10-12-2015

 

Return Null

 

 


In Return NULL, speel je de rol van Jack Drebin, een LSF Officer (Local Security Forc), getrouwd en binnenkort vader, wiens leven op de rand van instortte staat.

Het spel komt uit in 3 episodes.

Website Return Null

 

Klik op hotspots, om het actievenstertje te openen
Handpictogram - pakken, gebruiken, actie
Vergrootglas pictogram - onderzoeken/kijken
Kofferpictogram - inventaris
Ballonpictogram - praten
Druk op de spatiebalk toont alle hotspots
ESC toets - spelmenu

 

Episode 1

 

Missie
Klik op de diafoto's in het scherm, klik op 'calling' en praat met Sarah.
Open na het gesprek de deur met je identiteitskaart - klik op deur 45E, klik op de kofferpictogram,

om de inventaris te openen en klik op de ID-Card.
Je hebt ook al een pistool (weapon) in je inventaris.
Klik binnen in het kantoor weer op 'calling' om met Sarah te praten.
Je kan Sarah om advies vragen via de telefoon, rechtsboven in het scherm.
Onderzoek altijd alle hotspots. Neem de schroevendraaier (screwdriver).
Leg het matras opzij (handpictogram). Onderzoek het verborgen plankenluikje.
Open het luikje (hidden hatch) met je schroevendraaier en neem de bom.
Een man pakt de bom af. Volg na het gesprek met Sarah de man naar het dak.
Kom omhoog achter je dekking en schiet op de man of niet.

Als je schiet klik dan op de man als hij staat en even niet schiet, en klik op de rechtermuisknop om zelf dekking te nemen als de man op je schiet. Filmpje. Deze tussenfilmpjes zie je veel in dit spel.

Je hebt ook veel gesprekken met personages die je in de tussenfilmpjes tegenkomt.

Thuis
Pak de tang (pliers) op het keukenblad.

Neem de telefoon uit de gootsteen (sink) en praat met je baas, O'Brian.
 

LSF Gebouw
Leg je badge en pistool op het bureau.

Stadcentrum - Metrostation
Ga in de LSF straat links naar het stadscentrum (city center).
Ga dan links verder naar het metrostation (subway street).
Neem wat hondenhaar van de hond en ga in het steegje (alley).
Neem de metalen staaf op de grond (metal rod).
Open het zekeringkastje (fuse box) met de metalen staaf.
Gebruik de tang op de kabel om het door te knippen.
Gebruik dan de tang ook op het hek (fence), om er een gat in te knippen.
Ga door het gat in het hek."Praat met de man "A"  en vrouw "C" van de rebels Dissonant Octave.
Ga terug naar het stadscentrum. Pak een stierenoog (bull's eye).
Praat met de vrouw (woman) in de soepkraam en krijg soep.
Ze zet de soepkom op het tafeltje. Leg het hondenhaar in de soep.
Ga rechts naar het park.

Park
Onderzoek de lunchbox van de magazijnmedewerker - Eric A.Blair
Gebruik je telefoon (rechtsboven in het scherm).
Bel "C" voor informatie te krijgen over Eric A.Blair.
Praat met de magazijnmedewerker om een oogscan te maken en hij vertrekt.
Je hebt dan een oogscan foto in je inventaris (Eye picture))
Open links tegen de paal het zekeringkastje (hatch) van de bewakingscamera.
Knip de kabels door met de tang.
Gebruik de metalen staaf op de afvalbak (trash) om het pistool te nemen.
Ga naar het stadscentrum.

Stadcentrum - Metrostation
Leg het pistool in de afvoerpijp/goot (gutter) boven de soepkraam.
Praat met de vrouw in de soepkraam en klaag over het haar in de soep (return the soup).
Ze zal de soep weggooien en je pistool drijft mee door de afvoerpijp.
Ga naar het metrostation. Praat met de tatoeŽerder, Patrick (street artist).
Geef hem de oogscan foto en daarna het stierenoog. Je krijgt dan een oog in je inventaris.
Ga naar de LSF straat. Neem het pistool uit de plas (puddle) onder de regenpijp.
Ga achter naar het magazijn (warehouse).

Magazijn
Gebruik het oog in je inventaris op de oogscanner (eye scanner).
Open dan de deur en ga in het magazijn.
Ga achter naar de voorraadkamer (storeroom).
Gebruik het hondenhaar in de middelste ventilatieschacht (middle shaft).
Save want je kan sterven.
Open de middelste ventilatierooster met de tang en kruip in de schacht.
Je pakt de blauwdrukken uit het kantoor. De bewakers komen en schieten.
Dood ze allemaal. Gebruik dus de rechtermuis om dekking te zoeken.
Ontsnap rechts door de afvalschacht (garbage shaft).
Einde

Episode 2

Medisch Station
Je wordt wakker op een bed.Verhoog het bed met de afstandsbediening (button).
Neem de scalpel op het wagentje. Snij de boeiriemen (bonds) door met de scalpel.
Pak de stethoscoop op het tafeltje. Duw het kastje (cabinet) weg.

Snij de kabel in de muur door met de scalpel.

Gebruik de stethoscoop op de andere muur (wall).
De verpleegkundige komt binnen. Val haar aan of niet.

Rebellen basis - Achterzijde
Praat met "C" en ga rechts naar de D.O base.


Biologie Laboratorium
Praat met de laboranten "G".
Ga naar de techniekkamer (engineering room).

Techniekkamer
Praat met de ingenieur, "E".
Neem het krijtje op de stoel achter "A en C" (chalk).
Praat met "A" en "C". Ga naar buiten op het dak (outside).

Dak - Oude LSF basis - Bar
Ga rechts naar de oude LSF basis. Neem het metalen tankje (metal container).
Ga terug naar het dak. Ga links naar de bar en ga naar binnen.
Neem het rietje uit het glas op de bar (straw).
Gebruik het krijt op het schoolbordje (chalkboard).
Praat met de grote jongen (bulky guy) en zeg dat de bar gesloten is.
Zeg hem dat hij niet kan drinken en hij zal een drankje bestellen.
Neem dan de speelkaart uit zijn broekzak.
Plaats de speelkaart dan in de broekzak van zijn vriend (thin guy).
Vraag de grote jongen wat ze spelen.
Zeg dat zijn vriend vals speelt met een speelkaart in zijn broekzak.
Ze krijgen ruzie en een drone komt. Schiet op de drone.
Ga naar de geheime kelder achter de bar (secret cellar).

Geheime kelder
Praat met de wetenschapper, "F".
Neem de straling detector (radiation).
Ga terug naar de bar en naar de techniekkamer in de D.O base.

Techniekkamer
Snij de zuurstofslang (hoses) van de ingenieur door met de scalpel.
Ga naar het laboratorium.

Laboratorium
Neem de opgeplakte foto's op het bureau en krijg plakband (tape).
Ga naar de achterzijde van de basis (rear exit).

Rebellen basis - Achterzijde
Gebruik de scalpel op de kunstbloemen (artificial plant).
Gebruik dan het rietje op de kunstbloemen en krijg een bekleed tankje (coated container).

Techniekkamer
Zet de straling detector op de werkbank (Workbench).
Gebruik de stethoscoop en de plakband op de detector (werkbank) en je pakt de versterkte detector.

Dak - Oude LSF basis - Bar
Ga naar het dak en naar de oude LSF Base.
Ga beneden naar het lager gebied (lower level).
Gebruik de detector op het water en krijg Plutonium (Dud).
Ga naar de bar. Gebruik buiten de bar het beklede tankje op de beschadigde drone.
Je hebt dan zuur (Acid). Ga in de bar en naar de geheime kelder onder de bar.

Geheime kelder
Praat met de wetenschapper.

Je geeft hem het zuur en krijg een medicijn (drugs).
Ga naar de techniekkamer. Filmpje.

Dak van LSF kantoor
Neem het breekijzer (crowbar).
Ga links naar de brug (bridge).

Voor de Brug
Praat met "C". Vertel haar dat je er naar zal kijken (look).
Zeg dat je niets weet over het hacken van de terminal.
Zeg omdat ze het ook niet weet (stuck).
Open het klepje (hatch) met het breekijzer aan de onderkant van de Terminal.
Snij de kabels door met de scalpel om ze te nemen.
Gebruik de kabel op de ijzeren balk (iron bar) boven de ingetrokken brug.
Ga in het LSF gebouw.

LSF Gebouw
Praat met "C". Schiet op de drones.
Praat opnieuw met "C".
Praat met inspecteur Smith.
Schiet op de bom of doe niets.
Einde

 

Episode 3 ???

 


 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk

www.000webhost.com