26-08-2017

Sally Face

Speel Sally, een jongetje met blauwe staartjes een prothese gezicht en een mysterieus verleden.
In de eerste episode verhuizen Sally Face en zijn vader naar een nieuw appartement vol vreemde huurders.

Ze hebben geen behoefte om met Sally te praten. Er is een misdaad gepleegd in een van de appartementen.

Het spel is opgedeeld in korte episodes, waarvan er in totaal vijf zijn.

Website

Steam 'Achievement'.

 

Episode 1: Strange Neighbors

Episode 2: The Wretched

Episode 3: ???

Episode 4: ???

Episode 5: ???

 

 

Episode 1: Strange Neighbors

 
Spelmenu - Escape [ESC] toets
Inventaris - open en sluiten, Q toets.
Daarin kan je ook je doel zien  (goal).

Je kan 14 prestaties krijgen - 7 in elke episode.

Je kan deze openen in het spelmenu 'Achievement'.

 

Voor deze prestaties moet je in episode 1 sommige acties uitvoeren: 

 

"The Unknown" prestatie:

 

 

  1. Controleer de derde koelcel aan de rechterkant in het Mortuarium (voor de moeder van Sal):
    - ga voor de koelcel staan en klik op de spatiebalk, om de koelcel te open (proloog).
    - de koelcel wordt niet met een tekstvenstertje (hotspot) aangegeven.

  2. Controleer het gat in de muur in de gang op de vijfde verdieping (druk op de spatiebalk).

  3. Ga naar de keuken in het appartement van Lisa en Larry (kelder).

"House of The Wretched" prestatie:

 

 

  1. Toets "5364" in op het toetsenbordje aan het begin van het spel als je de drie deuren doorgegaan bent (proloog).

  2. Vindt de 'Gear Boy'.

  3. Controller de zakken in de keuken en je pakt batterijen (voor de gear boy).

  4. Na het krijgen van de sleutelkaart voor de kelderverdieping (B) ga naar de kelder. 
    - loop naar de plankenkast, druk op de spatiebalk (of enter) zodat Sally de vloer controleert en ze vindt een Super Game Boy spel.

  5. Als je de sleutel van Chug gekregen hebt, ga naar de badkamer van appartement 504.
    Nadat je met het spookmeisje gesproken hebt, ga je uit de badkamer en ga terug.
    De 'Gear Boy' zal reageren - druk op "Q" en selecteer de 'Gear Boy'.

In dit minispel moet je sleutels en voorwerpen vinden om verder te gaan.

  1. Level 1 (The Cemetery)
    Ga naar de linkerkant zodat je uit het scherm loopt.
    Zodra je een melding ziet van "headstone' , druk je op Enter en je neemt een sleutel.
    Ga terug naar het hek van het kerkhof en gebruik de sleutel.

  2. Level 2 (The Courtyard)
    Ga links en kijk naar het kampvuur.
    Controleer (druk op enter of spatiebalk) de boom bij het hek je neemt een tak.
    Ga terug naar het kampvuur. 
    Neem de sleutel (enter) en ga naar de deur van het huis.

  3. Level 3 (The House)
    Ga naar voren, verplaats de eerste leunstoel, pak de sleutel en ga naar de trap.

  4. Level 4 (Study)
    Ga naar de laatste boekenkast.
    Neem de kleine sleutel en ga terug naar de eerste dossierkast (files).
    Open de dossierkast, je neemt een  sleutel en ga door de deur.

  5. Level 5 (Room)
    Controleer de kist.
    Ga uit het donker en ga door de deur van 504.
    Ga links door de deur en neem de sleutel van het lichaam in de badkuip. Verlaat de badkamer.
    Ga naar de laatste kamer en controleer het papiertje tegen de muur bij de opgehangen man.

Proloog

Sally ligt in het ziekenhuis.
Beantwoord de ​​telefoon - loop langs de telefoon en klik op de 'Enter ' toets op je toetsenbord.
Sally zegt: "Hello" - gebruik de F toets om sneller door het gesprek te gaan en te sluiten.
Loop na het gesprek naar de linkerkant van de kamer.
Je loopt dan langs een lichtschakelaar (light switch) en druk op Enter, om de lichtschakelaar te gebruiken.
Er is licht in de kamer. Loop naar de rechterkant van de kamer.
Duw (push) tegen de ladekast (Enter) en neem de sleutel op de grond door op 'Enter' te drukken.
Je kan de voorwerpen in je inventaris (Q) onderzoeken.

Onderzoek de sleutel en noteer het cijfer "5" op de sleutel. Open de deur.

Gang
In de gang zijn vele deuren.
Open de eerste de deur, met de letter "D".

Loop dan naar deur M en noteer linksonder het cijfer op de muur "3".

Ga dan door de "O" deur en dan de "G" deur = "DOG" (hond).

Straat
Je komt dan in een straat met mensen.
Ga rechts naar de slapende hond en praat met de hond.

Kijk dan naar de tak boven in de boom en noteer het cijfer "6".
Loop terug. De mensen zijn weg en zie een grafsteen.
Klim in het graf (climb down).

Tunnel
Noteer het cijfer op de muur van de tunnel, "4".

Loop door de tunnel naar een deur met een cijferslot en wachtwoord.
Kijk naar het cijferslot. Toets 5364 in, ga naar de "E" knop en druk op enter.

(Als je alleen op de "E" drukt explodeert het cijferslot).

 

Open dan de deur naar de volgende kamer.
Ga rechtdoor. Praat met je vader over alles.
Loop na het gesprek verder en zie een bloedige tekst "Dit is jouw schuld".
Je komt bij het ziekenhuis bed. Druk op Enter.
Sally zegt: "Mam ...?". Praat met je moeder.
Sally zit dan in het kantoor van een psycholoog.
Praat met Dr. Enon - "Hmm, interessante droom."
Dr. Enon denk dat je terug moet gaan naar het appartement...

 

Hoofdstuk 1: Strange Neighbors

 

Appartementgebouw
Praat met je vader - maak kennis met de buren.
Verlaat het appartement, door de groene deur.
Zie rechts voor appartement 403 een politieagent.

Praat met de agent. Gebruik de lift (elevator) en ga naar de derde verdieping.
Ga links en praat met de schoonmaakster, Lisa.
Als het gesprek beŽindigt praat je weer met Lisa en vraag alles.
Ze geeft je een sleutelkaart voor de kelderverdieping (key card).
Ga terug in de lift en ga naar de kelderverdieping (B).
Ga in appartement 1B . Je komt in de woonkamer.
Loop naar de deur met de tekst "Keep Out".
Klop (Enter) op deze deur en praat met Larry.
 

Sal gaat in de kamer en praat dan met Larry over alles.
Kijk naar de radio op de commode en vraag aan Larry wat het is - een politiescanner.
Hij geeft je een walkietalkie. Verlaat de kamer en woonkamer.
Gebruik de lift. Ga naar de vierde verdieping en ga naar je appartement 402. (Sal's place).
Druk op de Shift-toets om contact te nemen met Larry op de walkietalkie.

Hij zal zorgen dat de politieagent voor appartement 403 staat zijn post verlaat.

Ga naar je kamer. Ga links bij de TV staan. Duw het kastje naar links (druk op je spatietoets).

Pak dan op de grond Sally's Gear Boy spelcomputer.

Ga naar de keuken. Kijk naar de papieren zakken op het aanrecht.

Sally neemt er batterijen uit en stopt ze automatisch in de Gear Boy.

Ga naar de kamer van je vader. Hij slaapt op zijn bureaustoel.

Pak de munt op de vloer. Verlaat je appartement.

Ga naar appartement 403. De politieagent is nu weg.

Ga in appartement 403 (sneak in).
Onderzoek (examine) alles in de kamer - je geeft alles door aan Larry.
Zie drie speelgoed pony's - je gaat daarna terug naar Larry.
Je moet een speelgoed pony uit het appartement van Charley stelen.

Hij geeft je daarvoor een plastic zakje.

Ga in de gang van de kelderverdieping rechts naar een plankenkast.
Druk op je spatiebalk en Sally vindt een Super Game Boy spel.

Kijk naar het spel in de Gear Boy, 'play' en probeer het spel te starten, maar het werkt niet.

 

Ga naar de lift en naar de eerste verdieping.
Klop op de deur van appartement 103.
Praat door de brievenbus met Mr. Addison.
Hij laat je niet binnen en zeg "Goodbye."
Ga met de lift naar de kamer van Larry op de kelderverdieping.

Ga naar de keuken en zie een geest. Ga naar  de kamer van Larry.
Praat met Larry. Vraag wie de man in 103 is.

Vraag ook of het in dit gebouw spookt (haunted). 

 

"Metalhead" prestatie

Na het horen van het liedje dat Larry op de radio laat horen, vraag om het opnieuw te laten horen.

 

 

Ga terug naar appartement 103 op de eerste verdieping.
Klop op de deur van Addison en zeg "Addison Tea, please and thank you".
Hij geeft je dan een kopje thee door de brievenbus.

 

"A Dark Secret " prestatie

Na het ontmoeten van Lisa's zoon, Larry in de kelder.
Praat dan met Lisa (derde verdieping) en selecteer deze antwoorden op haar vragen, 2-2-3.

Praat in de kelder met Larry en selecteer de eerste dialoogoptie.

 

Ga naar de tweede verdieping.
Klop op de deur van Charley - 204.

Praat binnen met Charley over alles.

Je geeft hem de thee. Kijk naar zijn Pony collectie.

 

Ga naar de derde verdieping. Ga rechts en praat met Chug.
Hij heeft geesten gezien, is bang en heeft de badkamerdeur van appartement 504 op slot gedaan.
Chug wil niet de sleutel geven. Geef Chug de munt (quarter) en krijg de sleutel van kamer 504.

Ga terug naar appartement 103 op de eerste verdieping.
Klop op de deur van Addison en zeg "Addison Tea, please and thank you".
Hij geeft je weer een kopje thee door de brievenbus.

Ga naar appartement 504 op de vijfde verdieping.

Praat met de zwerver en als je omkijkt is hij verdwenen.

Ga naar de badkamer. Zie een huilend spookmeisje. Dan verdwijnt ze.

Verlaat de badkamer. Praat met Chug en ga terug in de badkamer.

De 'Gear Boy' zal reageren - druk op "Q" en selecteer de 'Gear Boy'.

Speel het spel voor de prestatie.

 

Ga naar je appartement op de vierde verdieping - 402.
Ga links naar de badkamer (bathroom) naast de keuken.
Klik (enter) op het potje met slaappillen (sleep aid) op het toilet, om het te openen.
Je gebruikt automatisch een slaappil in het theekopje = thee + slaappil.

Ga naar de tweede verdieping. Klop op de deur van Charley - 204.

Praat met Charley.  Geef op het laatst de Addison thee aan Charley.
Charley drinkt de thee en valt in slaap. Hiervoor krijg je de:

"Go To Sleep" prestatie

 

 

 

Pak nu een speelgoed pony uit de kast - is een bloedige pony.

Je neemt het mee in het plastic zakje.

 

"Irritable Bowels " prestatie

Voor deze prestatie moet je denk ik het spel twee keer spelen?

Klop op de deur van Addison en zeg "Addison Tea, please and thank you".
Hij geeft je dan een kopje thee door de brievenbus.

Ga naar appartement 504 (je moet eerst de sleutel van Chug krijgen).

Ga naar de badkamer en neem het laxeermiddel.

Je gebruikt automatisch het laxeermiddel in de thee.

Ga naar de tweede verdieping. Klop op de deur van Charley - 204.
Praat met Charley. Geef de thee met laxeermiddel aan Charley.

 

Ga naar de eerste verdieping (begane grond).
Ga rechts naar het einde van de gang en praat met de detective.

Je geeft hem het bewijs (pony).

Epiloog
Ga rechts en verlaat het appartementengebouw.
Buiten staat de detective. Praat met Charley, die in de politieauto zit.
Zie iets verderop een lijkwagen (coronor). Kijk ernaar.
Je ziet een dode en verminkte Mrs. Sanderson.
Het spel eindigt bij Dr. Enon.
 

"Charleys Pony" prestatie

Voor het beŽindigen van episode 1

 

 

 

Einde episode 1

 

Episode 2: The Wretched

Proloog
 

Bos
Ga rechts en praat met je moeder.

Ga daarna verder naar rechts en stap achter in de vrachtwagen.
 

Appartement
Praat in de woonkamer met Mrs. Sanderson. Ga naar de badkamer.
Pak de ontstopper (plunger), om de toilet te ontstoppen.
 

Riool
Ga naar rechts en praat met Pony.
Ga iets terug en klim op de ladder.
Ga links en klim op de ladder.
Trek aan de schakelaar (switch).
Ga rechts en klim op de ladder.
Ga rechts en trek aan de schakelaar (switch).
Klim ladder twee verdiepingen lager.
Ga rechts en ga ladder naar beneden.
Ga links en trek aan de schakelaar.
Ga links en ga ladder naar beneden.
Ga rechts en gebruik Pony als brug om naar de overkant te lopen.
Verlaat de riool door de deuropening, terug naar de badkamer.
 

Appartement
Kijk naar de badkamerdeur.
Zie Mrs. Sanderson in de woonkamer liggen.
Verlaat de woonkamer.
Volg in de gang de bloederige voetstappen.
Loop in de donkere ruimte naar Charley.
Na het gesprek ben je in het appartementgebouw.


Kelderverdieping - Appartement 1B - Larry's Kamer
Praat met Larry. Ga links en ga naar buiten.
 

Buiten - Boomhut
Volg Larry. Klim na het gesprek met Larry in de boomhut.
Praat in de boomhut verder met Larry.
Kijk naar de foto (picture). Open de kist (chest).
Kijk naar het tijdschrift en jas. Kijk en neem het puzzeldoosje (box).
Open je inventaris (Q - Toets). Je hebt een sleutelkaart (key card), Gear boy en Walkietalkie.
Verlaat de boomhut. Ga terug naar het appartement.


Larry's Kamer
Praat met Larry en kijk rond. Verlaat de kamer.
Ga in de woonkamer naar de kamer van Lisa.

 

Lisa's Kamer
Praat met de zieke Lisa.
Verlaat de kamer en het appartement.

 

Gang

Praat met Chug bij de snackautomaat (vending machine).
Kijk rond en stap in de lift. Ga naar de vierde verdieping.
 

Sal's Place
Ga naar je appartement - 402.
Zie je kat, Gizmo. Ga naar de kamer van je vader (dad's room).
Praat met je vader. Verlaat het appartement en ga met de lift naar de vijfde verdieping.
 

Appartement 504
Ga in het appartement van 504.
Je neemt contact op met Larry, om hier met Megan te spreken.
Praat met Larry en ga naar de badkamer.
Verlaat na het filmpje het appartement en ga naar de derde verdieping.
 

David's Place
Klop op de deur van appartement 302.
Praat met David. Ga naar de eerste verdieping.
 

Mr. Addison's Place
Klop op de deur van appartement 103.
Praat door de brievenbus met Mr. Addison.
Ga in appartement 102.
 

Miss Rosenberg's Place
Praat met Miss Rosenberg.
Ga naar de tweede verdieping.

 

Todd's Place
Ga in appartement 202. Praat met Todd en Ash.
Praat daarna als Ash weg is over alles met Todd.
Je geeft hem je Gear Boy.
Verlaat na het filmpje de badkamer en ga naar de kamer van Todd.
Praat met Todd over alles. Vraag 'will this work for the power' en dan 'walkie talkie'.
Je geeft hem dan je walkietalkie en je hebt een antenne nodig.
Ga naar de kelderverdieping (B - basement).
 

Appartement 1B - Larry's Kamer

Ga voor de radio op de commode staan en druk op de spatiebalk.

Je vraag aan Larry of je de antenne van de radio mag lenen.

Je pakt de antenne.
 

Todd's Place

Appartement 202: Praat met Todd en geef hem de antenne.
Hij geeft je een geŁpdate Super Gear Boy terug.
We gaan de gear boy in de badkamer testen.
Activeer de gear boy met de 'shift' toets. Druk dan op de 'R' toets.

Je hebt dan een bovennatuurlijke (supernatural) hotspot gevonden.

Filmpje met de geest van Greg = hoofdstuk 3 ontgrendeld.

Je ontgrendeld een hoofdstuk van de Super Game Boy in de gear boy.

Je kan 8 gesloten (locked) hoofdstukken (chapter) ontgrendelen.

Vindt geesten en 4 symbolen met de gear boy (voor de prestaties).
 

Larry's Kamer
Praat met Larry over de gear boy,
Ga naar de keuken, gebruik de gear boy en 'R'.
Je hebt een hotspot gevonden.

Zie een blauw symbool (1) + hoofdstuk 6 ontgrendeld.

 

Ga naar buiten en klim naar de boomhut.
Gebruik de gear boy en 'R' = hoofdstuk 2.
Praat met de spook (Phantom).

Kijk naar de foto.
 

Miss Rosenberg's Place

Ga in appartement 102.

Gebruik de gear boy en 'R' = hoofdstuk 1.

Je zag even haar als spook!

 

Charley's Old Place
Ga naar appartement 204. Gebruik de gear boy en 'R'.
Zie een groen symbool (2).
 

Todd's Place

Ga naar appartement 202.
Praat met Todd en zie foto's van een moordenaar.
Hij geeft je een foto van Megan, met haar halsketting.
Zoek de halsketting. 

 

Ga naar de vijfde verdieping. Ga links naar het einde van de gang.
Gebruik de gear boy en 'R' = rode symbool (3).
Ga in appartement 502,

Gebruik de gear boy en 'R' bij de kooi op de vloer = oranje symbool (4).

 

"Conjure" prestatie

Voor het vinden van de vier symbolen


 

 

Larry's Kamer

Praat met Larry en vraag over de halsketting (necklace).
Verlaat de kamer en ga naar de eerste verdieping.

Ga op de gang rechts naar de kast met gevonden voorwerpen (lost and found).
Kijk erin en je vindt de halsketting.
Gebruik de gear boy 'R' en Larry kan met de geest van Megan praten = hoofdstuk 5.
 

College Students

Ga naar de derde verdieping.

Klop op deur 302 en praat met David over de koevoet (crowbar).
De buren maken te veel herrie.
Ga in appartement 301 en praat met student, CJ.
Hij zoekt muziek voor de party. Je zoekt voor hem naar muziek.
Zet de muziek op 89.3 en 'select'.
Praat met Azaria. Zij zoekt naar een game voor de party.
Selecteer 'Telephone'.
Praat met Sierra. Zij zoekt een activiteit voor de party.
Selecteer 'Chess Tournament'.
Sally zal zeggen dat de party stiller zal zijn.
Klop weer op deur 302 en praat met David over de koevoet (crowbar)
Hij geeft je nu de koevoet.

 

Appartement 403

Gebruik de koevoet op de dichtgetimmerde deur en ga naar binnen.

Gebruik de gear boy 'R' en praat met de geest van Mrs. Sanderson = hoofdstuk (8).

 

"Unseen" prestatie

Voor het open breken van deur 403 en gepraat met de geest van Mrs. Sanderson.

 

 

Appartement 504
Ga naar de dichtgetimmerde slaapkamerdeur.
Gebruik de koevoet op de deur en ga in de slaapkamer.
Gebruik de gear boy bij het matras tegen de muur 'R '.
Praat met de geest van Stacy =  hoofdstuk 4.

 

"The Box" prestatie

Open de puzzeldoos gevonden in de boomhut

 

  1. Praat met David van appartement 302, nadat je de koevoet gekregen hebt.

  2. Vraag 'Mag ik binnenkomen?'. Pak dan een stukje van de puzzeldoos bij de rechterhoek van de bank.
    Het  wordt niet met tekst aangegeven, dus druk op enter of spatiebalk.

  3. Voltooi hoofdstuk 2 van het Game Boy spel in de Gear Boy.
    Noteer in elke level  een symbool - totaal 3 symbolen.

  4. Plaats die symbolen in de puzzeldoos en plaats ze in de andersom volgorde.
    Druk op 'Open'. Krijg een computerchip.

  5. Praat met Larry over de  puzzel.

  6. Praat met Todd over de puzzel.
    - Je hebt een Rubix kubus gekregen.

Draai naar het eerste symbool klik op 'flip' - draai naar het tweede symbool, 'flip' derde symbool en dan 'open'.

 

Hoofdstuk 1 (Chapter)
Verplaats het poppetje door het doolhof, zonder de obstakels te raken.
Zoek naar een boek en pak het boek.
Hoofdstuk 2 - noteer de symbool die je in het speelveld ziet in de eerste drie levels.
Level 1: Ga boven door de opening (enter).
Level 2: Ga eerst rechts naar een indrukknop om de pilaren te zakken.

Ga dan naar de uitgang.

Level 3: Zoek weer een knop en de uitgang.
Level 4: Gebruik de sleutel.
Speel nu of later ook de andere hoofdstukken.

 

Hoofdstuk 3

Ga rechts, noord, rechts, zuid en rechts.

Hoofdstuk 4

Ga onder naar het stroomkastje en ga dan boven in de lift - 5 levels.

Loop niet tegen de boeven. In de laatste kamer ga je door de deur.

Hoofdstuk 5

Ga bij de bomen zuid, dan links, zuid en rechts.

Hoofdstuk 6

Je moet drie doodskoppen vinden voor de pentagram.

Ga eerst omhoog , bij kruispunt verder omhoog en daar vind je de doodskop.

Ga terug naar het startpunt (loop tegen een obstakel om terug te gaan naar het startpunt).

Ga rechts, op kruispunt omhoog en vindt de doodskop. Ga terug naar het startpunt.

Ga links, omhoog, links naar de muur, omlaag en links naar de doodskop.

Speel hoofdstuk 8.

 

"The Addison Family" prestatie

Zorg dat Addison over zijn verleden praat.

 

  1. Zie de spook in het appartement van Miss Rosenberg en praat met haar over alle onderwerpen.

  2. Praat met Todd (202), over het vermiste meisje.

  3. Ga dan terug naar Mr. Addison (103) en selecteer de nieuwe dialoogoptie: "Over Addisons thee".

"Best Buds" prestatie

Praat met Larry na elke verhaal vooruitgang, en nadat je de puzzeldoos geopend hebt en nadat je erachter bent wat je moet doen met de inhoud van de puzzeldoos.

  1. Vraag in het begin van het spel aan Larry hoe het mijn zijn moeder gaat.

  2. Ga naar de vijfde verdieping, en toon Larry waar Megan is.

  3. Ga naar Larry in de kelder en vraag welke kamer Todd heeft.

  4. Nadat Todd de Gear Boy geŁpdate heeft, ga naar Larry en toon hem de Super Gear Boy.

  5. Praat met Todd over Megan. Ga naar Larry en vraag of hij de halsketting gezien heeft.

  6. Neem de halsketting uit de gevonden voorwerpen kast en toon Larry aan Megan.

  7. Na de ontmoeting ga naar Larry in de kelder en vraag hoe het met hem gaat (holding up).

  8. Krijg de koevoet van David in 302, ga naar binnen en neem het stukje van de puzzeldoos.

  9. Zeg tegen Larry dat je een koevoet hebt.

  10. Open de puzzeldoos voor de computerchip.

  11. Toon de computerchip aan Larry (I opened the Box).

  12. Breng de computerchip naar Todd (take a look at this) en krijg de Rubik kubus.

  13. Breng de Rubik kubus naar Larry (about the puzzle box) en krijg de "Best Buds" prestatie.

Appartement 504

Ga in de slaapkamer links en zie een gat in de muur.
Kruip door het gat. Ga links en gebruik de gear boy 'R ' = hoofdstuk 7.
Start het spel op de gear box. Speel alle hoofdstukken of ga uit het spel (quit) - filmpje.

Dit is de laatste kans dat je de hoofdstukken kan spelen.

 

"In Seeking Providence" prestatie

Speel alle 8 hoofdstukken van het Super Game Boy spel.

 

 

 

Buiten - Boomhut

Dokter Enon: Ga in de boomhut en kijk rond.

Kijk naar de dozen (boxes), foto, vloer en boekenplanken (shelves).

Praat met de geest van Larry. Filmpje.

 

"Conjure " prestatie

Voor het beŽindigen van episode 2

 

 

 

Einde Episode 2

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

NL Forum

Henk

www.000webhost.com