06-12-2018

 

Tango: The Adventure Game

 

Tango is een humoristisch 2D point and click avontuurspel in een wereld van Tango, met muziek van Carlos Gardel en originele muziek van Adriana Figueroa Mañas.
Er wordt naar de tangoteksten verwezen in het script, net zoals de films van Carlos Gardel.

Met een sterke greep op de Argentijnse cultuur, leidt het de speler door een zeer charmant verhaal vol met rijke details van een vroege twintigste eeuw in Buenos Aires.

De scenario's zijn echt en het verhaal combineert fictie met de realiteit.
Alle hoofdstukken zijn verwijzingen naar Tango-liedjes. En de dialogen worden beïnvloed door de tekst van Tango.

 

Carlos wordt achtergelaten door zijn verloofde, en hij heeft te maken met gokschulden en is niet langer de nummer één in Tango.

Dus besloot hij om zijn leven te veranderen en zijn vrouw terug te winnen in Parijs - maar zonder geld en de maffia achter hem aan.
Het verhaal begint in de gevangenis van Ushuaia. Carlos moet ontsnappen uit de gevangenis.

Eenmaal buiten de gevangenis, stopt een auto en hij overtuigt de chauffeur om naar Buenos Aires te rijden.

De bestuurder van de auto is "Santos" geïnspireerd door Enrique Santos Discépolo.

Terwijl hij op reis is, vertelt Carlos via flashbacks het verhaal van hoe hij gevangen werd gezet.

Website

Steam website

 

Spelmenu: "Escape" toets.

Inventaris: Beweeg muiscursor boven in het scherm.

Pak objecten en onderzoek de hotspots met de linkermuisknop.

Druk op de spatiebalk toont alle hosspots in het scherm.

Pak en sleep objecten uit de inventaris om ze in het scherm te gebruiken.

 In het spel (steam) kan je 20 prestaties (achievements) verdienen.

 

Proloog


Cell
Pak in de gevangeniscel de ondersteek (bedpan), deken (blanket), jas (coat), beker (cup), potlood (pencil) en tafelkleed (tablecloth). Kijk onder de bedkussen (pillow) en pak de lepel (spoon). Je kan de objecten in je inventaris onderzoeken met een Rechtermuisklik. Lees de brief (letter) in je inventaris. Onderzoek/kijk naar alle hotspots.


Voor later de "Buscaglia" prestatie te krijgen kijk je naar alle graffiti tegen de celmuur.
Voor later de "Metejon" prestatie te krijgen kijk je naar de foto tegen de celmuur.

 

Kijk door het deurraampje en je kijkt in de gang (hallway).
Praat met de bewaker (guard).


"Cana" prestatie
Praat met de bewaker over je 3 ontsnappingspogingen.
Selecteer de "escape" -optie meerdere keren.

 

 

"Pelandrun" prestatie
Gebruik de ondersteek op de bewaker.

 


Geef de beker aan de bewaker en krijg een beker met soep terug (soup cup).
Kijk rond in de gang. Pak de bezem (broom).
 

"Piantado" prestatie
Gebruik de bezem op de lichtschakelaar (light switch) in de gang.

 


Klik terug in de cel. Schuif het tafeltje onder de celraam (window).
Ga op het tafeltje staan en kijk naar de celraam.
Gebruik de soep op de celraam en pak de glasscherven (broken glass) op de vloer.
Ga weer op het tafeltje staan en probeer de lepel op de tralies (gate) te gebruiken.
Gebruik de glasscherven op de foto (photo) tegen de celmuur, om de foto te pakken.
Combineer in je inventaris het potlood met de foto, om een tekening te krijgen (drawing).
Plak de tekening op het deurraampje.

 

Ga weer op het tafeltje staan.
Gebruik weer de lepel op de tralies, om ze te verwijderen.
Combineer het tafelkleed met de deken, om er een touw van te maken (rope).
Gebruik het touw in de open celraam, om uit de cel te ontsnappen.

 

"Cambalache" prestatie
Kijk op de binnenplaats 4x door alle celramen.

 


Patio
Buiten trek je automatisch je jas aan. Pak de kleine steen op de grond (stone).
Gebruik de steen op de straatlamp (streetlamp), om het licht te doven, maar dat lukt niet.
Pak de steen weer terug en gooi het nogmaals tegen de lamp.
Pak nogmaals de steen, gooi het weer tegen de lamp en nu is de lamp stuk.
Gebruik de lepel op de grote steen, om de lepel te scherpen. De lepel breekt in tweeën.
Combineer de gebroken lepel met de bezem en je hebt een knipschaar (scissors).
Loop dan rechts naar het hek (outside gate).
Gebruik de knipschaar op het hek, en kruip door het gat.

 

"Raje' prestatie
Ontsnap uit de gevangenis.

 

 

Stad

 

Bar
Je stapt in een auto en je vertelt je hele Tango verhaal aan Santos .
Na het filmpje sta je in de bar. Praat met Lynch.
Hij wil geld van je. Hij geeft je een poker uitnodiging (invitation).
Laat hem een mop over een mes vertellen.
Lees de uitnodiging in je inventaris - je hebt de juiste kleding nodig.
Praat met Antonio. Vraag over moppen (jokes) - vertel later wat moppen aan hem.
Praat met de barkeeper, Tito. Pak en lees de krant op de bar (newspaper).
Tito heeft er een cocktailrecept ingeschreven. Kijk rond en verlaat de bar - linkerzijde.
Ga op de kaart/map naar de haven.
 

Port
Praat met de matroos (sailor). Zorg ook dat hij een mop over wisselgeld (change) vertelt.
Je moet een ticket hebben en hij spaart munten.

 

"Regadera" prestatie
Praat 3x met de matroos over de Trans-Atlantisch boot.

 

 

Ga op de kaart naar de renbaan.
 

Racetrack
Kijk naar alle papieren (papers). Je zal een papiertje vinden met een gedicht.
Lees het liefdesgedicht in je inventaris.

 

"Mirón" prestatie
Lees alle papieren (papers).
Klik herhaaldelijk op elke stapel papiertjes, inclusief die op de vloer en op de loketten.
 

Voor later de "Buscaglia" prestatie, lees de advertenties op het bord (sign) op de renbaan.

 

Ga linksachter naar de stal (stable). Praat met de jockey, Legui.
Hij wil ingrediënten voor een paardenmiddel zodat het paard de race wint.
Klik op het paard, Lunatic en Legui vertelt een paardenmop.
Verlaat de renbaan en ga op de kaart naar de La Boca buurt.
 

La Boca

Voor later de "Buscaglia" prestatie, kijk naar de poster en naar het kermisbordje (fair sign, 18hs).
 

Kijk naar de poster achter de kat.
De kat zit op een afvalemmer (waste basket).
Klop op het raam en praat tegen de meesteres (Misterss).
Pak een vuilniszak (trash). Ga op de kaart naar de huurwoning.

Tenement House
De hond heeft vlooien. Pak de bal.

Ga naar de keuken (kitchen). Praat met Mona.

 

"Chantapufi" prestatie
Geef Mona geen complimenten over haar "eyes and face", "eyes and mouth", "angel", "soul".
Zeg zeker 3x iets anders - Klik op "help" en dan bv op "sorrows"- "live"- "sorry" - clouds and.."

 

 

"Chamuyero" prestatie
Geef Mona complimenten.
Geef complimenten over haar "ogen en gezicht", "ogen en mond", dat ze een "engel" is en haar "ziel";

"eyes and face", "eyes and mouth", "angel", "soul".

 

Als je haar zeker meer dan 3 complimenten geeft gaat ze naar je goudvis kijken.
Pak dan het haarnetje (hairnet), en specerij potjes (condiments).
Pak de lepel uit het tafelzilver (silverware).
Ga op de kaart naar de bar.


Bar
 

"Cachafaz" prestatie
Laat Antonio van de stoel vallen van het lachen.
Je moet hem drie goede moppen (jokes) vertellen:
 

• De messenmop (knife joke) van Lynch
• De wisselgeldmop van de matroos (sailor joke)
• De paardenmop (horse joke) van het paard op de renbaan

 

Heb je de drie moppen vertelt valt Antonio van de stoel.
Pak de krukpoot op de vloer (chair leg).
Gebruik de vuilniszak op de tafel. Tito gaat de tafel schoonmaken.
Pak dan een leeg potje (jar) op de bar en de cocktail shaker.


Tenement House
Gebruik het lege potje op de hond, om er 5 vlooien in te vangen (fleas).
Klik op start en vindt/klik op 5 vlooien binnen 55 seconden in een minigame.

 

"Bichicome" prestatie
Vang 5 vlooien binnen 30 seconden.
Als de timer onder de 30 komt, kun je uit het spel klikken en het opnieuw proberen zonder gevolgen.

 

 

La Boca
Gebruik de vlooienpot op de kat.
Pak dan een snoepje (candy) uit de afvalemmer.
 

Port
Combineer de krukpoot met het haarnetje, om een visnet te krijgen.
Gebruik het visnetje in de zee, maar de matroos zegt dat het verboden te vissen is.
Hij heeft liefdesverdriet. Geef hem het liefdesgedicht (paper).
Gebruik het visnetje in de zee, en nu vang je een verse vis (fresh fish).
Je vangt ook een schoen (shoe).
 

Racetrack
Ga naar de stal. Maak een cocktail.
Plaats/combineer de drie ingrediënten (specerijen,snoepje en vis) in de cocktail shaker.
Gebruik de cocktail op Legui. Schud de cocktail in een minigame "shake it":

 

"Beberaje" prestatie
Maak de cocktailpuzzel zonder fouten.
Gebruik de volle shaker op de jockey en een minigame begint.
Houd de muis zo neutraal mogelijk na het selecteren van de startknop.
Het doel is om de muis in de juiste volgorde op en neer te bewegen.
De teller rechts telt fouten, dus het doel is om de puzzel op te lossen terwijl de teller op nul blijft staan.
 

Volledige oplossing: Omhoog, Omhoog, Omlaag, Omhoog, Omlaag, Omlaag , Omhoog, Omlaag.
Aanwijzing voor deze puzzel is in de krant - North (Omhoog), South (Omlaag).

 

Als je wint geeft hij je geld (money).
Ga naar de loketten (ticket booth).
Gebruik het geld op loket 2, om te wedden op paard Lunatic.
Het paard wint en je wint een kruiwagen met geld.


La Boca - Fair
Je wordt neergeslagen en je wordt wakker in een lege kruiwagen.
Het is avond geworden. Je bent op de kermis.
Vraag Bernardo over alle kermisattracties.

 

Voor de "Buscaglia" prestatie kijk naar het kermisbord (Sign - Grand fair) en graffiti tegen de muur.

 

"Capetonada' prestatie
Verlies 3 keer op de lichtpuzzel.
"Blauw, Groen, Geel, Rood" is niet de juiste oplossing, dus kan je die drie keer invoeren.

 


De waarzeggerautomaat aan de linkerkant werkt niet.
Klik voor de lichtenpuzzel op de rode lamp, groene lamp, blauwe lamp en gele lamp.
De waarzeggerautomaat (genie) werkt nu. Gebruik de waarzeggerautomaat.
In deze minigame, moeten alle spijkers in de schedel geslagen worden.
Sla je op een spijker, kan een andere spijker omhoog komen.


 

"Taura" prestatie

Win de spijkerpuzzel binnen 30 seconden.
Het doel is om alle spijkers binnen de tijdslimiet in de schedel te slaan.
De puzzel is random.

 

Je wint een kurkentrekker (corckscrew). Om het kikkerspel (toad-in-the-hole) te spelen hebt je een munt nodig. Geef de bal aan Bernardo inruil voor zijn munt (coin). Gebruik de munt in de kikkermachine. Je gooit de munt tegen de kikker en zie dat het oog van de kikker flits. Ga naar de haven (port). Geef de munt aan de matroos, inruil voor een grote zware munt. Ga terug naar de kermis. Gebruik de zware munt op de kikkermachine. Je gooit zijn oog eruit en pak de robijn (ruby) op de grond.

Tenement House
Ga naar de keuken. Geef de robijn aan Mona.
Verlaat de keuken en ga nu boven (up stair), naar je kamer.
Klik op de lichtschakelaar. Pak de pommade pot en kam (comb) op de tafel.
 

Voor de "Metejon" prestatie kijk je naar de zelfportretfot0 in de fotolijst, op de tafel  linksonder in het scherm - (je moet ook de foto in de cel gezien hebben).

 

 

De was in de pommade pot is droog. Zet de verwarmingradiator hoger (heater).
Gebruik de pommade pot op de warme radiator.

Je smeert de gel in je haar en je kamt je haar met de kam.
Klik op de kleding over de stoel (clothes), om je galakostuum aan te trekken.

Je ziet er nu netjes en verzorgd uit, voor de pokeruitnodiging.

 

"Guapo" prestatie
Kijk in de spiegel als je het galakostuum aangetrokken hebt.

 

 

Ga naar de stal op de renbaan. In de afvalbak ligt witte verf.

Gebruik de schoen in de afvalbak, om de schoen wit te verven.
 

Bar
De zaal (lounge) rechts is nu open.
Praat met Jose. Vanavond is er een tango wedstrijd.
Jose daagt je uit voor een gitaar en dans duel. Je verliest beide duels.
Zie de gitaar (guitar) en schoenendoos (shoebox) van Jose.
Combineer de witte schoen met de kurkentrekker.
Leg dan deze gescheurde (torn) witte schoen in de schoenendoos.
Combineer de lepel met de gel pot. Gebruik dan de lepel met gel op de gitaar.
Praat met Jose en daag hem weer uit voor beide duels.
Je wint maar nu moet je ook nog de zangwedstrijd winnen (song).
Ga nu op de kaart naar de binnenstad - nieuwe locatie.


Downtown
 

Voor de "Buscaglia" prestatie kijk naar het teken (sign) rechtsonder.

(je moet ook de graffiti in de cel gezien hebben, poster in de Boca straat,

kermisbord en graffiti kermis).

 

Kijk naar het kelderraampje (window) en je hoort personen pokeren.
Geef je pokeruitnodiging (invitation) aan Guillermo en Gustavo.
Je hebt de juiste kleding aan en je mag naar binnen.
Binnen poker je met Tim, Dracu en Miguel.
Kijk naar de schilderijen. Speel het pokerspel.
Om het pokerspel te starten, klik je op de kaarten (cards).
Klik dan op "start" om de kaarten te schudden.
 

"Mufa" prestatie
Verlies 3 keer het pokerspel.
Wanneer de kaarten geschud zijn, selecteer je willekeurige kaarten.

 

Als je 3 keer verliest, verlaat de kamer en ga terug, om het pokerspel dan te winnen.
Wanneer de kaarten geschud worden, let dan op wat ze zeggen, omdat een specifiek woord gezegd wordt.
Als ze bv het over een koningin (queen) hebben, selecteer dan de vier koninginkaarten tijdens het schudden.
Hebben ze het dus over zeven (seven) of aas (ace), selecteer dan de 4 zeven kaarten of 4 aaskaarten.
Herhaal dit meerdere keren om het pokerspel te winnen.

 

 

"Timbero" prestatie
Win het pokerspel.

 

 

Heb je het pokerspel gewonnen, win je het tango schilderij.
Buiten ga je op de kaart. Zie een gesprek van Lynch met Chicho.
 

Bar
Onderzoek het schilderij in je inventaris - er is iets achter het doek!
Combineer de kurkentrekker met het schilderij en krijg een muziekblad met tango songteksten (lyrics).
Ga naar de zaal en daag Jose uit voor de zangwedstrijd.
Doordat je de tango songteksten hebt, win je de wedstrijd - een reis naar Parijs.
Je hebt je verhaal vertelt aan Santos en zie het einde.
 

"Malevo" prestatie
Voltooi Tango: The Adventure Game.

 

 

Einde

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum 

Henk

www.000webhost.com