Deze oplossing is een beetje voor al de karakters. Conversaties worden ververst tijdens het spelverloop, dus hoor personages geregeld opnieuw uit om geen belangrijke aanwijzingen te missen. Ik ga steeds uit van 'zuivere' karakters die situaties benaderen op een manier die bij hen past. Dit is geen complete doorloop op volgorde waar men naar toe kan gaan, er zijn ook andere wegen. Maar we komen allemaal thuis.

Start : Silmaria

Ga naar Nob Hill en ga de Hall of Kings binnen. Eenmaal terug buiten ga je naar rechts tot aan de rots. Praat met Rakeesh. De Thief verkrijgt de Magie Grapnel, de anderen de Katta Pin. Als je met de Paladin speelt, zal deze Liontaur je vertellen over de Ring of Truth. De Paladin gaat hierna terug in de Hall of Kings voor de King's Ring. Nu begint het avontuur. Het is de bedoeling 1000 Drachma's via je bankrekening aan de staat te betalen om te mogen deelnemen aan de Rites of Rulership. Het is best eerst wat ervaring op te doen. Tijdens de komende weken zullen er 's avonds in de Arena gevechten worden gehouden. Je kan komen kijken, geld inzetten op één van de deelnemers of zelf meedoen. Dit kan allemaal geregeld worden op het Betting Board achter aan de Dead Parrot inn bij de Docks. Indien je later naar Erasmus' abode wenst terug te keren, ga dan tot uiterst rechts op Nob Hill. Als Fighter, Thief of Paladin klik je op het portaal en kies je voor "Kick it". Als Wizard cast je er de Trigger Spell op. Benader nu de Cloud Guardian. De antwoorden op de eerste twee vragen spreken voor zich. Op de derde vraag antwoord je "Ours is not to Reason Why. Ours is but to do and Die". Betreedt het kasteel. De Wizard zal na een paar bezoekjes de Whirlwind Spell van Erasmus krijgen. Paladin: Gooi een Drachma in de fles van Salla om je Honor wat op te krikken (Town Square). Koop in de Apothecary al de nodige Potions en Pills. Als je probeert Stamina Pilis, Vigor Potions of Fire Proofing Potions aan te schaffen, kom je te weten welke ingrediënten Salim nog mist. Iedereen koopt in de Magie Shop één paar Mystie Magnets. Wizard: Koop hier al je Mana Pills en Mana Potions. Wandel naar de linkerkant van de grot en lees herhaaldelijk het arcanische boek. Koop nu of later hier een Magie Dagger, Magie Charm Amulet, en nog ongekende Spells. Na een paar bezoekjes zal je Shakra in ruil voor geld enkele spreuken kunnen aanleren en bekom je informatie over een Magie Staff. Je kan in de Gnome Ann Inn alle overbodige uitrusting met gerust hart in de koffer van jouw kamer opbergen. Plaats zeker één Mystic Magnet in de koffer. Nu kan je jezelf hier altijd naartoe teleporteren m.b.v. de andere Magnet. Adventurer's Guild: gebruik de fitness toestel om strength en Vitality op te bouwen. aladin: op het bord lees je dat Sarra haar basket kwijt is. Dit is te vinden aan de rechterkustlijn tussen Silmaria en het meest zuidelijkt gelegen vissersdorp. Geef in Town Square de basket aan Sarra de Katta.

Pegasus Peaks

Ga de FACS binnen (huis met al de boeken bij de Docks). Praat met de FA. Als je later terugkeert, zal hij je vertellen over de Hippocrene en Pegasus. Verlaat de stad. Reis naar de Pegasus Peaks op het noordelijke deel van Marete. Ga naar de oevers van de rivier Hippocrene. Drink eventueel van dit water om je Stamina te herstellen. Vul een Amphora met Hippocrene Water. Je kan er meerdere vullen om later zelf op te drinken. Fighter & Paladin: Neem een paar steentjes onder aan het scherm op de plaats waar je de Pegasus Peaks betrad. Je zal ergens een grote steen met een plank zien liggen. Ga op het laagste gedeelte van de plank staan en gooi een steentje tegen de grote rolsteen bovenaan de klif. Wandel verder naar boven en zwier naar de overkant. Neem Pegasus Feathers. Wizard: Wandel het pad op van de Peak met het nest. Nabij de afgrond cast je Levitate. Neem meerdere malen Pegasus Feathers. Verlaat de rots zoals de Fighter. Thief: Bewandel het pad van de Peaks opwaarts tot aan de kleine afgrond. Gooi de Rope and Grapnel naar de overkant en wandel over het touw. Wandel verder naar boven en zwier met de uitgegroeide wortel naar de overkant. Neem al de feathers. Iedereen verlaat de Peak door de Mystic Magnet of door de Pegasus Feathers op zichzelf te gebruiken. Ga terug naar de FACS en geef de Amphora met Hippocrene Water aan de FA. Geef de Feathers aan Salim in het Town Square.

Ring of Truth Enkel voor de Paladin. De Ring of Truth wordt gemaakt van de King's Ring. Wanneer je gewond bent, plaats je de King's Ring in de riem onder aan het scherm en doe je hem aan. De ring zal jouw bloed opnemen. Ga naar de Temple of Flames (rechts van de vulkaan van Marete) en steek de King's Ring in de lava. De creatie kan pas voltooid worden tijdens de Rite of Courage.

Bank Robbery

Op zeker moment hebben de Wizard en Paladin een bankoverval op te lossen. Wizard & Paladin: Ga de bank binnen en praat met de bankier. Neem de Interesting Toolkit van de grond. Ga naar de Magie Shop en toon de Toolkit aan Shakra. Ga nu naar Erasmus. Toon ook hem de Toolkit. Als de avond valt, ga dan de Dead Parrot Inn binnen. Je zal Arestes zien buitengaan. Volg hem. Nadat hij onder de brug is verdwenen, ga ja naar beneden. Wizard: Cast de Detect Magic Spell op de muur. Een magische val? Cast Trigger op de muur om de val te ontmantelen. Cast daarna de Open Spell op de muur. Eens binnen hoor je Arestes uit. Vertel iets over jezelf, Erasmus of Shakra. Hij zal zich overgeven. Ga terug naar de bank en neem je beloning in ontvangst. Paladin: De Paladin detecteert automatisch het gevaar van een magische val. Gebruik Magic Ward. Kies nu achtereenvolgens voor "Force the Secret Door" en "Bash the Door Down". Hoor Arestes uit en vertel hem over jezelf, Erasmus of Shakra. Ga naar de gevangenis bij West Gate. Vraag Arestes over "Crime" en "Missing Arm". Als je Julanar in de Apothecary vertelt over Arestes, zal ze ervoor zorgen dat hij zijn arm terugkrijgt. De Thief. Toon het Thieves' Sign (d.m.v. conversatie) aan zowel de duistere figuur in de Dead Parrot Inn (helemaal achteraan), als aan Ugarte, Ferrari en Arestes. Arestes zal je zeggen waar de Thieves' Guild te vinden is. Ga onder de brug bij West Gate. Onderzoek de muur en maak de val onschadelijk. Betaal lidgeld aan Arestes. Als je carrière wil maken, kan je best aan de Chief Thief contest meedoen. Koop bij Arestes de Rope, Blackjack, een Torch, Stealth Oil, het Pick Pocket Knife. Combineer de Grapnel met de Rope. Probeer met het Pick Pocket Knife inwoners van Silmaria te bestelen. Pick Pocket kan je trouwens oefenen op de dummy in de Thieves' Guild. Ook enkele diefstallen in het Town Square zijn mogelijk (ook je vrienden). Je kan tot 2 maal toe de bank plunderen. Wacht tot de nacht valt en ga naar het Town Square. Pick Lock de deur van de bank. Pick Lock binnen het hek en kraak de kluis. Wanneer je later een tweede overval waagt, zal je merken dat er meer Guards patrouilleren. Schakel hen uit. Wandel hiervoor de appartementen op nabij de Apothecary. Ga nu in Sneak Mode verder tot aan de volgende trap. Ga deze trap af tot aan de Guard die de toegang blokkeert . Sla de Guard neer met de Blackjack. Besteel hem en verberg zijn lichaam. Doe nu hetzelfde met de Guard die over het brugje patrouilleert. Wanneer bij richting Apothecary wandelt, zul je hem in Sneak Mode langs achteren met de Blackjack moeten neerslaan. Beroof ook hem en verberg zijn lichaam. Nu neem je de Guard die vlak vòòr de bank patrouilleert gelijkaardig onder handen. Pick Lock de bankdeur, het hek, en tenslotte de kluis. Neem het geld en maak je uit de voeten. Het inbrekershuis op Nob Hill: om het eerste huis links van de arena te 'verlichten' gebruik je de Toolkit op de deur. Eenmaal binnen, steek je de Torch aan met de Tinderbox en dan equip je de Lit Torch. Neem de vaas van de tafel, doorzoek de sofa en ledig de lade van het kastje rechts. Verplaats het schilderij aan de rechtermuur, open de safe en neem alles mee. Verkoop alle stuff aan Arestes in de Thieves' Guild. Rites of Rulership. Betaal via de bank de 1000 drachma's om aan de Rulership Rites mee te doen. Ga dan de Hall of Kings binnen.

Rite of Freedom

Paladin: Als je 's morgens met André de visser praat bij de docks vraag dan iets over hemzelf. Hij zal vertellen dat hij een heler wil worden. Ga dan naar Julanar en vertel over André. Koop bij Wolfie een map. Gebruik de map en kijk waar Naxos ligt. Verlaat de stad en reis naar dit dorp. De Sigil bevindt zich in het huis dat over het water ligt. Fighter en paladin : Vecht jezelf een weg tot de kist met de Sigil. Wizard: Cast Whirlwind, Dazzie en Calm om jezelf een weg tot aan de kist te banen. Thief: Het moet nacht zijn om niet meteen opgemerkt te worden. Ga over op Sneak Mode en ga zo naar het huis met de Sigil. Eventueel sla je met de Blackjack onderweg enkele Roman Invaders langs achteren neer. Kies "Knock on the Door" en ga binnen. Eenmaal binnen, dood je de Invaders met werpdolken, zwaard en acrobatics. Ledig de kist. Je kan nu twee dingen doen: ofwel ga je meteen terug naar Silmaria om deze rite af te sluiten, ofwel bevrijd je ook de andere vissersdorpen. Hierbij zul je extra ervaring, geld en uitrusting kunnen verkrijgen. Het is voor de Paladin trouwens warm aanbevolen meer te doen dan wat van hem gevraagd wordt. Breng in ieder geval een bezoekje aan de Dragon Pillar, gelegen tussen het zopas bevrijde Naxos en Silmaria. Bekijk het dode lichaam. Eenmaal terug in Silmaria, klop je op de deur van de toren van de toegangspoort en meld je de dood van Kokeeno aan de Guard. Toon nu de Sigil van Naxos aan de Guards op Nob Hill.

Rite of Conquest

Ga 's avonds naar de Dead Parrot Inn en vraag aan Ugarte informatie over de assassin. Als je dan 's nachts de brug van West Gate overwandelt, komt hij tevoorschijn. Wanneer je de meeting wilt afsluiten, wordt Ugarte aangevallen. Paladin: dien Ugarte een Poison Cure Pill toe. Ga naar de rots bij de Arena om deze rite met Rakeesh te bespreken. Ga naar de Docks en spreek André de visser aan om je de zee op te voeren. Hij zal alleen 's morgens bij de Docks te vinden zijn. Geruchten zeggen dat de huurlingen zich in Sifnos hebben verschanst. Betaal André en zeil naar Sifnos. Fighter: loop het fort binnen en dood iedereen die je pad kruist. Werp Throwing Spears om de Centaur te doden. Wizard: Maak gebruik van de Hide, Whirlwind en Dazzle Spells om het fort binnen te geraken. Eenmaal binnen, begin je de Mereenaries af te maken. Gebruik Zap, Flame Dart en Protection. Op zeker moment zal er zich een bezwerende Centaur in het strijdgewoel mengen. Bescherm je tegen zijn offensieve spells door Reversal te casten. Er zijn meerdere manieren om hem te doden. Omdat bij zich geregeld teleporteert tussen de twee achterste torens van het fort, is het handigst hem van afstand aan te vallen. Plaats je hierbij tussen de torens op de binnenplaats. Hij zal al vlug ook zelf Reversal casten waardoor jouw rechtstreekse spreuken onbruikbaar worden. Val hem vanaf dan alleen nog met Area Effect Spells aan. Als bij dan Resistance cast om zich grotendeels te beschermeen tegen de koude van Frost Bite, gooi je best schedelbommen naar hem (Boom Spell). Wees achteraf op je hoede voor resterende schedels wanneer je zijn lichaam doorzoekt. Neem zeker de Augment Scroll mee. Wanneer de Centaur zijn magische staf oproept, cast je er de Trigger Spell op om alle energie in één keer te ontladen. Een explosie volgt... Belangrijk nadeel hierbij is dat je de Augment Spell en de andere extra's kwijt bent. Thief: Sluip op het strand langs de patrouillerende Mereenaries. Blackjack bij de trap de andere Mereenaries. Ga halverwege de trap op en gebruik de Rope and Grapnel om naar beneden op de rots te klimmen. Gebruik de ToolKit op de Grate. Binnen in het fort Blackjack je alle guards. De Centaur schakel je uit door op afstand dolken naar hem te gooien. Paladin: Gebruik de Peace kracht en loop het fort binnen. Let hierbij op dat je Honor kan verliezen wanneer iemand door Peace gewond geraakt, zelfs wanneer dit niet jouw schuld is. Maak gebruik van Holy Strength en Honor Shield bij het bevechten van de Mereenaries. Wanneer de Centaur verschijnt, bescherm je jezelf m.b.v. Magic Ward. Pas als de Centaur verslagen is, komt de generaal te voorschijn. Dood ook hem en neem zeker zijn General's Shield mee. Verlicht ook de gevallen Mereenaries van hun uitrusting en neem zoveel mogelijk speren van de kar op teleporteer jezelf naar Silmaria met de Mystic Magnet. Verkoop alle overbodige uitrusting aan Pholus en toon het General's Shield aan de Guards op Nob Hill.

Rite of Valor

Je kan een Poison Cure Pill aan Rakeesh toedienen om diens leven te redden. Hij zal echter in een diepe coma verzinken. Ga naar de Docks en koop een Throwing Spear bij Pholus. Verlaat de stad via de Docks. Je bent nu nabij het Science Isle. Ga naar de kabelbaan. Trek aan de linkerhendel om de Windmolen aan te zetten. Zet kracht op de andere hendel. Hij zal echter afbreken. Steek een Throwing Spear in de mechaniek. Trek nu aan de rechterhendel. De gondola zal beginnen rondtoeren. Op het juiste moment trekje terug aan de rechterhendel. Als je timing goed was, Kan je nu in de gondola springen. De Fighter, Paladin en Thief werpen een Throwing Spear of een dolk tegen de rechterhendel. De Wizard cast er de Force Bolt Spell op om de gondola terug in werking te zetten. Eenmaal op het Science spring je uit de gondola en activeer je de Terminal. Beantwoordt de quiz vragen. Antwoord: 2, d, 3, d, 1. Binnen piraat je met de Scientist. Hij is een echte liefhebber van pizza. Als je later terugkeert naar het Science Isle, zal er soms een andere Scientist zetelen. Zij zijn één en dezelfde persoon. Bekijk de lcarus Wings aan de muur links. Deze heb je nodig om Hydra Island te bereiken. Verlaat de stad en reis noordelijk naar de dichtstbijzijnde Dragon Pillar. Neem daar wat Beeswax. Zie dat je ook nog wat Pegasus Feathers op zak hebt. Breng een pizza neer hun. Haal een Anchovis bij Anfre de visser. Stel achtereenvolgens vragen over "Fishing", "Smail Fish" en "Anchovis". Ga naar Town Square en koop bij Marrak een Artichoke Pizza en een Pepperoni Pizza. Ga de Apothecary binnen en neem een Jalapeno Pepper van de muur. Als je daar een deal doet met de helers, kan je te weten komen dat Erasmus vergiftigd is. De Wizard gaat best naar Erasmus' kasteel. Praat met Fenris en ondervraag hem vooral over "Erasmus's Sleep". Je zal een Chocolate Box krijgen. Ga terug naar de Apothecary en geef de chocolaatjes aan Salim of Julanar. Ga terug naar Science Isle. Combineer de Anchovies met de Artichoke Pizza en de Jalapeno Pepper met de pepperoni Pizza. Als Dr. Mobius aanwezig is, geef je hem de P. & J. Pizza. Anders geef je de A. & A. Pizza aan Dr. Pretorius. Smeer de lcarus Wings in met Bees Wax om ze dan te bedekken met Pegasus Feathers. Vlieg nu naar Hydra Island. De Hydra kan in feite nooit worden vernietigd. Ze kan echter wel tijdelijk worden verslagen. Als je dit gedrocht benadert of aanvalt, zal Elsa toesnellen en vragen of je hulp nodig hebt. Stem hiermee in. Vergeet niet dat de Hydra immuun is voor gewone wapens en zo goed als immuun voor de meeste Spells. Fighter & Paladin: Val de Hydra frontaal aan met een magisch wapen. Elsa zal de hoofden dichtschroeien. Om het linkeren rechterhoofd grondig aan te pakken, zal je een loopje moeten maken naar de respectievelijk linker en rechterrots. Wizard: Elsa stelt voor dat zij de hoofden afhakt, en dat jij dan de wonden dichtschroeit. Telkens er een hoofd wordt afgehakt cast je Flame Dart op de bloedende nek om te voorkomen dat alles terug aangroeit. Thief: Neem de Lit Torch in de hand en verbrand bij elke afhakking de nek. Na afloop neem je van de Hydra de Hydra Scales en de Hydra Teeth. Praat met Elsa. Aan jou nu de keuze of je vindt dat Elsa de Teeth verdiend heeft. Als Paladin overhandig je haar in ieder geval de Hydra Teeth. Ga de grot binnen en neem de Magic Helmet en de Drachma's. Nadat Elsa is verdwenen, ga je tot links in de grot. De fighter breekt de kist open en probeert de explosie te weerstaan. De Paladin breekt eveneens de kist open maar gebruikt hierbij Magie Ward ons zich te beschermen. Als Wizard cast je Detect Magic en dan Trigger op de kist. Vergeet hierbij niet op veilige afstand te blijven. Thief: Pick Lock de kist. Geef de Scales aan Salim en toon Teeth aan de Guards op Nob Hill'. Als je de Teeth echter aan Elsa gegeven hebt overnacht dan gewoon in de herberg. De Guards zullen je dan de volgende morgen naar de Hall of Kings brengen.

Rite of Destiny

Ga naar de FACS. Lees in één van de boeken hoe een luchtballon te maken. Ga naar het Town Square en koop bij Wolfie de Balloon Painting. Toon de Balloon Painting aan Marrak. Koop de Brazier. Pak een Sheet uit de lade van je hotelkamer. Toon de Balloon Painting aan Ann. Geef de Sheet aan Ann. Zeil met Andre naar Hydra Island en vul een Amphora met het groene sap. Haal de Sheet bij Ann en ga naar Science Isle. Ga met de loop lift naar boven en naar buiten. Gebruik de Terminal om de kraan te bedienen. Zet de Clew op close en de Extension op 100 en de rotation op 50 en activeer het. Gebruik de Sewn Sheet, de Rope , de Goo en de Brazier op de gondola. Steek de Brazier daarna aan met de Tinderbox. Vlieg nu naar Delos. Eenmaal bij het Orakel aangekomen raap je de Black Lotus op. Gooi een Drachma in de Pool. De Sybil zal nu je toekomst voorspellen. Raap na afloop de proof of Destiny op. Vergeet ook niet de inscriptie op de Monolith te lezen. Eenmaal terug in Silmaria, geef je de Black Lotus aan Salim of Julanar. Toon de Proof of Destiny aan de Guards op Nob Hill. Wizard: Ga naar de Dryads op Delos. Geef elke Dryad een portie Hippocrene Water. De geesten van de Dryads beginnen rond te dansen. Na een tijdje zal je meedansen. Neem daarna het Magic Wood mee. Toon dit aan Shakra en hij zal een Magie Staff voor je maken. Deze staf versterkt alle spreuken en dient als extra poel magische mana. In het bijzonder wordt Lightning Ball omgevormd tot Lightning Bolt. Koop ook nog voldoende Mana Pills en Mana Potions. Dit is één van de laatste kansen omdat Shakra dadelijk vergiftigd zal worden.

Rite of Courage

Bespreek deze Rite met de FA. Ga naar de plaats op Marete met de schedel als aanduiding. Vul een Amphora met rivierwater naast de dode Guard. Giet dit water stroomafwaarts op de plaats waar de rivier in de aarde verdwijnt. Na de aardbeving is heel de omgeving veranderd. Probeer in de Onderwereld te wandelen. Cerberus verschijnt. Praat met hen. Je zult hem moeten omkopen. Geef elk hoofd iets anders te eten. Namelijk Sokolatakya, een Pizza en een gyro (allemaal te koop bij Marrak). Ga de Onderwereld binnen. De Wizard cast Aura om zich tegen de levensonttrekkende krachten te beschermen, en de Paladin Magic Ward. De Paladin gebruikt bovendien Destroy Undead op de ondoden. Ga naar rechts tot aan een splitsing. Neem het lager gelegen pad. Het pad zal daarna verder bergopwaarts doodlopen. De Fighter & Paladin springen van de rots, de Wizard gebruikt de Levitate Spell en de Thief klimt met touw en grijphaak naar beneden. Ga verder in de Onderwereld en wandel door het drakenskelet. Uiteindelijk kom je bij een draaikolk aan. Vul nabij de kolk een Amphora met water van de rivier Lethe. Ga onder aan het scherm verder naar rechts en vul een andere Amphora met het water van de Styx. De Paladin dompelt de Ring of Truth in deze stroom. Ga nu naar de overkant van de rivier (terug naar links en dan langsheen de kolk maal rechts tot aan de toegang van de feitelijke onderwereld. De Guardian verschijnt. Als je Erana of Katrina redt, zul je dit wel met de helft van je leven moeten bekopen (Vitality wordt drastisch verlaagd) Verlaat de Underworld. Reis naar Zante als je Katrina gered hebt. Als Wizard probeer je de Dragon Fire spell van haar los te peuteren. Desnoods kom later nog eens terug. Erana kan je vinden op Lymnos. De Wizard brengt haar een paar bezoekjes om de First Aid spell te verkrijgen. Het Lethe water geef je alvast aan Salim. Toon de Amphora met Styx water aan de guards op Nob Hill.

Rite of Peace

Blackbird Queeste: Als je tijdens deze rite overnacht in de Inn, word je gewekt door Elsa. Zij zal enkele zaken te bespreken hebben. Als Thief maak je haar zeker nu het dieventeken gebaar, anders gaat de Blackbird queeste niet door. Steel de Sheet van je bed. Als Arestes wist dat je op zoek was naar de Blackbird, dan zal Eisa een volgende nacht nog eens terugkeren om je naar het Paleis van Minos te brengen zodat je de Blackbird kan stelen. Aangekomen op Island Minos, Blackjack of vermoord je de eerste Goon met Daggers. Sluip helemaal onderaan het scherm langs de paleispoort ,achter de rotsblokken). Wandel helemaal bij de rotsen links het pad op. Gooi de grijpbaak in de boom en klim naar boven. Sluip over de rots tot aan de kantelen. Spring verscheidene keren tot op de kantelen. Sluip langs de Wereenary. Pick Lock de deur en ga naar binnen. Open de deur en ga de schatkamer binnen. De meest naar het noorden gelegen nis langs rechts bevat de Blackbird. Je kan ook het Winged Lion Statue van de studeertafel nemen, al de andere nissen beroven, de kisten plunderen en links op een uitsteeksel het Magie Statue nemen. Bij dat laatste klim je met de Rope and Grapnel naar boven en gebruik je de Sheet om het Magie Statue te nemen. Teleporteer naar Silmaria met de Mystic Magnet. Toon de Blackbird aan Arestes. Verkoop het Magie Statue en het Winged Lion Statue aan hem. De Blackbird heb je nodig om de Chief Thief contest te winnen. Als je Ferrari de Blackbird niet geeft, zal bij je aan het einde van het spel kunnen ruïneren. Toon de Blackbird aan Wolfie in Town Square. Vraag hem onmiddellijk het origineel terug te geven. Koop dán de imitatie van hem. Ga 's avonds naar de Dead Parrot Inn en toon de echte Blackbird aan Nawar. Geef nu de echte Blackbird aan Ferrari. In de Thieves' Guild zal Arestes je vertellen over Ferrari's huis. Tijd om de Blackbird terug te stelen. Als alles goed gaat, staat er nu een Guard op het dak van Ferrari's huis (huis naast de Hall of Kings). Breek opnieuw in het andere huis dat zich naast de Arena bevindt. Ga deze keer de trap op en ga door de deur die naar het balkon leidt. Klim op het dak. Klim dan op het grote dak, en langs de andere kant links terug naar beneden. Spring enkele daken lager. Ga nu over op Sneak Mode en spring tot op Ferrari's balkon. Gebruik de Stealth Oil op het middelste raam en pruts wat aan de tralies. Gebruik er nu je Toolkit op en klim naar binnen. Op het kleine randje ga je naar links en dan via de trap naar beneden. Neem de vaas van de tafel en verschuif het tafeltje tot onder de Blackbird. Ga op het tafeltje staan en verwissel de imitatie met de echte Blackbird. Ga nu door hetzelfde raampje terug naar buiten. Klim en spring terug tot in het inbrekershuis. Ontmaskering van de Scientists: Waarschijnlijk heb je tijdens deze of vorige Rite 's morgens een Chocolate Box in je hotelkamer gevonden. Als je Gnome Ann hierover ondervraagde, dan zei ze iets dat sterk aan Gort deed denken. Geef de chocolaatjes dan ook aan Salim en ga naar Science Isle. Slaag voor de Lab Assistant test (de Terminal binnen, naast de toegang). Je krijgt een code. Activeer het paneel waar Gort tevoren stond. Tik de code in en aanschouw het geheime laboratorium. Praat met Dr. Pretorius/ Mobius tot hij zich verspreekt. De aanslagen met snoepgoed waren dus van hen. Atlantis: Indien je nog geen Swimming Skill hebt, ga dan de FACS binnen. Neem rechtsonderdaan het Handbook of Swimming en lees het. Als je nog geen Water Breathing Amulet hebt, haal dit dan bij Erana of Katrina. De Fighter, Thief en Paladin schaffen zich ook nog een Magie Spear aan bij Pholus. Nu ben je De assassin moet gedood worden. Klaar om Atlantis binnen te dringen. Vlieg met de ballon naar Skyros zuidwestens. Equip het Water Breathing Amulet. Fighter: Onder water kun je alleen met Spears, Daggers of Tridents vechten. Gebruik een Magie Spear om het luik te forceren. Dood de Tritons en bewapen je met een Trident. Zwem naar binnen. Dood iedereen die je pad kruist en breek de poort van Atlantis open. Dood de Tritons en de Dragonfish. Praat met Hippolyta en dwing haar tot vrede. Wizard: Flane Dart werkt niet onder water en Lightning Ball leidt tot elektrocutie. Als je dan toch verkiest jezelf binnen te vechten, gebruik dan de relatief zwakke Force Bolt. Cast de Open Spell op het luik en zwem naar binnen. Cast Reversal als je wordt aangevallen. Probeer altijd op afstand te blijven. Cast calm om langs de Tritons te geraken. De Razored Remora kun je eventueel verkleinen (Shrink Spell). Open de poort van Atlantis met de Open Spell en praat eveneens met de Queen. Thief: Idem, alleen kan de Thief via een geheim paneel, links van de grote toegangspoort, binnendringen. Paladin: Gebruik de Magie Spear op het luik en dood niemand door overal de Awe Abilitie te gebruiken. Eenmaal in de troonzaal overtuig je Queen Hippolyta over te gaan tot vrede. Toon het Peace Statue aan de guards op Nob Hill

Rite of Justice

Ga 's avonds naar de Docks. Als je van daaruit dan naar West Gate gaat en dan de brug overwandelt, zal een oude bekende een aanslag wagen. Ontsnappen is onmogelijk, doden is de boodschap. In de Hall of Kings kies je voor eender welk van de beslissingen. De Paladin doet de Ring of Truth aan. Overnacht nu in de herberg. Maak eender welke keuze opdat Minos zichzelf blootgeeft. Hierna word je naar eiland Minos gebracht. Fighter: dood de Goons, breek de poort open en baan je al moordend een weg naar binnen. Eenmaal binnen, ga je door de deur linksboven. Geef de Toolkit aan Elsa en dood al de anderen. Wizard: cast 2x Shrink op elke Goon. Neem de Magic Staff in de hand (cast eventueel Summon Staff), en cast dan Lightning Bolts op de Mereenaries op de kantelen. Cast Open op de grote poort. Doe hetzelfde op de binnenplaats en ga het paleis binnen. Shrink alle Goons en cast Trigger op de Centaurs. Ga door de meest linkse deur boven. Neem de Toolkit van de tafel en geef ze aan Elsa. Ontdoe je van de Goons en dood de Minotaur. Thief: Vergelijkbaar met de Blackbird queeste: dood de eerste Goon, sluip langs de poort, klim helemaal links via de boom op de rotsen en spring op de kantelen. Je zal wel enkele golven van aanvallen moeten doorstaan vooraleer je via het torentje achteraan binnengeraakt. Eenmaal in de grote hal dood of blackjack je de bewakers en ga je naar de Treasure Room. Paladin: Gebruik overal Awe en breek alles open tot in de schatkamer. Neem de Interesting Toolkit van de studeertafel en geef deze aan Elsa. Dood de Goons en de Minotaur. Minos zal nu zelfmoord plegen.

De Finale

De Prophecy Stone is gebroken, maken datje hier wegkomt! Doorzoek het lichaam van de Minotaur en dat van Minos. Normaal zal Elsa nu de meest noordwestelijk gelegen nis aanwijzen. Fighter: Breek de nis open en probeer de val te weerstaan. Paladin: gebruik Magie Ward, open gewoon de nis en neem alles mee. Wizard: Cast Open. Thief. Ontmijn de val. Erana, Katrina of Fenris brengen je nu naar de Temple of Flames. Zet samen met Gort en Toro de Dragon Pillar terug recht (vraag hen expliciet om hulp). Vraag Gort zichzelf op te offeren. Val de draak aan. Gebruik Fire Proofing Potions om je tegen lava en vuur te beschermen. Wees snel genoeg zodat de grot niet instort. Als alles goed gaat, komt de draak los en is het tijd om alles te geven wat je hebt. De Wizard kan Silmaria op een alternatieve manier redden door de Thermonuclear Blast te casten. Doe gewoon zoals al de anderen en cast, back, werp en slash op de draak tot er niets van overblijft. Dragon Fire gooit zich in de lava en zo komt deze reeks toch nog tot haar definitieve einde. Het is mogelijk aan het einde van het spel te huwen met Elsa, Katrina, Erana of Nawar, afhankelijk van jouw acties. Praat geregeld met de vrouw waar je een oogje op hebt. Overstelp haar met bloemen, juwelen chocolaatjes amuletten en andere prullaria. Flirt met haar, zeg dat je van haar houdt.Een aanzoek doe je door haar een Hera's Ring te geven (te koop bij Salla). Elsa: Laat haar de Rite of Valor winnen door haar de Hydra Teeth te geven. Katrina: Red haar uit de Onderwereld. Sinds ze haar vampirische krachten kwijt is, voelt ze zich niet meer veilig. Geef haar dus zeker een Amulet of Defense (te vinden in één van de andere vissersdorpen tijdens de Rite of Freedom of in de schatkamer van Minos tijdens de Blackbirdqueeste). Erana: Red haar uit de Onderwereld. Geef de Magie Seeds van Julanar aan Gnome Ann. Zorg er ook voor dat Sarra haar Basket terug heeft, dat FA zijn Hippocrene Water heeft gekregen en dat de Gnome Ann Inn gered wordt (verkrijg de Deed van Ferrari door hem de Peace Statue te geven) Nawar: Speel op het Wheel of Fortune en trakteer haar geregeld op een drankje. s'Avonds zal ze soms buiten op haar balkon staan. Praat dan zeker met haar. Het kan dat ze tijdens het spel om 2 gunsten vraagt. De eerste houdt in dat je de portier van de Dead Parrot in elkaar slaat. Een Guard zal tussenbeide komen maar het is dan al oke. De tweede gunst zal je de Deed van Ann moeten verkrijgen. De Deed bekom je van Ferrari in de Dead Parrot als je hem de Peace Statue of Blackbird geeft. De Thief moet bovendien zeker de Blackbird van Ferrari terugstelen. Einde


Game-Solves
http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/
Cheats
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/
NL Oplossingen
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/

Forum

http://pub24.ezboard.com/bgamesolves

 

 

www.000webhost.com