28-06-2018

 

The Awesome Adventures of Captain Spirit

 

De game speelt zich af in het Life is Strange-universum. Ditmaal speel je  Chris Eriksen als 'Captain Spirit', een kleine jongen die graag een superheld wilt worden.

Hij woont samen met zijn vader, die aan de drank is. Captain Spirit, een soort van gratis proloog voorafgaand aan Life is Strange 2.

Chris heeft een levendige verbeeldingskracht en op deze zaterdagochtend krijg je de vrije hand om buiten en binnen te spelen.

Je zal verschillende superschurken tegenkomen, klusjes uitvoeren rondom het huis, een schat op sporen, met sneeuwballen en bierblikjes gooien.

Charles, een voormalige basketbalheld, de vader van Chris, trekt zijn eerste biertje open bij het ontbijt.

Chris is een eenzaam kind en mist zijn moeder. Vandaar dat hij zo erg vertrouwd op denkbeeldige 'sidekicks'.

Website

Download gratis spel/demo op Steam

Eerste episode Life is Strange 2 verschijnt 27 september

 

 

 

Bekijk alles om je heen van dichterbij. Je speelt als een tienjarig kind.
De meeste items kunnen worden gebruikt bij het maken van je superheldenkostuum.
Andere items kunnen worden gespeeld.

Je komt brieven tegen die je moet lezen, waardoor je toegang tot nieuwe passages krijgt.
Je kunt het hele huis en de tuin verkennen.

Je personage kan zijn superkrachten op bepaalde plaatsen gebruiken - rondlopen en alles gebruiken.
Maak je vader niet te vroeg wakker. Als je teruggaat naar het huis en de vader wakker maakt, verlies je het grootste deel van het spel. Dit activeert een gesprek met de vader dat eindigt met de eindscène.
Speel met alle mogelijke speelgoed. Dit ontsluit nieuwe keuzes en dialogen.

Let op de getoonde handleiding, welke toetsen je kan gebruiken om iets te ondernemen.

Er zijn 8 opdrachten - zie de 'te doen' lijstafbeelding (My Awesome thinks to do - Tab-toets).

 

 

Slaapkamer Chris

Je begint het spel in Chris kamer. Hier kan je je kostuum maken en je speelgoed/artikelen van dichterbij bekijken. Het eerste dat je moet doen is je superheldenkostuum maken door een paar onderdelen te kiezen.

Je kan verschillende kostuums maken, door verschillende onderdelen te kiezen. De onderdelen die je selecteert kan je dan op verschillende plekken vinden. Je kan kiezen tussen (selecteer met de middenmuis):

1) Masker
2) Helm

1) Lichte bepantsering
2) Zware bepantsering

1) Donker
2) Kleurrijk

Onderzoek je slaapkamer.
'Power Bear & Noctavious' ligt op de vloer.
Je kunt met dit speelgoed spelen "Play".
Speel ook met "The Forest Warrior'.


1) Waarom Mantroid?
2) Word lid van je team

1) Het spijt me
2) Zwijg!

Je speelgoed zal elkaar proberen te verslaan - je kunt beslissen over het lot van een van hen.

1) Vernietig hem
2) Laat hem vrij

 

Speel het 'Shark - Stinger' spel op de vloer bij de tv:

1) Doe niets
2) Ingrijpen

 

Gooi de basketbal. Stripboeken en speelgoed liggen op de plank naast het raam.

Kijk in je favoriete boek - binnenin is er een brief van mama.
Zie een walkietalkie ligt op de plankenkast. Je kunt het gebruiken om te bellen (call).
Open de garderobekast en trek je kostuum/cape aan (E toets en "Wear").

 

Opdracht 1: Je Captain Spirit Superhero-kostuum

Deze 'te doen' opdracht heb je gedaan  als je je Superhero-kostuum compleet hebt.


Tijdens je onderzoek zal je vader je voor het ontbijt roepen.

1) Ok
2) Kom gelijk!

1) Ik weet het
2) Ik heb je gehoord!

Verlaat je slaapkamer.

 

Keuken
Je gaat naar de keuken - je vader maakt een ontbijt.

1) Het is goed
2) Ik hou van mama

1) Plan voor vandaag?
2) Je drinkt

1) Het is prima
2) Het doet nogal pijn

Na het ontbijt ga je alles verkennen.
Je kan de krant lezen.

Gooi de bierblikjes in de recyclebak "Trash".


1) Gooien "toss"
2) Verpulver
 

Je kan een ontbijt voor je vader bereiden.

Neem de kaaspasta (cheese) uit de koelkast en plaats het in de magnetron.

Wacht anderhalve minuut, neem dan het gerecht eruit en geef het aan je vader.

 

Opdracht 4: Oefen je doelvaardigheden.
Zet de recyclebak met bierblikjes buiten "take out".
Gebruik buiten de recyclebak en zet de bierblikje op de leuning - 'set up range' .
Gooi dan de bierblikjes van de leuning.

 

Speel buiten ook met 'Sky-Pirate' - naast de recyclebak.

Voor het huis kan je de sneeuw opruimen.
Neem de schop en Chris zal wat sneeuw opruimen.


Wasruimte
Ga naar de wasruimte naast de keuken. Klik op de lichtschakelaar.
Neem de vuile was en leg deze in de wasmachine.
Klik vervolgens op de optie "wassen".
Je moet naar de kelder om de elektriciteit aan te zetten.
Open in de waskamer de 'dark' deur en loop naar de 'Water Eater'.

 

Opdracht 5: Versla de Water Eater

Gebruik je superkracht op het monster (E toets) en je staat terug in de wasruimte.


Woonkamer
Je kan je vader met een speelgoedgeweer neerschieten - pistool in de kast (gun - shoot Dad).

Kijk in de kast naar de trofee bekers van je vader en noteer het jaar 2005.

Gebruik de laptop en noteer de karakter naam 'hawt dawg' man. 

Blader verder door de laptop.
Ontgrendel de mobiletelefoon van je vader en speel een minispel.
De pincode van de telefoon is 42983294 - Hint is 'hawt dawg'.

Telefoon toetsen met letters, spel "hawtdawg" = 42983294.

 

Opdracht 6: Mustard party 2
Speel het 'Mustard party 2' platformspel, waarin je de hotdog 'hawt dawg man' speelt.


Neem de autosleutels van je vader, links van de zitbank. Pa zal zeggen, om ze op de kast te leggen.
Je kan ze echter meenemen om de  Spiritmobile (pick-up wagen) te openen.

Speel 'The Dinosaur' - op de grond bij de salonrafel.

 

Opdracht 7: Mantroid en zijn superschurken

Deze 'te doen' opdracht heb je gedaan als je met deze actiefiguren gespeeld hebt:

'Power Bear & Noctavious'
'The Forest Warrior'.

'Shark - Stinger'

'Sky-Pirate'

'The Dinosaur'

 

Ouders slaapkamer

Ga naar de slaapkamer van je ouders (dad's room).
Loop naar de bedlamp. Selecteer "Fix" en een sleutel valt eruit.
Neem de sleutel op de vloer. Open met deze sleutel de deur van de garderobekast.
Lees de brief (letter) en zie het cadeau (console) dat vader je voor Kerstmis gekocht heeft.
Lees ook alle brieven in de doos (case).
In de andere open garderobekast zie je een sporttas.
Er ligt een onderdeel van je kostuum in?
Verkleed je "Wear" als je voor Lichte bepantsering gekozen hebt.
Verplaats de stoel, om in de doos te kijken, bovenop de plank.
Lees alle brieven. Verlaat de slaapkamer.
 

Badkamer
Neem het make-up setje (?) uit de kast en teken een masker op je gezicht?
Gebruik het make-up setje als je voor 'masker' gekozen heb.
Kijk en praat in de spiegel (Interview):

1) We zullen ze vergeven
2) Ik zal Mantroid vermorzelen

1) Mijn ouders
2) Ik
 

Neem de garagesleutel hangend tegen de muur naast de keukendeur.
Kijk naar de aluminiumfolie in de open keukenkast.
"Wear" de folie ?, om het als helm te gebruiken, als je voor helm gekozen hebt. 
 

Garage

Loop naar de garage.

Heb je voor Zware bepantsering gekozen "Wear" de bierkarton op de achterkant van de Spiritmobile wagen.
Loop naar de zijdeur. Open de deur met de garagesleutel. Klik op de lichtschakelaar.
Zie een afgesloten kast met een hangslot.

Open het hangslot met de code 2005 - hint jaar op de sporttrofeeën.
Lees de brieven van je grootvader en alles in de map (binder).
Pak het rotje (firecracker). Zie verfspuitbussen op de planken (spray paint).
Gebruik ze om je outfit te kleuren?, als je voor een kleurrijk kostuum gekozen hebt.

Verlaat de garage. Je kan voor het huis de brievenbus openen en een folder lezen.

Loop naar de boomhut achter het huis.


Tuin - Boomhut
Klim in de boomhut. Zie veel speelgoed.
Zie en open (E toets) de geheime bergplaats (secret stash).
Neem de mysterieuze kaart (secret decoder) en lees verschillende brieven en documenten.
Verlaat de boomhut via de ladder. Loop naar de sneeuwpop, achter het huis (snowmancer).
Herbouw de sneeuwpop (rebuild).

 

Opdracht 3: Vernietig de sneeuwpop

Gebruik het rotje op de sneeuwpop (E- Toets, blow up).
 

Slaapkamer Chris
Kijk naar de geheime kaart (map) tegen de muur, naast de teddybeer, Henry.
Ontcijfer de geheime kaart (E toets - "Decipher").
Je gebruikt automatisch de mysterieuze kaart (secret decoder) op de geheime kaart.
Draai het, zodat de cijfer (1,2,3,4) in de rondjes staan.
Noteer de richtingpijltjes bij de omcirkelende cijfers, om een schat in de tuin te vinden:

 

Links - Rechts - Links - Links. Ga naar de tuin.

Loop links naar de puinhoop (junk pile) en ga erin (enter).
Kruip voorwaarts en dan op de kruisingen: Links - Rechts - Links - Links .

 

Opdracht 2: De geheime schat van Captain Spirit
Je hebt de geheime schatkist gevonden.

Je vindt een doos met brieven en afbeeldingen van je moeder.

Spiritmobile
Ga naar de Spiritmobile (pick-up wagen) voor de garage.
Inspecteer de wagen en lees de brief in de wagen.
Open de deur (E toets - powerdrive), om in te stappen ( je moet de autosleutel hebben).

 

Opdracht 8: Vind Mantroid op zijn planeet
Je bent op een andere planeet. Loop naar de lantaarnpaal en aanwijzingbordjes.
Dit zal moeilijk gaan vanwege het sterke zand.

Maar wanneer je daar bent, zal je terugkeren naar de echte wereld.

Woonkamer
Als je de hele binnenplaats en tuin verkend hebt, ga dan naar huis en maak je vader wakker.
Hij is zo dronken dat we ruzie krijgen. Dan wordt er gebeld en Chris opent de deur.
Praat met de buurvrouw. Filmpje.

1) Huiswerk maken
2) Videospellen
3) Het huis schoonmaken

1) De boom versieren
2) We hebben het niet gehoord
3) Papa is gevallen

1) Koop een dennenboom!
2) Werk aan de boomhut.

Na het gesprek met je pa loop je naar de boomhut.

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves
NL Forum 

Henk

www.000webhost.com