04-10-2012

 

Technobabylon

Download Deel 1 Gratis spel

Download Deel 2 Gratis spel

Download Deel 3 Gratis spel

Website

 

Oplossing Deel 2

Oplossing Deel 3

 

Part 1: The prisoner of fate

 

Verslaafde Latha Sesame zit in haar appartement in een sloppenwijk, afgesloten van de buitenwereld.
Kan ze ontsnappen uit dit leven en haar fouten corrigeren?

In Trance
Sommige mensen willen dat je in trance blijft. Druk op de EXIT knop om uit de trance te gaan.

In je kamer
Probeer de deur te openen, maar dat lukt niet. Gebruik de terminal naast de deur, om te ontdekken dat je opgesloten bent.

Je moet een uitweg vinden. De terminal heeft geen verbinding meer. Kijk naar het toilet. Je neemt er een opgeladen 'wetware node' uit.

Gebruik de 'wetware node' op de terminal en gebruik de 'uplink-terminal' boven het bed, om weer in trance te raken.

In Trance
Ledig de 'mail buffer'. Lees de uitnodiging en de spam. Een bevat een virus. Neem de datapack om het virus te nemen.

Praat met de ridder. Vraag wie hij is, wie hem gemaakt heeft en wat hij doet. Vraag of hij je hieruit kan laten.

Hij vertelt over de veiligheidshendel achter het paneel. Druk op de EXIT om uit de trance te gaan.

In je kamer
Neem het plastic dienblad en vork van de tafel. Gebruik de vork op de terminal naast de deur.

De vork breekt. Je moet iets sterkers gebruiken. Probeer het linker kastje onder het bed te openen, maar dat lukt niet.

Neem de douche gel (shampoo) uit de badkamer.

Gebruik de shampoo op het linker kastje onder het bed en open dan het kastje.

Neem er een trofee uit.

Gebruik de trofee in de recycling gat van de voedselmachine in de linkse muur. Misschien kan je een metalen dienblad en vork maken! Gebruik opnieuw de voedselmachine en deze keer krijg je een foutmelding: geen toestemming. Neem de geheugenkaart uit het geheugenslot in de voedselmachine. Gebruik de 'wetware node' op de voedselmachine. Gebruik de geheugenkaart op de 'uplink-terminal' boven het bed. Je raakt weer in trance.


In Trance
Praat met Cheffie. Hij vertelt je alles over de verwerking van levensmiddelen. Zeg dat je het eten niet goed vindt en hij heeft een aantal nieuwe recepten. Hij heeft geen verbinding, maar je kan de recepten in je geheugenkaart opslaan. Vraag over het dienblad en vork en hoe je metalen dienbladen kan krijgen. Je kan ze niet maken zolang Cheffie de baas is. Gebruik het virus uit je inventaris op de geheugenkaart in het scherm. Druk op de EXIT om uit de trance te gaan.


In je kamer
Gebruik de geheugenkaart in het geheugenslot van de voedselmachine.

Gebruik de 'uplink-terminal' boven het bed, om weer in trance te gaan.

In Trance
Praat weer met Cheffie en vraag wat er nu op zijn recepten geheugenkaart staat.

De software zal crashen, maar de machine is nog steeds actief.

Praat met de ridder en vertel hem over Cheffie. De ridder zal Cheffie uitschakelen.

Je verlaat nu vanzelf de trance.

In je kamer
Gebruik de voedselmachine. Het geeft nog steeds een fout: je hebt meer materiaal nodig. Je moet meer metaal vinden.

Gebruik de tang op de douchekop, om het te nemen. Leg de douchekop in de voedselmachine en gebruik de voedselmachine opnieuw.

Nog niet genoeg.

Probeer het rooster van het afvoerputje uit de vloer te trekken - het is vast gelast. Boven de deur is een ventilatierooster, maar je kan er niet bij. Gebruik de tang op de kabel rondom de stutpaal in het midden van de kamer. Gebruik de kabel op het ventilatierooster boven de deur om het uit de muur te trekken en krijg het rooster. Leg het rooster ook in de voedselmachine en gebruik dan de voedselmachine. Deze keer krijg je een metalen vork en dienblad.  Gebruik de vork op de terminal naast de deur om het paneel te verwijderen. Je hebt toegang tot de veiligheidshendel. Je bent eindelijk de kamer uit.

 

Einde Deel 1

 

Part 2: The weight of the world

 

Een jonge vrouw overweegt een einde aan haar leven te maken. Een vrees uit het verleden komt om wraak te nemen. Een politiewetenschapper voelt zich schuldig met het leven van de ongeboren kinderen van zijn overleden vrouw. Gedwongen door een anonieme stem, moet Dr Charlie Regis proberen om zowel zijn officiŽle rol als ambtenaar, en de rol die zijn tegenstander voor hem heeft goed uit te voeren. Hoe lang kan hij dit conflict verborgen houden van zijn vriend en partner, Dr Lao? En wat nog belangrijker is, kan hij zijn verloren liefde accepteren?

 

Selecteer de dialogen tijdens de gesprekken in de opening.

Wanneer je controle hebt over Latha, klik je op alle hotspots.

Met de rechtermuis onderzoek je de hotspots.

Verplaats de cursor rechtsonder in het scherm, voor de inventaris te openen.

Linksboven in het scherm is het spelmenu.

 

Tower South - Balkon
Dr. Regis ontmoet een suÔcidale jonge vrouw in zijn eigen tuin op het balkon.

Praat krachtig (forceful), tactvol (tactful), of nieuwsgierig (inquisitive) tegen haar.
Neem daarna de tuinschaar (shears) door tweemaal aan het groene handvat te trekken onder de steen en krijg een schaarmes.
Neem de blauwe shirt op de steen. Neem de telescopische hark en de rol tape uit de rode gereedschapskist (toolbox).
Schop links tegen de roze bloemblaadjes (petals) en krijg een fles wodka.
Combineer de tape met de schaarmes (shear blade) om er een handvat aan te krijgen.
Combineer dan de schaar met de telescopische hark (rake).

Gebruik dan deze telescopische schaar op de suÔcidale jonge vrouw, om het touw door te snijden.
Onderzoek de vrouw en je belt Dr. Lao. Ze wil dat je de vrouw eerste hulp geeft door haar bloedsomloop te vertragen.

Je hebt een kabel gepakt/gekregen. Gebruik de kabel (cable) op de vrouw om het om haar arm te binden.
Gebruik de wodka (vodka) op de vrouw om haar wond te ontsmetten.
Combineer de blauwe shirt met je Zwitserse mes (multitool) die je al in je inventaris hebt om er een lint vanaf te snijden.
Gebruik de lint (ribbon) op de vrouw op de wond te verbinden. Nadat je alles goed gedaan komt Dr. Lao.

Je komt meer te weten over de boom en het achtergrondverhaal van Dr. Regis. Je ontvangt een anonieme oproep.

Die wil dat je een mysterieus apparaat herstelt, anders worden je ongeboren embryo's vernietigd

Harbor station
Je stapt in de auto van Dr. Lao. Dan krijgen ze een oproep van het hoofdkantoor. Een terrorist met een bom om zijn lijf dreigt iedereen op het metrostation en een aantal gijzelaars te doden en je moet hem stoppen. Praat op het station met je collega's, accepteer de gepantserde vest en je trekt het aan. Praat met de terrorist en probeer hem te overtuigen te stoppen. Ben zeer tactvol. Als je hem te veel in het nauw drijft zal hij zichzelf opblazen. Dr. Lao is er ook als een sluipschutter.

Summerglow Appartementgebouw
We gaan naar het appartement van de heer van der Waal. Zie de Synth (robot) huishoudster (maid).
Van der Waal lijkt niet thuis te zijn. Neem de gelatine tube (gel) op de tafel en keukenmes (knife) tegen de linkse muur.
Ga boven naar de slaapkamer. Zie lichaamonderdelen van Van der Waal.
Pak de fotolijst op de vloer (photograph), de klerenhanger (voor het bed) en de hand (dicht bij het bed).
Kijk naar het bedieningspaneel aan de rechterkant van de deur (controls). Het werkt niet.
Gebruik de kleerhanger erop om kortsluiting te maken en het werkt weer.
Gebruik dan het bedieningspaneel, selecteer de 'outdoor' kast en neem de vishengel (rod) uit de kast.
Kijk naar de bloedplas (pool), naast het lichaam (body), links van het bed. Je ziet er iets in.
Gebruik je hengel in de bloedplas en vis er een Gauss pistool uit. Controleer het pistool (pistol) in je inventaris.
Onderzoek ook de foto in de fotolijst. Het is de trouwfoto uit Parijs. Ga naar beneden.

Gebruik de terminal in de muur. Toets de plaatsnaam "paris" in en klik op "confirm".
Klik met de rechtermuis op de thermische gelatine tube in je inventaris (cooking gel) om het te gebruiken.
Zet de temperatuur op 37 graden Celsius. Combineer het dan met de hand in je inventaris om de hand te verwarmen.
Gebruik de warme hand op de terminal om toegang te krijgen.

Gebruik dan de terminal en je belt de fabrikant van de Synth (robot) en vraag alles.
Uiteindelijk adviseert hij om met de huishoudster te praten.
Gebruik het keukenmes (knife) op de huishoudster (maid), om haar lege batterij eruit te nemen. Ga boven naar de slaapkamer.

Plaats de batterij (power cell) in de oplader, links van het bed (charger) en krijg een opgeladen batterij.
Ga terug naar beneden en plaats de opgeladen batterij terug in de huishoudster.
Praat met de huishoudster over alles, maar ze weet niets te vertellen. Bel opnieuw de fabrikant (klik op de terminal).
Na een lange uitleg stuurt hij je een splitter. Vraag over de splitter om erachter te komen hoe het werkt en wat je moet doen.
 

Gebruik de splitter op de drank machine in de linkse muur. Je hebt dan drie geheugen van de barkeeper in je inventaris: Groen: M; P; R.
Gebruik de splitter op de huishoudster. Je hebt dan drie geheugen van de huishoudster in je inventaris: Paars: M; P; R.
Gebruik de splitter op de voedsel machine (food machine) in de muur. Je hebt de geheugen van de kok (cheffie): Rood: M; P; R.
Plaats de "Paarse M (memory)", de "Groene R (role memory)" en "Rode P (personality)", in de huishoudster.
Vraag de nieuwe gecreŽerde en de gemanipuleerde geheugen van de huishoudster wat ze zich herinnert (remember).
Toon dan de Gauss pistool aan haar en uiteindelijk kom je iets meer te weten maar je raakt ook nog meer in verwarring.

Pathologie
We zijn weer in de pathologie en praat met Dr. Lao. Daarna ga je terug naar de boom.
Kijk rond, klik op de fles op de grond. Verlaat de boom en ga terug naar de de pathologie (central: Path).
Neem een explosieve bot, van het lichaam onder de deken. Rij naar het appartementgebouw (city house).
 

Appartement

Je moet de explosieve bot onschadelijk maken.

Klik met de rechtermuis op de thermische gelatine tube in je inventaris (cooking gel) om het te gebruiken.
Zet de temperatuur op 80 graden Celsius. Combineer het dan met de explosieve bot (bone) in je inventaris.
Je laat de bot op de grond vallen.
Einde

Part 3: In Nuntius Veritas

 

Na ternauwernood aan de dood ontsnapt te zijn van een bom, denkt trance verslaafde Latha Sesame na over het incident. Na een poging zijn afperser op te sporen,  ondervraagd CEL-agent Doctor Regis een geschokte jonge vrouw die informatie heeft over een recente bomaanslag op hem en zijn afdeling. Kan Regis zijn verhaal lang genoeg recht houden om de verantwoordelijke op te sporen? En kan hij deze jonge vrouw beschermen?
 

Cel

Pak het blauwe kopje op de vloer. Gebruik de 'Communicatie Terminal'.

Praat met de bewaker, Alec Durian.

Selecteer de volgende gespreksdialogen als die beschikbaar zijn:

 

"Laat me hier uit!" -  "Let me out of here!"

"Wat is er te doen hier?" -  "What is there to do here?"

"Ik heb zo'n honger ..." -  "I'm so hungry..."

"Dat is genoeg" -  "That's enough."

 

Hij geeft je voedsel munten (Food Machine Token).

Gebruik een munt in de voedselmachine, links van de deur.

Krijg voedsel 'food' en een broodmes 'utensil'.

Gebruik het voedsel op de camera in de rechter hoek van de kamer.

Dit opent een minispel: wanneer de bewegende blauwe pijl boven de camera is, klik je op de camera.

De camera is nu bedekt met het voedsel.

 

Gebruik het kopje op de waterautomaat (dispenser) rechts van de kamer en krijg een kopje water.

Klik op de 'Connect to Trance' optie in je inventarisbalk - krijg 'Wetware.HLP' in je inventaris.

Onderzoek de 'Wetware.HLP' in je inventaris. Dit zijn instructies over het maken van 'wetware nodes'.

Gebruik de tafel (Latha springt op de tafel).

Gebruik het broodmes op de kapotte verlichting.

Je moet het broodmes isoleren.

Onderzoek het bed (bunk) met de groene lakens.

Zie er een kerel 'Guy' in liggen.

Gebruik het broodmes op Guy en krijg een stukje plastic.

Combineer het broodmes met het stukje plastic.

Krijg een met rubber bedekt broodmes.

 

Gebruik weer de tafel. Gebruik het met rubber bedekt broodmes op de kapotte verlichting.

Er is nu voldoende ruimte om je documenten erin te schuiven.

Gebruik je documenten in je inventaris op de kapotte verlichting - krijg een brandend papier.

Gebruik je documenten in de afvalpapierbak 'wastepaper bin' in de hoek van de kamer

Combineer de 'Wetware residue' in je inventaris met het kopje water.

Combineer het voedsel met het kopje water.

Gebruik het brandend papiertje op de afvalpapierbak.

Gebruik het kopje water op de afvalpapierbak - krijg een 'Wetware Module'.

Gebruik de 'Connect to Trance' optie op de 'Network Terminal' aan de linkerkant van de kamer.

 

Dit opent een minigame. Er zijn vier vormen die in een willekeurige volgorde knipperen.

Je moet de volgorde waarin ze knipperende herhalen door op de vormen te klikken.

Na het filmpje, gebruik je 'Connect to Trance' op Guy in het bed.

 

Dit opent een minigame. Klik op een rood of blauw lampje. Sommige lampje gaan branden en sommige gaan uit. Doel is om de hoeveelheid rode brandende lampjes terug te brengen dat kleiner is dan er branden. Als je dat gelukt is zie je een filmpje. Krijg adrenaline 'Epinefrine'. De adrenaline is niet fysiek; zoals 'Wetware.HLP', het zijn gegevens opgeslagen in Latha's hersenen. Je moet deze gegevens gebruiken voor wat adrenaline in het echte leven. De chemische synthese is het bereiden van chemische verbindingen.

 

Gebruik de 'Comm. Terminal' naast de deur. Wanneer de robot (drone) de kamer binnenkomt, klik je op de robot.

Krijg een injector en een scalpel. Kijk naar de onderkant van de tafel.

Zie dat de tafel vastgeschroefd is met schroeven (bolts) in de vloer.

Gebruik een voedsel munt op de schroeven.

 

Zie dat de tafelrand (table edge) aan de linker en rechterkant nu actief zijn.

Nu je de schroeven losgedraaid hebt gebruik je 2x de tafelrand, zodat Latha de tafel onder de camera schuift.

Gebruik het met rubber bedekt broodmes op de camera en krijg de lens.

Gebruik je scalpel op de voedselmachine en krijg een 'Memory Module','Optical Module' en een 'Power Module'.

Combineer de 'Optical Module' met de lens op het te repareren.

Combineer de 'Memory Module' met de adrenaline 'Epinefrine', om de gegevens erin te copieren.

Gebruik weer 2x de tafelrand, om de tafel terug te duwen onder de kapotte verlichting.

Klim op de tafel. Gebruik de 'Power Module' op de kapotte verlichting, om het op te laden.

 

Plaats dan de 'Memory Module', 'Optical Module' en 'Power Module' terug in de voedselmachine.

Gebruik dan een voedsel munt in de voedselmachine.

De injector wordt geladen met adrenaline.

Gebruik de injector met adrenaline op Guy.

Gebruik "Connect to Trance" op Guy.

Zie een filmpje - krijg een 'Program'.

Gebuikt de 'Program' op de 'Network Terminal'.

Gebruik de 'Network Terminal'.

Selecteer nu de nieuwe optie op de terminal, 'Drone / UTL'.

 

Dit opent een minigame. Het doel is om de robot op de kaart naar de groene kamer te loodsen en dan naar de uitgang - rode vakje. Geef de robot een reeks commando's: draai naar links (knop met de tegen de klok in gebogen pijl), draai naar rechts (knop met de klok mee gebogen pijl), vooruit (knop met de pijl naar boven), download en uitvoeren. Klik op de 'X' toets om de commando(s) te verwijderen. In de groene kamer moet de robot gegevens opslaan, 'download'.

 

Eerste Kamer:

  • Draai naar links

  • Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 4x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 2x Vooruit

  • Draai naar links

  • Vooruit

  • DOWNLOAD

  • 2x Draai naar rechts

  • Vooruit

  • Draai naar links

  • 4x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 4x Vooruit

  • UITVOEREN, 'EXECUTE'.

Tweede Kamer:

  • Draai naar rechts

  • 2x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 3x Vooruit

  • Draai naar links

  • 2x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • Vooruit

  • Draai naar links

  • 2x Vooruit

  • Draai naar links

  • 3x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • Vooruit

  • Draai naar links

  • DOWNLOAD

  • Draai naar links

  • Vooruit

  • Draai naar links

  • 3x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 2x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 5x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • Vooruit

  • Draai naar links

  • Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 2x Vooruit

  • Draai naar links

  • UITVOEREN

Derde Kamer:

  • Vooruit

  • Draai naar links

  • 6x Vooruit

  • Draai naar links

  • 2x Vooruit

  • Draai naar links

  • 2x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 3x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 3x Vooruit

  • Draai naar links

  • Vooruit

  • DOWNLOAD

  • 2x Draai naar links

  • Vooruit

  • Draai naar rechts

  • 3x Vooruit

  • Draai naar rechts

  • Vooruit

  • UITVOEREN

Klik op de robot. Je krijgt geen toegang op zijn opslag te openen.

Gebruik 'Connect to Trance' op Guy.

Klik na het filmpje op Guy en krijg een grote plastic laken.

Gebruik het plastic laken op de robot.

Klik op de robot en krijg een knipapparaat, 'Cutter'.

 

Voordat je verder gaat kan je als je wilt eerst de 'Connect to Trance' op de 'Network Terminal' en op Guy gebruiken,

voor enkele afscheiddialogen met de mensen die je helpen te ontsnappen.

 

Klim op de tafel. Gebruik het knipapparaat op het ventilatierooster, links van de kapotte verlichting.

Zie het eind filmpje

 

Einde

 

Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
©GameSolves

Nederlandstalige Forum

Henk

www.000webhost.com