POMPEĻ

Door Louis Koot

Dit is een vertaling van een Engelstalige walkthrough. Zelf heb ik dit spel nooit gespeeld. Louis Koot.

DAG 1: 20 augustus 79 AD

Ga naar de lage portiek (de huis ingang), verlaat de zuilengalerij daar en ga naar de veelkleurige wandtapijten in de hoofd zuilengalerij (die met de vijver). Zodra je in het lage portiek bent, ga je naar de kist links. Pak hier de kleine leren zak van de vloer: Dit is van af nu je INVENTORY en je hebt nu al meteen een kleine sleutel te pakken. Gebruik deze sleutel op de kist om deze te openen en pak de drie objecten er uit: Amulet (hiermee heb je direct toegang tot de encyclopedie), het contract en de touwen. Sluit de kist. Twee mensen komen binnen. Praat met ze (volgorde maakt niet uit). Na deze conversatie voegt je gastheer, Popidius, zich bij je. Spreek met hem (tijdens dit gesprek gaat je contract vanzelf naar hem over). Hij spreekt met je een ontmoeting af bij the Comitium.

Verlaat het huis, ga rechts als je het huis verlaat en ga de straat in. Je komt terecht in een ruzie tussen een boer en een bouwvakker wiens kar de straat blokkeert. Praat met de boer, hij legt je de situatie uit. Nu moet je snel handelen om deze ruzie te laten beėindigen anders wordt iedereen gearresteerd. Pak de stok die de boer vast heeft en pak dan een krop sla van zijn kar. Draai naar de ezel en plaatst de stok op de ezels hoofd (sla hem er niet mee want het beest schopt terug). Bind een stuk van je touw aan de stok en bind dan aan het andere eind de krop sla. De ezel begint te lopen en zet de kar weer in beweging. Als dank krijg je van de boer een zakje dadels. Goed, activeer nu de kaart d.m.v van je spatiebalk en klik op Forum om daar nu naar toe te gaan. Als je het Forum binnenkomt, ga je naar links onder de zuilengang en dan naar rechts naar het kantoor van de duumvirates. Je komt bij de Egyptische koopman Harpocrates uit. Praat met hem: hij is op zoek naar Gallische wijn en wil graag zijn partij linnen verkopen. Nadat je met hem een afspraak hebt gemaakt voor een later tijdstip gaat hij weg. Klop op de deur voor je. Een gemeente ambtenaar antwoord maar ondanks je aandringen mag je niet naar binnen. Ga terug naar the Comitium (waar je het Forum binnen kwam) en voeg je bij Popidius. Praat met hem over wat de Egyptische koopman zoekt te kopen en verkrijg je contract terug en een geldbuidel. Ga dan naar het Eumachia’s Building in het Forum. Hier ontmoet je Harpocrates weer. Hij is er nog niet in geslaagd zijn ruilhandel te doen. Praat met hem, selecteer je contract en geef dit aan hem. In ruil vraag je aan hem zijn linnen. Het verschil betaald hij in munten en hij geeft je een Egyptische dolk. Ga het gebouw binnen. Links zit een kleermaker zijn slechte waren aan te prijzen aan een rijke dame. Luister naar hem en ondervraag daarna de jonge vrouw in het paars die de transactie van dichtbij aan het bekijken was. Breek in in de conversatie tussen de kleermaker en de vrouwelijke klant, selecteer je dolk en gebruik deze op het doek dat klaarblijkelijk het onderwerp van discussie is tussen de kleermaker en zijn klant. Deze verlaat het gebouw en roept haar geėmancipeerde slavin, Sophia. Gealarmeerd bij haar slavin betreedt nu Eumachia binnen en de kleermaker verdwijnt. Praat met Eumachia om uit te vinden wie Sophia is en geef haar het linnen die je van de koopman hebt gekregen. Eumachia verteld je nu de reden waarom Popidius’s zoon de verkiezingen heeft verloren. Na dit gesprek, verlaat je het gebouw en wordt je aangesproken door de kleermaker, die je verteld waar je Palmyra kunt vinden. Hierbij wijst hij naar de Tavern of Lucius Vetutius Placidus in de Via Abundance. Ga hier dus nu naar toe. Binnen ontmoet je Dionysus, de eigenaar. Hij is erg boos want hij heeft zojuist een paar manden omver gegooid. Praat met hem. Terwijl hij je over de manden verteld, verteld hij je ook zijn probleem. Je vindt jezelf terug staande voor de manden en voor een schap. Neem het rechter wiel van het miniatuur karretje welke tegen de muur geleund staat en hang dit wiel meteen aan de spijker op het schap. Pak beide manden op en plaats een stuk van je touw aan het wiel. Maak één van de manden aan beide touweinden vast. Zie zo de mand is nu in balans. Uit dank nodigt Dionysus je voor een drink in de achterkamer. Hij waarschuwt je nog voor de schilder. Leer nog even alles over de Loaded Dice en ga dan de achterkamer binnen. Hier ontmoet je Harpocrates weer en die je verteld dat hij op het punt staat alles te verliezen. Ga terug de taveerne in en pak de schaal van achter Dionysus vandaan. In de achterkamer plaats je deze schaal op de tafel en plaats je de dobbel-steen van zowel Harpocrates en de Schilder op de schaals tuiten. De schilder wordt ontmaskert en je moet hierna Harpocrates even kalmeren en dan ga je zelf tegen de schilder spelen. Gebruik zijn dobbelstenen. Je wint en zodra je de inzet terug veroverd is krijg je van Harpocrates een halsketting en verlaat hij de taveerne. Ga nu met de schilder net zo onderhandelen tot dat hij akkoord gaat met de restauratie van Popidius Fresco. Geef de schilder de blauwe kleurstoffen. Ga nu met Palmyra praten. Zij geeft je alle is and outs over de verkiezingen en verteld je wat je nu moet gaan doen. Verlaat de Taveerne en ga terug naar het Forum. In het Forum ga je naar de Forum Hot Baths. Hier vindt je Harpocrates in de eerste kamer die je binnen komt. Hij geeft je wat Heilig Water van de Nile. Ga dan de tweede kamer binnen waar Popidius al op je wacht. Vertel hem hoe jou dag is verlopen (je geeft hem vanzelf de halsketting). Je inspanningen worden beloond, want je volgt Popidius nu naar een receptie in het huis van Octavius Quartio, alwaar je Sophia weer ontmoet. Na het feest stelt Octavius Quartio een poetry wedstrijd voor. Sophia reageert op jouw eerste alinea. Geef elk willekeurig antwoord. Je gastheer inviteert je nu de tuin in en je eerste dag komt nu tot een eind.

Dag 2: 21 augustus 79 AD:

Je begint deze dag met een ontmoeting met Popidius. Popidius is bezig het oorlogsschip de Lares klaar te maken voor de komende strijd. Hij geeft je een teken om hem met rust te laten. Verlaat het huis door het lage portiek. Vrij gauw heb je buiten een ontmoeting met Fructus, de dorpsgek. Hij geeft je de hint om voor de Temple of Isis te gaan staan, dan verdwijnt hij weer. Ga links, links en dan de straat naar de Temple of Isis in. Een slaaf, die Fructus achtervolgd, vraagt je of je weet in welke richting Fructus is verdwenen. Antwoord met NEE. Ga naar het einde van deze straat en pak een ketting op die hier op de grond ligt. Locusta de tovenares arriveert. Spreek met haar. Uiteindelijk geeft ze je een lijst met items die je moet verzamelen om daarmee een paar magische drankjes te kunnen koken. De volgende items moet je tijdens je verdere zoektocht, zoeken. Je kan dat doen in willekeurige volgorde:

De drie stenen uit Octavius Quartio’s Tuin:

Hiervoor ga je door de hoofdingang van het huis in de Via Abundance. Argumenteer met Statius, de "portier" . Hij weigert je de toegang. Ga rechts de Via Abundance in (richting het Forum), neem de eerste afslag links, en dan nogmaals links. Ga naar boven naar Octavius Quartio’s tuin en praat met de tuinman. Praat meteen met hem over Fructus. Tuinman verlaat dan de poort. Ga de tuin in, draai om en pak de drie stenen op.

Wijn, Lamp Oil en Wierrook:

Deze drie items kun je halen in the House of Catharist (gratis) of je kan ze Kopen in de Taveerne van Dionysus. In het huis Catharist, steek je het Atrium over en ga je door de hoofd zuilengalerij lang de vijver. Ga de centrale kamer binnen (achter de zuilengang) Vraag Licinius, de huishoudster, naar de 3 items die je hier zoekt. Neem ze dan van de tafel (de vial, lamp en de wierookstokjes in de doos).

Wil je ze kopen, ga dan naar de Taveerne van Dionysus, vraag hem naar de items in willekeurige volgorde. Je betaald 1 of 2 sestertia.

Een Roos van de voet van Venus:

Als je door de Via Abundance loopt, bemerk dan de Taveerne op welke is gelokaliseerd tussen het huis van Citharis en de Taveerne van Octavius Quartio (deze taveerne is op de kaart gemerkt als Taveerne). Ga hier naar toe en op de linker muur van deze kroeg, zie je een Fresco voorstellende de Venus of Pompeļi, met een bosje rozen. Pak één van de rozen. Een duif vliegt voorbij het rozenbosje en verliest een veer. Voor Romeinen staan Roos+Duif voor de kwaliteiten van Venus. De duivenveer is later in het spel je geluksveer, waarmee je Sophia overtuigd dat Venus jou beschermd.

Poeder van een kies van een Ezel:

In tegenstelling tot wat je nu waarschijnlijk denkt, nee je vindt dit item niet bij de ezel die staat te grazen in de Via Abundance. Om dit poeder te krijgen moet je naar de bakkerij van Sotericus in de Via Abundance gaan (kaart). In de bakkerij zeg je gedag tegen Sotericus waarna je de malerij binnen gaat. Ga rechts en kijk naar rechts van je. Hier ligt op de vloer ergens een kies van een ezel. Pak en ga naar de achterzijde van de kamer en ga naar de maalstenen waaraan een ezel vast zit gebonden. Leg de kies in het bovenste deel van de maalsteen en zet de ezel in beweging. De kies wordt tot fijn poeder vermalen, en valt dan onder de maalsteen op een stuk doek. Pak op.

Een drupje Bloed van een aan Apollo geofferd dier:

Ga naar de Tempel van Apollo in het Forum. Spreek met de voorbijganger die staat voor de deur van het heiligdom. Ga weer naar buiten. Je vindt Apollo, de Priester, aan het eind van de zuilengang links van je. Hij heeft net zijn kerkdienst erop zitten. Vraag hem naar de items, en ga betreed daarna het grasveldje bij het altaar. Links van dit altaar zal je cursor oplichten ten teken dat daar iets te onderzoeken valt. Het is een bloedvlek. Selecteer uit je inventory een glazen tube en gebruik dit op de bloedvlek en je hebt je drupje bloed.

Apollo’s Traan:

Van af het gras kun je nu ook de top van het altaar onderzoeken. Met een ander glazen buisje pak je een water druppel. Draai nu om en zoom in op het gezicht van Apollo (dus het standbeeld gezicht, niet die van de priester). Giet nu de waterdruppel uit het buisje in een ooghoek van Apollo en laat de "traan" naar beneden glijden tot op een wang en gebruik dan weer het buisje op de traan en je hebt Apollo’s Tear. (gaat het mis, haal dan een nieuwe waterdruppel, en probeer opnieuw).

Een Veer van een Ibis:

Ga nu naar de Tempel van Ibis. Deze bevindt zich naast de plek waar je Locusta ontmoette.

Binnen vindt je de Priester of Isis. Stel je aan hem voor en geef hem meteen het Heilige Nile Water. Hij gaat weg om dit water even op te bergen op een veilige plek. Je hebt nu net genoeg tijd om naar achteren te gaan. Ga hier door de Arcades en ga de rijkelijk gedecoreerde kamer binnen (Ekklesiasterion). Pak hier de veer van de tafel rechts. Blijf met je fikken af van alle andere voorwerpen, want als je per ongeluk een vaasje breekt wordt je gesnapt en de tempel uit gesmeten).

Eenmaal de veer in je bezit, verlaat je snel de tempel, voordat de priester terug komt.

Tijdens al dit heen en weer lopen om al deze items te verzamelen, zul je ongetwijfeld de ezel hebben opgemerkt die , in de Via Abundance, voor een parfum winkeltje staat te grazen. Ga daar naar toe en stel jezelf voor aan Ascula, de koopvrouw. Ga dan naar de ezel en begroet deze. De ezel herkent je als degene die hem gisteren die krop sla heeft gegeven, en geeft je een warm onthaal. Ascula roept je nu, dus ga met haar praten en pak dan de twee bloemenmanden die aan beide zijde van de ingang van haar winkeltje staan. Draai rechts en ga met de werkman praten, die van zijn rustpauze staat te genieten. Ga daarna terug naar Ascula en probeer haar zover te krijgen de ezel als een reclame bord te gebruiken. Terug naar de werkman en praat met hem over zijn ezel, verander dan abrupt van onderwerp en wel ga over PARFUM praten. De man stemt erin toe om je zijn ezel te lenen.

Ga en zoek de verfstoffen handelaar, rechts van de werkman in de winkel, Praat met hem over de ezel en kies dan de "sign". De man stemt erin toe en geeft je een geschilderd bord. Ga terug naar de ezel en zet dit bord te samen met de twee manden op zijn rug. Fructus verschijnt nu, en doet alsof hij met de ezel praat. Hij verdwijnt weer. Ascula vraagt je hoe ze je kan bedanken. Vertel haar over Sophia en de sluiers, onderzoek dan de parfums achterin de winkel. Selecteer je sluier en gebruik deze op één van de geparfumeerde oliėn op de achterste schap.

Goed nu je alle items hebt verzameld, kun je naar Taveerne van Dionysus terug gaan, waar nu Locusta al op je staat te wachten. Je geeft haar vanzelf de items die je verzameld hebt waarna ze een afspraak met je maakt om je morgen weer te ontmoeten. Ga hierna de Taveerne in en begroet Dionysus. Ga de achterkamer in en maak kennis met Marcus, een vriend van Secundus. Hij daagt je uit tot een spelletje Tali. Oefen eerst even een paar rondjes, plaats dan je inzet op het bord, Marcus doet iets met een Amulet op zijn "Knucklebones". Zodra hij dat gedaan heeft, pak je je duivenveer en haal je die over de stukken. Iedere keer als je dat doet formeer jij het hoogst mogelijke patroon in dit spel, genaamd Venus, waardoor je steeds het punt wint. Dit is dus valsspelen, je kan ook gewoon tegen Marcus spelen en hopen dat het geluk aan jouw zijde is. Je kan op ieder moment stoppen door gewoon het bord te verlaten. Marcus geeft je de Tali en nodigt je uit met hem naar de Openbare Baden te gaan.

Je kan ook het Tali spel helemaal uitspelen. Het maakt niks uit wat je doet, zodra je uitscheid met het Talispel, krijg je de Tali en gaat het spel gewoon verder.

Het spel gaat dan verder laat in de middag van deze 2e dag, voor het huis van Octavius Quartio. Praat met Statius en ga het huis binnen. Je moet helemaal door het huis gaan om de tuin te bereiken. Ga, in de tuin, naar het centrale gedeelte en ga hier naar Sophia. Begroet haar en geef haar de dadels en de geparfumereerde sluier. Praat met haar totdat het "leave" woord verschijnt. Vraag haar naar haar droom, of vertel haar onmiddellijk om weg te gaan. Sophia gaat weg en Lavinia duikt op en komt bij je staan. Geef haar, na de begroeting, de ketting die je bij de Tempel vond, praat dan met haar en de dag komt tot een einde.

Dag 3: 22 augustus 79 AD:

Je begint deze dag in het bovenste Atrium van het Huis van Citharist.

Popidius, Maenianus en Licinius roepen je om de ezel te bekijken die met het reclamebord nog op zijn rug door de straten van de stad heen sjokt. Het bord op zijn rug heeft een tekst die de burgers HET EINDE VAN POMPEIĻ aankondigt. Popidius geeft je de opdracht om dit te gaan uitzoeken.

Ga naar Ascula’s Parfum Winkel. Op je weg daar naar toe hoor je mensen een waarschuwing naar je roepen. Klik onmiddellijk voor je met je cursor (drag) om een vallende tegel te ontwijken. Ga dan naar de winkel alwaar je Helvius zult vinden, de Town Councillor, wie nu de diverse getuigen van dit tegel incident aan het ondervragen is. Ascula geeft je een paar rozen als dank voor wat je gisteren voor haar gedaan hebt. Ondervraag nu ook zelf iedereen hier. Als Helvetius je opdracht geeft om hem te volgen, komt Marcus tussenbeide en neemt je mee naar de Palestra.

In de Palestra luister je naar het einde van Marcus verhaal. Ga dan naar achteren en ga rechts en beoefen je speerwerp kunsten. Een leuke oefening is het volgende, aangezien je hier dicht bij het huis van Octavius Quarto bent (Sophia) selecteer je een roos uit je inventory en klik je die op de speer en gooi je deze speer in de richting van dat huis. Marcus geeft je de richting wel aan, maar om er zeker van te zijn dat je de speer in de juiste richting krijgt, richt op het gat in de Krater van Vesuvius. Verlaat hierna de Palestra.

Als je op de Esplanade van het Amfitheater bent ga je verder langs de linker zijde van het gebouw. Je hoort Locusta naar je roepen, draai dan om en ga met haar praten (ze zit verstopt onder de boog van de trap). Ontvang de twee magische drankjes van haar en luister naar wat er met Fructus is gebeurd.

Ga dan verder langs de zijkant van het theater en vindt de slaaf (tegengestelde richting gaan) en je arriveert bij de doorgang van de GLADIATOREN. Begin met de slaaf te praten die Fructus bewaakt en geef NEE als antwoord als hij vraagt of je een WIJS MAN bent. Beėindig de conversatie en ga Fructus opzoeken in de doorgang aan de andere zijde van de houten BARS. Antwoord NEE op zijn verzoek. Verlaat de doorgang en ga verder langs het theater. Vlak bij de plek waar je hier Locusta ontmoette loop je tegen Palmyra en een gladiator aan. Praat met Palmyra, kies Slaaf als gesprekstof.

Palmyra gaat weg om de wacht af te leiden, en jij praat met de gladiator. Dit is Pyramus, de gladiator van Fructus. Ga dan de trap achter je op. Boven ga je naar links. Je komt in de ARENA uit. Ga helemaal naar de overzijde en ga terug naar de gladiators doorgang welke met houten hek is afgesloten. Klik op dit hek en, gebruik makend van je nieuw verworven icoontje, klik op Pyramus. Pyramus vernietigd de houten balken en je kunt verder. Ga dus de doorgang in en ga hier naar rechts. Ga naar Fructus maar klik niet op hem. Pak je dolk uit je inventory en klik ermee op Fructus boeien om hem te bevrijden. Nu snel naar de uitgang (waar je ook binnen kwam) en dan rustig lopend terug over het theater. Aan het andere einde ga je links en ga je weer naar boven naar het bovenste gedeelte van het gebouw. Neem de trap rechts (onder de Vesuvius). Nu kun je terug naar de Esplanade zonder door de slaaf gezien te worden. Ga terug naar de Taveerne Dionysus en begroet hem. In de achter-kamer vindt je nu Palmyrus die weer een spelletje Tali wil spelen. Plaats je inzet of verlaat de kamer. (besluit je te spelen, dan kun je op elk moment stoppen). Ga naar het huis van Octavius Quartio. Statius blokkeert de ingang, wed met hem door te kiezen om met hem over Lavinia te spreken. Ga dan door het huis naar de tuin en vindt hier Sophia weer waar je haar eerder ook al vond. Praat met haar. Kies o.a Love als gespreksoptie. Sophia vraagt je nu om een bewijs dat je werkelijk onder de bescherming van Venus staat. Dus selecteer het Tali spel, gooi de stenen aan haar voeten en de stenen vormen Venus. Sophia (nog niet overtuigd) vraagt vervolgens bewijs van het gevaar waar je in verkeerd. Selecteer Magische drank #1 en gebruik dit op de fontein rechts van je. Er verschijnt nu een visioen waarnaar Sophia een afspraak met je maakt voor een nachtelijke ontmoeting en tenslotte weg gaat. Dag 3 komt nu tot zijn einde.

Dag 4: 23 augustus 79 AD:

Je begint deze dag met een gesprekje met Popidius. Hij geeft je je dagtaken op en dat zijn:

Vindt wat Sylphium (een kruid) en je moet zien dat je een groep toneelspelers overhaalt om op zijn banket op te treden.

Ga naar buiten en ga deze informatie verzamelen (het maakt niet uit in welke volgorde) bij:

Dionysus in de Taveerne of bij Ascula bij de parfum winkel.

Een werkman roept je aan als je bij het kruispunt tussen de Via Abundance en de Via Stabies bent. Stop en praat met hem en zeg toe om zijn ezel voor hem terug te kopen. In de taveerne ondervraag je Dionysus voor wat aanwijzingen. Hij verteld je waar je Fructus kunt vinden. Ga de achterkamer in en spreek met Pyramus en stel hem voor om samen met jou te vluchten. Ga praten met Ascula bij de parfum winkel. Zij verteld je waar Locusta is (voor de Sylphium) en waar je de acteurs kunt vinden. Ga naar de Triangular Forum om Locusta te zoeken. Je vindt haar achter bij een paar tempel ruļnes. Ze vraagt je om een tak van de boom achter je. Pak een steen rechts van Locusta. Er komt een slang onder vandaan. Je hebt nu maar weinig tijd. Draai om naar de boom, mik hoog naar de tak in het midden van deze boom en gooi. Pak de tak op als hij gevallen is rechts aan de voet van de boom, draai snel om en grijp de slang met de tak. Deze kringelt zich om de tak, blijf de tak vasthouden, doe een kwart draai naar rechts en klik dan achter op het scherm om zo de slang van je af te smijten. Waag het in geen geval om de slang met je dolk of met de steen te lijf te gaan. Heb je de slang verwijderd, geef dan de tak aan Locusta. Nu wil ze met je praten en ze verteld je over Fructus passie voor Tragedies en waar en hoe je Sylphilum kunt krijgen door dat ze je een waardevolle papyrus scroll geeft.

Ga dan naar de uitgang van het Triangular Forum en ga 2* rechts onder de Colonnade door. Je vindt Helvius. Begin een gesprek met hem en praat meteen over Fructus. Helvius gaat achter Fructus aan en jij kunt verder het theater in. Pak de twee items op van de zitplaatsen. Ga het podium op en spreek met Pyladius. Je ervaart van hem dat zijn ster actrice de groep verlaten heeft. Je moet hem een vervangster bezorgen. Verlaat het theater en vindt Fructus bij de Bakkerij van Sotericus.

In de bakkerij begin je met Sotericus te praten. Er is niemand beschikbaar om een bestelling naar het theater te brengen. Ga de achterkamer in, ga rechts. Fructus zit verborgen bij de eerste zuil/kolom. Praat met hem over de acteurs. Je moet hem nu "verkleden" als een broodbezorger zodat hij het theater in kan komen. Ga naar de achterzijde van de kamer tot vlak bij de maalstenen. Pak de bloem uit het kleedje en gebruik dit op Fructus. Hij verlaat de bakkerij en jij gaat terug naar het Triangle Forum. Ga hier weer naar Fructus en Locusta die je vindt voor de hoofdingang van het Theater. Ga naar binnen en bezoek Pyladius op het podium en stel je metgezellen aan hem voor. Als deze zijn aangenomen, werk dan je ontsnappingsplan verder uit met Pyladius en ga dan naar buiten Ga naar de Tempel van Isis en ga voor de Tempel staan.

Praat met de Priester in de tempel, geef hem Locustra’s Papyrus scroll. Als hij je over boeken vraagt, antwoord dan "Third"(derde). De priester laat je een paar minuten alleen. Ga snel de achterkamer binnen (ekklesiaterion) en verzet de rechter palmboom. Pak de Sylphium welke hier ligt en verlaat de tempel. Ga terug naar Popidius in Huize Citharist en geef hem de Sylphium. Praat met hem en probeer hem tot vluchten te overtuigen. Als je de kok weer ziet, heeft deze het Sylphium recept klaar. Hij stelt voor dat je het menu gaat raden gebruik makend van Charades. Gedurende elk charadespel, neem je alle maaltijden voor je op de tafel en leer hun belangrijkste ingrediėnten door in je inventory te kijken. (Ik denk dat je de encyclopedie hier moet consulteren) .

Plaats dan de maaltijden in de juiste volgorde op de tafel terug. Hier de oplossing:

(ik gebruik hier wel de Engelse benamingen)

Eerste Charade: (Gustatio= voorgerecht) De volgorde is:

Mussel Casserole, Scrambled Eggs with Asparagus, Stuffed Tuna.

Tweede Charade: Summa Cena = het hoofdgerecht: Volgorde is:

Breast of Trout with Sea Urchins, Duck with Rape Leaves.

Derde Charade: Dessert = Secundae Mensae. Volgorde:

Oysters, Dulcia, Stuffed Dates.

Ga hierna terug naar Popidius in de hoofd zuilengalerij. Hij vraagt je om vis voor een offer aan de Vulkaan. Ga naar de vijver in de zuilengalerij en pak er een goudvis uit en geef deze aan

Popidius welke dan tot de Vulkaan gaat bidden.

Na het banket krijg je weer controle over het spel. Het is nacht. Ga naar de tuinpoort van Octavius Quartio en imiteer het geluid van de nachtegaal hier voor het hek. Klik met je DRAGcursor op het gebied onmiddellijk links van je om de steen te ontwijken die nu naar je hoofd gegooid wordt.

Volg de schaduw van Statius (moeilijk te zien). Ga terug naar Via Abunbance en ga naar de kruising met Via Stabies. Hier, ga je links de Via Stabies in maar ga niet vooruit. Draai om en terug naar het kruispunt om Statius te ontwapenen. Is dat gelukt, praat met hem en je komt erachter dat hij Sophia heeft ontvoerd en haar ergens in de stat heeft verborgen. Dwing hem het Magische drankje #2 te drinken om hen tijdelijk uit te schakelen.

Statius heeft dus Sophia in de Ruļnes in het Triangular Forum vast gezet, dus ga daar naartoe en bevrijd haar. Ga helemaal naar het andere eind van het Forum en naar de zijde met de ruļnes in het midden. Ga rechts en gebruik je dolk op de boeien waarmee Sophia mee vast zit.

Er volgt een gelukkige hereniging met Sophia vindt je jezelf terug voor het huis Citharist. Avond valt en je bereid je vertrek voor. Zorg ervoor dat je Sophia vermond met de Cape en het masker welke je in het theater vond. Hierdoor zal de slaaf die de deur bewaakt haar niet herkennen. Ga dan door de straat naar de poort. De poort wordt bewaakt door een slaaf en deze herkent je. Praat met hem en probeer hem te overtuigen dat jij een acteur bent. Geef hem hiervoor of de Capsa met de tekst of Magisch drankje #2 waardoor hij gaat slapen. Eenmaal voorbij de Stadspoort wordt je herenigt met het toneelgezelschap en je vlucht op tijd weg, voordat de vulkaan tot uitbarsting komt.

EINDE:

Louis Koot: E-mail: mfl.koot@hetnet.nl

http://home.hetnet.nl/~koo1

Game-Solves
http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/
Cheats
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/
NL Oplossingen
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/

Forum

http://pub24.ezboard.com/bgamesolves

 

www.000webhost.com