The Bum

 

Download gratis spel

Een rotjongen trapt je bal kapot.

Pak de kapotte bal. Ga door het gat in de muur (handcursor pictogram), om in het steegje te gaan. Loop verder naar de straat.

Ga de compulsieve winkel van Roy in. Praat met Roy achter de toonbank en klaag over de bal (...complaint).

Vraag over het licht. Kom verder te weten wat hij in zijn winkel heeft. Zeg uiteindelijk dat we de krachten samen bundelen.

Hij vertelt over de uberball en de prijs om het een dag te lenen. Kijk na het gesprek naar de draak en het touw er omheen.

Pak het touw. Je moet wat geld vinden. Verlaat de winkel. Loop terug in de steeg. Pak de emmer onder de regenpijp.

Ga door het gat, terug naar het speelveld.
 

Verplaats de planken onder de boom zie een gat. Gebruik het touw op de tak boven het gat.

Gebruik dan het touw, om naar beneden te klimmen. Pak in de put het lege potje (jar) en de schooltas.

Kijk naar de spleet (crack) in de muur. Het is te klein om erdoor te kunnen en te donker.

Gebruik de emmer op het water (stream), en krijg een volle emmer met water.

Gebruik het touw om omhoog te klimmen.

 

Kijk en open in je inventaris de schooltas en krijg een notitieboek.

Kijk 3x in de notitieboek, om een collectors kaart te krijgen.
Gebruik de pot op de vliegen rondom de kat, om een vlieg te vangen.

Ga door het gat in de muur en in het steegje naar de straat.

 

Probeer de gereedschapkist (toolbox) midden op de weg te nemen.

De werkman beneden in het riool zegt dat je ervan af moet blijven.

Praat in de rioolput om met de werkman te praten (manhole).

Gebruik na het gesprek de emmer met water op de rioolput, om hem uit te schakelen.

Neem de gereedschapkist. Kijk/open de gereedschapkist en krijg een hamer.

Kijk opnieuw in de gereedschapkist en krijg nu een handzaag.

Kijk naar de handzaag en zie dat het geen handvat heeft.

Neem de krant op de zitbank. Neem het luciferdoosje op de vensterbank van de winkel.
Loop rechts naar het park. Praat met de motorrijder (biker). Hij voedert de vogels.

Hij is nergens bang voor, zeker niet van spinnen. Verlaat het park.

Gebruik in de straat de ladder in de rioolput, om beneden naar het riool te gaan.

 

Doorzoek de werkman en je vindt een ​​rol plakband.

Gebruik de vlieg op het spinnenweb.

Gebruik dan de pot op de spinnenweb om de spin te vangen.

Gebruik de ladder om weer omhoog te klimmen.

Ga Roy's winkel weer in. Neem de lap (rag) op de hoek van de toonbank.

Geef de collectors kaart aan Roy. Hij zal het ruilen voor een iets naar je keuze.

Neem de voetzoeker (firecracker). Als je iets anders uitgekozen hebt kan je het altijd weer ruilen.

Kijk naar de voetzoeker - het heeft geen lont. Verlaat de winkel en ga in het park.

 

Gebruik de pot met spin op de zak (bag) aan de achterzijde van de motor.

De spin bijt de motorrijder en hij valt op de grond.

Alle duiven komen om de zaden op te pikken.

Verlaat het park, ga door het steegje en ga naar het speelveld.

 

Leg de krant in het vat (barrel) en steek het aan met de lucifers.

Pak de sportschoen op de grond (sneaker).

Kijk 2x naar de sportschoen in je inventaris om de veter eruit te nemen.

Gebruik de veter (string) in het vat en krijg een lont (fuse).

Combineer in je inventaris de lont met de voetzoeker om een ​​bom te maken.
Gebruik het touw aan de boom, om weer door het gat naar beneden te klimmen.

 

Gebruik de bom in de spleet in de muur. Gebruik de lucifers op de bom, om het aan te steken en zoek dekking.

Ga door het grote gat dat je gemaakt hebt. Je komt weer in het riool. Zie rechts een gesloten poort.

Gebruik de hamer op het hangslot (padlock) om het te verwijderen en open de poort.

Zie een afgesloten rioolafvoer. Kijk rechts van de rioolafvoer naar het lege slot - de klep (valve) ontbreekt.

Verlaat het riool aan de linkerkant en ga door de grote opening weer de put in.

 

Gebruik het touw om eruit te klimmen. Combineer in je inventaris de lap met de handzaag (handsaw) om het als handvat te gebruiken.

Gebruik dan de handzaag op het uiteinde van de boomtak (thin end) waaraan het touw vastgebonden is en krijg een stuk van de tak.

Ga door het gat naar het steegje. Neem de antenne uit de kartonnen doos.

Combineer de tak (branch) met de antenne, dan met de rol plakband en krijg een lange stok.

Gebruik de lange stok (long pole) op de shirt aan de waslijn.

Kijk naar het shirt. Het ruikt naar lavendel en je ziet een portemonnee.

Kijk weer naar het shirt en krijg een creditkaart. Ga naar de straat.

 

Nu zit er een straatmuzikant (busker) op de bank. Praat met de straatmuzikant en hij zal je vertellen over de super held.

Nadat hij het liedje gezongen heeft, weet je over Red Justice en de rode klep.
Ga naar de winkel en praat met Roy. Zeg dat je de uberball wil en toon hem de creditkaart om te betalen.

Maakt niet uit wat je tegen de draak zegt, hij opent altijd. Neem de uberball uit de kluis.

Praat weer met Roy. Vraag over de rode klep en na het gesprek weet je waar je moet kijken.

Verlaat de winkel en ga naar het steegje. Doorzoek de afvalcontainer (garbage bin) en je vindt de rode klepwiel.

Ga naar het speelveld en gebruik het touw om in de put te klimmen.

Ga door de grote opening naar het riool. Loop naar rechts door de poort.

Gebruik de klepwiel in het lege slot. Draai aan het wiel om het riool te openen en klim er door.

 

Je komt in een kamer. Kijk naar de monitoren en speelautomaat.

Gebruik de stoel. Praat met Red Justice en zeg dat je zijn hulp nodig hebt.

Je toont hem de uberball en hij zal het als bewijs analyseren.

Zodra hij weet wie de dader is geeft hij je een envelop.

Kijk op de envelop en krijg een stuk papier. Verlaat de kamer.

Verlaat het riool. Gebruik het touw om weer omhoog te klimmen.

Eenmaal op het speelveldje duikt de rotjongen weer op.

Je kan zeggen wat je wilt, want hij zal de bal (uberball) toch kapot trappen.

Je zal hem een lesje leren en je scoort de bal....of niet!

 

Einde

 

Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
©GameSolves
Nederlandstalige Forum

Henk

www.000webhost.com