19-04-2018

 

The Pillars of the Earth 

 

Zullen Aliena en Jack herenigd worden? Zal Kingsbridge in zijn oude glorie worden hersteld?

Zal Shiring bevrijd worden van de tirannie van William Hamleigh?

En zal Philip de laatste poging van bisschop Waleran overleven om hem en zijn vrienden van de aardbodem te vegen?

Website

 

NL oplossing Boek 1: Uit de As - (From The Ashes)
NL oplossing Boek 2: Wie Wind Zaait... (Sowing the Wind)
NL oplossing Boek 3: Het Oog van de Storm (Eye of the Storm)

 

Hoofdstuk 15

Hoofdstuk 16

Hoofdstuk 17

Hoofdstuk 18

Hoofdstuk 19

Hoofdstuk 20 Hoofdstuk 21

Lees hier algemene tips en prestaties

 

 Boek 3: Het Oog van de Storm

 

Proloog - 1142
 

Wanneer je per schip reist als Aliena, selecteer je dialoogopties naar keuze.

Nadat ze aan land is gegaan, ontvangt ze een notitie in documenten over het "zinken van de White Schip, 1120".

 

Hoofdstuk 15 - The Journey

Cherbourg, Normandy

Harbour
Praat in de haven op de aanlegsteiger met de metselaar (mason), om erachter te komen wat er aan de hand is = "Maybe Jack went to see the abbey in Lessay" aanwijzing. Ga naar rechts en praat met de man die op het zand zit - onderkant van het scherm (not Jack). Hij zegt dat je met Amee moet praten. Praat met de koetsvrouw (coachwoman) bij de paard en wagen = "Maybe in Barfleur someone saw Jack" aanwijzing. Zeg als laatste dat je klaar bent om Cherbourg te verlaten. Op de kaart staan de plaatsen van je reis. Om ze allemaal te bezoeken, selecteer je de volgende volgorde, om aan de mensen over Jack te vragen: Barfleur, Harfleur, Lessay, Le Mont-Saint-Michel, Le Mans, Saint-Denis en naar Tours.

Tours
Na aankomst op de bouwplaats in Tours, praat met de bouwmeester (important-looking man/master builder). Vraag alles tot hij toegeeft dat hij Jack ingehuurd heeft. Als gevolg hiervan kan Aliena naar drie andere plaatsen reizen: La Rochelle, Angouleme en Limoges. Ongeacht welke plaats je kiest, Aliena voelt zich niet goed onderweg. Probeer verder te gaan naar het zuiden (Poiters), zodat ze uiteindelijk teruggaat naar Tours. Ze wordt daar opgevangen. Dan vanwege gezondheidsproblemen, kan ze op de kaart naar Griekenland of ArabiŽ. Maakt niet uit waar je naar toegaat, uiteindelijk ga je naar Kingsbridge. Voor de gezondheid van je baby verwarm je hem of voed hem - elke optie is goed = "I need to thank the lord for sparing our baby's life" aanwijzing. Wanneer Aliena terug is op de bouwplaats van de Kathedraal in Tours, klik je op het beeld van de Maagd Maria om te bidden. Kijk naar de kraagsteen (corbel) aan de rechterkant en praat dan met de leerling bouwmeester (apprentice).

Far away
Wanneer Raschid aan Jack vraagt ​​om de apparaten (devices) te presenteren, pak dan het kleine tankje (small container) van de constructie op de tafel. Dompel het tankje in de blauwe kom om het te vullen met water. Zet het tankje met water terug in de constructiehouder. Neem de brandende kaars (candle) en plaats het onder het kleine tankje = Document "The Banu Musa".
Leg het mechanisme uit (explane it). Neem weer het kleine tankje en vul het opnieuw met water uit de kom.
Giet nu het water in de tank op de achterkant van de mechanische ezel (donkey) die bij de ingang van de kamer staat.
Leg het mechanisme opnieuw uit. Het is jouw keuze als je het eens bent met de stelling van Aysha.
Neem tenslotte het Lady beeldje op de tafel en zet het op het kleine ronde tafeltje.
Selecteer elk antwoord op de vraag hoe dit mechanisme werkt.

Selecteer tijdens het verdere gesprek de dialoogopties naar keuze.

Puente la Reina - Camp - Arga river
Aliena zit met Duitse pelgrims bij een kampvuur. Als de baby begint te huilen ga je voor een wandeling (go for a walk). Loop links naar de oever van de Arga rivier (riverside). Praat twee keer met de huilende blinde vrouw in het water - ze heeft haar ring verloren. Klik op de grond, om te zoeken naar de ring (search for ring). Controleer het blinkende ding in het gras links van de blinde vrouw, en je hebt de ring gevonden. Geef de ring terug aan de blinde vrouw. Praat met haar bij het kampvuur om haar verhaal te horen = document "Camino de Santiago (St. James's Route)". Selecteer op de kaart de St. Jacob's route: Logrono/Los Arcos, Burgos, Leon, Camino/Astorga, Ponferrada. Wanneer Alba zich onwel voelt, beslis dan of je bij haar blijft of weggaat (Aliena blijft hoe dan ook). Ga ten slotte naar Santiago de Compostella.


Santiago de Compostela
Praat met de waardin die de kasseien voor de herberg veegt (innkeeper). Je verstaat en spreekt en beetje Spaans en de waardin verstaat een beetje Engels. Toon je zoon (uit je inventaris) aan haar en vraag of je zijn vader gezien heeft. Gebruik alle onderwerpen en als je de mogelijkheid hebt om het beroep van Jack te definiŽren, selecteer je de optie "Point something". Toon dan de waardin de kathedraal (klik op de kathedraal in de achtergrond). Praat daarna nog een keer met haar, selecteer dezelfde dialoogoptie "Point something" en toon haar de kruikjes (jars) die op de put staan. Selecteer ten slotte weer dezelfde dialoogoptie om de waardin je boek (The Amores) te laten zien. Je komt te weten dat Jack naar Toledo is gegaan - (om zeker te zijn selecteer je de Toledo dialoogoptie). Ga op de kaart naar Toledo stad.


Toledo
Op het terrein van het landgoed van de rijke handelaar Raschid, ga je helemaal naar rechts. Kijk door de deuropening aan de rechterkant (take a peek inside). Ga dan naar binnen (go inside). Pak Jacks slinger (slingshot) op de tafel = "Jack was here!" prestatie. Ga naar buiten. Praat met Aysha bij de fontein. Op weg naar Parijs, beslis hoe je je geliefde begroet als je hem eindelijk vindt.


Paris
Ga in de basiliek van Saint-Denis naar rechts.
Kijk naar het kleurrijke licht door de glas-in-loodramen die op de pilaren vallen.

Cherbourg -Harbour
Jack: Zie in de haven de opgewonden menigte die de weg blokkeert (angry mob).
Praat met de mensen - ze laten je niet door naar het schip.
Praat met de priester om meer te weten te komen over de situatie = "I think there ...." aanwijzing.
Open je bagage kist (chest) op de grond en je neemt het Lady beeldje eruit.
Gebruik het beeldje op de schaduwrijke plek (shady spot) op het zand (onderkant scherm).


Toon dan het huilend beeldje aan de mensen (klik het beeldje op de menigte).
Selecteer de dialoogopties naar je keuze.

 

Hoofdstuk 16 - Home

Kingsbridge

Philip is in gesprek met Jonathan. Hij moet in deze volgorde tuinieren: onkruid wieden (weeds), in de grond graven (loosen soil), zaden zaaien (plant seed) en de zaden water geven. Kies tijdens de kerkdienst in de ruÔnes van de kathedraal alle gewenste dialoogopties en je kunt hetzelfde doen als je Jonathan ziet (het maakt niet uit of je luistert of zwijgt). We staan dan aan de voorkant van de kathedraal en krijgen een brief van aartsbisschop Canterbury = document "letter dated January 20th,1141".
Vraag tijdens het gesprek met de priester over alle details. Om je vermoedens te bevestigen, kijk naar de priester, de twee jongleurs, het interieur in de wagen (shrine), de donaties in de doos en de palmtakken. Bekijk vervolgens de omgeving (klik onderkant scherm, "explore surroundings").
 

Kijk naar de vreemde dieren aan beide kanten van de huifkar. Zie en praat met de jongleur met pauwveren aan de linkerkant (juggler) - hij doet alsof dat hij geen Engels spreekt. Praat met Remigius over broeder Reynold. Praat verder met iedereen en met de monniken aan de rechterkant. Onderzoek de achterkant van de huifkar. Praat met het kind in de huifkar. Kijk naar de zijkant (side)- het is oud en beschadigd. Controleer het tapijt (cover) over de huifkar, waarin witte en goedkope stof verborgen is. Controleer ook de gordijnen (curtains).

 

Na het controleren naar alles en met iedereen gepraat hebt, krijg je de "Nothing but make-believe" prestatie.
Ga weg van de achterkant van de huifkar en je loopt weer naar voren.
Wanneer een van de jongleurs weggaat, volg dan de gemaskerde man.
Praat met Aliena en Jack. Filmpje.

 

Hoofdstuk 17 - The Storm

Kingsbridge Cathedral
Tijdens het gesprek tussen Tom en Jack op de top van de kathedraal, krijg je document "Aliena and Jack's family".
Ook krijg je een aanwijzing "The east wall is ....". Jack: Pak het gereedschap (tools) op de rand van de muur.

Je hebt dan een hamer en beitel. Kijk naar het gewelf, links van de plank waarop Jack staat (vaulting).
Gebruik de hamer en beitel (hamer and chisel) om de spleet te vergroten (speel 2x het minispel met witte bal).
Wanneer Jack zich afvraagt waar de oorzaak van instabiliteit van de muur ligt, selecteer dan de crypte.
 

Cloister
Tijdens het gesprek in het klooster tussen Philip en Jonathan krijg je Philips tweede boek = document "The Divine Soul".
Loop naar Philip en Jonathan en praat met beide. Ga na het gesprek naar rechts en ga in de kathedraal.
 

Cathedral
Kijk naar de scheur (crack) in de muur boven het altaar.
Ga links van het altaar naar de crypte.
 

Crypt
Tom komt ook naar de crypte. Kijk naar de relikwie (relic).
Kijk naar de scheur in de muur aan de rechterkant.
Gebruik je hamer en beitel erop (minispel).
Als Philip en Jonathan komen, gaat Jack de geheime kamer binnen.

Kijk in het donker naar het bed dat Jack als eerste moment associeert met een doodskist (coffin).
Zie ook een borstel (brush) op het bed liggen, wat een zweep (whip) blijkt te zijn.
Zie een kelk in de nis in de muur, die in eerste instantie een houten kopje (wooden cup) lijkt te zijn.
Klik op de kelk (chalice). Tijdens het gesprek met Philip = "the chalice the say my father stole" aanwijzing.
Neem tijdens dit gesprek de beslissing of je bekent aan de prior de kathedraal in brand te steken, of niet:

= document "Prior James scourge". Na het gesprek met William en Waleran krijg document "The end of the war".


Monksfield
Tijdens de reis van Aliena naar Monksfield stormt het hevig. Blijf naar rechts lopen (minispel verschijnt meerdere keren) tot je bij een hutje met rieten dak komt. Buiten voor het hutje hoor je iemand huilen en ga dan naar rechts. Je ziet een persoon op de grond zitten. Praat met haar en je gaat samen het hutje binnen. Praat dan in het hutje met Elizabeth. Maar voordat je haar alles gaat vragen ga je eerst iets warms voor haar vinden (find something to warm here). Pak links de deken (blanket) aan de paal een hang de deken om Elizabeth. Geef haar ook eerst wat warm eten. Neem de kom (bowl) op de tafel. Vul de kom met soep uit de ketel (pot), en geef de soepkom (soup) dan aan Elizabeth. Hiervoor krijg je "A Cry for help" prestatie. Kies tijdens het gesprek opties naar keuze. Je kan haar advies geven of haar een dolk geven (dagger). Geef haar de dolk en je krijgt dan de "Self-defense" prestatie. Op het einde kan je Elizabeth aan William voorstellen om terug te gaan naar Kingsbridge met Aliena = document "William's Wife".

 

Hoofdstuk 18 - Outlaws

Kingsbridge Cathedral


Prior's Room
Philip schrijft een brief aan zijn broer, Francis en selecteer de onderwerpen waarover hij zal schrijven.
Kijk daarna rond en verlaat de kamer. Ga links het pad op, rondom de kathedraal (path around...).
Zie vreemde figuren naar de keuken vluchten. Ga eerst naar de kathedraal. Jack staat aan de deur.

Jack en Philip gaan dan samen naar de keuken.
 

Kitchen and Cellar
Praat met de bandieten (outlaws). Jack zegt tegen Philip om een steen naar hem te gooien (minispel).
Jack gebruikt dan zijn slinger op de bandieten (minispel).
Jack raakt broeder Marcus = "Brother Marcus" prestatie ??


In het huis van Aliena bespreken ze de problemen naar eigen goeddunken.
Uiteindelijk beslis je of je met Regan Hamleigh gaat onderhandelen of met de bandieten gaat praten.
(Deze beslissing is belangrijk, want als je meteen naar Earlscastle gaat, sla je een deel van het spel over).
Beslis om met de bandieten te gaan praten.

Aliena zal op zoek gaan naar hun leider. Neem de volgende route op de kaart:

Pad naar het zuiden (ride south/naar Shiring), dan naar Cowford, Huntleigh, Wigleigh, Quarry, Shiring, Monksfield.

Monksfield - Hut
Aliena is weer in de hut. Zie links grote hoeveelheden vlees (meat) hangen en zie rook uit het plafond komen.
Praat met de dorpsbewoners (Peasants), of de outlaw of de oude vrouw.
Vraag over vlees of over de "The Butcher" - leider van de bandieten.
Leid het gesprek zodat Aliena de bandieten ervan kan overtuigen haar te steunen om William Hamleigh te verslaan.
Als Aliena erin slaagt om nieuwe bondgenoten te krijgen, krijg je de "Vox Populi" prestatie (stem van het volk).

 

Hoofdstuk 19 - The return to Earlscastle


Yard (East End)
Bij aankomst krijg je document "Earlscastle".

En je hebt de volgende aanwijzing "I need to find Elizabeth...".
Aliena staat in de rij tussen de vrouwen die hulde brengen.
Praat met de oude vrouw (crone) achter Aliena en het bange meisje dat voor haar staat.
Wacht niet tot Aliena door sheriff Eustace weggestuurd wordt.
Neem snel een appel uit de mand naast Aliena en gooi het in de put (well) - (minigame).
Als je die erin gooit is de sheriff afgeleid, en Aliena zal de binnenplaats oversteken.
Als je eenmaal aan de oostkant van de binnenplaats bent, zie twee ridders (knights) aan de linkerkant staan.
Luister naar ze, benader ze en praat dan met ze = "Was Father really such a cruel earl?" aanwijzing.

Ga naar de andere kant van de binnenplaats (links).


Yard (West End)
Elizabeth staat bij de voorraadkamer (storeroom) en praat met haar.
Vertel haar waarom je hier bent (vanwege Elizabeth of Regan Hamleigh).
Je kan Elizabeth (vrouw van William) adviseren om weg te lopen van Earlscastle, door een vermomming te gebruiken.
(alleen mogelijk als Aliena zonder gewapende steun naar het kasteel kwam).
Als  Elizabeth besluit dat te doen geeft ze haar dolk aan Aliena.
Het gesprek kan ook eindigen, zodat Elizabeth in aanwezigheid van de aanval op het kasteel, Regan niet zal verlaten.
Ga daarna op de muur aan de linkerkant (vermijd Hugh Axe die de ingang van het kasteel bewaakt).


Yard (East End)
Praat op de muur met Walter - maak je geen zorgen over hem en leer hem niet welke bevelen hij zijn mensen moet geven.
Zeg dat Elizabeth gezegd heeft dat hij je zal helpen en dat je beter wil worden dan je vader.
Je hebt dan een gesprek met Regan Hamleigh en selecteer wat je denkt dat goed is.
Wanneer William, Aliena aanvalt, verdedig je haar in een minispel en je doodt hem (als je de dolk van Elizabeth hebt).


Praat met de aanvallers van Hamleigh. Zeg de waarheid of niet over zijn dood en wat hun volgende lot zou zijn.
Je kan ze aansprakelijk stellen, laten vertrekken of opdracht geven deel te nemen aan de Shiring -reconstructie.
Als gevolg van de verhuizing van Aliena naar Earlscastle krijg je een document over de restauratie van Aliena (of Richard ) "Reinstatment of Alena of Shiring". Richard spreekt de menigte toe.

Aliena legt de eed af en wordt de gravin = "The oath" prestaties.
Aliena eist het graafschap terug = "Countess Aliena" prestatie.

 

Hoofdstuk 20 - The End


Kingsbridge Cathedral

Philip en andere broeders worden verhoord door bisschop Henry en Waleran.
Kan Philip zich verdedigen. Wordt Philip schuldig of onschuldig bevonden.
Philip wordt gearresteerd. We moeten getuigen vinden.

Jonathan tekent een portret van Bisschop Waleran en Jacks vader, om er informatie over te verzamelen.
Klik met de rechtermuis op de portretten om meer informatie te krijgen. Combineer ook alle portretten met elkaar.

Bij sommige combinaties krijg je nieuwe portretten/tekeningen.

 


Klik op "Bishop Waleran" en klik zijn portret op "Jack's father" = "Percy Hamleigh" - "Prior James" - "The White Ship".
"Bishop Waleran" op "Percy Hamleigh".
"Bishop Waleran" op "The White Ship" = "King Stephen".
"Bishop Waleran" op "King Stephen"
"Prior James" op "Jack's father" = "The Chalice".
"Prior James" op "The Chalice" = "The secret chamber".
"Prior James" op "The secret chamber" = "Remigius".
"Remigius" is onze getuigen die we zoeken,, maar waar is hij: "Remigius is our witness. Where is he?" aanwijzing.
Hiervoor krijg je de "The truth revealed" prestatie.


Shiring
Jonathan: Vind Remigius. Loop op de kaart naar de brandstapel (pyre).
Loop dan naar de poort waar de massa mensen staan voor de Shiring kathedraal.
Een broeder loopt weg. Loop naar het grote huis (large house).
Je ziet iemand wegvluchten. Is het Remigius! Loop naar de brandende kar (cart).
Loop naar de man met kind. Praat met Alfred. Loop daarna naar St. George.
Binnen is Timothy. Hij probeert Remigius op te hangen.
Speel een minispel om Timothy tegen te houden.

 

We gaan met Remigius naar Waleran, zodat hij kan getuigen.
Dan getuigt onverwacht Regan Hamleigh.
Waleran is een leugenaar en moet de bijeenkomst verlaten.
We kijken naar de brandstapel.

 

Hoofdstuk 21 - Epilogue


Kingsbridge
Philip: Loop over de brug naar het dorp en loop naar de binnenplaats (walk home).
Praat met Prior Jonathan. Daarna praat Philip met Waleran.
Na het filmpje kan je hem beantwoorden of je god gezien hebt of niet - "answer".
Daarna gaat Philip naar de kathedraal, waar iedereen is. Kijk naar het eindfilmpje.
Voor het beŽindigen van boek 3 krijg je "The End"prestatie.

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
NL Forum

Henk

www.000webhost.com