12-10-2019

Nobodies

 

Nadat de huurmoordenaars hun doelwit hebben uitgeschakeld, moet iemand de rommel opruimen. Dat ben jij.
Je bent een 'schoner' voor een geheime contraterroristische organisatie van de overheid, belast met het verwijderen van de lichamen, het vernietigen van alle bewijsmateriaal en geen tekens achterlaten dat je er ooit geweest bent.
Nobodies is een puzzelavontuur waarin je je verstand en vindingrijkheid moet gebruiken om ervoor te zorgen dat de acties van je werkgevers onontdekt blijven.
Je helpt hen bij het uitschakelen van belangrijke leden van de Q-100, een terroristische organisatie die er helemaal op uit is om afschuwelijke experimentele biowapens op de wereld los te laten.
Ga er in op, ga eruit en belangrijker nog, laat geen lichamen achter.
Website

Operation I, Quick Dry
Operation II, Antwoord
Operation III, Late Checkout

Operation IV: Picket Fence

Operation V: Bolt Bucket
Operation VI: Cold Fury
Operation VII: Private Collection
Operation VIII: Flight Risk
Operation IX: Jackrabbit
Operation X: Bad Medicine

Operation XI: Cowcatcher

 

Spelmenu - "II" pictogram linksboven in het scherm of Escape toets.
Inventaris - Koffer rechtsboven in het scherm of "W" toets.
Je hebt een semafoon (pager) in je inventaris waarin je hints kan vragen, door op de handpictogram te klikken,

en klik dan op de semafoon. Met het vergrootglas kan je voorwerpen in je inventaris onderzoeken.
Om iets uit de inventaris in het scherm te gebruiken, klik je op het voorwerp in de inventaris en klik dan op de spot in het scherm waarop je het wil gebruiken (use).

Druk op de "S" toets voor alle hotspots in het scherm te tonen.
Onderzoek alles en pak voorwerpen met een linkermuisklik of rechtermuisklik.

Een missie heeft meerdere eindes - je kunt allerlei problemen krijgen, afhankelijk van de keuzes die je maakt.

Speel je een missie compleet 100%, krijg je een onderscheiding.
Je kan een missie opnieuw spelen door op de typemachine op de kromme pijl te klikken.
Druk op de rechtse pijlknop om naar de volgende missie te gaan.

 

In de Steam uitgave kan je 27 prestaties verdienen, door speciale handelingen uit te voeren.

Deze handelingen hebben geen invloed op het verloop van het verhaal.

 

Mission: Operation I, Quick Dry
 

Dak - Bouwplaats:

  • Pak de troffel (trowel), cementzak, zand (sand) uit de kruiwagen en emmer (bucket).

  • Pak de sleutels (keys) van het dode lichaam en pak dan het lichaam (body).

  • Gebruik de sleutels op de gesloten gereedschapkist (toolbox).

  • Neem dan de moersleutel eruit (parrot wrench).

  • Gebruik het lichaam op de zuil (column) en duw het verder in de zuil.

  • Gebruik de moersleutel op de waterkraan (faucet), om het te repareren.

  • Vul de emmer met water uit de waterkraan.

  • Gebruik de cementzak, zand en water in de cementmolen (mixer).

  • Klik op de cementmolen om het te mixen en pak dan de cementmix eruit.

  • Combineer (klik en sleep) in je inventaris de cementmix met de troffel.

  • Gebruik de troffel/cement op de zuil, om het te dichten.

  • Leg de troffel terug op de plek waar je die gepakt hebt (klik de troffel op de zuil).

  • Leg de moersleutel terug in de gereedschapkist en sluit de gereedschapkist.

  • Zet de emmer terug op de grond (floor).

  • Ga dan de trap af (stairs), om naar het kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Operation II, Antwoord

 

Laboratorium:

  • Neem het lichaam nog niet mee.

  • Neem de pipet op de werktafel en laboratoriumjas aan de kapstok.

  • Open de kast (cabinet) en gebruik de pipet op de fles met scopolamine.

  • Gebruik de gevulde pipet op de rat in de kooi en hij zal slapen.

  • Vul de pipet opnieuw met scopolamine. Verlaat het lab.

  • Zie de bewaker in de kamer. Pak een koffiebeker, bij de koffiepot.

  • Combineer de gevulde pipet met de koffiebeker.

  • Zet de koffiebeker terug naast de koffiepot.

  • Praat met de bewaker. Ga terug naar het lab en dan terug naar de bewaker.

  • De bewaker slaapt. Pak de buis (pipe) en toegangskaart op de vloer (access card).

  • Haal het lichaam uit het lab en ga terug naar de bewaker.

  • Gebruik de toegangskaart om de rode deur te openen.

  • Gebruik de buis op de wielklep (valve) naast de vistank.

  • Draai aan de wielklep om het water uit de vistank te laten lopen.

  • Druk op de rode knop om de deur van de vistank te openen en plaats het lichaam erin.

  • Sluit de vistankdeur en draai aan de wielklep. Ga terug naar het lab.

  • Vul de pipet met Desoxymeth....

  • Gebruik de gevulde pipet op de rat.

  • Vul de pipet opnieuw met Desoxymeth....

  • Ga terug naar de vistank.

  • Gebruik de gevulde pipet op de voeder (feeder).

  • Leg de buis terug op de plek in de bewakerkamer.

  • Gebruik het toegangspasje op de rode deur om de deur te sluiten.

  • Leg dan het toegangspasje terug op de vloer (klik het op de bewaker). Ga naar het lab.
    Klik op de vistank om het dode lichaam te zien dat opgegeten wordt door de piranha's.

  • Leg de pipet terug op de werktafel en hang de laboratoriumjas terug aan de kapstok.

  • Klik boven in het scherm op het verschenen uitgangstekenbordje.

  • Missie compleet.

Operation III, Late Checkout


Hotel:

  • Verlaat de hotelkamer. Je bent op de zesde verdieping.

  • Ga op de gang de trap op (staircase) om naar het dak te gaan.

  • Open de deur van het CCTV schakelkastje en neem de tang (pliers).

  • Ga terug naar de gang. Ga terug in de rechtse hotelkamer.

  • Gebruik de tang op de splitter van de TV om het te nemen.

  • Sluit de kamerdeur en neem het "Niet storen" en "Roomservice" deurhanger.

  • Verlaat de hotelkamer.

  • Hang de "Niet storen" deurhanger (do not disturb) aan de deurknop van de rechtse hotelkamer.

  • Hang de "Roomservice" deurhanger (housekeeping) op de deurknop van de linkse hotelkamer.

  • Ga terug naar het dak en klik op de schakelkast.

  • Gebruik de splitter op de draad verbonden met 5.

  • Ga terug naar de gang.

  • Neem de sleutels en lakens (sheets) van het schoonmaakwagentje (laundry car).

  • Gebruik de sleutels op de metalendeur van de onderhoudskamer (naast het 6-teken).

  • Hang de sleutels terug aan het schoonmaakwagentje.

  • Ga de onderhoudskamer binnen.

  • Gebruik de tang op de waterkraan (tap) om de klephandgreep (handle) te krijgen.

  • Neem de zekeringen (fuses) uit de lade. Ga naar de gang.

  • Ga in de 'niet storen' hotelkamer. Neem het bedframe.

  • Ga terug naar het dak.

  • Gebruik het bedframe op de muur onder de watertanks.

  • Gebruik de klephandgreep op het gat (valve) in de pijp tussen de watertanks.

  • Draai de klep dicht. Ga naar de gang.

  • Klik op de groene liftdeur (elevator) om naar de waskamer te gaan.

  • Gebruik de zekeringen op de schakelaar tegen de muur en klik op de schakelaar (switch).

  • Ga terug naar de gang en rechtse hotelkamer.

  • Neem het lichaam en bebloede bedsprei.

  • Ga naar de onderhoudskamer. Open de afvalklep van de stortkoker (trash chute).

  • Gebruik het lichaam en bebloede bedsprei in de stortkoker. Sluit de klep.

  • Ga met de lift naar de waskamer.

  • Klik op de afvalpers (trash compactor), om het lichaam op te ruimen.

  • Ga naar het dak en neem de klephandgreep en bedframe terug.

  • Klik op de schakelkast en gebruik de tang op de splitter. Hang de tang terug.

  • Ga naar de rechtse hotelkamer.

  • Plaats de splitter terug op de televisie, lakens op het bed en bedframe aan het bed.

  • Ga naar de onderhoudskamer.

  • Plaats de klephandgreep terug op de waterkraan.

  • Zorg ervoor dat alle deuren gesloten zijn.

  • Klik dan op het uitgangsteken, om terug naar kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Operation IV: Picket Fence


Huis:

  • Ga in de woonkamer door de deur naar de keuken (kitchen).

  • Klik op de kalender op de koelkast. De kalender is 4 jaar oud.

  • Klik op de omcirkelde datum 6/6, en boven op June '80.

  • Open de koelkast en neem er een lege fles uit (bottle).

  • Vul de fles met water uit de kraan (tap).

  • Neem de rubberhandschoenen (gloves) achter op de plank (shelf).

  • Open het kastje onder de gootsteen en neem het bleekmiddel (bleach).

  • Ga terug naar de woonkamer (living room).

  • Klik op het schilderij tegen de muur en zie een muurkluis.

  • Klik op de muurkluis en voer 6672 in (hint kalender).

  • Neem de sleutels uit de muurkluis. Ga terug naar de keuken.

  • Neem het lichaam.

  • Gebruik bleekmiddel om het bloed op de vloer te verwijderen.

  • Gebruik de sleutels op de achterdeur en ga naar de achtertuin (backyard).

  • Zie het zwembad (pool). Neem achter bij de garage de cementzak.

  • Ga in de garage. Neem de tang, schop, breekijzer (crowbar), verfblik en sleutel.

  • Duw tegen de werkbank (workbench), om het wat op te schuiven.

  • Gebruik de tang op de draad (cable), om het te nemen.

  • Ga terug naar de woonkamer.

  • Gebruik de sleutel op de kelderdeur en ga in de kelder (basement).

  • Open het schakelkastje (electric box) en gebruik de draad erin.

  • Gebruik je rubberhandschoenen op het schakelkastje en er is stroom voor de zwembadpomp.

  • Neem de pikhouweel (pickaxe) onder het schakelkastje.

  • Ga naar het zwembad. Klik op de pomp.

  • Combineer de fleswater met de cementzak en krijg natte cement.

  • Klik op het lege zwembad.

  • Gebruik de pikhouweel op de bodem van het zwembad.

  • Leg het lichaam in het gat. Gebruik het natte cement op het gat, om het te dichten.

  • Gebruik de verfpot op het cement.

  • Klik op de pomp, om het zwembad weer te vullen met water.

  • Zet de cementzak terug op het bankje bij de garage.

  • Ga naar de kelder. Zet de pikhouweel terug tegen de muur.

  • Verwijder de draad uit het schakelkastje en sluit het schakelkastje.

  • Verlaat de kelder en sluit de kelderdeur (klik de sleutel op de deur).

  • Ga naar de garage.

  • Leg de tang, schop, breekijzer, sleutel en verfblik op de plek waar ze thuishoorden.

  • Duw de werkbank terug op zijn plaats.

  • Ga naar de keuken. Sluit de achterdeur met de sleutels.

  • Leg de rubberhandschoenen terug op de plank.

  • Leg de fles terug in de koelkast en sluit de deur.

  • Zet het bleekmiddel terug in het kastje en sluit de deur.

  • Ga naar de woonkamer.

  • Leg de sleutels terug in de muurkluis en sluit de deur (klik op het schilderij om het te sluiten).

  • Klik dan op het uitgangsteken om terug naar kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Operation V: Bolt Bucket

 

Salt lake city

  • Neem de haak (hook) op het hoofd van het lichaam.

  • Neem de verfspuitbus (paint spray) en plank (wood).

  • Verlaat het steegje, naar de straat.

  • Gebruik de haak op de auto (car), en stap in de auto.

  • Klik links van het stuur op het zekeringkastje (fuses), en druk alle rode zekeringen omhoog.

  • Druk alle blauwe en groene zekeringen omlaag en sluit het zekeringkastje.

  • Druk dan op de witte knop op het dasbord, om de kofferbak (trunk) te openen.

  • Open het handschoenenkastje, en neem de munten (coins).

  • Ga naar het steegje (alley) en neem het lichaam.

  • Ga naar de straat, open de kofferbak, leg het lichaam erin en sluit de kofferbak.

  • Gebruik de verfspuitbus op de auto.

  • Klik op de betaaltelefoon (payphone).

  • Gebruik de munten in het slot.

  • Bel het sleepwagennummer - sticker aan de rechterkant, 555-5185.

  • De auto wordt weggesleept. Lees het rode bord op de weg.

  • Je gaat naar het autokerkhof. Pak de kabel (cable).

  • Open de afvalbak (trashcan) en neem er vlees uit (meat).

  • Combineer de haak met de kabel. Gebruik dan de haak/kabel op de linker muur.

  • Klik op de bulldozer en laat het blad zakken - druk rode knop omlaag.

  • Leg het vlees op het blad (floor) en zet het blad omhoog met de hond erop.

  • Ga dan in het autokerkhof (entrance).

  • Pak de ​​schroevendraaier (screwdriver).

  • Gebruik de schroevendraaier op de airbag, om het te nemen.

  • Neem het blusapparaat (fire extinguisher).

  • Gebruik de airbag op het tralieraam en gebruik er dan het blusapparaat erop.

  • Neem dan de opgeblazen airbag terug en je zet de tralieraam tegen het gebouw.

  • Klim door het raam. Neem in het kantoor de batterij.

  • Lees het papiertje op het bureau.

  • Open de vergrendelde lade: 6-12-9-12-3-3-12 - klik op de pijltjes.

  • Open de lade en neem de sleutel eruit.

  • Klim door het raam naar buiten.

  • Gebruik de batterij op de vorkheftruck en gebruik dan de vorkheftruck (forklift).

  • Dit is een schuifpuzzel met de vorkheftruck. Het idee is om de auto's weg te duwen, om ruimte te maken om de gemarkeerde auto (rode verfstrepen) naar de autopers (car crusher) te duwen. Klik op de kromme pijl toets om de vorkheftruck naar links te draaien (turn left) en op de pijltoets om vooruit te rijden (advance).

  • Draai de vorkheftruck naar links.

  • Rij V (vooruit) en DR (draai rechts).

  • Rij 2xV - duwt de pick-up naar de bovenwand.

  • DO (draai om) en 6xV naar de benedenwand.

  • DL (draai links), 3xV, DR en V.

  • DR en 2xV - duwt grijze auto naar rechts.

  • DR, V, DL, V, DL en 5xV - duwt de grijze auto onder de pick-up.

  • DO, V, DL, 2xV, DR, V, DL en 2xV - duwt rode auto naar rechts.

  • DR, 3xV, DR, 2xV (richting de gemarkeerde auto), DR, V en DL.

  • Rij 4xV - duwt donkere auto naar links.

  • DO, 4xV naar de gemarkeerde wagen, DR, V, DL, 2xV, DL, V, DL en 4xV - duwt gemarkeerde wagen naar links, voorbij het pad.

  • DL, V, DR, 2xV, DR, V, DR, V - duwt gemarkeerde wagen op het open pad.

  • DR, V, DL, V, DL en 3xV - duwt gemarkeerde wagen naar het kruispunt.

  • DO, 2xV, DL, 4xV, DL, 2xV, DL, 2xV, DR, V, DL en 5xV - duwt de gemarkeerde wagen naar de autopers.

  • DR en ga naar het bedieningsbord tegen de achterwand (controls).

  • Steek de sleutel in het contactslot (ignition).

  • Druk op de pijlknop om de deur van de autopers te openen en klik dan op de rode knop.

  • De auto verdwijnt dan in de pers.

  • Rij weer naar het bedieningsbord en neem de sleutel terug.

  • Ga terug naar het autokerkhof - Exit.

  • Neem de batterij uit de vorkheftruck.

  • Combineer de schroevendraaier met de opgeblazen airbag.

  • Leg dan de schroevendraaier en lege airbag terug in de auto.

  • Zet het blusapparaat terug tegen het gebouw.

  • Ga d0or het raam in het gebouw.

  • Leg de sleutel in de lade en sluit de lade.

  • Zet de batterij terug tegen de muur bij de deur.

  • Ga door het raam weer naar buiten.

  • Plaats de tralieraam (grill) terug in het raam van het gebouw.

  • Ga terug naar de ingang van het autokerkhof.

  • Laat het blad van de bulldozer zakken.

  • Pak de kabel met haak en gooi deze in de afvalbak.

  • Klik dan op het uitgangsteken om terug naar kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Operation VI: Cold Fury

 

Hut

  • Neem buiten in de sneeuw de hulzen (shells).

  • Open het opbergschuurtje (locker), neem de pikhouweel en schop.

  • Ga hut binnen. Neem de kaart (map) en machete boven de open haard.

  • Ga naar buiten. Ga in de vrachtwagen (truck).

  • Klap de zonneklep naar beneden en neem de sleutel.

  • Neem portemonnee en aansteker uit het dashboardkastje.

  • Gebruik de sleutel in het contactslot.

  • Rij naar het benzinestation (gas station): Links, Rechts, 2x Vooruit en 2x Links.

  • Nu kan je op de kaart er naar toe rijden ( M toets).

  • Neem de jerrycan.

  • Gebruik de machete op het zeil (tarp) over de houtstammen (logs), om het te nemen.

  • Gebruik de portemonnee (wallet) op de benzinepomp, om je wagen vol te tanken.

  • Ga op de kaart naar de hut (house) en ga naar binnen.

  • Neem het lichaam, ga naar buiten, leg het lichaam in de achterbak, en dek het af met het zeil.

  • Ga op de kaart naar het benzinestation. Stap daar in de wagen en rij verder.

  • Rij Rechts, Vooruit, Links, Vooruit en Rechts naar de haven (Port).

  • Pak het anker (anchor).

  • Gebruik de pikhouweel op het ijs van het meer (lake).

  • Combineer het anker met het lichaam.

  • Leg het lichaam met anker in het gat in het ijs.

  • Leg de hulzen er ook in (lake).

  • Rij terug naar het benzinestation (kaart).

  • Neem het zeil terug uit de achterbak en leg het zeil terug over de houtstammen.

  • Zet de jerrycan ook weer terug op de grond.

  • Rij naar de hut. Zet de pikhouweel en schop terug in het opbergschuurtje.

  • Ga naar binnen. Leg de kaart op de plank en machete boven open haard.

  • Ga in de wagen. Leg de portemonnee en aansteker in het dashboardkastje en sluit deze.

  • Neem de autosleutel terug uit het contact, leg deze achter de zonneklep en sluit deze.

  • Klik dan op het uitgangsteken om terug naar kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Operation VII: Private Collection

 

Museum

  • Neem in de hoofdzaal een munt uit de fontein.

  • Ga rechts naar de krokodillen tentoonstelling.

  • Neem een krokodil tand (tooth).

  • Praat met de jongen over alles en over de snoepmachine (candy).

  • Ga terug naar de hoofdzaal (main hall).

  • Ga links naar de toiletten (bathrooms).

  • Gebruik de tand op het zekeringkastje (fuse box).

  • Schakel B1 uit en ga terug naar de hoofdzaal.

  • Het is wat donkerder geworden.

  • Neem de toegangskaart (access card) van de bewaker (guard). Ga links.

  • Gebruik de toegangskaart op de kantoordeur (office), om het te ontgrendelen.

  • Ga terug en hang de toegangskaart terug aan de bewaker.

  • Ga links en ga in het kantoor. Neem de speer (spear).

  • Kijk naar het boek op de tafel - Isaac Asimov.

  • Klik op de muurkluis (safe). Toets ASIMOV in (185679).

  • Neem de sleutels uit de kluis.

  • Neem de sleutelkaart (master card) van het lichaam.

  • Neem het lichaam en verlaat het kantoor.

  • Gebruik de sleutelkaart op de laboratoriumdeur en ga naar binnen.

  • Leg het lichaam op de balsemtafel (embalming table).

  • Neem de injectiespuit (syringe) en formol fles uit het kastje.

  • Gebruik de slang (hose) op het lichaam.

  • Klik op de balsemmachine, en druk op extract.

  • Neem de jerrycan (drum) met bloed en ledig het in de gootsteen (sink).

  • Combineer de formol met de lege jerrycan.

  • Ga terug naar de hoofdzaal en naar de bovenverdieping (second floor).

  • Klik op de snoepautomaat (vending machine).

  • Gebruik de munt in het slot en koop een chocoladereep - toets "D1" en klik op "accept".

  • Gebruik achter in de gang de sleutels op de deur van de opslagkamer en ga naar binnen (storage).

  • Neem uniform, inktpatronen (cartridges), holbewoner kleding (caveman clothes) en kaart (card).

  • Ga terug beneden naar de jongen in de krokodillen tentoonstelling.

  • Geef hem de chocolade, inruil voor zijn kauwgom (gum).

  • Ga terug naar het laboratorium.

  • Gebruik de kauwgom op het lichaam.

  • Combineer de injectiespuit met de inktpatronen.

  • Vul dan de injectiespuit met Y (geel).

  • Klik dan weer op de injectiespuit in je inventaris en dan op de M (magenta) van de inktpatroon.

  • Je hebt dan een Rode injectiespuit.

  • Combineer de rode injectiespuit met de jerrycan/formol.

  • Gebruik dan de jerrycan/rode mix met de balsemmachine.

  • Druk op invoegen, "insert". Neem het gebalsemde lichaam.

  • Combineer de holbewoner kleding met het lichaam, om het te vermommen.

  • Ga terug naar boven en op de gang rechts naar de holbewoners tentoonstelling.

  • Praat met de vrouw. Gebruik het vermomde lichaam op de tentoongestelde holbewoners.

  • Zeg dan tegen de vrouw dat je een werkorde hebt (I have a work order..) van James McArthy.

  • Je zet het vermomde lichaam er tussen en je neemt een holbewoner (caveman) en knuppel (club).

  • Geef de knuppel aan het vermomde lichaam (body disguised) tussen de twee holbewoners.

  • Ga naar het laboratorium.

  • Open de autoclaaf machine (autoclave), gebruik de holbewoner erin en krijg was (wax).

  • Leg de was in de vuilnisbak (trash).

  • Zet de formol en injectiespuit terug op hun plek.

  • Ga naar de opslagkamer op de bovenverdieping.

  • Zet de speer tegen de muur, leg inktpatronen op de tafel, uniform aan de kapstok en kaart op tafel.

  • Verlaat de opslagkamer en sluit de deur met de sleutels.

  • Ga naar het kantoor. Leg sleutels in de muurkluis en sluit het. Verlaat het kantoor.

  • Gebruik de sleutelkaart op de laboratoriumdeur en kantoordeur om ze te vergrendelen.

  • Gebruik dan de sleutelkaart op het kantoor, om het onder de deur te schuiven.

  • Ga naar de krokodillen tentoonstelling. Plaats de tand terug op de krokodil.

  • Klik dan op het uitgangsteken om terug naar kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Operation VIII: Flight Risk

Vliegveld

  • Pak het mes (knife). Zie de kapotte tractor. Ga rechts naar de snelweg.

  • Open rechts van de snelweg de poort en ga naar het vliegveld.

  • Ga links richting de hangaar. Neem de grillspatel. Open de grill.

  • Gebruik de spatel op de grill om steenkool (smoking coal) te krijgen.

  • De depotdeur heeft een cijferhangslot.

  • Ga links naar de achterkant (rear).

  • Gebruik de kolen op de auto en ga 2x rechts naar het vliegveld.

  • Ga achter naar het kantoor.

  • Neem en lees de checklist op het prikbord (bulletin board).

  • Prik de checklist dan terug op het prikbord.

  • Doorzoek de jas voor drugs. Leg de drug in de koffiemok (mug).

  • Verlaat het kantoor.

  • 30 minuten later - praat in het kantoor met de man.

  • Vraag naar de combinatie van het hangslot (padlock).

  • Noteer het cijfer dat hij geeft bij de namen (is per spel verschillend).

  • In mijn spel was dat: Mike - 8; Ronch - 8; Vynt - 7.

  • In volgorde van boven naar beneden is de combinatie voor het hangslot.

  • Ga naar de depotdeur bij de grill. Open het hangslot "887?" en ga naar binnen.

  • Neem de plastic verpakking (package), wielsleutel (lug wrench) en heftruck.

  • Neem de oranje vrachtlading (cargo 1) met de heftruck.

  • Ga naar het vliegveld. Plaats de oranje lading in het oranje vliegtuig.

  • Ga de blauwe vrachtlanding halen in de depot en zet het in het blauwe vliegtuig.

  • Ga achter de vliegtuigen naar de snelweg (highway).

  • Ga links terug naar het lichaam bij de tractor (dirt road).

  • Gebruik de wielsleutel op de tractorband. Pak het lichaam.

  • Combineer de plastic verpakking (packing) met het lichaam.

  • Combineer het mes met het lichaam.

  • Combineer dan het ingepakte lichaam met de tractorband.

  • Ga terug naar de depot. Neem de rode vrachtlading met de heftruck.

  • Verwijder in je inventaris het lichaam uit de tractorband.

  • Combineer dan het lichaam met de rode vrachtlading.

  • Ga naar het vliegveld. Plaats de rode lading met lichaam in het rode vliegtuig.

  • Tank nu elk vliegtuig met brandstof:

  • Klik op de brandstoftank (fuel tank) en klik op de grondkabel (ground cable).

  • Klik op een vliegtuig.

  • Klik weer op de brandstoftank en klik op de brandstofslang (fuel hose).

  • Klik vervolgens weer op hetzelfde vliegtuig.

  • Klik op de brandstoftank en klik op "Full tank" om het vliegtuig vol te tanken.

  • Doe dit voor elk vliegtuig.

  • Zet alles weer terug, door de grond- en brandstofslang terug in de brandstoftank te plaatsen door erop te klikken en dan op de brandstoftank.

  • Ga naar de depot. Zet de wielsleutel, verpakking en de heftruck terug.

  • Verlaat de depot. Zet de spatel tegen de grill.

  • Breng de band terug naar de tractor.

  • Klik dan op het uitgangsteken om terug naar kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Operation IX: Jackrabbit

Gevangenis

  • Praat met de bewaker. Ga 2x rechts naar een huisje.

  • Open de kofferbak van de auto en neem de krik eruit (jack).

  • Pak de ladder tegen de muur en metalen krat (crate) op de grond. Ga het huisje binnen.

  • Neem een video tape, moersleutel, mes, schietlood (plumb) van de vishengel, rotte appel en fles uit de afvalemmer en plastic zak (bag) naast de deur. Ga naar buiten.

  • Open de motorkap (hood), gebruik de moersleutel op de accu (battery) om het te nemen.

  • Ga rechts naar de rivier. Neem het sardineblikje.

  • Gebruik het blikje op de modder (mud).

  • Ga 2x links, naar het hek (fence).

  • Gebruik de krik op het hek (prison yard).

  • Klik op de beveiligingsconsole en open het (security console).

  • Snij de kabel door met je mes.

  • Ga terug en pak de krik terug.

  • Ga links naar de gevangenis ingang. De bewaker is er niet.

  • Gebruik je mes op het deurslot (gate lock) van het bewakershokje.

  • Gebruik de accu op de draden van het deurslot en ga naar binnen.

  • Neem de aansteker en sleutel.

  • Combineer de sleutel met het modder blikje, om er een afdruk in te krijgen (mold).

  • Hang de sleutel terug. Ga naar buiten en ga terug naar het huisje (cabin).

  • Ga naar binnen. Steek de open haard (fireplace) aan met de aansteker.

  • Gebruik het schietlood in het vuur van de open haard en krijg gesmolten lood.

  • Combineer het gesmolten lood met het blikje en krijg een loden sleutel.

  • Verlaat het huisje en ga rechts naar de rivier. Vul de fles met water.

  • Gebruik de loden sleutel op het hangslot aan het tralierooster.

  • Ga in het riool (sewer). Neem de stok (stick).

  • Combineer de metalen krat met de stok en zet de val (trap) op de grond.

  • Leg de rotte appel erin. Verlaat het riool en ga terug.

  • Neem de rat in de val. Zet de ladder tegen de rechtse muur.

  • Gebruik de rat boven op het rooster (grid).

  • Gebruik dan de moersleutel erop, open het rooster en kruip erdoor.

  • Je komt in de bewakerskamer. Klik links op de videomonitor (control).

  • Schuif de videoband in de videorecorder.

  • Druk op opnemen (rec) en dan op afspelen (play).

  • Ga uit de close-up. Klik links op de celbediening (cell control).

  • Open blok 4, cel 2. Ga terug naar het riool.

  • Neem de ladder. Ga vooruit. Klim via de muurladder uit het riool.

  • Neem in de opslagruimte de verfpot (paint) en fles met zuur (acid).

  • Gebruik de ladder om het rooster te bereiken.

  • Gebruik het mes erop, om het te openen en ga in de ventilatieschacht (duct).

  • Kruip Links, Vooruit, en 3x Rechts. Ga in blok 4 in cel 2.

  • Gebruik het zuur op het toilet. Verplaats de toiletpot.

  • Neem het lichaam en leg het lichaam in het gat (hole).

  • Gebruik de verfpot op het gat. Zet de toiletpot terug. Verlaat de cel.

  • Klim in de ventilatieschacht en terug naar de opslagruimte.

  • Plaats het rooster terug. Zet de verfpot en zuurfles terug.

  • Neem de ladder. Ga beneden naar het riool.

  • Gebruik de moersleutel op de pijpelleboog (pipe elbow). Neem het lichaam.

  • Gebruik de moersleutel op het pijpstukje (tube) om het terug te plaatsen.

  • Loop terug, verlaat het riool en ga naar het huisje.

  • Gebruik de plastic zak op de houtversnipperaar (wood chipper).

  • Gebruik het lichaam in de versnipperaar en klik erop.

  • Neem de plastic zak met het dode lichaam en geef het aan de varkens (pigs).

  • Leg de krik terug in de kofferbak en sluit de kofferbak.

  • Plaats de accu terug onder de motorkap en sluit de motorkap.

  • Ga terug naar het riool, zet de lader tegen de muur en klim naar de bewakerskamer.

  • Neem de videoband terug uit de videorecorder.

  • Klik op de celbediening en sluit cel 2.

  • Verlaat de kamer. Neem de ladder. Verlaat het riool.

  • Sluit het  tralierooster met de loden sleutel.

  • Ga naar het huisje.

  • Versnipper de videoband en loden sleutel.

  • Zet de ladder terug. Ga huisje binnen.

  • Leg de moersleutel en mes terug.

  • Doof het open haard vuur met de fles water.

  • Klik dan op het uitgangsteken om terug naar kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Operatie X: Bad Medicine

Ziekenhuis

  • Praat met de receptioniste.

  • Ga achter de deur door naar de gang (hallway).

  • Neem de dop (cap) van de waterkoeler.

  • Ga in kamer 101. Pak de plakband (tape) uit de kast.

  • Neem de moersleutel bij de tv.

  • Verlaat de kamer en ga in kamer 102.

  • Neem de verbandrol (bandage) en schroevendraaier in de kast.

  • Ga terug naar de receptie.

  • Gebruik de dop op de donatiebox. Ga naar buiten.

  • Gebruik de moersleutel en plakband op het richtingbordje (sign).

  • Ga naar binnen en dan weer naar buiten.

  • Gebruik de moersleutel weer op het richtingbordje en verwijder de plakband.

  • Je kan met de mannen praten bij de autobotsing.

  • Ga naar binnen. De receptioniste kijkt nu naar buiten.

  • Neem dan nu de sleutel op het bord achter de receptie.

  • Neem de munt op de donatiebox en de dop.

  • Gebruik de sleutel op de deur aan de linkerkant en ga in het kantoortje van Dr. Block.

  • Neem de visitekaartjes van Dr. Block (cards) op het bureau.

  • Verlaat het kantoortje en ga achter naar de gang.

  • Gebruik de munt op de snoepautomaat (vending machine).

  • Klik erop en pak de chocolade doos uit de onderkant.

  • Combineer de chocolade doos met een visitekaartje. Ga naar de receptie.

  • Zet de chocolade doos op de receptiebalie (desk).

  • Ga naar de gang en terug. De receptioniste zit nu buiten met Dr Block.

  • Ga terug naar het kantoortje van Dr. Block.

  • Gebruik de computer. Toets 1587 in. Druk op 2 - "Medical Status Report".

  • Toets 7475 - 0200 in. Druk op 1 - "print".

  • Pak het ontslagbewijs "discharge certificate".

  • Ga naar kamer 102 met de twee patiënten.

  • Gebruik het ontslagbewijs op bed A, van Isaak Sirko.

  • Ga naar kamer 101 en neem nu het lichaam van Viktor Nash.

  • Ga naar kamer 102. Leg het lichaam in het nu lege bed A.

  • Gebruik het verband op het lichaam. Ga terug naar de computer.

  • Druk op 2 - "Medical Status Report".

  • Toets 7475 - 3323 in. Druk op 1 - "print".

  • Pak de overlijdensverklaring "dead certificate".

  • Druk op 3 om de sessie te sluiten. Ga naar kamer 101.

  • Klem de overlijdensverklaring op het klembordje (record) van bed A.

  • Ga naar de gang. Gebruik de schroevendraaier op de deur van de operatiekamer (surgery).

  • Ga naar binnen. Gebruik de schroevendraaier op het rooster, om het te verwijderen.

  • Klim er door en je komt in het mortuarium. Pak het lichaam.

  • Open de koelcel rechtsonder, leg het lichaam erin en sluit het.

  • Ga naar de operatiekamer. Zet het rooster terug met de schroevendraaier.

  • Verlaat de operatiekamer.

  • Gebruik de schroevendraaier op de operatiekamerdeur om het te vergrendelen.

  • Ga naar kamer 102. Leg de schroevendraaier in de kast.

  • Ga naar kamer 101. Leg de moersleutel naast de tv en plakband in de kast.

  • Ga naar de gang. Leg de dop op de waterkoeler.

  • Ga naar de receptie. Sluit de deur van het kantoortje met de sleutel.

  • Hang dan de sleutel terug aan het bord achter de receptie.

  • Klik dan op het uitgangsteken om terug naar kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Operatie XI: Cowcatcher

Trein

  • Barwagon 4: Neem de ​​kromme paperclip op de vloer.

  • Praat met de vrouw. Vraag alles en wat ze leest.

  • Ga onder in het scherm (go back) naar wagon 3.

  • Gebruik de paperclip op de mannen toiletdeur (bathroom) en ga naar binnen.

  • Neem een rol toiletpapier. Verlaat het toilet.

  • Ga naar wagon 2 en ga in het damestoilet. Neem een rol toiletpapier.

  • Verstop het toilet met beide toiletrollen en spoel het toilet door (flush).

  • Verlaat het toilet, ga naar wagon 3 en linksachter in het kantoor (office).

  • Praat met het meisje aan het bureau (attendant).

  • Praat met de vrouw (clerk) en zeg dat het damestoilet (restroom) ondergelopen is.

  • Ga terug naar wagon 2 en ga in cabine 21-23 naast het damestoilet.

  • Neem de pet (cap) op tafel. Pak de pillen en geld uit de rugzak.

  • Open de lade en neem de koffer (suitcase). Verlaat de cabine en ga naar wagon 5.

  • Zet de koffer tegen het ventilatierooster.

  • Praat met de passagier. Vraag om de bemanning te bellen (crew).

  • Zeg dat de AC (air condition) niet werkt. Ga terug naar het kantoor.

  • De dames zijn weg. Neem een pen, manifest, "out of order" bordje en sleutels in de lade.

  • Ga naar de barwagon (4). Praat met de barkeeper.

  • Koop twee wodka's - klik het geld op de barkeeper.

  • Vraag ook om een doek (rag).

  • Combineer de pillen met één wodkafles.

  • Ga naar het damestoilet.

  • Gebruik de andere wodkafles (flask) op de wastafel (sink), om het te ledigen.

  • Open dan de waterkraan, vul de fles met water en draai de waterkraan weer dicht.

  • Neem ook het bleekwater (bleach). Ga terug naar de bar.

  • Geef de wodkafles met pil (doctored flask) aan de vrouw en daarna de fles met water.

  • Ze zal flauwvallen. Neem haar boek. Ga naar wagon 3 en in cabine 33-35.

  • Praat met de oude man. Vraag of je zijn ​​boek mag lenen.

  • Geef hem dan het boek van de vrouw en neem zijn boek op de tafel.

  • In het boek is een treinkaartje. Verlaat de cabine.

  • Combineer het treinkaartje met de pen.

  • Toets 2 voor rijtuig/wagon in (carriage) en 21 voor de stoel (seat).

  • Klik op de groene O, om het te sluiten. Ga terug in cabine 33-35.

  • Geef het treinkaartje aan de oude man en hij zal naar cabine 21-23 gaan.

  • Ga naar het mannentoilet. Combineer het bleekmiddel met de doek.

  • Gebruik het doek dan op het bloed tegen de muur.

  • Neem het lichaam. Verlaat het toilet.

  • Hang het "out of order" bordje tegen de toiletdeur.

  • Ga in cabine 33-35. Leg het lichaam in deze cabine.

  • Klik erop om het te draaien en zet dan de pet op zijn hoofd.

  • Ga naar wagon 5. Gebruik de sleutels op de gesloten deur en ga naar de vrachtrijtuig (6).

  • Gebruik de sleutels op de volgende deur en ga naar de machinistcabine.

  • Gebruik de mobiele telefoon (handy). Toets 8702 in voor de trein en 48 voor de sector.

  • Verlaat de cabine. De trein stopt. Pak in de vrachtrijtuig het touw (rope).

  • Open de zijdeur en ga naar buiten. Je staat op het dak.

  • Bind het touw vast aan de linkse haak (hook).

  • Keer terug naar het lichaam in cabine 33-35.

  • Open het raam en bind het touw aan het lichaam vast.

  • Keer terug naar het dak en trek het touw met het lichaam omhoog.

  • Neem het lichaam en loop vooruit naar de vrachtrijtuig (freight carriage).

  • Leg het lichaam in een buis (tube) en bind het touw aan de buis vast.

  • Klik op de buis met lichaam en gooi het dan door de open deur.

  • Vergrendel de deur van de machinistcabine met de sleutels.

  • Sluit de zijdeur. Ga naar wagon 5 en vergrendel de deur met de sleutels.

  • Geef de doek terug aan de barman. Ga naar het kantoor.

  • Geef het manifest, pen, en bleekmiddel terug aan de dames.

  • Ga naar cabine 21-23. Leg de pet terug op tafel en pillen en geld terug in de rugzak.

  • Ga op het dak van de trein.

  • Gooi de sleutels van de trein in het landschap.

  • Klik dan op het uitgangsteken om terug naar kantoor te gaan.

  • Missie compleet.

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
Forum NL
Henk

www.000webhost.com