19-06-2007

Sam & Max - Seizoen 1: Save the World

Alle Episodes en Demo's zijn hier te downloaden

Episode 1: Culture Shock

Het spel kan je per episode downloaden

Of alle 6 episodes op één  CD

In Culture Shock gaan onze twee Freelance Police speurders op zoek naar een triootje kindsterren uit de 70-er jaren genaamd de Soda Poppers. Om één of andere reden zijn die allemaal gehersenspoeld tot zombies die niet kunnen zwijgen over Brady Culture, een mislukt kindsterretje uit dezelfde periode die nu tapes verkoopt om je oogballen te oefenen. Zou het kunnen dat die tapes iets met het breinwassen te maken hebben? Het goede nieuws is dat, hoewel dit verhaal in 6 episodes uitkomt, elk deel goed afsluit met een spannend einde naar de volgende episode.

Oplossing

Klik linksboven in het scherm om het spelmenu te openen. De doos, Linksonder, is je inventaris waar al een Pistool inligt. Gebruik altijd alle dialogen bij gesprekken en onderzoek ook altijd alles voor grappige scènes en dialogen. 

Kantoor

Heb je alles gecontroleerd in het kantoor dan heb je de Boxhandschoen en de Bowlingbal gepakt. Jimmy de rat heeft de telefoon gepakt en wil er Zwitserse kaas voor. In de kast liggen alleen brokjes gewone kaas. Klik op Max om met hem te praten. Open de kastdeur met de brokjes kaas. Schiet met je pistool op de brokjes kaas en pak een Brokje Zwitserse Kaas. Leg de kaas voor het rattenhol. Max zet de rat op het Bureau. Klik op de logo van Max om Max met de rat te laten praten. Bedreig de rat en de rat vertelt dat hij hoofdpijn heeft. Switch terug naar Sam en vraag over zijn hoofdpijn. Terug naar Max en Max zal maatregelen nemen zodat ze de telefoon terug krijgen (Max praat met de rat en zie een scène). Verlaat het kantoor na het telefoontje. Klik voordat je het kantoor verlaat een paar keer op de telefoon voor grappige scènes

Einde Demo

 

Buiten op straat

Ga rechts en praat met Specs (Eerste Soda Popper) die reclamefolders aan het opplakken is. Hij vertelt over de Soda Poppers, Brady Culture en Eye-Bo. Ga rechts en ga de winkel op de hoek in, Bosco's Inconvenience - Zie een bestelbusje, geparkeerd op de hoek.

 

Praat met Bosco over alles. Herinner wat hij zegt over de munchkin terrorist  veiligheidssysteem van het toilet. Kom erachter wat hij te koop heeft. Onderzoek, en probeer alle mogelijke objecten in de winkel. Pak de Brady Culture's Eye-Bo videotape uit de uitstalkast, links van de balie en de Kaas, van de tafel bij de deur. Praat met de Tweede Soda Popper, Whizzer. Ga naar het toilet.

Klik op de toiletdeur, Max gaat naar het toilet en Whizzer gaat dan ook naar het toilet.

Hij laat zijn mand onbewaakt achter.

Plaats dan onmiddellijk de kaas in de mand en zie wat er gebeurt. Ga terug naar het kantoor.

Kantoor

Stop de videotape in de videorecorder (VCR). Je hebt behoefte aan popcorn. Zie een scène met de rat, Jimmy Two Teeth.

Pak de videotape uit de videorecorder en kijk TV. Klik op de TV na iedere show om alles te zien over de Soda Poppers: Specs, Whizzer , Peepers en de kinderster die nooit een ster werd, Brady Culture. Verlaat het kantoor en ga links. Zie DeSoto politieauto. Pak de Verfspuitbus, achter van de andere auto. Stap in de politieauto. Tijdens de rit zie je een Pistool, Megafoon en een Toeter, aan de linkerkant. Probeer ze alle 3 een keer uit en wat ze doen.

Herinner wat Sam zei voor een mogelijk manier om Bosco's traangasgranaatwerper te kunnen kopen en wat hij

zegt als je de politieauto instapt - arresteer wetovertreders -  'arrest lawbreakers'.

Ram een auto van achteren (klik de pijlcursor op de weg). De auto gaat langzamer rijden.

Gebruik het pistool en Max richt op de auto. Plaats het vizier op het achterlicht, van de auto, voor je.

Schiet met het pistool een achterlicht kappot.

Gebruik dan de megafoon om de bestuurder te arresteren.

Geef een bekeuring van $10.000 dollar voor een kapot achterlicht.

Je hebt dan een Zak van $10.000 dollar in je inventaris.

Ga terug naar het kantoor, door rechtsonder van het scherm, op het gebouw te klikken. Ga links het gebouw van de psychiater therapeut,Sybil.

 

Hier ontmoet je de Derde Soda Popper, Peepers. Praat met Peepers en vraag alles. Open de kastdeur en ontmoet de echte Sybil. Praat met Sybil. Peepers is gehypnotiseerd en leer hoe je iemand uit een hypnose haalt - Knock them Down. Ga naar Bosco's Inconvenience.

Geef Bosco de geldzak en je koopt de Traangasgranaatwerper. Ga terug naar Sybil.

Gebruik de traangasgranaatwerper op Peepers en daarna de boxhandschoen.

Ga naar Specs. Gebruik de verfspuitbus op de graffiti, links van de trap van het kantoor. Ga naar het kantoor. Pak de Bowlingbal. Gooi de bowlingbal uit het geopende raam, mik het op Specs en deze is ook genezen.

 

Ga naar Bosco's Inconvenience. Klik op Whizzer, die nog steeds voor de ingangsdeur ligt en kom te weten waar het Brady Culture's Home for Former Child Stars is gelokaliseerd. Klik dan op Specs, die bij de trap van het kantoor ligt. Hij vlucht met het gele bestelbusje. Stap in de DeSoto politieauto en achtervolg het bestelbusje.

 

 

Rij de politieauto zo dicht mogelijk als je kan naar het bestelbusje. Ontwijk de dozen die uit het busje worden gegooid want anders vertraagt de politieauto. Als je dichtbij bent, gebruik dan het pistool en schiet op de banden.

 

Brady Culture's Home for Former Child Stars

 

Kijk rond en onderzoek alles. Lees het Toelatingsformulier voor patiënten met een kustmatige persoonlijkheid ziekte (admission form for patients with artificial personality disorder). Pak een Symptoom Formulier (symptoms form) over de symptomen van die ziekte. De symptomen verschillen per spel. Probeer het formulier in de formulierlezer te stoppen, onder de aap van het kaartjes verkoophokje. Het formulier moet ondertekend zijn door een Professionele gediplomeerde Psychiater. Ga terug naar Sybil

 

Sybil:   Geef haar het Symptoom Formulier. Praat met Sybil en doe de test. Slaag voor de 3 testen.

Vergeet niet dat de symptomen per spel verschillend zijn.

Inktvlekken: Tijdens de inktvlekkentest, selecteer het antwoord dat correspondeer met het eerste symptoom - een Obsessie

Het Eerste symptoom kan over Geld of Roem gaan.

Voor Geld - Selecteer het antwoord met "pennies, opulent mansion, wallet, stock exchange en debit card".

Voor Roem - Selecteer het antwoord met " Emmy, marquee, autograph, cheering crowd en flashbulb".

 

Emotionele Relatie ((Free Association): Tijdens deze test, ben je gewelddadig met de woorden die corresponderen met het Tweede symptoom.

Het Tweede symptoom kan zijn een  - Woede Reactie over Haar Stijl of over Tandheelkunde (dentistry).

Klik op Sybil voor een selectie van antwoorden.

Over Tandheelkunde - Wanneer ze woorden zegt van "drill, crown, fluoride, polish, filling of andere tandheelkundige corresponderende namen; gebruik dan het pistool of de boxhandschoen op Sybil. Zegt ze andere woorden selecteer je iets uit de antwoorden.

Over Haar Styling - Wanneer ze woorden zegt van ", comb, dryer, teasing, shampoo, tint of andere Haar Styling corresponderende namen; gebruik dan het pistool of de boxhandschoen op Sybil. Zegt ze andere woorden selecteer je iets uit de antwoorden.

 

Droom analyses: Tijdens de Droom analyses, selecteer het antwoord van de multiple choice dat correspondeert met het Derde symptoom. 

Onderzoek alles in het Droom Kantoor.

Het Derde symptoom kan zijn een - Onderbewustzijn verlangen om met je moeder te trouwen of eens je Oudere leeftijd te zien (peers age).

Bekijk alles voor een analyse. Je moet 2 goede analyses geven die bij elkaar horen. Probeer die te vinden door alle antwoorden te gebruiken en luister naar wat Sybel erover zegt? Bv voor peer age; Klik op de cactusplant en selecteer - Dood blad. Waterkoeler -  Niets. Kast - loterijtickets.

Als je dit gedaan hebt ga je het symptoom behandelen door:

 

Als het Onderbewustzijn is van verlangen om met je moeder te trouwen - Klik op het zwarte ? silhouet en selecteer Sybil (you).

Klik op de donut box en selecteer de Bruidstaart (achter de TV).

Als het Onderbewustzijn is van verlangen om je oudere gelijke te zien (peer age)  - Klik op het zwarte ? silhouet en selecteer Max.

Klik op de donut box en selecteer een Verjaardagstaart.

Klik op de deur om de droom te verlaten.

Als je voor alle testen slaagt zal Sybil het symptomen formulier ondertekenen.

Gebruik de politieauto om naar Brady Culture's Home for Former Child Stars, te gaan.

Schuif het symptoom formulier in de formulierlezer en rechts zal dan de poort openen.

Enter en ontmoet Brady Culture. Sam wordt gehypnotiseerd en is nu een video leveringsman.

Genees Sam: part 1:  Sam levert video's in Bosco's Inconvenience.

Nadat je de video's geleverd hebt en terug naar de deur loopt pak je het stukje Kaas. Sam vervolgt zijn droom.

Genees Sam:  part 2: Kijk rond en zie dat er 4 Brady Culture zijn. Max's hoofd zweeft boven tegen het plafond.

Brady in de kast - Open de kast  en zie dat de rat naar het Brady kaas kijkt.

Onmiddellijk en terwijl Brady aan het praten is, gebruik de fietspomp om de rat op te blazen.

Brady als Gloeilamp - Gebruik de lichtschakelaar, rechts van de deur.

Brady op TV - Pak de Kleerhanger van de TV, die als antenna functioneert.

Brady als Max - Controleer het losse Eenrichtingsverkeersbord (one-way sign), rechts van de deur, zie dat de kamer ondersteboven draait en het hoofd van Max op de vloer valt. Maar, het Eenrichtingsverkeersbord draait terug naar de originele droom toestand. Gebruik het pistool op de spijker van het Eenrichtingsverkeersbord. Sam vangt het hoofd van Max. Plaats het hoofd van Max op Brady's hoofd!

Sam is genezen maar Max is in moeilijkheden. Praat met Bosco en kom erachter dat hij een hypnose blokkade probeert te maken.

Ga naar het kantoor van Sybil. Ze geeft je een Diagram, voor een helm.

Ga naar jouw kantoor en pak de Klerenhanger (antenne van de TV).

Ga terug naar Bosco en geef hem het diagram. Geef daarna de klerenhanger en krijg een Anti hypnose Helm.

 

Brady Culture's Home for Former Child Stars

Gebruik de DeSoto om naar het Home te gaan. I'm coming Max!

Enter de rechterpoort en Sam draagt automatische de helm.

Praat met Brady en de Soda Poppers arriveren.

Stop Brady Culture: De Soda Poppers zijn weer onder hypnose en vallen Sam aan.

Klik op de Soda Poppers en krijg een selectie dialogen.

Selecteer: become - Brady Culture. 

Selecteer: worship - me. 

Selecteer: attack - me. 

Zie wat er gebeurt!

 

 

Episode 2: Situation Comedy

In de nieuwe aflevering zullen Sam & Max te maken krijgen met talkshow host, Myra Stump van de WARP TV studio, die haar publiek tegen hun zin dagenlang gevangen in de studio houdt en deelt ongewenste cadeaus uit. Sam en Max zullen moeten uitvinden waarom Myra dit doet en haar proberen te overtuigen dat ze een eind moet maken aan de gijzeling. Uiteraard moeten ze eerst toegang zien te verkrijgen tot de opnamestudio, en daarvoor moeten ze aan allerlei voorwaarden voldoen die te maken hebben met de media.

 

Kantoor

Bekijk alles in het kantoor en klik op alle actieve spots (doe dit ook op alle andere plaatsen). Zet de TV aan en zie Myra, die de toeschouwers heeft gegijzeld.

Verlaat het kantoor. Ga naar Bosco's winkel en praat met Bosco. Probeer de Scheercrèmespuitbus te pakken, maar de Skinbodies ratten zijn je voor.

Onderzoek alles. Verlaat de winkel. Stap in je Desoto (auto) en achtervolg de Skinbodies.

 

 

Om de skinbodies tegen te houden, klik je op het pistool.

Zie rioolputten met open deksel, in het midden van de weg, die regelmatig in het scherm voorbij komen.

Schiet op de Skinbodies om hen in een rioolput te krijgen.

De timing is belangrijk, je moet ze precies op tijd raken bij een rioolput om ze te laten uitwijken in een riool om zo de Scheercrèmespuitbus terug te krijgen.

Terug bij je kantoor kan je met Psycholoog Sybil gaan praten of neem de Desoto en ga naar de studio. 

 

 

 

TV Studio

Praat met de regisseuse. Vraag ook wat ze hier aan het doen zijn en doe dan een auditie.

Wanneer de auditie begint gebruik je de scheercrème op Sam.

Gebruik dan het Traangasgranaatpistool op Max. Hier eindigt de Demo. 

 

Ga na de auditie naar de Sitcom studio - Sitcom is een genre van TV komedieserie.

De naam is een samentrekking van SITuation COMedy; een komedie die plaatsvindt rond een bepaalde (vaste) situatie.

 

Tijdens het gesprek, zeg je tegen de regisseuse dat ze kan starten met de opname. Pak de Lampenkap en plaats het op de kop van de koe. Featherly betreedt de set, antwoord  'Our chef.'.Pak het Bord van de tafel. Gebruik het bord op de koeienvlaai. Als er een vraag aan je gesteld wordt, antwoord je met: 'Moo Goo Gai Pan, a delicious food''. Max zegt zijn tandpasta tekst en Sam krijgt de Midtown Cowboys Clip. Open de deur aan de linkerzijde (Idol deur) om de Soda Poppers opnieuw te ontmoeten. Ga rechts en pak Peepers Lyrische Gedicht van de appelkrat. Ga via de Midtown Cowboys sitcom studio, rechts naar de Game Show studio. Sam en Max hebben automatisch een gesprek met Hugh Bliss. Vraag Hugh of hij een magische truc kan tonen, en zeg dat hij het in het groen doet. Vraag Hugh om een Groepsfoto. Beëindig het gesprek met Hugh. Klik op het linkerpodium om de show te starten  Je weet de vraag niet. Wanneer de show eindigt, pak je van het rechterpodium, uit het kaartvakje, de Vragenkaart. Plaats Peepers Lyrische Gedicht in het  kaartvakje. Klik opnieuw op het podium aan je linkerzijde om de show te starten. Beantwoord de gemakkelijke vraag  (NO) om 1 miljoen Voedselzegels te winnen. Ga via de Midtown Cowboys set naar de Kookstudio. Klik op de pot, pan, bord of kom om het koken te starten. Bak een Cake. Selecteer een van de ingrediënten, klik dan op het ovenpictogram en je hebt een Cake gebakken. Verlaat de studio (via de exit deur in de idol studio) en ga naar Sybil.

 

Kantoor

Geef Sybil de groepsfoto en ze zal deze in de krant afdrukken. Pak voor de winkel van  Bosco een Alien Love Triangle Times krant. Ga naar Bosco, koop de Stem Modulator die je met de voedselzegels betaalt. Ga naar links. Gebruikt dan de cake op de specerijen. De specerijen liggen onder de Not'chos poster. Ga terug naar de TV studio.

 

Embarassing Idol Studio

Geef Whizzer de Cake met het ketchup suikerglazuur, die er ziek van wordt en de set verlaat. Gebruik de stem modulator op Sam en gebruik dan de microfoon om te zingen. Je krijgt alle stemmen van de jury en je wint. De regisseuse geeft Sam een Platencontract.  Je hebt nu een Platencontract, Videoclip en Krant, die vereist zijn om Myra te spreken. Ga via de Game Show set naar de Talk show studio. Vraag of je de show mag zien en zeg dan dat je haar gast wilt zijn. Vertel haar over het Platencontract, Videoclip en Krant en je bent gast in haar show. Vertel Myra dat je de Embarassing Idol glorie opnieuw wil beleven. Gebruik de Stem Modulator op Sam en gebruik dan snel de Banjo. Praat met Myra over de krantenfoto in de Times.

Vertel haar dat er iemand anders bijbetrokken was. Selecteer Bessy de Koe. Het publiek kan eindelijk naar huis. Einde 

 

Episode 3: The Mole, The Mob, and the Meatball

 

De commissaris onderzoekt een ondergrondse activiteit in de Ted E. Bear Mafia-Free Playland en Casino, maar de mol die hij naar binnen heeft gestuurd is plotseling verdwenen. Om de mol te vinden, moeten Sam & Max infiltreren en lid worden van de Toy Maffia.

 

Kantoor

Vergeet vooral niet om altijd alles te onderzoeken en gebruik alle dialogen in gespreken met de karakters.

Pak de Schoppen Aas Kaart., voor Jimmy's rattenhol. Verlaat het kantoor.

Je kan eerst naar de winkel van Bosco gaan en naar Sybil, maar dat kan ook later. Je hoeft deze oplossing niet in deze volgorde te spelen. 

Ga met je Desoto auto naar Ted E. Bear's Mafia-Free Playland and Casino.

 

Casino

Je wordt begroet door Lovey Bear die je een gratis Munt geeft.

De bewaker bij de deur naar de Back Room vraagt om een paswoord, dat je natuurlijk nog niet weet. 

Praat met Leonard en de deler en speel het kaartspel Indian Poker - hoger of lager.

Zie dat Leonard zich ergens op concentreert als hij aan de beurt is. Je kan niet winnen.  

Bekijk de Meatball Sandwich display.

 

Speel het “Whack-Da-Ratz” spel. Gebruik de munt en schiet met je geweer, 20 Oranje ratkaarten omver. 

Heb je dat niet gehaald in het eerste spel dan kan je het blijven proberen, de munt raak je niet kwijt.

Win je het spel dan krijg je een Ted E. Bear Magneet.

Speel op de eenarmbandiet gokkast. Je wint maar de gokkast geeft geen prijs. 

Terwijl je dit speelt, zie je de baas uit de Back Room komen.

Hij gaat weer terug en zegt zachtjes het paswoord tegen de bewaker. Je kan het niet verstaan.

 

Bosco’s Inconvenience Winkel

Praat met Bosco, alias Jean-Francois Sissypants. Hij heeft een speciale aanbieding van een miniatuur, afluisterapparaat voor 10 Miljoen Dollar.

 

Sybil

Praat met Sybil. Ze heeft weer een nieuwe carrière - Professionele Getuigen.  

 

Casino

Zie de rode clowns neus, boven de ingang. Plak de schoppen aas kaart op de rode clowns neus.

Speel weer een spelletje poker met Leonard en je wint nu 10 Miljoen Dollar

 

Bosco’s Inconvenience Winkel

Koop het Afluister Apparaat - Organische Insect.

 

Casino

Klik het afluisterinsect op de bewaker. Speel weer op de eenarmbandiet gokkast.

Pak het insect terug, na de baas het paswoord tegen de bewaker heeft gezegd. 

Praat met de bewaker en geeft het paswoord "Leave the gun. Take the cannolis".

Hier eindigt de Demo.

 

Back Room

Je wordt ontvangen door Chuckles. Word lid van de Maffia bende en je krijgt meteen 3 opdrachten.

Opdracht 1: “Lean on”  - Je krijgt een Teddy Beer Doos, die je op de verkooptafel, in Bosco’s winkel moet plaatsen. 

Opdracht 2:“Recover” Breng de beroemde Meatball Sandwich terug. 

Opdracht 3: “Whack” Dood Sybil en ze willen veel bloed zien.

Zie in de casino de Meatball Sandwich display en dat de arm van de gokkast weg is. De pokertafel is leeg. 

Opdracht 1

Bosco

De Maffia Dealer buiten de winkel van Bosco, wil niets zeggen. 

Zeg tegen Bosco dat de Toy Maffia buiten staat. Plaats de Teddy Beer Doos op de verkooptafel.

De alarm gaat af. Plaats de Ted E magneet op de bewakingscamera en plaats opnieuw de Teddy Beer Doos op de verkooptafel.

 

Opdracht 2

Kantoor

Leonard is in je kantoor en probeert te onderhandel met de rat over de prijs van de Meatball Sandwich.

Praat met Leonard. Klik op de logo van Max om te ontdekken dat het namaak wapen.

Gebruik de volgende dialogen:

yo' mama's so fat ... – she has more folds than an origami accordion!
yo' mama's so radiant... – if she fell in nuclear waste, no one would notice!
yo' mama's so perky... – the only time she’s low is at a limbo contest!
yo' mama's so thrifty... – she brings coupons to the penny arcade!
yo' mama's so vulgar... – her mouth would make a longshoreman blush!
yo' mama's so punctual... – she showed up early for her own funeral! (deze kan je ook gebruiken, maar is niet nodig)
 

Je pakt de Arm van de gokkast. 
 

Opdracht 3

Sybil

Zie de webcamera op de cactus - links bij de ingang. Pak de Koffiebeker en praat met haar.  

Bosco

Vul de koffiebeker met Ketchup - achtergedeelte, in het "condiments" apparaat. 

Sybil

Geef de ketchupbeker aan sybil. Schiet met je Big Gun op de beker als Sybil een slok uit de beker neemt.

De Maffia ziet het gebeuren via de webcamera.  

 

Casino

Om opdracht 2 te voltooien, gebruik je de arm op de gokkast. Gebruik de munt op de gokkast en als hoofdprijs win je de Meatball Sandwich. 

Chuckles komt en neemt je mee naar de Back Room als je de 3 opdrachten gedaan hebt. 

Don Ted E. Bear verwijdert zijn masker en is de Mol. 

 

Achtervolging Door De Maffia

 

De Maffia heeft een kogelvrije auto, dus terugschieten heeft geen nut.

Schiet met het pistool op de advertentie borden, die boven aan de weg hangen.

Schiet precies op tijd, zodat een bord, voor de Maffia auto valt. 

 

 

Back Door Kantoor

Doorzoek het kantoor en als je onderzocht hebt ga je door de “Do Not Enter”, deur. 
 

De Toy Bear Fabriek
Harry (de Mol) probeert Sam met een Teddy Beer te hypnotiseren, maar weet niet dat Sam een anti hypnotiseer helm (uit episode 1) onder zijn hoed draagt en Max is niet te hypnotiseren. Als Harry opdracht geeft aan Max om Sam neer te schieten gebruik je het namaak pistool op Max (Cap Gun). 

Na de scène, pak je de Schroevendraaier, van de tafel met de gokkast.

Gebruik de schroevendraaier op de gokkast om de Stembox eruit te pakken - “You’re on fire”.   

Ga linksachter,boven in het scherm, naar de Hopper container met de Stem-gizmo’s voor de Teddy Bears.

Plaats de Stembox in de container en pak de Vermaakte (Altered) Teddy Bear van de grond.

Gebruik de vermaakte Teddy Bear op Harry. Harry is gehypnotiseerd en denkt dat hij in vuur staat.

Hij loopt naar het brandblusapparaat en probeert het brandblusapparaat te pakken. Harry staat onder de recycling koker.

Trek aan de hendel en zie het Einde. Wat Plan B zal zijn, zullen we wel in de volgende episode zien?

 

Episode 4 : Abe Lincoln Must Die!

Deze episode is volledig gratis te downloaden:

 

Episode 4, "Abe Lincoln moet sterven" begint met een telefoontje van de commissaris met een nieuwe zaak. De President van de Verenigde Staten is krankzinnig geworden. Hij heeft gekke wetten ingevoerd, van verplichte groepsomhelzingen tot een embargo op pudding. Wat zal het volgende zijn... pistool overheersing? Sam & Max reizen naar Washington om hem tegen te houden, maar zodra ze het Witte Huis instappen zal het politieke klimaat stormachtiger worden.

 

White House

Het Afluister Apparaat - Organische Insect, heb je nog van de vorige aflevering.

Bekijk de bordjes, onderzeeërs periscoop, hole 9, brievenbus, telefoon - om het telefoonnummer te ontdekken en alle andere objecten.

Pak de Boxhandschoenen. Praat met Jimmy Two-Teeth - in de vijver.

Praat met de Geheime agent. Agent Superball laat je niet binnen. Praat met Max.  

Bekijk de presidentiële bergruimte - links van de ingangsdeur. Stap in de Desoto en ga naar het kantoor. 

 

Boekenwinkel - Esperanto

Loop rechts naar de boekenwinkel en praat met Hugh Bliss. 

Vraag over zijn boek - "Emetics" en over zijn magische truc. 

Als hij zijn verdwijntruc doet, pak je het "Free Home Delivery" bord.

 

Bosco’s Inconvenience

Lees de 2 kranten uit de krantenboxen - voor de winkel van Bosco. 

Praat met Bosco, die deze keer een Rus is met de naam - Comrade Vladimir Boskovich.

Hij werkt aan een verdedigingssatelliet. Hij verkoopt waarheidserum voor Honderd Miljoen Dollar.

De stank komt van de Weenies. Als je de winkel doorzocht hebt ga je naar Sybil. 

 

Sybil

Praat met Sybil - Ze heeft een nieuwe baan als, professionele matchmaker (Date Bureau). 

Ze heeft het moeilijk om voor haarzelf een Date te vinden. Ze zoekt een grote oudere man met een goed carrière.

Vraag of ze een Date voor jullie kan vinden door het formulier in te vullen. Beantwoord haar vragen en ze vertelt wie jullie ideale Dates zijn. 

 

Kantoor

Zet de TV aan en zie de toespraak van de President over zijn plannen. Luister het antwoord apparaat af en luister naar de berichten van de President.

Gebruik de telefoon. Bel naar het Witte Huis, nu je het telefoonnummer weet. Selecteer een dialoog en gebruik als laatste -  "Hello,Please Hold". 

 

White House

Agent Superball is aan de telefoon. Ga via de voordeur het Witte Huis binnen. 

De President is zijn toespraak voor de TV aan het opnemen. Sam zegt dat de President gehypnotiseerd is. Zijn Bodygard gaat langs hem staan.

 

Doorzoek zijn ovale kantoor. Als je de deur van de War Room wil openen word je buiten gezet.

Zie Gouverneur, Whizzer het Witte Huis betreden.

Ga terug naar binnen. Praat met de Bodygard - Het is Chuckles de baas van de Toy Mafia.

Hij verlaat nooit de zijde van de President.

Praat met Whizzer - hij wil een fonds voor zijn Mt.Rushmore limonade (Soda) verkeerd gebruik programma, de MRSAPP.

Hij probeert het gebruik van limonade zonder koolzuur te promoten.

 

 

 

Praat met de President - hij denkt dat jullie de tolken zijn van een hoogwaardigheidsbekleder. Selecteer een van de dialogen.

Zeg dan dat je klaar bent om te vertalen (interpret). Gebruik als laatste dialoog: "What's a guy gotta do to get a drink around here?".

Whizzer drinkt limonade en moet naar het toilet. Selecteer weer een dialoog en gebruik als laatste  - "Which way is the War Room"?.

Als je eerst de andere dialogen gebruikt moet je Whizzer eerst weer een blikje limonade laten drinken zodat hij weer naar het toilet moet " I need another Soda".  

Chuckles zet Whizzer buiten. Gebruik dan de boxhandschoen op de President. Chuckles is niet onder de indruk over het verlies van zijn Robot President.

Chuckles voert fase twee uit van de operatie - Reanimeer het Abe Lincoln monument. De Robot Abe Lincoln arriveert bij het Witte Huis. 

Einde Demo

 

Abe Lincoln

Zie robotachtige Abe Lincoln bij het gazon van het Witte Huis aankomen. Praat met Chuckles die op de schouder van Abe zit. Praat met Abe Lincoln. Het debat begint en Sam is de moderator. Vraag hem over alle onderwerpen. Bij de vragen over het belastingsplan, godsdienst en scholen, leest hij de antwoorden van een kaart op het cuebord. Klik op het cuebord en zie dat je de antwoordkaarten van Lincoln kan veranderen. Ga naar het kantoor. Pak het affiche op de muur, achter de geparkeerde Desoto dat van de muur valt - Nieuwe militaire slogan, 'Give me all you got'. Ga terug naar het Witte Huis. 

 

Win het debat  

Plaats het affiche van de 'Free Home Delivery' op het cuebord. Vraag Lincoln over de kwesties en selecteer dan giftig afval - toxic waste.

Plaats 'Two wrongs don't make a right' kaart die tussen de andere kaarten van het cuebord staat, op de voorkant.

Vraag Lincoln over kwesties en vraag dan over godsdienst en scholen.

Plaats het 'Give me all you got' affiche op het cuebord. Vraag Lincoln over kwesties en vraag dan over zijn belastingsplan.

Zie Lincoln zakken in de opiniepeilingen. Klik het organische afluisterapparaat op Lincoln. Lincoln begint een korte campagnetoespraak.

Pak het organische afluisterapparaat. Pak een campagne folder van Lincoln  - rechts op het podium, voor Lincoln.

 

Sybil

Leg Lincoln's folder in haar "dating service box". Sybil denkt dat Abe Lincoln haar perfecte Match is.

Zij geeft haar telefoonnummer en zegt dat Abe haar moet bellen. 

 

Kantoor

Gebruik het organische afluisterapparaat op de telefoon en bel Sybil. Het insect zal de vragen van Sybil beantwoorden. 

Abe, is that you? Selecteer: 'I, Abraham Lincoln am that man'.

Do you want to go out sometime? Selecteer: 'This is a date that will be remembered for centuries'.

Where do you like to meet? Selecteer: 'I stand here at the steps of  the White House'.

What time should I meet you? Selecteer: 'The time to act is now'.

White House 

Scène - Abe Lincoln moet sterven!

 

Max For President

Ga het Witte Huis binnen. Max gaat op de stoel van de president zitten. 3 Sodapoppers zijn in het ovale kantoor. Onderzoek alles in het ovale kantoor. Agent Superball bewaakt de deur van de Warroom. Pak van het bureau de Secretaresse President Whimsy lint. Controleer het Nationale Budgetboek
(begroting). Lees dat Max 100 miljoen kan besteden aan een van de Historische Plaatsen. Bekijk de kalender en zie dat Max de officiële datum kan veranderen. Klik op de TV Camera en Max begint zijn Presidentiële Speech. Klik meerdere malen op de camera om weer de speech van Max te horen. 

 

Praat met de Geheime agent en vraag alles. Geef Superball het rode lint van de Secretaresse en benoem hem tot secretaris. Geef hem maar een naam, want hij gaat toch niet weg. Ga naar de kalender. Pak het ' ToDay' kleverige papiertje en plaats het op de Dag van de Secretaresse (26 April). Praat weer met Agent Superball en Sam zegt hem om zijn vakantie te nemen. Nu is de War Room onbeheerd.

Probeer om de deur van de War Room te openen om te weten te komen dat het slechts tijdens oorlog zal openen.

 

Sybil:    

Praat met Sybil. Kom te weten dat zij nu een Carbon-14 Date bureau heeft. 

White House 

Bekijk het Budgetboek. Klik op Sybil Pandemik's office. Nu krijgt zij de 10 miljoen dollar meevaller.

Sybil

Sybil is weg. Pak het Carbon-14 Date apparaat

Hugh Bliss  

Gebruik het carbon-14 Date apparaat op Hugh.

Bosco

Praat met Bosco over zijn raketafweersysteem, waarheidsserum en nieuwe weenies.

Gebruik het carbon-14 Date apparaat op de 'Hot Weenies ' De Weenies zijn van de carbonachtige periode?

White House 

Bekijk opnieuw het Budget Boek. Klik op Bosco's Inconvenience Store.

Bosco

Praat weer met Bosco. Hij zegt dat hij het geld heeft gekregen . Sam vraagt om het Waarheidsserum en krijgt het in een fles Wodka.

Hij kan nu zijn raketafweersysteem maken.

 

White House 

Praat met de Soda Poppers.

Peepers - Hij is de gouverneur van Noord-Dakota. 

Specs - Hij is de gouverneur van Zuid-Dakota.

Whizzer - Hij is gouverneur van West-Dakota

De 3 Gouverneurs staan op de rand van oorlog. Vraag over een drank. Ze zeggen zolang het geen soda is.

Geef Whizzer het waarheidsserum - hij wordt dronken. Hij vertelt alles wat de andere Soda Poppers hebben gezegd. Dit betekent oorlog!

 

War Room

Bekijk alle monitors: Jimmy Two-Teeth en de Situaties van Dakota. Lees het Oorlog Handboek op de tafel. Bekijk de doelwitcomputer op de tafel.

Antarctica - zie dat Antarctica één van de doelwitten is. Schiet de raket af door op de rode knop te drukken. Zie dat het Washington monument een geheime raket is. Het Washington monument schiet in de ruimte. Het automatisch besturende lichtbaken op Antarctica wordt vernietigd. Klik op de pijl voor het volgende doelwit.

Het Kremlin - het Kremlin heeft geen bakensignaal. Klik op de pijl voor het volgende doelwit.

Krypton - Schiet een raket af. De geschatte tijd naar het doelwit is 26 miljoen jaar. Klik op de pijl voor het volgende doelwit.

Bosco's Inconvenience - Schiet een raket af. Zie dat het raketafweersysteem van Bosco werkt.

Zie het lichtbaken in Bosco. Het is achter een 'speciaal ' bord.

 

Bosco

Doorzoek de winkel voor het lichtbaken en de camera die door Bosco wordt gebruikt om te spioneren.

Klik op het speciale bord onder de camera, rechts van de deur. Pak het lichtbaken achter het bord. 

 

Achtervolg Lincoln

Klik op de Desoto en achtervolg nu de rennende Lincoln robot.

Werp/klik het lichtbaken op Lincoln. Selecteer het Witte Huis als bestemming - rechtsonder in het scherm. 

War Room

Ga naar de doelwitmonitor. Druk op de afvuurknop met als doelwit - Lincoln.

De Lincoln robot wordt vernietigd en Chuckles is knock-out.

Via zijn oortelefoon ontvangt hij een bericht  - Error :)

 

Episode 5 : Reality 2.0

 

Een Internet crisis. Het verhaal gaat over een verslavend spel in een virtuele wereld. Zijn Sam en Max er op tijd bij om een wereldwijde crash te voorkomen? In dit spel schuilt namelijk een groot gevaar, een virtuele wereld die een bedreiging begint te vormen voor de gehele Westerse samenleving - een duidelijke parodie op Second Life.

 

Kantoor

De Commissaris heeft een nieuw geval voor Sam en Max. Alle computers zijn op hol geslagen. Sterke elektrongolven komen uit deze buurt.

In je inventaris heb je uit de vorige episode, een Pistool, Organische Afluisterapparaat en Bokshandschoen

 

Bosco

Ontmoet Bosco als half-elf Ranger, Elboscodril. Praat met Bosco. 

Hij heeft een giftig biologisch wapen voor één miljard dollar te koop en het moet online worden betaald.

Praat met Jimmy Two-Teeth, die nu wapenhandelaar is. 

Probeer het Kanon te pakken en Sam wordt door een kanonskogel geraakt. Probeer het opnieuw te pakken.

Wanneer Sam opnieuw wordt geraakt en Jimmy Two-Teeth een nieuwe kogel in het kanon laadt, klik je op Jimmy.

Het Ratkanon is nu in je inventaris. 

 

Sybil:    

Sybil is in een virtuele wereld door de virtuele bril die ze draagt. Praat of probeer dichtbij Sybil te komen - ze vecht tegen de Demons.

Gebruik het Ratkanon op Sybil. Praat dan met Sybil - Ze is Beta testspeelster van het spel, Reality 2.0. Vraag alles aan Sybil. Verlaat Sybil

 

C.o.p.s.

Ga naar rechts en ga Lefty's binnen. Zie 4 computerapparaten, die in vergadering zijn. Praat met de apparaten.

Curt is de computer, Bob de telefoon, Bluster Blaster speelautomaat (None of your business) en Chippy is het audioapparaat. 

Vraag alles en je pakt een Computer Chip voor de kapotte virtuele bril (VR). Je krijgt automatisch virtuele brillen. 

Vraag door tot ze een Rap song zingen. 

 

Sybil:   

Gebruik de Computer Chip in de virtuele bril, die op de bank ligt. Sam en Max gebruiken automatisch hun virtuele bril.

Luister naar het Internet en hoor wat Reality 2.0 doet. Onderzoek alles rond het bureau van Sybil.

Praat verscheidene keren met Sybil. Ga naar buiten - blijf in de virtuele wereld.

 

Praat met Auntie Biotic - +1 e-mail antivirus programma. Zie 3 gouden muntstukken zwevend boven de straat bij Auntie Biotic. Je kan ze niet bereiken.

Kijk omhoog. Zie het +2 Sword reclamebord, bovenop het gebouw van Sybil. Zie ook het Banco Lavadero affiche, aan het eind van de straat.

Zie rechts van de Controlekamer een klein "Jack in the Box" doosje. Het wordt omringd met een pop-up advertentie dat ondoordringbaar is.

Ga de Controlekamer in en ontmoet de 4 Control Computerapparaten:

 

De telefoon programmeert de grootte.

De speelautomaat is the master of gravity. 

De computer  programmeert de dikte.

Het audioapparaat speelt muziek. Klik op de knop van het audioapparaat en de telefoon zegt dat de pop-up is verwijdert.

Verlaat de Controlekamer en pak de Jack in the Box.

 

Kantoor

Zie dat Jimmy Two-teeth een gouden munt heeft. Check Mr.Spatula en de telefoon. Verlaat het kantoor. 

Praat met de Internet Wizard (Hugh Bliss) - Hij geeft je de Regenboog Verfuitrusting

 

Bosco

Praat met Bosco - Het wachtwoord van Bosco is getatoeëerd in zijn echte lichaam Hij verkoopt het lange houtenzwaard voor 5 gouden muntstukken.

Onderzoek alles in de winkel. Uit de sludgie machine druipt een blauw slijm. Als je met je boxhandschoen het blauwe slijm aanraakt, volgt er een gevecht.

Sam neemt het initiatief. Selecteer je aanvalswapen (item) - het gevecht eindigt in een gelijkspel.

 

Krijg 5 gouden muntstukken:

Ga terug naar de controlekamer. Gebruik het computerinsect (inventaris) op de speelautomaat die speelautomaat gravity in Reality 2.0 programmeert.

Sam en Max kunnen nu hoogspringen. Ga naar buiten en klik op de zwevende gouden muntstukken. Sam springt en pakt  3 Gouden muntstukken.

Spring naar het reclamebord boven het gebouw van Sybil. Probeer het +2 zwaard te pakken. Het zit vast. Praat met Max en hij adviseert je om een smeermiddel te gebruiken. Ga terug naar de controlekamer. Pak het computerinsect van de speelautomaat terug en gebruik het op de rechtse computer die de dikte programmeert. Sam en Max zijn nu 2 dimensionaal en zijn zo plat als een dubbeltje. Ga naar het bureau van Sybil. Klik op de kastdeur. Sam glijdt onder de gesloten deur en pakt een Gouden Muntstuk. Ga terug naar de controlekamer. Pak het computerinsect van de computer en gebruik het op de telefoon die de grootte programmeert.

Sam en Max zijn nu klein.

 

Ga naar het kantoor en klik op de virtuele deur. Sam kan daar niet naar binnen, hij is te klein. Klik op de virtuele bril, rechtsonder in het scherm, om terug te gaan naar de werkelijkheid. In de echte wereld, ga het kantoor in. In het kantoor gebruik je de virtuele bril om weer klein te worden. Ga het rattenhol in.

Je pakt de Gouden Munt van Jimmy. Ga terug naar de controlekamer. Pak het computerinsect van de telefoon om weer normaal te worden. 

 

Bosco

Koop het Lange Zwaard met de 5 gouden muntstukken. Klik op de sludgie machine. Gebruik je boxhandschoen op het blauwe slijm om het gevecht te starten. Gebruik het lange zwaard en Sam wint. Sam pakt het Blauwe Slijm. Ga terug naar de controlekamer. Gebruik het computerinsect op de speelautomaat. Sam en Max kunnen nu hoogspringen. Spring naar het reclamebord boven het gebouw van Sybil. Gebruik het blauwe slim op het zwaard en pak het +2 Zwaard.

Ga naar Auntie Biotic +1. Gebruik een wapen op Auntie Biotic. Het gevecht start.

 

Auntie Biotic heeft het initiatief. Auntie wint aangezien zij het initiatief heeft. Ga terug naar de controlekamer. Pak het computerinsect van de speelautomaat. Klik op het audioapparaat om de Jack in the box weer van de pop-up te voorzien. Ga terug naar Auntie Biotic. Gebruik een wapen op Auntie Biotic. Selecteer de Jack in the box als wapen om de aanval te blokkeren. Nu, is Sam aan de beurt. Gebruik het +2 zwaard opAuntie Biotic. Zij verdwijnt en de brievenbus is nu toegankelijk.

 

Bosco  

Gebruik het +2 zwaard op Bosco. Ga terug naar de Werkelijkheid. Praat met Bosco. Probeer om het giftige biologische wapen te kopen maar je hebt een miljard dollar nodig. Praat weer met Bosco en selecteer de dialoog - ''Look behind you'. Pak de Verrekijker van de balie. Praat opnieuw met Bosco en selecteer de dialoog - ''Look behind you' '. Gebruik onmiddellijk de verrekijker op Bosco. Zie het woord ' BOSCO ' dat op zijn achterkant is getatoeëerd.

 

Banco Lavadero 

Gebruik de virtuele bril om terug te gaan naar Reality 2.0. Stap in de Desoto en ga naar Bancolavadero.com. Zie dat een veiligheidsscanner de auto's scant om de bank te mogen betreden. De scanner controleert de auto's. De Desoto wordt de toegang geweigerd. Zie de nummerborden en de kleuren van de auto's die wel toegang hebben. De letters op het nummerbord beantwoorden aan de kleur van de auto. Ga terug naar het kantoor.

Zie het nummerbord van de Desoto - BRP 214. Gebruik de regenboog verfuitrusting op de auto.

Schilder de voorkant Blauw, Rood voor het middendeel en Paars voor de achterkant.

Ga terug naar de bank en de Desoto wordt nu goedgekeurd.

 

Bank

Sam merkt op dat het witwas geldapparaten zijn.

Klik op 'Cook the Books ' van elke rekening en zie dat je de pijlen kunt veranderen om het bedrag van de rekening over te schrijven.

De rekening van Bosco is afgesloten. Klik op het hangslot van Bosco en Internet vraagt om een wachtwoord - Selecteer Bosco.

 

Verander de pijlen van de bovenste rij rekeningen, zodat de pijlen naar rechts richten.

Verander de pijlen van de onderste rij rekeningen, zodat de pijlen omhoog richten.

Verander de pijlen op de middelste rij rekeningen, zodat ze naar binnen richten.

Verander de pijl zodat Grandma Bosco pijl naar beneden richt - naar de rekening van Bosco.

Klik op de rekeningen met geld. Bosco heeft nu 1 miljard dollar op zijn rekening.

 

Bosco

Ga terug naar de werkelijkheid. Praat met Bosco - Krijg het snotzakdoek, dat een Giftige Ziekte bevat. 

Ga terug naar Reality 2.0. 

 

Ga naar de onbewaakte E-mail brievenbus van Auntie Biotic. Gebruik de computerziekte op de brievenbus.

Het Internet is plat gelegd. Alle grafische schermen zijn verdwenen. Sam en Max hebben nu een zwartscherm met een tekstavontuur. 

Lees de tekst.

 

Get. Get Respect for Living things.
Go. Go down. 
Go. Go up.

Go. Go northwest (naar Sybil).

Go. Go southeast.

Go. Go east.

Get. Get Bosco's.

Go. Go west.

Go. Go northwest.

Use. Use Bosco's.

Use Bosco's with nauseating Lake. 

Go. Go southeast.

Go. Go down.

Use. Use nauseating Bosco's.

Use nauseating Bosco's with Corporate Presence. 

Get. Get Respect for Living Things.

Go. Go up.

Use. Use Respect for Living Things.

Use Respect for Living Things with Internet. 

 

Het Internet pakt het respect voor levende dingen. Sam en max gaan uit de virtuele wereld met een knipoog van de Maan. 

I'm sorry. Game Over. Who is Roy G. Biv?

 

 

Episode 6: Bright Side of The Moon

 

Dit is de zesde en laatste episode uit het eerste seizoen. Sam & Max moeten dit keer naar de maan om een hele planeet te redden van een leven van hypnotische slavernij. Een plot om op lokaal niveau de hersenen van de bevolking in de macht te krijgen is namelijk uitgegroeid tot wereldwijd proporties.

 

De commissaris belt en je komt te weten dat Hugh Bliss zich teruggetrokken heeft in zijn schuilplaats, de Blister of Tranquility op de maan.

Sam en Max vetrekken naar de maan.

 

Maan Alice

Onderzoek alles op de maanoppervlakte. Kom te weten dat de sleutel van de Maanlander (Lunar Lander), binnen in de maanlander ligt.

Praat in de souvenirwinkel met Harry - Ted E. Bear uit episode 3 en nu Harry Moleman.

Bekijk alles in de winkel. Als je de vitrine van de "spoon bending Talisman" bekijkt pakt Sam de getoonde lepel van de vitrine.

Verlaat je de winkel, word je gefouilleerd door Harry en hij ontdekt de lepel. Pak dan weer de Lepel van de vitrine.

Geef de lepel aan Max en als je nu de winkel verlaat heeft Max de lepel ingeslikt!

 

Lees de artikelen op het prikbord, rechts van Blister of Tranquility. Onderzoek het rode gordijn achter de deur van Blister of Tranquility.

Praat met Superball, die je nog kent uit episode 4. Alleen niveaurood mag de Blister of Tranquility binnen. Hij geeft je een Unicorn.

De unicorn analyseert Sam en toont, door erop te wrijven, dat het kleurniveau van Sam en Max pathetisch geel is. Stap in de Desoto en terug naar Aarde.

 

Aarde

Sybil: Praat met Sybil - ze is nu de Koningin van Canada.

Bosco: Zie onderweg naar Bosco, Jimmy Two-Teeth op een parkeermeter.

Praat met Moeder Bosco. Bosco verkoopt een aardbevingsmaker voor een honderd triljoen dollars.

Plaats de unicorn in de magnetron. Zie dat de hoorn rood wordt.

Kantoor: Klik op Leonard, die boven in de kast ligt - Max heeft hem gevoed met een oorkonde "Deed to the United States of America". 

Pak de Kleerhanger - op de bovenkant van de televisie. Ga terug naar de maan

 

Maan

Praat met Superball en toon hem de rode hoorn. 

Einde demo

 

Blister of Tranquility

Onderzoek alle objecten uit de vorige episodes. Praat met iedereen en neem ook een ritje met de achtbaan. Praat met Abe Lincoln's hoofd.

Hij belt met sybil om een afspraak te regelen. Je kan alle dialogen gebruiken. Sam geeft de belangrijke dialogen, wat hij moet zeggen:  

 

Hij moet overgeven en Sam pakt de Gastrokinesis Talisman.

Praat met de 4 verouderde C.O.P.S computers: Chippy, Curt, Blaster (none of your business) en Bob.

Speel het videospelletje, Tic,Tac, Doom.

Win het simpele spelletje. Speel nogmaals het spelletje. Verlies nu en Sam pakt de Lead vision talisman

Praat met haan, Philo Pennyworth, met de magische hoed. 

Ga naar de maanlander. Open de deur met de klerenhanger. Sam pakt de Lunar Lander Sleutel en gebruikt de maanlander.

Gebruik de Gastrokinesis Talisman op Max. Max spuugt de Display Case uit. Gebruik de display case op de raketmotor (rocket engine).

Gebruik de Lunar sleutel op de maanlander. Pak na het ritje, onder de raketmotor, de Spoon Bending Talisman.

 

Aarde

Gebruik de Spoon Bending Talisman op de gebogen parkeermeter, waarop Jimmy Two-Teeth zit en hij wordt weggeschoten. 

 

Maan

Blister of Tranquility.

Praat weer met haan, Philo Pennyworth en Sam pakt de Magische Hoed

Ga op de regenbooglift staan. Gebruik de lead vision talisman op de intimiderende deur.

Zie een grote rode knop, die de deur opent, met daarboven een bowlingbal op een muurkandelaar (sconce).

Gebruik de Spoon Bending Talisman op de muurkandelaar en de deur opent. 

 

Zie een scène met Hugh Bliss. Hugh Bliss separeert van Max zijn hand, maag en staart. 3 Max dubbelgangers verschijnen.

Rode Gewelddadige Max heeft de hand, Groene Gulzige Max de maag en Luien Blauwe Max de staart.

Sam belooft om de delen van Max terug te halen. Onderzoek na de scène alles. Ga terug via de regenbooglift naar beneden.

 

Zie rode Max op alles schieten. Gebruik de Spoon Bending Talisman op de grote vork van het standbeeld Hugh Bliss.

Ga, dicht naar de plaats waar de gewelddadige rode Max aan het schieten is.

Als rode Max op de achtbaan staat, pak je je pistool uit de inventaris en schiet op de groene knop van de achtbaan. Max heeft zijn hand terug. 

Verlaat de Blister of Tranquility. Zie luien blauwe Max bij het prikbord liggen. Praat met Blauwe Max. 

 

Aarde

Kantoor

Gebruik de gastrokinesis talisman op Leonard en krijg de US Oorkonde - Deed to the United States.

Sybil: Praat met Lincoln en vraag alles. Praat met Sybil en vraag alles. Toon Sybil de US Oorkonde.

Ze koopt de US oorkonde voor Eenhonderd Triljoen Dollar

Bosco: Zie gulzige groene Max hier. Geef de eenhonderd triljoen dollar aan Mamma Bosco om de Aardbevingsmaker te kopen.

Als je op groene Max klikt zal hij Sam en Max opeten en uitspugen. Gebruik de magische hoed in je inventaris om Jimmy TwoTeeth eruit te toveren.

Geef Jimmy aan Groene Max. Gebruik weer de magische hoed in je inventaris om Jimmy TwoTeeth met maag eruit te toveren.

Max heeft zijn maag terug.

 

Maan

Zie dat de Amerikaans vlag vervangen is door de Canadese Vlag.

Gebruik de Aardbevingsmaker, dicht bij blauwe Max. Blauwe Max draait zich om als de satelliet valt.  

Klik op Blauwe Max om zijn Staart te pakken. 

 

Blister of Tranquility

Ga via de regenbooglift terug naar Hugh Bliss en zie een scène. 

Regenboog Wheel of Death

Sam is vastgebonden op het draairad. Zie boven het Magische Talisman hoofdbeeld van Hugh Bliss.

Gebruik de Spoon Bending Talisman op de lepel waar het beeld opstaat en Max vangt de Magische Talisman.

Klik in je inventaris op de Magische Talisman en zie dat je van positie verwisselt. 

Separeer je gelukzaligheid (bliss). 

Klik weer in je inventaris op de Magische Talisman om van positie te verwisselen.

Gebruik de zaag ergens in het scherm of zaag het hoofd van Bliss eraf. 

Kaartje naar Oblivion

Maanlander: Klik weer in je inventaris op de Magische Talisman om van positie te verwisselen.

Cleansing Bath of Annihilation

Watertank: Klik weer in je inventaris op de Magische Talisman om van positie te verwisselen. Zie dat de maanlander afgesloten is.

Zie alles rondom je heen. Als je van de watertank wegloopt kom je terug op het draairad en alles moet weer opnieuw gedaan worden. 

Regenboog Wheel of Death

Sam is vastgebonden op het draairad. Klik in je inventaris op de Magische Talisman om van positie te ververwisselen. Kijk om je heen. 

Separeer je gelukzaligheid (bliss). 

Gebruik nu de zaag op de maanlander.

Cleansing Bath of Annihilation

Watertank: Klik in je inventaris op de Magische Talisman om van positie te ververwisselen.

Gebruik de Lunar sleutel op de maanlander en Save de World. 

Einde

 

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

NL Forum

Henk

www.000webhost.com