Might And Magic VI Tips


Dit zijn algemene tips die onafhankelijk zijn van een gekozen ploeg.

REIZEN

Verplaatsen tussen de 'provincies' kan lopend, met een postkoets of met een boot. Ben je gevorderd dan heb je dit allemaal niet meer nodig als je er voor zorgt dat je 'Townportal' en 'Lloyds Beacon' spells hebt. Wie met alleen ploegleden speelt die deze spells niet hebben zal altijd lopend, varend of met de postkoets locaties kunnen bereiken. Wanneer je lopend reist heb je extra voedsel nodig. Dit hoeft geen probleem te zijn als je overal waar appels in de bomen hangen deze plukt. Na een jaar hangen er weer nieuwe appels in de bomen en voedsel kopen is zo bijna nooit nodig. Ook bij de potten die boven kampvuurtjes hangen krijg je soms voedsel en in diverse dungeons zijn voorraadkamers waar ook voedsel te vinden is. Wie veel kampeert en regelmatig te voet reist kan een kok meenemen en/of een persoon die de reistijd verkort.

BOOTDIENSTEN

NEW SORPIGAL:
Dinsdag, donderdag en zaterdag naar Mist.
IRONFIST: Maandag, woensdag en vrijdag naar Mist.
Dinsdag, donderdag en zaterdag naar New Sorpigal.
Dinsdag en vrijdag naar Bootleg Bay East.
De "Queen Catherine" gaat alle dagen naar Hermit's Isle en op zondag naar de vulkaaneilanden van New Sorpigal, maar deze boot kun je pas gebruiken als je hiervoor toestemming hebt gekregen.
MIST:
Maandag, woensdag en vrijdag naar Ironfist.
Dinsdag, donderdag en zaterdag naar Bootleg Bay East.
BOOTLEG BAY EAST:
Maandag en woensdag naar Bootleg Bay West.
Dinsdag en donderdag naar Ironfist.
SILVER COVE:
Woensdag naar Island North (Eel Infested Waters).
Maandag, donderdag en zaterdag naar Mist.
Dinsdag en vrijdag naar Free Haven.
ISLAND NORTH(EEL INFESTED WATERS):
Maandag naar Silver Cove.
FREE HAVEN:
Maandag naar Mist.
Dinsdag naar Silver Cove.
Woensdag naar Ironfist.
Donderdag naar Mist en Silver Cove.

POSTKOETSEN

NEW SORPIGAL:
Maandag, woensdag en vrijdag naar Ironfist.
IRONFIST:
Zondag naar de Arena.
Maandag, woensdag en vrijdag naar New Sorpigal.
Dinsdag en zaterdag naar Free Haven, maar alleen als je Free Haven eerst lopend een keer hebt aangedaan.
FREE HAVEN (ZUID):
Maandag en donderdag naar Blackshire.
Dinsdag en vrijdag naar Kriegspire.
Woensdag en zaterdag naar White Cap.
FREE HAVEN (CENTRUM):
Maandag en donderdag naar Silver Cove.
Dinsdag en vrijdag naar Ironfist.
Woensdag en zaterdag naar Darkmoor.
SILVER COVE:
Maandag en vrijdag naar Free Haven.
WHITE CAP:
Maandag en donderdag naar Free Haven.
KRIEGSPIRE:
Woensdag en zaterdag naar Free Haven.
BLACKSHIRE:
Dinsdag en vrijdag naar Free Haven.
DARKMOOR:
Maandag en vrijdag naar Free Haven.
Teleport naar Shrine of the Gods in Dragonsands:
Ga in New Sorpigal aan de NOORDZIJDE op het dak van Bucaneers Lair staan, kijk richting ZUIDEN en druk op de SPATIEBALK.

MIXEN EN ONTPLOFFEN

Potions kunnen gemixed worden en geslaagde mengsels worden opgetekend in je notitieboek. Je kunt alle in het spel verkrijgbare drankjes zelf mengen, maar dit is wel een kwestie van experimenteren. Mislukt een mengsel dan volgt een explosie. Save vóór en tijdens het experimenteren regelmatig! Hierbij een overzicht van de door ons gevonden mengsels:

CURE WOUNDS: Widoweep Berries + Empty Bottle.
MAGIC POTION: Rhina Root + Empty Bottle.
ENERGY: Poppysnaps + Empty Bottle.
CURE POISON: Blue + Red.
RESISTANCE: Yellow + Blue.
PROTECTION: Yellow + Red.
STONE SKIN: Orange + Blue.
BLESS: Purple + Blue.
HASTE: Green + Yellow.
HEROISM: Orange + Red.
RESTORATION: Purple + Green.
SUPER RESISTANCE. Green + Blue.
SUPREME PROTECTION: Green + Orange.
EXTREME ENERGY: Orange + Yellow.
DIVINE CURE: Restoration + Orange.
DIVINE MAGIC: Super Resistance + Green.
DIVINE POWER: Extreme Energy + Purple.
ESSENCE OF ACCURACY. Bless + Yellow.
ESSENCE OF ENDURANCE: Supreme Protection + Yellow.
ESSENCE OF INTELLECT: Stone Skin + Blue.
ESSENCE OF PERSONALITY: Restoration + Blue.
ESSENCE OF SPEED: Haste + Red.
ESSENCE OF LUCK. Super Resistance + Purple.
ESSENCE OF MIGHT: Heroism + Red.
REJUVINATION: Extreme Energy + Green. De kleuren van de mixtures zijn achterwege gelaten omdat alle combinaties ná de basismengkleuren resulteren in witte of zwarte drankjes; de tekst maakt dan verder uit wat het drankje precies doet.

OBELISKEN

Wanneer je alle 15 obelisken hebt aangeklikt heb je een tekstpuzzel die verwijst naar een locatie waar je o.a. de hoogste spellboeken van Light en Darkness kunt vinden. Deze locatie is in het noordoosten van Dragonsands en de spullen liggen in een ruimte onder een groot (zwaarbewaakt) rotsblok. Nu je dit weet zul je toch eerst alle 15 obelisken moeten 'lezen', want zolang je dit niet hebt gedaan kun je rots niet optillen, maar het ontcijferen van de puzzel is nu niet meer nodig.

SHRINES

Bij de shrines kun je PERMANENT skills 'bijtanken'. Per maand kun je bij slechts één shrine terecht en voordat je er naar toe gaat moet je je eerst melden bij de Seer in Ironfist (zit in het midden iets in het noorden op een heuvel).

Januari: Bootleg Bay, MIGHT
Februari: Mist, INTELLECT.
Maart: Silver Cove, PERSONALITY.
April: Frozen Highlands, ENDURANCE.
Mei: Free Haven, ACCURACY.
Juni: Mire of the Damned, SPEED.
Juli: New Sorpigal, LUCK.
Augustus: Kriegspire, RESIST FIRE.
September: Ironfist, RESIST ELECTRICITY.
Oktober: Kriegspire, RESIST COLD.
November: Eel Infested Waters, RESIST POISON.
December: Blackshire, RESIST MAGIC.

De eerste keer krijg je bij de shrines +10 permanent, daarna elk jaar +3. Extra permanent skills krijg je ook bij sommige tonnen die je onderweg tegenkomt en Permanent Resist Magic o.a. bij cauldrons in sommige dungeons.

ANCIENT WEAPONS

Tijdens het spel kom je locaties tegen waar je expert en master in 'Ancient Weapons' kunt worden. Je moet echter eerst de skill leren en dat gebeurt in het "Control Centre". Hier zitten plakkaten op de muren en op één ervan staat een tekst hoe je met deze wapens moet omgaan. Pas dan kun je je aanmelden om expert en master te worden. Er is dus geen sprake van een bug in het spel of een fout in onze vorige tips.

SAMEN ZIJN WE STERKER

Sommige figuren kunnen naast hun wapens een schild dragen maar b.v. een Sorcerer of een Archer kunnen dit niet. Wel kunnen zij 2 wapens gebruiken als ze eenmaal expert in hun wapenskill zijn. Een Sorcerer kan dan 2 dolken gebruiken (elke hand 1) en zo toch nog flink wat schade toebrengen. Alle figuren kunnen dit trouwens als hun skill hoog genoeg is. Soms is het veel interessanter om b.v. een Knight, die al een fiks Plate Armor heeft, i.p.v. een schild een tweede zwaard te geven, 2 goede zwaarden, die je evt. met je Enchant Spell nog extra waardes geeft, kunnen voordeliger zijn dan 1 Two-handed Sword of een combinatie van 1 zwaard en 1 schild. Zwaard + dolk of zwaard + wand kan trouwens ook, mits de wapens natuurlijk 'single handed' zijn. Let bij het gebruik van een Wand erop dat deze verdwijnt wanneer hij helemaal leeg is. Minstens 1 lading erin houden dus, als je geld wilt vangen voor zo'n staf. Het toevoegen van waardes aan wapens met de Enchant Spell kan pas als je Water Master bent. In de Temple of the Snake is een geheime doorgang (in de buurt van de gouden draak). Via deze doorgang kom je bij Q. Even knokken, dat levert puntjes op! Tot slot: vergeet niet voor de aardigheid ook een bezoekje te brengen aan het gebouw van New World Computing op een eilandje in Dragonsands (bij de Shrine of the Gods links op de muur klikken). Succes!

 

 

MAP



Game-Solves
http://members.brabant.chello.nl/~h.vangompel/
Cheats
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/
NL Oplossingen
http://members.tripodnet.nl/gamesolves/ned/

Forum

http://pub24.ezboard.com/bgamesolves


www.000webhost.com