24-09-2017

 

The Journey Down

 

In het laatste hoofdstuk van The Journey Down, verkennen Bwana, Kito en Lina de uitgestrekte diepten van het 'Underland'.

Zo ontdekken ze een lang vergeten geschiedenis en de ware aard van de Great Asili boom en van de Armando Power Maatschappij.
 

Oplossing Journey Down hoofdstuk 1: Over the Edge

Oplossing Journey Down hoofdstuk 2: Into The Mist

Oplossing Journey Down hoofdstuk 3: 'Underland'

 

Hoofdstuk Drie

 

Praat met iedereen over alles. Onderzoek alles in het scherm.

Verplaats de cursor boven in het scherm, om het spelmenu te openen.

Verplaats de cursor onder in het scherm, om de inventaris te openen.

Sleep de voorwerpen uit de inventaris, om ze in het scherm te gebruiken.

 

 

'Underland' verkennen
Je kijkt naar een monoliet. Kijk (rechtermuis) naar de godheid "Deity" en boom "Asili tree".
Klik op de rode pijl, links of rechts om uit de monoliet close-up te gaan.
Kijk in het dagboek (journal). Klik op de map en godheden in het dagboek.
Neem een ​​cactus uit de rugzak (backpack). Praat met Lina.
Ga de reusachtige mond van de schedel (skull) binnen.

Kito springt op en neer op een grote fungus/zwam. Praat met Kito.
Gebruik (sleep) de cactus op de fungus, en krijg het kapmes (machete).
Neem de leeggelopen fungus (deflated).
Open de krat (crate) - de krat is leeg. Ga terug.
Gebruik het kapmes op de monoliet, om de stengels te verwijderen.
Kijk naar de hiërogliefen. Neem de stengels (vines).
Ga de mond van de schedel weer binnen.
Gebruik de stengels op de open krat.
Gebruik de fungus op de krat met stengels.
Druk rechts op de "knop" op de poort (gate).
Kijk na het filmpje naar het standbeeld (statue).
Klik op het voetstuk (pedestal). Filmpje.

Mine station
Kijk naar de wortels (roots).

Krijg een versteende wortel (petrified root) met kristal.
Open de poort met je kapmes. Ga het mijngebouw binnen.
Ga links van Lina naar het balkon.
Gooi de versteende wortel op de boomwortel op de grond.
Ga terug naar binnen en naar buiten.
Neem de wortelkristallen. Ga terug naar binnen.
Gebruik de wortelkristallen op de generator.
Lina gebruikt de computer. De data is versleutelt.
 

Ontsleutelt data 1: Klik op dataslot: Boven, Rechts, Links, Onder.


Ontsleutelt data 2: Klik op dataslot:

Linksonder/Rechtsboven, Links tweede van boven/Rechts tweede van onder, Linksboven/Rechtsonder,

Links tweede van onder/Rechts tweede van boven.

 

Krijg een microfilm.

Klik op de schakelaar (switch) links van de emmerketting (bucket chain).

St. Armando: Op zoek naar Professor Moorhead

Canal - Resistance Rockers
Praat met Waasi en Bombshell. Pak de luchttoeter (air horn) op de tafel.
Zie een cassette op de tafel. Zie beneden, rechtsachter een grote truck.
Ga achter Waasi de trap op. Ga buiten links, naar het treinstation.
Stap uit de trein op Sankara Square (klik op Sankara SQ om uit te stappen).
 

Sankara Town
Praat met Sabo en Makena van de Sabokenas snackbar. Ga trap naar beneden.

Ga op het marktplein noord, naar een demonstratie.
Praat na het filmpje met Gabi: 'Ken je professor Moorhead?'
Praat met de cameraman. Gebruik de luchttoeter op de cameraman.

Resistance Rockers
Bwana gaat samen met Gabi naar Waasi.
Bwana heeft ook de filmcamera van de cameraman gepakt.
Gebruik de filmcamera op de kabel (cable) aan de rechterkant.
Gebruik de microfilm in de filmcamera. Filmpje.

Agibo University
Ga rechts naar de ingang van de universiteit.
Trek rechts de brandladder omlaag (fire escape).
Klim op de ladder en door het raam in de universiteit.
Ga rechts. Kijk in de brievenbus (mailbox).
Lees de brief - 22 maart is precies een week na de inbraak.
Ga het kantoor in. Klik op de klok op de vloer -klok is gestopt om 6:42.

Ga terug naar de kamer waar je binnengekomen bent.
Kijk naar de CCTV machine.
Druk op de knoppen om 15 maart 06:42 in te voeren.
Druk onder op de voorwaarts/terug knop.


Krijg een uitgeprinte foto van de inbraak.
Ga naar het treinstation, en stap uit op kanaal.

Canal: Resistance Rockers
Toon de polaroid foto van de inbraak aan Waasi.
Ga beneden naar de tunnel, naast de grote truck.
Open het kastje (box) en pak er de drilboor uit (jackhammer).
Ga terug naar Waasi, trap op en naar het treinstation.
Stap uit in de binnenstad.

Downtown
Praat met Isabel en Saskia bij de speelautomaten.
Ga noord, naar een wasserette. Praat met Rose over de Bozi-broers.
Ga achter Rose het appartementengebouw binnen.
Pak op de galerij de lege benzinekan (gas can).
Open de deur van het appartement en je kijkt naar binnen.
Je ziet de professor vastgebonden op de stoel met de ontvoerders.
Ga terug naar het treinstation. Stap uit op kanaal.

Canal
Gebruik de benzinekan op de autowrak (wrecked car),.
Duw tegen de autowrak, en neem dan de volle benzinekan.
Ga terug naar het treinstation. Stap uit in de binnenstad.

Downtown
Combineer de benzinekan met de drilboor.
Gebruik de drilboor op de "GAME OVER" speelautomaat (arcade machine).
Pak de kwartjes munten op de grond (quarters).
Ga noord naar de wasserette. Gebruik een kwartje in alle vier de wasmachines.
Ga het appartementengebouw binnen. Ga door de open appartement deur.
Je bevrijdt Professor Moorhead. Filmpje.

Resistance Rockers
Praat beneden met Kito, die onder de truck ligt. Hij heeft een batterij nodig.
Praat met Gabi, Moorhead en Waasi en vraag wat ze nodig hebben.
Ze willen een kentekenplaat van Power Company.
Praat met Bombshell. Ze heeft een detonator/ontsteker nodig (remote detonator).
Pak een doos voetzoekers (firecrakers) achter Bombshell.
Ga naar het treinstation. Stap uit in de binnenstad.

Batterij

Downtown

Ga in het appartementengebouw naar het appartement waar de professor gevangen gehouden werd.
Ga naar het balkon. Neem de aansteker uit de asbak (lighter).
Ga terug in de kamer. Pak de stapel papieren op het bureau aan de linkerkant.
Ga naar het treinstation. Stap uit op de universiteit.

Agibo University
Loop naar de politieauto en praat met de politieagent.
Gebruik de voetzoekers op de achterruit van de politieauto.
Gebruik de aansteker op de voetzoekers.
Ga in de universiteit (via de brandladder).
Neem een ​​magneet uit een van de dozen.
Ga terug naar het treinstation. Stap uit op Sankara Square.

Sankara Town
Je gaat naast de tv van de snackbar staan met de magneet in je inventaris.
Daardoor stoort het beeld. Gebruik de magneet op de tv.
Neem het hakmes (cleaver) uit de kapotte tv.
Speel met het konijntje (bunny) op de toonbank.
Speel ermee tot de batterij leeg is en je kan dan het konijntje nemen.
Ga trap naar beneden. Ga op het marktplein noord, naar de demonstranten.
Combineer het hakmes met het konijntje, om de batterij te krijgen en het konijnkopje.

Leg de batterij in de zak van Pablo. Praat met Pablo, zodat hij de oproerpolitie (riot police) aanvalt.
Pak dan de opgeladen batterij op de grond achter de demonstranten (crowd).

Kentekenplaat
 

Downtown

Ga naar het treinstation. Stap uit in de binnenstad.
Ga naar het appartement in het appartementengebouw.

Ga naar het balkon. Gebruik de drilboor op de airconditioner.
Ga naar de speelautomaten.

De airconditioner is bovenop het bestelbusje gevallen.
Neem de kentekenplaat (license plate) met de drilboor.

Detonator

Ga naar Rose bij de wasserette. Kijk naar haar satelliet telefoon.
Ga naar het treinstation. Stap uit op Sankara Square.

Sankara Town
Ga beneden naar het marktplein.
Kijk naar het fruit in de derde bak van links.
Je krijgt een sticker, 'certificaat van zuiverheid'.
Ga naar het treinstation. Stap uit op de universiteit.

Agibo University
Ga in de universiteit (via de brandladder).
Ga beneden naar Moorhead's kantoor.
Gebruik het papier in het kopieerapparaat.
Gebruik het certificaat in het kopieerapparaat.
Zet dan het kopieerapparaat aan. Neem de certificaat kopieën.
Ga naar het treinstation. Stap uit in de binnenstad.
Geef Rose de gekopieerde certificaten. Neem haar satelliet telefoon.

Ga naar het treinstation. Stap uit op kanaal.

 

Resistance Rockers
Geef de batterij aan Kito (onder de truck).
Geef de satelliet telefoon aan Bombshell (kan ze als detonator gebruiken).

Geef  de kentekenplaat aan Waasi of Gabi. Filmpje.

Ontsnapt uit het luchtschip van Sisulu

Erza's Airplane
Je wordt opgesloten in een cel in een luchtschip. Praat met Wothar.

Klik dan op de pot met brij/eten (grub). Je pakt een pollepel met brij.
Klik op het vat met paling gelei (eel rinse) en Wothar geeft je een beker met paling gelei.
Gebruik de beker met paling gelei op de oven (furnace), als het rooster omhoog staat, om het erin te gooien.

Als je te laat bent vraag je om een andere beker. Gebruik de pollepel op de sleutels, om ze te nemen.
Ontgrendel je celdeur met deze sleutels. Zie een touw (rope) met een grijppistool (grappling gun).
Ga de trap op, naar de hangar. Ga links.

Pak het zwaard (sword). Probeer de parachute te nemen, en zie de piraten uit het luchtschip springen.
Open de schatkist (treasure chest). Je neemt er een halsketting (necklace) uit en je leest in een manifest.
Ga terug beneden naar de cel. Gebruik je zwaard op het touw, om het grijppistool te nemen.
Ga terug boven naar de hangar. Gebruik het grijppistool op het open luik (hatch).
Je klimt naar de troonkamer van Madame Sisulu. Je vecht tegen haar en je wint.
Pak de tempel sleutel op de grond. Klik op de spreekbuis (speaking tube), om het te laten zakken.
Geef Wothar de commando om het vliegtuig te ontgrendelen, maar je weet de naam van het vliegtuig niet.

Ga naar de hangar. Ga in het vliegtuig (aircraft) en je noteert het identificatie nummer.
Ga links. Kijk weer in de manifest in de schatkist, om de naam van het vliegtuig te weten.
Ga naar de hangar en achter terug naar de troonkamer.
Gebruik de spreekbuis, en selecteer de "Flying Dagger".
Ga naar de hangar en ga in het vliegtuig. Filmpje.

Vind de hoorn van Awaquán

Island
Je vliegtuig is gecrasht in het moeras. Klik op het raam links van Lina.
Praat met Kaonandodo. Hij heeft je gered. Klim terug in het schip.

Lees het logboek op de voorgrond. Blader door het boek.

Pak het recept voor een anti muggenmiddel op de laatste pagina.
Trek links aan het kwastje (tassel), voor een projectorscherm. Zet de projector aan.
Gebruik het recept op de projector en zie een kokosnoot op het projectiescherm.
Klim naar beneden. Kijk naar de foto's in de boekenkast. Pak de zeeschelp (seashell).
Gebruik de bel voor Webster (aapje).

Hij ziet een kokosnoot op het projectiescherm en laat een ​​kokosnoot vallen.
Neem de koekjes/crackers bovenop de ladekast  (cupboard).

Kijk in de ladekast en je neemt er mint snoepjes uit (candy).

Neem de kokosnoot uit de vruchtenkist (fruit box).
Klik op de grill en je neemt een tofu-rat sokje van de grill.
Stap in de boot en vaar op de kaart naar de waterval.

 

Waterfall
Gebruik de kokosnoot op de krab (crabs), om de kokosnoot te breken en neem dan de twee helften.
Vaar naar de tempel.

Temple
Neem de eucalyptus bloem, rechtsonder in het scherm (flower).
Vaar naar het moeras.

Swamp
Probeer verder te gaan. Geef de tofu-rat aan de cobra slang.
Pak de schub (scale) die de slang achtergelaten heeft.
Ga in het moeras. Zie het gestrande vliegtuig. Er vliegen vele muggen.
Combineer de kokosnoot met de bloem en dan met de mint snoepjes.
Je hebt dan een anti muggenmiddel in je kokosnoot, en je smeert je ermee in (bug repellent).
Ga dan in het vliegtuig en je neemt je grijppistool. Ga naar de boot en vaar naar de tempel.

Temple
Geef de koekjes aan de vogels (birds).
Pak de veer (feather) op de grond.
Gebruik de tempel sleutel op de poort.
Ga de trap op. De brug is kapot.
Gebruik het grijppistool op de boog aan de overkant (arc).
Ga in de tempel. Leg een goed offer op de schaal van het standbeeld.
Van links naar rechts: zeeschelp, veer, schub, halsketting.
Neem de hoorn van Awaquán. Filmpje.

Power Company Building
Bwana en Gabi zijn in het gebouw van de Power Company.
Kijk naar het bureau en krijg een voice recorder.
Gebruik de voice recorder op de terminal, om de deur te openen.
Ga door de geopende deur.
Open het verbindingskastje (junction box).
Snijd de draden door met je hakmes.
Combineer het hakmes met de recorder, om de microfoon te nemen.
Gebuikt de microfoon op het verbindingskastje.
Gebruik de recorder op het verbindingskastje.
De deur opent. Filmpje.
 

Gabi heeft je bommen gegeven. Zie vier generatoren. Plaats één bom op elke generator.


Combineer het afgesneden konijnkopje met de benzinekan en je hebt een vuurbom.
Zet de vuurbom ( firebomb) voor de deur neer. Gebruik je aansteker erop. Filmpje.
 

Gabi is gewond. Duw de puin opzij (rubble).
Open de power box. Open de 4 klemmen (bracket).
Open de klep (hatch). Gebruik 2x de schakelaar (switch).
Ga links. Pak de gitaar en startkabel. Ga terug.

Gebruik de startkabel op de verbindingstukken (connectors) onder in het scherm.
Gebruik de startkabel op Gabi (klik op de startkabel).
Gebruik weer de schakelaar van de power box.
Neem de detonator van Gabi. Kijk naar de cassette.
Combineer de detonator met de gitaar.
Geef de gitaardetonator aan Waasi.

Einde


 

©: Henk. Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves

Forum

www.000webhost.com