Red Alert 2

Soviets Missies

Missie 1 : Red Dawn 

In deze missie moet je het Pentagon vernietigen. Je stad onderaan met enkele Conscripts die worden gedropt. Begin met de standaard uitbouw van je basis (Tesla Reactor, Ore Refinery, Barracks) en train een legertje Conscripts. Interessant in deze missie zijn de neutrale gebouwen die je kan innemen. Neem zo snel je kan de gebouwen rondom je basis in, blijf Conscripts maken en stuur ze in groepjes naar de hoger gelegen neutrale gebouwen. Terwijl je het terrein aan het verkennen bent, zal je enkele grijze trucks zien staan. Wanneer je deze trucks vernietigt, zal je bonuscrates verkrijgen. Deze crates kunnen credits bevatten maar ze kunnen ook upgrades geven aan de eenheid die over de crate rijdt of loopt (armour upgrade, speed upgrade,). Voor deze Conscript eenheden maken deze upgrades niet zo'n groot verschil maar later in het spel kan je hiermee je Elite eenheden nog sterker maken. Ga naar boven tot aan de kapotgeschoten brug. Repareer de brug met een ingenieur. Neem de twee neutrale gebouwen vlak na de brug in zodat je Conscripts beter kunnen afrekenen met de Gi's en de Pill Boxes. Je zal ook zien dat hier een Barracks staat.Je kan deze Barracks innemen zodat je zelf Gi's kan maken en dit levert voordelen op want ingegraven Gi's zijn veel beter dan Conscripts. Vanuit strategisch oogpunt is het beter om de Barracks in te nemen en Gi's te produceren. Blijf troepen produceren en ruk verder op naar boven. Ga naar het volgende bastion van de Allies, ruim de eenheden en de gebouwen op en neem de Airpod in. Hierna zal je om de zoveel minuten een extra lading Conscripts kunnen droppen. Verzamel je troepen voor de laatste vernietigde brug. Repareer de brug met een ingenieur en neem onmiddellijk de neutrale gebouwen in. Eenmaal je alle nabijgelegen eenheden en structuren hebt vernietigd, verlaat je deze gebouwen en ga je richting Pentagon. Een redelijke troepenmacht, en die verkrijg je alleen al dankzij de Paratroepers van de Airpod, moet de overgebleven tegenstand makkelijk aankunnen. Concentreer je wel eerst op de Pill Boxes want zij maaien nogal makkelijk infanteriesoldaten neer. Bestorm daarna het Pentagon en schiet tot er niets meer overblijft. 

Missie 2 : Hostile Shore 

In deze missie moet je troepen aan land brengen, een missie uitbouwen en alle tegenstand vernietigen. Een typische Soviet missie dus. Je stad met een aantal Hover Transpods en een Dreadnought. Links van je zie je een zwaarbewaakt stukje strand In plaats van een Saving Private Ryan te plegen kan je beter de Dreadnought alle tegenstand laten opruimen. Dat gaat heel makkelijk want de raketten van de Dreadnought zijn erg sterk. Eenmaal je het strand hebt gezuiverd van geallieerd gespuis, kan je met je Hover Transpods de troepen aan land brengen. Je hebt een MCV die je meteen kan ontplooien. Begin daarna met het uitbouwen van een standaard basis (Tesla Reactor, Ore Refinery, Barracks, War Factory). Van zodra je War Factory klaar is, kan je best twee Ore Miners bijmaken, er zijn toch resources genoeg. Verken daarna met je gedropte troepen het terrein. Links zal je een aantal Pill Boxes aantreffen alsook enkele Ore Refineries. Je kan deze vernietigen maar beter is om de Ore Refineries in te nemen met een ingenieur. Maak wat Conseripts en tanks bij en val de nabijgelegen structuren van de Allies aan. Bouw ook een Shipyard en een zestal Submarines want je zal aangevallen worden door Destroyers. Ruim nu eerst heel het terrein boven je op en maak troepen bij. Ruk daarna langzaam op naar links waar je op redelijk wat weerstand zal stuiten. Ook hier kan je weer heel wat neutrale gebouwen innemen als extra bescherming. Ga verder naar de linkerbovenhoek en je zal twee Oil Derricks zien. Neem deze in met twee ingenieurs en je zal een continue geldstroom verkrijgen zolang de Oil Derricks in jouw bezit zijn en zolang ze niet vernietigd worden. Je zal merken dat je Submarines regelmatig worden aangevallen door de kleine vliegtuigjes van de Destroyers. Je kan dan ook best je groep Submarines telkens één Destroyer tegelijk laten aanvallen zodat ze zo snel mogelijk de Destroyer met het vliegtuigje kunnen vernietigen. Vergeet ook niet om je beschadigde Submarines te repareren in je Shipyard. Ervaren eenheden worden immers Veteran en Elite op een voorbeeldige manier in dit spel. Ga verder met je tanks en Conscripts en ga langs de hotels naar beneden. In sommige gebouwen ziften trouwens ook crates verborgen dus schiet ze gerust aan stukken. Als je hier problemen mee hebt, had je voor de Allies campagne moeten kiezen. Ga nu met je troepen verder naar beneden. Hier vind je nog een bescheiden basis van de Allies. Die je makkelijk kan overrompelen aangezien je veel resources hebt en dan ook zeer veel troepen kan maken. Nu we zijn opgewarmd, is het tijd voor een volgende missie.

 Missie 3 : The Big Apple 

In deze missie moet je een Battle lab van de geallieerden innemen zodat je zelf een Psychic Sensor kan maken. Je start links onderaan met een beetje basis. Zet meteen een Ore Refinery, een Barracks en een War Factory bij. de zal merken dat je Tesla Troopers en Flak Tracks kan maken. De Tesla Troopers kunnen verschroeiend hard uithalen naar voertuigen maar zijn niets waard wanneer je het moet opnemen tegen ingegraven Gi's. Je kan dan ook best één of twee groepjes van een zestal Tesla Troopers maken en het daarbij houden. Deze groepjes kan je dan inzetten tegen vijandige voertuigen. Tesla Troopers hebben trouwens het extra voordeel dat ze niet kunnen worden platgereden door snelle voertuigen van de Allies en bovendien kunnen ze Tesla Coils van stroom voorzien zodat ze blijven schieten wanneer de Tesla Reactors zijn uitgevallen of zodat ze meer schade doen wanneer ze stroom krijgen van een Tesla Reactor en een Tesla Trooper tegelijk. Flak Tracks zijn de ultieme mobiele anti air eenheden en ze kunnen ook nog eens vijf infanterie eenheden vervoeren. Door de hoge snelheid van de Flak Tracks kan je dan ook verrassingsaanvallen plegen met ingenieurs en gebouwen innemen. Later in het spel kan je op deze manier snel vijf Tanya's of Yuri's vervoeren hetgeen eveneens voor erg verrassende resultaten kan zorgen. Over Yuri gesproken, in deze missie kan je geen Yuri's maken maar je krijgt er wel een aantal dus kan je meteen zien wat ze zoal waard zijn en dat blijkt toch wel verrassend. Zo kan je bv een Repair IPV van de Allies controleren waarna je zelf ook je voertuigen in het veld kan repareren. Begin met het creëren van een serieus legertje Conscripts en Rhino Tanks. Ruk op langs de neutrale gebouwen en neem alle gebouwen met een belangrijke strategische ligging rond je basis in met Conscripts. Je zal merken dat er onderaan ook vier Oil Derricks staan. Neem deze Oil Derricks in en repareer ze voor alle veiligheid met een ingenieur. Boven deze Oil Derricks staat een groot neutraal gebouw dat ook prima gelegen is om de ingang van je basis te beschermen. Zorg er dan ook voor dat dit gebouw steeds volgepropt zit met Conscripts en dat je een paar ingenieurs achter de hand houdt om het gebouw te repareren. Ga hierna met je troepen verder omhoog. In het midden zal je een kleine resourcehaard aantreffen. Neem de Barracks in en je hebt een nieuwe uitvalsbasis die dichter bij de vijand is gelegen. Zet hier een Ore Refinery en je kan beter aan het erts dat je hier zal vinden. Eenmaal je ontginning op volle toeren draait, kan je nog wat tanks en V3's creëren. De V3's zijn ideaal om de talrijke Pill Boxes te vernietigen maar ze zijn ook kwetsbaar dus stel ze zeker achter je tanks en Conscripts op. Ga verder met je troepen naar het centrum, ruim de tegenstand op en repareer je tanks en V3's (eventueel) met een buitgemaakte IPV. Links zal je een aantal velden met edelstenen aantreffen alsook een Outpost (techbuilding). Deze Outpost kan je innemen met een ingenieur waarna je er tanks en V3's kan repareren. Nogmaals, het repareren van ervaren eenheden is zeer belangrijk. Het innemen van de Outpost heeft eveneens als gevolg dat je er andere gebouwen zoals een War Factory of een Barracks tegenaan kan bouwen waardoor je eenheden dichter bij de vijand kan creëren. Je kan hier bovendien ook een Ore Refinery zetten zodat je alle edelstenen kan binnenrijven. Met dat geld kan je je leger fel uitbreiden zodat je kan oprukken met Rhino Tanks gevolgd door Conscripts, Tesla Troopers en V3's. Wanneer je deze gelederen fel gesloten houdt, kan je met de V3's een ware ravage aanrichten terwijl de andere troepen makkelijk de aanstormende geallieerden kunnen opvangen. Ruk op deze manier op totdat je aan het Battle lab komt. Vernietig alle gebouwen behalve het Battle lab en de Barracks. Neem de Barracks in met een ingenieur en maak zoveel mogelijk Flak Troopers. Eenmaal je het Battle lab hebt ingenomen, valt de vijand immers met tal van Rocketeers aan die het Battlie Lab willen vernietigen. Met de Flak Troopers kan je deze gevreesde eenheden makkelijk afhouden terwijl je met je andere troepen de eenheden over de grond afhoudt. Hou zo een paar minuten stand en de fabricage van de Psychic Sensor is voltooid. 

Missie 4 : Home Front 

Ontplooi je MCV en begin met het uitbouwen van een standaard basis. Je wordt verwittigd dat de Koreaanse vloot binnen een aantal minuten zal opduiken dus zet zo snel je kan een Shipyard en maak een aantal Submarines. Zet tegelijkertijd ook een aantal Flak Cannons rond je basis want je zal ook worden aangevallen door Rocketeers en Paratroepers. De Paratroepers komen van een Airpod die door de Allies is ingenomen. Je kan dan ook best zo snel mogelijk deze Airport zelf gaan inpalmen. Maak een Flak Track, creëer een Sentry Gun en een Barracks en maak een ingenieur. Stop de ingenieur in de Flak Track en rij met de tank naar boven. Daar zal je de Airpod zien. Neem ze in en plaats meteen de Barracks en de Sentry Gun naast de Airpod. Maak hier wat troepen bij voor wat extra verdediging en drop hier ook de eerste ladingen Paratroepers zodat de vijand deze Airpod zeker niet opnieuw in handen kan krijgen. Bouw hierna je basis rustig verder uit. Zet een Nuclear Reactor zodat je zeker stroom genoeg hebt, zet wat Tesla Coils en zet wat Flak Cannons bij en bouw daarna je vloot verder uit. Maak wat Sea Scorpions en Submarines bij. Vaar met één Sea Scorpion de Shroud rondom het eiland weg. Je zal versterkingen in de vorm van enkele Dreadnoughts krijgen. Normaal gezien zou je met deze Dreadnought enorm kunnen huishouden maar de vijand heeft een Gap Generator staan waardoor je moeilijk kan targetten. Ook hier werkt echter de oude Red Alert truc. Je kan met een Submarine tot vlak tegen het eiland (bovenaan) gaan liggen waardoor deze een structuur kan blootleggen ook al staat er een Gap. Daarna kan je dit doel bestoken met je Dreadnoughts. Het probleem is echter dat de vijand ook veel Patriot Missiles en IPV's heeft staan die zonder problemen de raketten van de Dreadnoughts uit de lucht plukken. Ga daarom met je Dreadnoughts naar het midden (bovenaan) en naar beneden de baai in. Je zal merken dat het eiland een achtvorm heeft met slechts één smalle landengte als verbinding. Hier kan je een tweede MCV ontplooien waarna je enkele Tesla Coils en Sentry Guns kan plaatsen zodat je alles wat van het hoger gelegen platform komt, (waar de basis van de vijand gelegen is) onder vuur kan nemen, Ore Miners inbegrepen. Nu kan je langzaam maar zeker oprukken met je,tanks en telkens je tanks een object blootleggen, kan je het met de Dreadnoughts onder vuur nemen. Met je tanks kan je dan alle vervelende Patriot Missiles en IPV's vernietigen zodat het een koud kunstje wordt om de basis volledig op te doeken. 

Missie 5 : City of Lights 

In deze missie moet je van de Eiffeltoren een gigantische Tesla Coil maken. Je stad met een aantal Conscripts, Tesla Troopers, ingenieurs en enkele Crazy lvans. De Crazy lvan is een erg leuke unit die aan voertuigen, eenheden en gebouwen dynamiet kan bevestigen. Het interessante is dat het eventjes duurt eer deze dynamiet ontploft zodat je leuke dingen kan doen zoals dynamiet bevestigen aan neutrale trucks en ze naar de vijand rijden of vijandige eenheden controleren met Yuri, er dynamiet aan vastbinden en ze dan naar de vijand sturen. Nadelen van de Crazy lvan zijn dat het sturen van deze eenheid enorm veel concentratie vraagt en dat ze niet alle gebouwen in één klap kan vernietigen zoals Tanya. Maar al bij al is het toch wel een kleurrijke eenheid. Je zal merken dat je in deze missie een Barracks hebt en een Tesla Coil. Deze Tesia Coil kan je voeden met een Tesla Warrior zodat je meteen de aanstormende troepen van de Allies kan vernietigen. Je zal merken dat er ook een aantal neutrale trucks staan. Deze kan je voorzien van enkele staafjes dynamiet, naar de Pill Boxes rijden want dat zijn lastige klanten in missies waar je haast uitsluitend met infanteriesoldaten werkt. Je hebt een klein budget in deze missie dus je kan altijd wat infanteriesoldaten bijmaken. Het vernietigen van sommige belangrijke gebouwen levert bovendien ook crates met geld op, dus zeker alles wat er belangrijk uitziet, stukschieten. Alles is meegenomen in deze missie. Maak groepjes van een zestal Conscripts en evolueer doorheen het decor van neutraal gebouw naar neutraal gebouw. Op die manier kan je veel schade uitdelen zonder er zelf te incasseren. Maak ook gebruik van de olievaten die her en der staan opgesteld. Je kan deze op strategische momenten tot ontploffing brengen en er staan zelfs enkele vaten naast Pill Boxes. Dat is meegenomen. Evolueer langzaam maar zeker via de neutrale gebouwen naar de Eiffeltoren. Op het einde zal je de Pill Boxes en de Gi's moeten bestormen. Save je spel en val aan en gebruik je Tesla Troopers alleen tegen tanks. Het ergste wat je kan overkomen is dat één van de ingegraven Gi's Elite wordt tijdens het neermaaien van je Conscripts. Dan krijg je hem zelfs met tien Conscripts niet meer kapot. Eenmaal je de omgeving rond de Eiffeltoren hebt gezuiverd, kan je de Eiffeltoren opladen met je Tesla Troopers.

Missie 6 : Pearl Harbor 

Je begint rechts onderaan in een fraai exotisch decor met enkele hutten. Je moet zeer snel zijn in het begin van deze missie wil je alle vijanden afhouden. Begin met het uitbouwen van een standaard basis. Ontgin eerst rechts boven je zodat je snel kan starten. Maak 2 Ore Miners bij en zet zo snel mogelijk twee Tesla Coils en enkele Sentry Guns om de troepen die links van je basis worden aan land gebracht, af te houden. Enkele strategisch geplaatste honden kunnen hier veel schade aanrichten onder de infanterie. Eenmaal je verdediging en je ontginning op poten staat, kan je een Shipyard bouwen en zoveel mogelijk Submarines beginnen bouwen. Maak ook een viertal Sea Scorpions want de vijand komt met Aircraft Carriers dus je zal veel anti air verdediging op het water en op het land kunnen gebruiken. Zorg ook voor anti-air eenheden of kanonnen in de buurt van je Shipyard want de tegenstander zal er alles aan doen om deze te vernietigen. Het probleem (of voordeel voor de Allies) van de Aircraft Carrier is dat hij kosteloos vliegtuigjes aanmaakt. Dit betekent dat deze vliegtuigjes onmiddellijk Elite worden wanneer ze iets vernietigen aangezien ze bij het eerste slachtoffer reeds een veelvoud van hun eigen kostprijs hebben vernietigd. En deze vliegtuigjes zijn op normale kracht al echte gebouwenkillers maar op Elite mollen ze in één klap een Construction Site met zijn drieën. Dus, veel Flak krijgers plaatsen. Je krijgt in dit spel de boodschap dat de Koreaanse vloot in aantocht is en zich tracht te verenigen met de overgebleven Amerikaanse vloot in Pearl Harbor. Je moet trachten om zoveel mogelijk van deze Koreaanse schepen te kelderen, geen makkelijke klus. Bovendien moet je goed opletten dat de vijand niet gevaarlijk kort komt (langs onderen). Je kan dan ook best een viertal Submarines achterhouden voor het geval dat er toch vijandige schepen op je Shipyard afkomen. Het belangrijkste is dat je de Koreaanse vloot overleeft. Je moet niet eik schip vernietigen, dat kan later nog. Eenmaal de vloot is gepasseerd, kan je langzaam de rest van de map beginnen te verkennen. Je zal merken dat de vijand op een eiland zit met één diep ingesneden baai die zeer zwaar is bewapend. de kan deze missie verder spelen over het water en de schepen en de Shipyard van de vijand vernietigen hetgeen voldoende is om deze missie te beëindigen, maar de toegang naar de Shipyard is zo zwaar bewaakt (met o.a. tal van Prism Towers) dat je zeer zware verliezen zal lijden. Beter is om een tweede basis te beginnen op het eiland waar ook de vijand gelegen is. Daar waar de twee eilanden het dichtst bij elkaar komen, vind je een fraai stukje strand met luxehotels en zonnebadende toeristen. Als dat geen fraai plekje is voor een extra basis ! Poot ze neer, plaats een Barracks en een War Factory zodat je op het eiland van de vijand troepen kan maken en maak een achttal V3's, begeleid door een zestal Terror Drones en enkele tanks. Maak een legertje Conscripts en neem de neutrale gebouwen in. Op die manier kan je aardig oprukken naar het centrum. Begin nu met de V3's stelselmatig de tegenstanders boven en onder je te vernietigen. Verzamel daarna je troepen en val de vijandige basis langs boven binnen. Je kan makkelijk de Shipyard vernietigen maar de Aegis Cruisers halen makkelijk je V3 raketten uit de lucht. Maak daarom nog een tiental V3's bij. De Aegis Cruisers kunnen immers niet alle raketten vernietigen. Uiteraard moet je trachten van alle tegenstand te vernietigen in deze missie en niet alleen de schepen en de Shipyard. Dit kan je makkelijk door langs boven een omtrekkende beweging in tegen wijzers zin te maken en daarbij alles op te ruimen. V3's delen de klappen uit en de Terror Drones zijn ideaal om de rest van de troepen snel op te ruimen.

Missie 7 : Chrono Defence

Dit is een verdedigende opdracht, het komt erop aan om stand te houden. Dit is een goede oefening in het bouwen van een solide verdediging. Een belangrijk aspect aan deze missie en aan Red Alert 2 in het algemeen is dat je veel beter met eenheden dan met structuren kan verdedigen. Eenheden zijn immers mobiel en doen ervaring op waardoor ze Veteran en Elite worden en veel meer schade doen dan structuren die bovendien erg duur zijn. Voor de prijs van één Tesla Coil heb je bijna een Apocalypse Tank. In deze missie geldt bovendien dat de Allies met Prism Tanks aanvallen. Prism Tanks vernietigen zonder probleem dozijnen Sentry Guns en Tesla Coils maar tegen een Apocalypse Tank hebben ze weinig of geen verhaal. Een ander kwetsbaar punt van verdedigende structuren is dat ze uitvallen wanneer de vijand een energiecentrale kan binnendringen met een spion en dat gebeurt nu net erg veel in deze missie. Het probleem in deze missie is dat je haast onmiddellijk wordt bestookt door tal van verschillende soorten troepen en dat je snel veel slagkracht moet plaatsen. Je kan dan ook niet anders dan in het begin wat structuren te plaatsen. Begin daarom je  basis uit te bouwen en zorg ervoor dat je minstens drie Ore Miners in de race hebt zodat de cash binnenstroomt. Je zal merken dat er eigenlijk drie toegangen zijn tot je basis en het komt erop aan om ze alle drie goed verdedigd te houden. Zet daarom wat Sentry Guns bij (die houden ook makkelijk de Snipers af) en zet een Flak Cannon om de Harriers te onderscheppen. Je zal plots één of andere propaganda horen door een  megafoon. Maak één Terror Drone (zeer snel en efficiënt) en stuur ze naar de vrachtwagen waar deze man mee rondrijdt. Vernietig de vrachtwagen en pik met je Terror Drone de Crate op. Bouw verder en tracht zo snel mogelijk Apocalypse Tanks te maken. De vijand zal immers aanvallen met Rocketeers en die zijn een snel en duur hapje voor je Apocalypse Tanks waardoor ze snel Elite worden. Een aardige truc om de vijand naar onder te leiden, is het dicht bouwen van de doorgang links. Dit kan je doen met vier Sentry Guns. Plaats hierachter nog één of twee Apocalypse Tanks en daar komen ze niet meer doorheen. Van zodra je je redelijk goed voelt, kan je een Flak Track maken en enkele ingenieurs zodat je de Oil Derricks rechts op de map kan innemen. Stuur ook een Elite Apocalypse Tank mee als verdediging, dan moet je geen verdedigende structuren plaatsen bij deze Oil Derricks. De cash zal nu binnenstromen. Al wat je moet doen, is blijven Apocalypse Tanks maken en ze verdedigend opstellen. Je zal algauw merken dat de Allies eigenlijk geen verhaal hebben tegen deze tanks 

Missie 8 : Desecration  

In deze missie moetje het Witte Huis binnenvallen met een ingenieur. Vooral de stad is een beetje lastig omdat je snel aangevallen wordt. Je kan echter meteen de vernietigingskracht van de Desolator uitproberen. Infanterie bezijkt onmiddellijk wanneer ze door het groene giftige veld loopt maar ook lichte voertuigen krijgen schade. Het probleem van de Desolators is echter dat ook je eigen troepen er schade van ondervinden hetgeen het een beetje lastig maakt om ze te gebruiken. Begin daarna met het uitbouwen van een basis. Heel interessant is de bunker die op een kleine afstand van je startpositie staat. Deze bunker is zeer taai (veel taaier dan een standaard een Terror Drone. Door deze extra Refinery verkrijg je een aardige geldstroom en kan je snel een zestal Apocalypse Tanks bijmaken. Om dit proces te bespoedigen kan je de monumenten, die her en der verspreid staan op de map, vernietigen. Je zal in de meeste gevallen Crates met geld verkrijgen. Verzamel daarna je Apocalypse Tanks in het centrum waar het krioelt van het erts en neem ook  een groepje ervaren Conscripts mee voor het onder scheppen van de Terror Drones. Ga op naar boven en vernietig de basis met je Apocalypse Tanks. Laat alweer één gebouw staan, neem het in met een ingenieur en zet er een Repair Platform naast. Nu ben je zeer snel geholpen wanneer een Apocalypse Tank is aangevallen door een Terror Drone. Normaal gezien zou je onder tussen ook enkele elite tanks moeten   hebben en mag het geen probleem meer zijn om door te stoten naar het Witte Huis, ware het niet dat de vijand ook enkele Elite Tanks heeft in de verdediging. Maak daarom een Rhino Tank en een achttal Terror Drones en ga naar boven en naar rechts. Schiet met de Rhino een gat in de muur en rij naar binnen en dit om de Elite Tanks af te leiden terwijl je Terror Drones doet aanvallen. Laat de Terror Drones rustig hun werk doen op de Elite Tanks en val daarna met je eigen tanks binnen. Vernietig eerst de Tesla Reactors zodat de Tesla Coils uitvallen en ruk verder op naar het Witte Huis. Maak een Flak Track en een ingenieur. Stap in en breng een bezoekje aan het Witte Huis. 

Missie 9 : The Fox and the Hound   

Dit is een leuke missie die op tal van verschillende manieren kan worden uitgespeeld. Dit is er één van. In het begin zie je in ieder geval hoe het niet moet. De Prism Towers en de Seals vreten infanterie eenheden met de dozijnen op. Je start met twee Yuri's en tijdens het “We're laughing at you Red!” filmpje speelt één van deze Yuri's automatisch een Mind Control op een IPV die komt aangestormd. Dat is meegenomen want je hebt een IPV of een tank nodig om een gat te schieten in een muur. Ga met je 2 Yuri's en je IPV naar boven. Daar staat een minibasis met een Barracks en een Lab. Je zal ook twee Gi's opmerken en twee ingenieurs. Mind Control één Gl met je Yuri die nog geen slachtoffer aan een rode draad heeft hangen. De Gl zal de andere Gl aanvallen. Mind Control diegene die overblijft en stuur hem op een zelfmoordmissie naar de vijandige basis. Eenmaal hij is gesneuveld, Mind Control je een ingenieur. Ga het lab binnen. Mind Control de andere ingenieur en ga de Barracks binnen. Maak één spion en vermom hem als een vijandige Seal. Ga met je spion, je twee Yuri's en de IPV naar boven en naar rechts. Plaats de spion net boven de parking die boven de basis is gelegen. Hier kunnen de honden er niet aan. Ga met je 2 Yuri's en je IPV helemaal naar rechts en naar beneden. Hier vind je een tweede minibasis. Schiet met de IPV een gat in de muur, Mind Control de Sniper en haal hem via het gat in de muur naar buiten. Ga nu met je 2 Yuri's, je Sniper en je IPV naar het parkeerterrein boven de basis waar de president zit en begin met je Sniper de  patrouillerende honden en Seals te doden. Rij daarna met de IPV op de parking en schiet een gat in de bovenste muur van de basis. Schiet daarna op de energiecentrale voor je. Dit kan je net met je IPV zonder dat de Prism Towers je bestoken. Hierdoor komen de meeste Seals op je af. De Sniper schiet ze makkelijk neer. Eenmaal de Seals zijn gemold, stuur je spion op een energiecentrale af. De stroom wordt een minuutje lamgelegd. Ga nu met je Sniper en de Yuri die de IPV controleert de basis in en controleer de president met de Yuri. Missie volbracht. 

Missie 10 : Weathered Alliance  

Hoe snel bouw je een basis op ? Dat is van levensbelang in deze missie. Een aantal troepen, een ingenieur en je MCV worden ontplooid op een eiland. Begin onmiddellijk met de uitbouw van een standaard basis én maak zo snel mogelijk een Tesla Coil en twee Tesla Troopers. Zet de ingenieur naast je Construction Site voor eventuele noodreparaties. Plaats de Tesia Coil naast de radarinstallatie die zich reeds rechts op het eiland bevindt. Als je snel genoeg bent, zal de Tesia Coil reeds het eerste transport met vijandige troepen tot zinken brengen. Je hebt echter wat meer punch nodig want de vijand komt nogal fel opzetten langs rechts onderaan. Zet daarom nog een tweede Tesla Coil met twee Tesla Troopers (voor extra punch en groter bereik) naast de radarinstallatie. Op die manier kan je aardige klappen uitdelen aan de schepen die je komen bestoken. Zet hier ook een Flak Track om de vliegtuigjes van de vliegdekschepen te onderscheppen. In je hoofdbasis links komt de belangrijkste dreiging vooral uit de lucht. Maak daarom kleine groepjes Flak Troopers en stel ze zodanig op dat ze de Rocketeers makkelijk kunnen onderscheppen. Rocketeers zijn zeer duur vergeleken met de Flak Troopers dus de Flak Troopers zullen snel Elite zijn wanneer ze keer op keer Rocketeers uit de lucht schieten. Zet ook een paar Sentry Guns zodat je de gedropte troepen en Seals makkelijk kan onderscheppen. Daarna kan je je op de slag om het water concentreren. Maak een achttal Subs en ruim hiermee heel de map op. Vergeet zeker niet om je Subs te repareren zodat ze hun ervaring kunnen uitspelen. Eenmaal je de vijandige Shipyard hebt vernietigd, ben je baas op het water al zwemmen er af en toe wel Seals naar je schepen en je basis. Die moet je dan ook tijdig onderscheppen met je Subs. Begin nu met het bouwen van een viertal Dreadnoughts. Maak een ingenieur en zet hem in een Amphibious Transport. Hover ermee naar rechts naar het eiland met de vele diamanten en de Tech Outpost. Neem met de ingenieur de Tech Outpost in, maak een Ore Refinery en zet deze naast de Tech Outpost (er is net plaats genoeg). Nu kan je alle diamanten ontginnen. Eenmaal je vier Dreadnoughts klaar zijn, kan je beginnen met het stelselmatig opruimen van alle Patriot Missile installaties. Geen enkele installatie kan acht raketten tegelijk afhouden dus vroeg of laat gaan ze er allemaal aan. Begin daarna het strand te bestoken en zorg er zeker voor dat je met je Subs de Seals onderschept want anders liggen je Dreadnoughts voor je het weet op de zeebodem. Bouw een Nuclear Missile Silo en een MCV en breng de MCV aan land op het strand dat je net hebt gezuiverd van tegenstanders. Ontplooi de MCV en zet er een War Factory naast. Zet een paar Sentry Guns om de vijand wat op te houden en maak een viertal Apocalypse Tanks. Ruim de vijandige basis verder op, zet een Barracks en maak een ingenieur. Wacht tot je timer van je Nuclear Missile is afgelopen zodat je je raket kan lanceren en neem daarna het vijandige Battle lab in met je ingenieur. De locatie van het Weather Control Device zal worden blootgelegd. Gooi er een Nuclear Missile op en de missie zal eindigen.

Missie 11 : Red Revolution 

Je start met wat troepen, een zevental tanks en 2 Kirov's. Ontplooi je basis en begin met de opbouw. Val onmiddellijk met je tanks de kleine minibasis boven je aan. Doek al je gebouwen en Flak Cannons op en keer onmiddellijk terug naar je basis want anders worden je tanks gegrepen door Terror Drones. Het is belangrijk dat je het platform boven je zo snel mogelijk zuivert, anders gebruikt de vijand deze locatie om zijn troepen te groeperen. Nu kan je de troepen die van rechts komen en mooi de terreinverhoging volgen, onderscheppen met een Kirov. Stel je tweede Kirov op dezelfde manier links op. Je zal merken dat hier een aantal neutrale huizen staan alsook een Oil Derrick. Neem de Oil Derrick in, zet er wat Sentry Guns naast en plaats alle huizen vol Conscripts. Huizen met Conseripts in zijn ideaal om Terror Drones met een lron Cudain erop bezig te houden. Belangrijk is ook dat je van in het begin je verdedigingslinie (boven je basis) van Sentry Guns en Tesla Coils dicht tegen het erts bouwt zodat ze niet alleen de vijand afhouden maar ook je Ore Miners beschermen en dat is cruciaal omdat de vijand zeer dikwijls met Terror Drones komt aandreven. In het begin kan je nog redelijk standhouden maar de constante stroom van tanks, Yuri's en Terror Drones kunnen snel hun tol eisen. Tracht daarom zo snel mogelijk naar rechts te evolueren. Begin met het innemen van de Tech Outpost. Die is ideaal om tanks die zijn aangevallen door een Terror Drone te repareren. Je zal merken dat er rechts ook twee Oil Derricks staan. Neem deze pas in wanneer je ook klaar bent om ze te verdedigen en zet bij de bovenste Oil Derrick twee Sentry Guns om de Yuri's die door de smalle pas komen, af te houden. Bouw naast de Tech Outpost een War Factory, een Barracks en zet een Tesla Coil met enkele Tesla Troopers en vooral een aantal Sentry Guns. De Sentry Guns zijn ideaal om de Yuri's af te houden. Dan is het tijd voor de V3 truck. Maak een zestal V3's en rij ze naar het platform boven je (dat je in het begin hebt gezuiverd). Je zal merken dat de vijand zijn troepen groepeert aan de voet van de terreinverhoging. Deze locatie kan je makkelijk bestoken met je V3's. Doe ze met Ctrl elk een ander punt aanvallen en ze zullen blijven terreur zaaien. Ook je Kirov's blijven klappen uitdelen en zullen tegen dan Elite zijn waardoor ze ook aan infanterie veel schade doen dankzij de bommen met elektrische lading. Begin Apocalypse tanks te maken en zet ze in de verdediging. Ook deze tanks zullen snel Elite zijn. Het grootste gevaar van de vijand komt dan ook van een Yuri die een Elite Apocalypse tank kan controleren. Zet daarom veel Sentry Guns om de Yuri's af te houden en zet je tanks achter deze Sentry Guns, anders heeft het geen nut natuurlijk. Eenmaal je rechts onwrikbaar sterk staat, kan je werk maken van je kleine verdediging links (bij de Oil Derrick). Zet wat Sentry Guns bij, zet een paar Apocalypse Tanks en repareer desnoods een paar huizen. Eenmaal je een 1O-tal Apocalypse Tanks hebt, en er zijn er al een paar Elite, kan je een Nuclear Missile Silo zetten. Meteen zal je aangevallen worden door een niet aflatende stroom van Kirov's die van links en van rechts aanvallen in groepjes van drie. Apocalypse Tanks kunnen deze Kirov's aan, zeker wanneer ze Elite zijn, en als ze nog geen Elite zijn dan zullen ze het snel worden wanneer ze Kirov's neerhalen. Je kan deze Kirov's ook neerhalen met een legertje Flak Troopers of Flak Cannons en dan gauw het Kremlin vernietigen door er een aantal Nuclear Missiles op te droppen en de missie is voorbij. Maar de echte uitdaging van deze missie bestaat erin dat je heel de map opdoekt met je grondtroepen. Dit kan je doen door een zestal Apocalypse Tanks bij te maken. Zorg ervoor dat ze Elite worden in de verdediging. Maak een tiental honden en ga met je tanks en je honden naar rechts naar de smalle pas waar de Oil Derrick en je Sentry Guns staan. Vreet de Yuri's op met honden, gooi een Nuclear Missile op de basis en val binnen met je honden en je Elite Apocalypse Tanks. Leg de nucle reactors plat maar zorg wel dat er op dat moment geen honden in de buurt zijn want de radioactieve groene stof doodt even alle infanterie en alle honden in de buurt. Met de Elite Tanks kan je nu makkelijk de rest van het kamp opruimen. Het enige waarvoor je moet opletten, is dat je de Yuri's tijdig onderschept met honden. Met dit combo van honden en Apocalypse Tanks kan je doorstoten tot aan !t Kremlin alwaar je het legertje Yuri's met één Nuclear Missile kan vernietigen. Vernietig daarna de resterende Yuri's met honden en de voertuigen en gebouwen, waaronder het Kremlin, met je tanks.   

Missie 12 : Polar Storm 

Deze missie is eenvoudiger dan de vorige, de enige moeilijkheid bestaat erin dat je de troepen die in het begin met een Chronosphere worden geteleporteerd, tijdig onderschept. Je zal merken dat er op het eiland kleine, haast cirkelvormige steenformaties liggen. Hier worden de meeste troepen geteleporteerd. Maak een Ore Refinery en een achttal Tesla Troopers en stuur ze naar de rotsformatie boven je. Zet ook reeds een aantal Sentry Guns en zet er zeker twee om een mogelijke aanval van links onderaan te onderscheppen. De vijand zal een aantal IPV's teleporteren die aan stukken worden geschoten door je Tesla Troopers. Verhuis je troepen onmiddellijk naar de steenformatie links in het midden en maak nog wat Tesla Troopers, enkele Sentry Guns en een tiental Flak Troopers bij. De vijand zal tanks teleporteren en aanvallen met Rocketeers. Vernietig de tanks met je Tesla Troopers en de Rocketeers met je Flak Troopers. Erg gevaarlijk zijn de Seals die langs linksonderaan gedropt worden. Daarom is het ook noodzakelijk om ze te onderscheppen met Sentry Guns. Na de Seals teleporteert de vijand tanks in het midden van het eiland. Onderschep ze met je Tesla Troopers. Stuur daarna een vijftal Flak Troopers naar boven. Daar verschijnt immers een vliegdekschip dat aanvallen begint te plegen tegen je Ore Refineries. Schiet de vliegtuigjes met je Flak Troopers uit de lucht. Merk op dat je daarbij geen ervaring opdoet. De vliegtuigjes kosten immers niets dus kan je er ook geen ervaring voor krijgen. Anderzijds geldt hierdoor ook dat deze vliegtuigjes onmiddellijk Elite zijn wanneer ze een kill maken. Hou het vliegdekschip even bezig en zet een Shipyard. Maak een viertal Sea Schorpioens (voor anti-air ondersteuning op het water) en enkele Subs. liquideer het vliegdekschip met je Subs en bouw ie basis verder uit met een War Factory, een Battle Lab en een Nuclear Missile Silo. De vijand zal trachten deze Silo vanuit de lucht te vernietigen, dus bescherm hem goed met Flak Troopers. Maak hierna een paar Squids en een zestal Dreadnoughts en bouw ook een zestal Kirov's. Met de Squids en de Subs kan je makkelijk alles op het water vernietigen. Daarna kan je beginnen met het liquideren van de troepen en structuren op het strand. Hierna kan je met je Kirov's langzaam de shroud langs de gehele kustlijn doen verdwijnen waarna je enorm hard kan uithalen met je Dreadnoughts. Eenmaal je alle doelen binnen het bereik hebt geliquideerd, kan je helemaal rondgaan langs links onderaan en daar hetzelfde doen. Je zal de Chronosphere zelfs zien liggen maar je kan hem net niet raken met je Dreadnoughts. Geen nood echter. Begin met je Kirov's langzaam dieper landinwaarts te vliegen en tracht zoveel mogelijk te vernietigen. Je zal grote groeperingen Power Plants zien die goed zijn verdedigd. Bombardeer ze met je Kirov's. Diegene die te goed zijn verdedigd, kan je platgooien met een Nuclear Missile. Ruk zo verder op en na een Missile of drie zal je merken dat alle energie bij de vijand platligt. Ga met je Kirov's naar boven, naar uiterst links en dan naar beneden en je zal makkelijk tot bij de Chronosphere geraken. Bombardeer en de missie is voorbij. 

Allies Missies

Missie 1 : Lone Guardian 

De Russen zijn terug.  Meteen krijg je te maken met Paratroepers en Dreadnought slagschepen. Je ingegraven Gl 's rond het vrijheidsstandbeeld houden de Paratroepers af en met Tanya kan je al zwemmend de slagschepen tot zinken brengen (een bijzonder sterke nieuwe troef van Tanya) maar het vrijheidsstandbeeld is niet meer te redden. De Russische president komt daarop nog wat olie op het vuur gooien. Verzamel je Gi's en Tanya en ga naar links. Je zal een indrukwekkend brandend stadsgedeelte tegenkomen en wat Soviet troepen. Knal ze bij voorkeur neer met je Gi's die nog geen Elite zijn, zo doen ze wat ervaring op en zullen ze zelf ook sneller Elite zijn. Ga naar boven naar de McKong Burger en neem de hamburgertent in met je Gi's. Ongeveer tegelijkertijd zullen er nieuwe Paratroepers gedropt worden ter hoogte van deze McKong Burger. Die worden dus gedood  door je Gi's. Ga verder naar rechts en je zal in een kleine basis terechtkomen. Zet je Gi's voor de ingang zodat ze ook net ertsveld, waar je ore miners ontginnen, kunnen bestoken. Maak wat Gi's bij en zet ze eveneens aan de ingang links. Dit is mijns inziens veel interessanter dan het plaatsen van Pill Boxes omdat Pill Boxes geen ervaring opdoen en bijlange niet zo goed zijn als een Elite Gl die trouwens ook mobiel is en overal kan worden ingezet. Maak een ingenieur en repareer de brug. Ga met Tanya over de brug en begin de vaten op te blazen. Voor alle veiligheid kan je ook wat Elite Gi's meenemen (tegen dan zou je toch zo'n drie Elites moeten hebben). Deze Elite Gi's hebben immers een groter bereik dan Tanya en zijn ideaal om de Sentry Guns te vernietigen. Ga met Tanya rond langs links in tegenwijzers in en vernietig langzaam maar zeker alle tegenstand. De vijand komt alleen met infanterie af en die is natuurlijk niet opgewassen tegen een Elite Tanya. Blaas de gebouwen op, vernietig alle Sentry Guns met je Elite Gi's en de missie is volbracht. 

Missie 2 : Eagle Down 

Je stad met Tanya, twee Veteran Gi's en drie ingenieurs. Er komt een patrouille met één Rhino Tank en enkele Conscripts voorbij. Deploy je Gi's en bestook de tank. Schiet met Tanya de Conscripts neer. Gelijktijdig zal je enkele Rocketeers toegezonden krijgen. Selecteer ze onmiddellijk en bestook er eveneens de tank mee. Eenmaal de eerste patrouille is vernietigd, ga je met al je Rocketeers naar links onderaan en met Tanya naar rechts onderaan. De Rocketeers zullen nog wat collega's vinden. Groepeer al deze Rocketeers met Ctrl+1 en stuur ze terug naar het midden waar je ingenieurs staan. Met Tanya zal je een kleine post vinden met weinig weerstand en enkele vrachtwagens. Schiet iedereen neer en schiet de trucks kapot. Je zal drie upgrade crates vinden die je Tanya nog sterker maken. Ga nu ook met Tanya terug naar het centrum. Volg met je Rocketeers de weg naar links boven. Je zal op een nieuwe patrouille stuiten. Tracht je Gi's in positie te brengen en de Conscripts te mollen terwijl je met je Rocketeers de tank molt. Met een beetje geluk zijn je Gi's hierna Elite. Ga met je Rocketeers naar boven en je zal de kleine basis zien. Je moet de Sentry Guns vernietigen met je Rocketeers zonder dat het Flak Cannon de Rocketeers kan raken. Hier moet je dus voorzichtig te werk gaan. Eenmaal de Sentry Guns vernietigd zijn, zal de vijand met enkele Elite Conscripts aanvallen. Je twee Gi's en Tanya houden ze makkelijk af. Ga met Tanya de basis binnen en blaas de Flak Cannons op. Een aantal ingenieurs zullen gedropt worden. Vernietig met je Rocketeers alle overgebleven Sentry Guns en neem met de ingenieurs de gebouwen in. Verken met je Rocketeers het terrein en maak veel Gi's bij. Links is er immers heel wat te onginnen dus maak maar twee Chrono Miners. De vijand zal langs twee kanten aanvallen (van rechts bovenaan en va rechts onderaan) en zal zijn tanks begeleiden met Flak Tracks, waardoor je geen vrij spel hebt met je Rocketeers. Maak daarom een achttal Grizzly  tanks om je Gi's te ondersteunen en stel twee verdedigende linies op. Verken met jr Rocketeers verder het terrein. Dood de troepen die links bovenaan kamperen en vlieg de Shroud weg zodat je alles goed kan zien aankomen. Je zal merken dat er twee strategisch belangrijke ertsvelden zijn, namelijk eentje rechts van je basis (naast de hoofdweg) en eentje veel verder voor het kamp van de Soviets. Concentreer je eerst op het veld rechts. Maak een twintigtal Gi's bij en ruk op. Deploy dicht bij het veld en mol zoveel mogelijk Ore Miners. let wel, de Ore Miners hebben een redelijk zwaar machinegeweer op het dak staan. Tracht daarom de kogelregen van de Ore Miners op te vangen met je Grizzly tanks. De vijand zal aanvallen waar je hebt toegeslagen, dus zorg voor een serieuze verdediging. Belangrijk is, en dat geldt eigenlijk voor het hele spel, dat je je eenheden die Elite zijn geworden, een klein beetje terugtrekt zodat andere eenheden ook kans hebben om Elite te worden. Elite eenheden zijn in Red Alert 2 immers veel sterker, doen meer schade en zijn zelfgenezend. Dat levert heel wat strategische voordelen op. Tracht het ertsveld te controleren en je eigen basis te beschermen tegen aanvallen van onderaf. Ruk daarna verder op met enkele Gi's en neem stap voor stap de neutrale gebouwen in. Eenmaal je aan het laatste gebouw gekomen bent, kan je je troepen verzamelen voor een aanval op de basis. Selecteer al je Elite Gi's en groepeer ze onder Ctrl+2. Stel deze Gi's op zodanig dat ze de Sentry Guns vernietigen. De vijand zal aanvallen, dus zet een serieuze linie van Gi's en Grizzly Tanks. Wanneer je langzaam met deze Elite Gi's oprukt en je neemt ook je Grizzly Tanks mee in de basis, kan niets je nog tegenhouden. En dan is er nog Tanya die je van  veilige afstand kan opstellen. Eenmaal je de Flak Cannons hebt vernietigd, krijg je extra steun van Paratroepers maar die heb je eigenlijk al niet meer nodig.

Missie 3 : Hail to the Chief

Het Psychic Beacon moet worden vernietigd. Het voordeel dat je in deze missie hebt, is dat je kan beschikken over de IFV, het meest veelzijdige voertuig in het spel. De standaard IFV vuurt kleine raketten af die zowel doelen op het land, in de lucht als op het water kunnen treffen en ze zijn bovendien bijzonder efficiënt in het onderscheppen van Russische V3's en kruisraketten van de Dreadnought schepen. Wanneer je echter een ingenieur in de IFV plaatst, wordt het voertuig omgevormd tot een mobiele reparatie-eenheid waardoor je makkelijker met tanks aan de slag kan in deze missie. Een IFV+ingenieur is bovendien ook ideaal om snel een gebouw in te nemen. Daarnaast kan je in de IFV ook nog andere infanterie-eenheden stoppen waardoor de kwaliteiten van deze eenheid nog extra worden gezet. Een IFV met een Tanya of een British Sniper (muitiplayer) eet infanterie met de dozijnen op. In deze missie gebruiken we de IFV vooral als mobiele reparatie-eenheid of om V3's te onderscheppen. Kijk naar de introductie, selecteer de ingenieur en stuur hem naar het Jefferson Memorial Building. Je zal als beloning twee crates krijgen. Dit geldt voor de hele map trouwens, dus als je ergens een gebouw ziet dat er nogal belangrijk en monumentaal uitziet, stuur er dan een ingenieur op af en repareer, je zal met crates beloond worden. Niet dat je het echt nodig hebt hoor. Er is immers heel wat erts te rapen in dit level. Selecteer je Gi's en deploy ze zodat ze alles wat van rechts komt en alles wat over de brug komt, kunnen beschieten. Bouw een standaard basis en maak een drietal Chrone Miners bij. Maak een twintigtal Gi's en ruim het gedeelte rechts op. Je zal een Hospital zien, het Tech gebouw waar je haast niets aan hebt omdat het genezen van je infanterie een veel te omslachtige zaak is. Wij willen een medic ! Steek met je legertje Gi's de brug over en deploy zodat niemand erover kan. Begin met het maken van 4 Harriers. Deze heb je nodig om de neutrale gebouwen vol vijandige Conscripts te vernietigen. Vernietig daarna de Conscripts met Gi's. Over de brug en naar links vind je een kleine vijandige basis. Tracht de War Factory in te nemen zodat je Rhino Tanks kan maken, die zijn een stuk sterker dan Grizzly Tanks. Maak ook een drietal mobiele reparatievoertuigen om deze Rhinos te repareren. Maak een tiental van deze tanks en ruk op met je Gi's over de weg en voorbij de bomen en het monument tot aan de tweede kleine basis. Vernietig de Sentry Guns met je Elite Gi's en val dan de basis binnen met je Elite Gi's en je tanks. Zorg ervoor dat je je tanks op de voet volgt met je mobiele reparatievoertuigen zodat je tanks onmiddellijk kunnen gerepareerd worden wanneer ze schade oplopen. Ook deze basis vernietigen is een koud kunstje, temeer je ondertussen al enkele Elite Rhino Tanks hebt die ook aan infanterie veel schade doen. Stoot onmiddellijk verder door naar de psychic sensor die maar pover is verdedigd en vernietig de constructie. 

Missie 4: Last Chance 

In deze missie stad je op het water en moet je met Destroyers een doorgang naar het land forceren al- waar je kan beginnen met de opbouw van je basis. Selecteer je Destroyers en val de Grand Cannons aan. Eenmaal deze zijn vernietigd (en je ongetwijfeld zware klappen hebt gekregen), vaar je verder naar links. Je Destroyers zullen aangevallen worden door Submarines waardoor de kleine vliegtuigjes in actie zullen komen en de Submarines zullen bestoken. Lang zullen je Destroyers het echter niet uithouden op het water want de overmacht aan Submarines is te groot. Je moet dan ook trachten om zoveel mogelijk eenheden langs de kustlijn te liquideren zodat het relatief veilig wordt om je troepen in je Amphibious Transports te droppen. Ontplooi je MCV en begin met het uitbouwen van een standaard basis. Wanneer je snel een Barracks zet en een ingenieur maakt, kan je de Construction Yard van de Soviets inpalmen waarna je alle Soviet gebouwen kan maken en alle Soviet troepen kan maken. Maak wat Gi's bij en deploy ze als verdediging van je basis. Selecteer een groepje Gi's en tanks en liquideer de Tesla Troopers links van je basis. Gelukkig valt het bereik van de Tesla Troopers wat tegen want anders zouden zij echt wel de schrik van elk voertuig zijn geworden. Bouw je basis rustig verder uit en maak 4 Harriers, tal van Gi's, enkele tanks en een mobiele reparatie-eenheid. Hou ook een standaard IFV achter de hand om verrassende V3 aanvallen te onderscheppen. Boven je basis gaat de weg een heuvel op. Daar staat een neutraal gebouw dat is volgepropt met Conscripts. Dood de Flack Tracks en val daarna het gebouw aan met je Harriers. De vrijgekomen Conscripts kan je doden met je Gi's, Ruk verder op met je troepen en maak een divisie van 10 Rocketeers. Met deze Rocketeers kan je snel alle doelen, die niet in de lucht kunnen schieten liquideren en dat zijn er heel wat. Ga met je troepen naar boven en je zal een Airpod zien. Neem deze Airpod in met een ingenieur en je verkrijgt om de zoveel minuten Paratroepen. Evolueer met je troepen naar boven totdat je niet meer verder kan en ga dan naar links. Evolueer voorzichtig met je Gi's en je tanks, dood de troepen en de verdediging en je zal merken dat je van daar de Psychic Amplifier kan vernietigen met je Rocketeers. 

Missie 5: Dark Night 

Je start met Tanya en drie spionnen en moet trachten de nucleaire silo's op te blazen. Cruciaal in deze missie is dat je verkent met spionnen maar dat je Tanya steeds in de buurt houdt omdat zij de honden, die onvermijdelijk de kop zullen opsteken, moet afknallen alvorens ze de spionnen opvreten. interessant is tevens dat je met de spionnen de stroom tijdelijk kan lamleggen door een energiecentrale te infiltreren. Je merkt in het begin van deze missie een kleine wegversperring onderaan op met o.a. twee Sentry Guns. Hier kan je dus onmogelijk voorbij met een Tanya. Selecteer je drie spionnen en klik op een vijandige infanteriesoldaat. De spionnen zuilen zijn gedaante aannemen en zijn alleen nog te detecteren met bonden. Selecteer één spion en ga langzaam naar beneden maar niet te ver want er patrouilleren eenheden en bonden. Schiet deze eerst af met Tanya en ga dan met de spion voorbij de Sentry Guns en pak de crate op. Ga terug naar boven met de spion en begin voorzichtig heel het terrein boven je bloot te leggen. Je zal nog enkele patrouilles tegenkomen maar niets wat Tanya niet makkelijk aankan. Ga langs de boerderijtjes naar boven en je zal een Soviet basis zien waarvan de toegang is versperd met Tesla Coils. Links kan je tussen de muur van de basis en de natuurlijke verhoging in het landschap enkele olievaten zien staan. Schiet ze stuk van op veilige afstand en je zal een bres slaan in de muur van de basis. Ga voorzichtig verder met Tanya en schiet zoveel mogelijk Conscripts en honden neer. Dring daarna met de spionnen binnen. Val met één spion een Tesla Reactor binnen. De stroom zal ongeveer een minuut uitvallen waardoor de  Tesla Coils niet meer kunnen schieten. Val onmiddellijk met een andere spion het Battle lab binnen en ga daarna met Tanya en je andere spion uit de basis (dus voor de Tesla Coils terug kunnen schieten) en schiet de vaten rond de Tesla Coils kapot zodat de Tesla Coils worden vernietigd. Je zal merken dat je door het infiltreren van het Battle lab de positie van de twee Nuclear Missile Silos hebt verkregen. Ga verder met Tanya en je spion en je zal enkele spionnen bij krijgen als versterking. Ga verder naar boven naar de brug. Schiet alle Conscripts en honden neer en ga verder met je spionnen. Met Tanya kan je links van de brug het water in. Zwem naar de olievaten naast de muur van de basis en schiet ze stuk. Ga voorzichtig verder en schiet de honden en Conscripts in de basis neer. Val daarna met een spion een Tesla Reactor binnen. Nu de Tesla Coils zijn uitgeschakeld, kan Tanya zonder probleem de Nuelear Missile Silo vernietigen. Ga onmiddellijk met je spionnen en Tanya naar links uit de basis. Benodigdheden: één spion en één alerte Tanya. Loop rond de hoofdbasis. Je zal merken dat er her en der vaten naast muren staan en dat er enkele troepen van de Allies gevangen zitten achter tralies. Je kan deze troepen bevrijden en inzetten maar je hebt ze eigenlijk niet nodig. Al wat je moet doen is de vaten opblazen die links van de laatste Nuelear Missile Silo staan. Schiet met Tanya de Conscripts en de honden neer en infiltreer de nabijgelegen Tesla Reactor met een spion. Hierna kan je met Tanya naar de tweede Nuclear Missile Reactor lopen en hem opblazen. 

Missie 6: Liberty 

In deze missie moet je het Pentagon beschermen en alle overgebleven Soviet troepen elimineren. Van deze missie kan je een echte GI demonstratie maken. Je stad met drie Armored Transpods die zich op het water bevinden en langzaam aan land komen. Tegelijkertijd wordt het Pentagon aangevallen. Repareer zoveel mogelijk verdedigende structuren zoals de Pill Boxes en de Prism Tower zodat je nog redelijk stand kan houden. Ontplooi je MCV en begin een standaard basis uit te bouwen maar zet twee Ore Refineries zodat je twee Chrono Miners in omloop hebt en je geen War Factory moet bouwen. Begin zo snel je kan een leger Gi's te creëren en bezet zo snel mogelijk twee cruciale punten,. de gebouwen links van je basis en de bruggen rechts van je basis. Vang de talrijke tegenstanders op met je legertje Gi's en werk met een doorschuifsysteem: zet je Elite Gi's steeds achter die Gi's die nog geen Elite zijn zodat de minder ervaren GI's de ervaring kunnen opdoen. Op die manier kom je in deze missie makkelijk een twintigtal Elite GI's verkrijgen en die kunnen in hun eentje de map zuiveren. Er is echter een probleem en wel de neutrale gebouwen en de bunkers knallen Elite GI's zo neer.Maak daarom vier Harriers en bestook deze gebouwen zodat de Conscripts vrijkomen. Die kan je dan makkelijk neerleggen met je Gi's. Je kan beginnen met de kleine basis links wanneer je de brug over bent. Selecteer een zevental Gi's, ga de brug over en Deploy. Je Gi's zullen automatisch alle nabijgelegen eenheden en verdedigende structuren vernietigen. Schiet daarna op de gebouwen, verander van positie en doe zo verder totdat heel de basis is vernietigd. Ga daarna met je Gi's naar boven. Je zal een voetbalveld tegenkomen met rechts van het veld twee neutrale gebouwen die zijn ingenomen door Soviet Conscripts en boven het veld een bunker die is ingenomen. Deze gebouwen moet je vernietigen met je Harriers. Ben je nogal ongeduldig dan kan je trouwens best acht Harriers bouwen en ze voor de gemakkelijkheid groeperen onder Ctrl+1 zodat je ze onmiddellijk kan inzetten zonder dat je steeds naar je basis moet scrollen. Eenmaal je de gebouwen hebt vernietigd, kan je de troepen makkelijk elimineren met je Gi's. Ga verder met je Gi's omhoog. Je zal merken dat er nog twee vijandige kampen zijn. Een grote rechts bovenaan en een kleintje in het midden. Loop met je Gi's buiten het bereik van de Tesla Coils naar het midden en vernietig de basis. Schiet daarna met je Harriers een gat in de muur van de basis rechts (ter hoogte van de talrijke Tesla Reactors) en val binnen met je Gi's. Schiet de Tesla Reactors stuk en elimineer alle eenheden en gebouwen. let op de Tesla Warriors die de Tesla Coils trachten te voeden. 

Missile 7 : Deep Sea 

In deze missie kom je de vloot van de Allies tegen. Maak snel vier Harriers, een tweetal Destroyers en een 20-tal GI's. Breng je grondtroepen (IPV's en tanks) naar de kustlijn. Daar zullen zij een aantal Sea Scorpions onderscheppen. De vijand zal de baai waar je Shipyard gelegen is, binnendringen met Subs. Vernietig ze met Destroyers en repareer je Destroyers die klappen hebben gekregen. Je IPV's en je Aegis Cruisers zullen samen met de Patriot Missile structuren makkelijk de raketten van de Dreadnoughts onderscheppen. Val de Dreadnoughts aan met je Carriers en je Harriers. Begin nu met het verder uitbouwen van je basis en breng een viertal Ore Miners in de race. Je zal merken dat de Al steeds opnieuw troepen dropt op dezelfde plaatsen (vooral linksboven, rechtsboven en rechtsonder). Zet hier groepjes van een 10-tal Gi's in Deploy mode. Verzamel al je schepen en vaar de baai uit. Begin het water te verkennen  (vaar de shroud weg) en je zal merken dat er maar weinig meer te beleven valt op het water. Bovenaan zal je een Airpod zien. Neem ze in met een ingenieur en zet er wat verdediging. Maak twee helikopters en  laad er 10 Elite Gi's in. Die moet je ondertussen door de niet aflatende stroom van vijandige infanterie hebben als je het doorschuifsysteem gebruikt. Ga met de helikopters naar boven, naar links en dan  naar beneden. Drop de Elite Gi's en stuur je helikopters terug. Deze Elite Gi's zijn in staat om in hun eentje heel de vijandige basis op te doeken. Val echter ook gelijktijdig aan met je schepen op het water. De vijand heeft immers nog een aantal Dreadnoughts langs zijn kust liggen. Eenmaal alle schepen zijn vernietigd, kan je makkelijk al de rest opruimen met je Elite Gi's. Dit is toch echt wel te makkelijk allemaal en alweer een bewijs van het feit van de Soviets duidelijk een snelle killerunit, zoals een helikopter met een roterend machinegeweer, in de lucht missen. Daar zou je ook die verschroeiende Elite Prism Tanks mee kunnen afhouden.  

Missile 8 : Free Gateway  

Je start met Tanya, enkele Elite Gi's en enkele ingenieurs. Ga voorzichtig met deze groep naar links onderaan. Met Tanya kan je makkelijk alle infanterie eenheden aan. Voertuigen moet je met je Elite GI's aanpakken, dus hou ze dicht bij mekaar. Ga verder naar links onderaan en ga een beetje naar links en je zal de basis zien. Schiet met je Elite GI's de Sentry Guns stuk. Elite Gi's hebben een groter bereik wanneer ze in Deploy staan. Ga langzaam verder met je Elite Gi's tot je een doorgang hebt gecreëerd naar de Psychic Sensor. Stuur er een ingenieur op af. Er zullen plots tal van troepen en een MCV gedropt worden. Stuur de twee Prism Tanks naar boven en maak een aanvalslinie met  Tanya, je Elite Gi's en daarachter de Prism Tanks. Ruk op, dood eerst de Ore Miners (Tanya hier wel op de achtergrond houden want de Ore Miners hebt een 'mean machinegun' op het dak staan) en ruk daarna op naar de basis. Hier kan je de pure vernietigingskracht van de Prism Tanks goed tot zijn recht laten komen omdat de Prism Tanks doelen kunnen raken door muren heen. Omring je Prism Tanks je Elite Gi's en ruim de basis verder op. Het enige waarvoor je moet opletten zijn de Desolators die één schot een Tanya of een Elite Gl kunnen doden. Pak de Desolators dan ook aan met je Prism Tanks die, eenmaal ze ook Elite zijn, binnen de minuut de basis kunnen opruimen.

Missie 9 : Sun Temple

Dit is opnieuw een leuke missie omdat je mag vechten met de sublieme Seals. Ze worden per vijf gedropt en mollen zonder problemen de talrijke vijandige infanteriesoldaten. Ga naar beneden en je zal tussen de hutten een aantal rebelse troepen aantreffen (enkele tanks en wat Gi's. Zo zal je bv merken dat er in het midden van het dorpje steeds Flak Tracks arriveren. Vernietig deze met je tanks zodat ze na verloop van tijd Elite worden. De GI’s kan je het best in de hutten steken en om vele vijandige troepen op te vangen kan je aantal keer een paradrop krijgen. Verzamel deze troepen bij de hutten en Deploy zodat ze ervaring opdoen. Je twee tanks zouden nu ook Elite moeten zijn van het doden van de Flak Tracks. Verzamel al je troepen en val langs boven de basis binnen. Je ervaren Gi's zullen snel Elite worden waarna het alweer een koud kunstje is om het hele zaakje op te doeken, temeer omdat je ook nog eens beschikt over de Seals. 

Missie 10 : Mirage 

Dit is een goede oefening in het bouwen van een verdediging met Allies. Uiteraard zijn de Gi's ook uitstekend om te verdedigen. Maak daarom nog een 10-tal Gi's bij en ontplooi ze samen met de andere die reeds in de basis staan. Stel je IPV's achter de  muren op zodat ze ongeschonden blijven en Rocketeers en V3 raketten uit de lucht kunnen plukken. En zet gerust nog wat Prism Towers bij en plaats ze dicht bij mekaar omdat ze mekaar dan versterken. Natuurlijk, jouw basis is niet de enige die moet beschermd worden. Links onderaan heb je de basis van Einstein die zo goed als niet is verdedigd en dan zijn er nog de drie andere basissen. Concentreer je op de basis van Einstein. Rij daarom de extra MCV die je in het begin krijgt naar de basis links onderaan en ontplooi. Zet ook hier een Barracks zodat je snel een legertje Gi's kan maken om de troepen van rechts tegen te houden. Ook hier kan je best een viertal IPV's plaatsen om de aanvallen vanuit de lucht te stoppen. Eenmaal je een degelijke GI-IPV-Prism Tower verdediging op poten hebt staan, kan je best een Spy Satelliet plaatsen zodat je de gehele map kan zien. Maak hierna twee spionnen en neem een vijandige Barracks en War Factory in. Vanaf nu zijn al je eenheden al Veteran van in het begin en zijn ze slechts een kleine stap verwijderd van Elite. Begin nu met het maken van Prism Tanks en Mirage Tanks. De Al heeft enorm veel last met Mirage Tanks en schiet zelden terug. Wanneer je deze tanks op cruciale plaatsen, zoals wegen waar veel troepen passeren, plaatst kunnen ze enorm verschroeiend uithalen, zowel naar infanterie   als voertuigen. Vang de vijandige troepen op die manier een tijdje op zodat je snel Elite Tanks hebt. Creëer daarna een leger met Elite Gi's, Elite Mirage Tanks en Elite Prism Tanks en voorzie ook enkele spionnen. Pak daarna de drie vijandige basissen aan. Leg met een spion de stroom plat, schiet de Tesla Coils stuk en baan je dan een weg doorheen de basis.

Missie 11 : Failoutl 

Deze missie kan een lastig gevecht zijn op het water. Daarom gaan we het water mijden als omdat de missie op een veel eenvoudigere manier kan worden volbracht. Start de missie en verkoop onmiddellijk je Shipyard en verzamel je Destroyers en je Dolphins in de kleine inham in het terrein. Maak vier Harriers en zet minstens twee Patriot Missie Systems onderaan je basis om de raketten van de Dreadnoughts op te vangen. Maak een 15-tal GI's bij en zet er een vijftal in het hotel en een tiental aan de brug bovenaan. De brug links kan je verdedigen met  je Gi's die je van in het begin krijgt. Het allerbelangrijkste is dat je alle Dreadnought raketten onderschept en dat je de Dreadnoughts zo snel mogelijk vernietigt met je Harriers. Harriers doen trouwens opvallend veel schade aan een Dreadnought. Vijf inslagen en ze liggen op de zeebodem. Maak een War Factory en maak enkele Chrono Miners bij zodat je er ongeveer een viertal in de race hebt.  Bouw je basis verder uit en maak Prism Tanks, zet ze in de verdediging (liefst aan de brug bovenaan) en maak ook vijf spionnen. Je krijgt immers de boodschap dat de nucleaire raketten worden volgetankt en dat ze weldra zullen worden afgeschoten. Binnen die tijd kan je de basis van de vijand onmogelijk vernietigen maar je kan wel zijn Nuclear Missile Silos infiltreren met een spion zodat de timer terug op nul komt te staan. Zet een Satelliet Uplink en maak een helikopter. Vermom je spionnen, stop ze in de helikopter en vlieg naar de vijandige basis. Aangezien je alles kan zien, kan je makkelijk een goed plaatsje uitkiezen en alle Sea      Scorpions vermijden. Val daarna met één spion een  Missile Silo binnen en zet de vier andere spionnen op de uitkijk onderaan in de vijandige basis. Hier komen geen honden, dus je kan de silo's nog vier keer binnendringen indien nodig, voldoende tijd dus om de missie te beëindigen. De truc bestaat erin dat  je Elite Gi's met helikopters aan land brengt bij de vijand en dat je Elite Prism Tanks teleporteer met de Chronosphere. Je kan in deze missie trouwens heel subtiel gebruik maken van de muren die door de tegenstander zijn gezet. Prism Tanks schieten immers door muren heen, dus je kan je tanks achter een muur teleporteren en ze zo verwoestend doen uithalen. Helemaal de max is de vierkante muur rond een Construction Site of een Tech Lab gebruiken om Prism Tanks in te teleporteren. Alvorens je binnenvalt, kan je trouwens ook nog eens de stroom doen uitvallen met een spion. Wanneer je het goed timet, kan je je Elite Gi's gelijktijdig met je Elite Prism Tanks laten binnenvallen. 

Missie 12: Moscow  

Je start met enkele Seals. Vernietig de Tesla Reactor en de omliggende Tesla Coils. Ontplooi je MCV en begin een basis uit te bouwen. Maak zo snel je kan een    legertje Gi's om de bunkers in te nemen. Deze bunkers zijn cruciaal in de verdediging en cruciaal om de eenheden met lron Cudain af te houden. Repareer deze bunkers dan ook regelmatig met een ingenieur. Je hebt ook veel anti-air bescherming nodig in het begin. In de onderste tip van de muur rond je basis kan je vier Patriot Missile Systems plaatsen en maak ook een IPV of zes om mobiele  anti-air verdediging te kunnen geven. In het verlengde van dit punt vind je trouwens twee neutrale gebouwen die je kan innemen met GI's waardoor je nog meer verdediging kan opbouwen. De Oil Derricks kan je best pas innemen wanneer je ze goed kan verdedigen, anders worden ze onmiddellijk vernietigd. Deze missie kan behoorlijk moeilijk zijn als je de truc met de Chrono (Chronos) niet kent. De Al heeft enorm veel last met Chronos die op een verhoog staan dat niet bereikbaar is voor gewone grondeenheden. De Chronos kunnen echter overal geraken, ook op deze taluds en van daar kunnen zij hun speciale kanon activeren waardoor ze alle eenheden aan de voet van deze talud kunnen opsouperen. In dit spel zijn er drie zulke taluds. Eén grote links en twee kleine rechts. De schade die je vanaf hier kan aanrichten, is onvoorstelbaar. Meer dan de helft van het volledige Sovjet leger kan je op die manier doen verdwijnen. Deze Chronos in actie worden trouwens snel Elite. let wel, je moet blijven Gi's en Prism Tank in de verdediging plaatsen voor het einde van de missie. Eenmaal je een aardig legertje Elite Chrono hebt, kan je stilaan de basis links en rechts en de basis onderaan beginnen opdoeken. Het leuke is dat je makkelijk aanstormende eenheden kan onderscheppen met Elite Chronos. Een groepje van een achttal van deze killers kan dan ook mooi evolueren en geleidelijk aan een basis doen verdwijnen. Het is eens iets anders dan de Gl of de Prism Tank aanpak. Het probleem dat je echter hebt, is dat deze Chrono niet door muren hun ding kunnen doen. Daarom moet je voor de laatste stap, het zwarte eliteleger, wel Gi's en Prism Tanks gebruiken. Eenmaal de map volledig is gezuiverd van het Rode Gevaar, kan je dan ook al je verdedigende troepen gebruiken om het zwarte eliteleger te omsingelen. Daarna is het een kwestie van tijd eer je de eind animatie tezien krijgt. 

Game-Solves
http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/
Cheats
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/
NL Oplossingen
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/

Forum

http://pub24.ezboard.com/bgamesolves




www.000webhost.com