13-12-2007
 

 

The Seven Doors

Download Free game (49 mb)

 

Je kan op de hoofdgang in een van de zeven deuren naar keuze starten. 

Van links naar rechts:


DRAGONS
ZWAARDEN
SCHEDELS
ENGELEN
ROMANCE
GOUD
YIN & YANG
 

Dragons
Loop over de boomstam naar de linkerzijde. Je wordt  geconfronteerd met een  Dinocobra -- rookspuwende draak.

De draak blokkeert de ingang van een grot. Ga terug naar de hoofdgang. Pak het zwaard bij de ingang en het schild - bij de romance ingang (two people kissing). Ga terug naar Dinocobra en probeer het zwaard op de draak. Het huid is sterker dan je zwaard.


Je kunt naar een andere ruimte gaan en een andere zoektocht beginnen of deze zoektocht voortzetten door naar de Gold ingang te gaan. Je zal een lege gracht zien. Ga naar het noorden en naar de kasteelingang. Luister naar de koning. Ga terug naar de lege gracht en loop rechtsom het kasteel en praat met Jessica. Ze vraagt of je de gracht repareert. 

Ga terug naar de kasteelingang. Passeer de koning en ga het kasteel in. Ga noord in de blauwe kamer. Pak uit de rode kamer een Nicoderm Brochure en een pakje Nicoderm stickies. Ga noord naar de bibliotheek. Pak het boek. Bekijk het boek.

Ga rechtsboven naar de Egypte kamer. Bekijk de drie goden en hun hieroglyphs. Bekijk daarna de plaques naast hun standbeelden - Sekhmet;Isis;Anubis. Verlaat het kasteel en ga terug naar de draak. 

 

Lees de Nicoderm brochure (klik de brochure op Adam). Gebruik de Nicoderm stickies (patches) op de draak tot het pakje leeg is. Passeer de draak en ga links de grot binnen. Het is donker. Ga terug naar de hoofdgang en pak de brandende kaars en de gouden bokaal. Ga terug naar de grot achter de draak. Vul de gouden bokaal met water in de waterval.

Ga terug naar de goudingang en vul de gracht met het water uit de bokaal. De gracht is nu gevuld. Pak het Lelieblad. Zeg tegen Jessica dat je de gracht gerepareerd hebt. Ga naar de Koning en zeg tegen hem dat je de gracht gerepareerd hebt. Hij zal je mee in het kasteel nemen en als beloning geeft hij je een dolk in een kistje.

Ga terug naar de grotwaterval. Gebruik het schild en ga links verder - als je het schild niet gebruikt zal de vuurspugende draak je doden. Ga noord door het vuur en praat met de toverfee - ze wil een doos Trojan condooms. 


Ga naar de Yin en Yang ruimte. Je wordt geconfronteerd met 8 onkruidmannen. Als je hen niet aankijkt, zullen zij niets doen.

Als je hen aankijkt, zullen zij je volgen. Je kunt de onkruidmannen op drie manieren van de hand doen.
 

1) Dood hen met je zwaard.
2) Gebruik je lege bokaal op de vuurspugende draak om een bokaal met napalm te krijgen.

Gebruik de napalm op de achterste onkruidmannen.
3) Bekijk de onkruidmannen en ze zullen je volgen. Ga links, passeer de kraai, ga het beekje over en je komt in een scherm met rennende paarden. Door het scherm in en uit te lopen, manoeuvreer je zo de onkruidmannen in het pad van de paarden. De paarden zullen de onkruidmannen vertrappelen.


Nadat je van de onkruidmannen verlost bent, ga je links, voorbij de kraai, het beekje over en links tot je in het scherm komt met een muur. Praat met Jessica - ze wacht op iemand! Verlaat het scherm en ga terug. Ze is met iemand aan het vrijen. Verlaat het scherm en ga weer terug. Pak de doos met Trojan condooms. Ga terug naar de toverfee in de grotwaterval. Geef de toverfee de Trojan condooms. Je krijgt een fles met dragontranen. Ga terug naar de hoofdgang. Als je in het scherm komt van de onkruidmannen zal je eerst de hoofdman nog even moeten verslaan met je zwaard. Ga dan zuid om het portaal te krijgen en klik met de handcursor op het portaal om terug op de hoofdgang te komen.

Je hebt de dragons zoektocht beŽindigd en waarschijnlijk ook de goud zoektocht. 

Zwaarden
Praat met monnik - St. Riddleus. Je moet 9 raadsels oplossen. Loop door het klooster en je komt altijd terug bij de start plaats. 

Praat weer met de monnik. Je moet in totaal 9 raadsels op lossen.  Loop door het klooster en je komt de raadsels tegen. 


Raadsel 1 -- 9S7A3F2E8T4Y1
Antwoord: safety in numbers
Het woord safety wordt gevonden tussen de getallen.

Raadsel 2 -- loallsve - wafairr
Antwoord: alls fair in love and war.
De woorden "alls" en "fair" worden gevonden tussen de woorden "love and war".

Raadsel 3 -- h-i-j-k-l-m-n-o
Antwoord: h2o
De begin letter `H' en laatste letter `O'.

Raadsel 4 -- FLUBADENCE
Antwoord: bad influence
Het woord "bad" staat tussen het woord "fluence".

 

Praat weer met de monnik. De volgende raadsels:

Raadsel 5 -- Het vogel en kattenraadsel. 

Gebruik de pijlcursor op het zwarte vlak na de vogels weg gevlogen zijn. Het veranderd in wolken.

Zodra de zes vlakken wolken zijn geworden kan je de kamer verlaten.

Raadsel 6 -- De LOV kamer
Antwoord: never ending love
Gebruik de pijlcursor om het antwoord boven in het balkje te schrijven.

Gebruik de spatiebalk of de - teken voor de tussenruimte tussen de woorden en de backspace als je een letter verkeerd hebt. Klik op de pijl rechtsonder als je het woord goed geschreven hebt. 

Raadsel 7 -- De Linda Blair kamer
Antwoord: love at first sight 
Pak het stukje papier van de grond en lees het in je inventaris -  muziek van kleur. Ga achter op een vierkantje staan als Linda geweest is en het antwoordt ingetikt hebt, en je zal omhoog vliegen. Klik op ťťn van de vakjes. Je zal opnieuw naar een andere reeks vakjes vliegen. Klik op ťťn van de vakjes en je kan nu over het rooster lopen. Zoek lopend tot je boven het uitgangspunt vindt. Ga naar beneden en de boog zal verschijnen. Klik op de boog om terug te gaan.

 

Raadsel 8 -- De oogkamer 
I am the beginning of eternity
the end of time and space
the beginning of the end
and the end of every space

Antwoord: Letter `E': Klik de pijlcursor op de letter `E'.

Ga terug naar de monnik en zeg hem dat je alle raadsels beantwoord hebt. De monnik zal je daarna nog een ander raadsel geven. Er verschijnt een 7 puntige ster dat een wijsje speelt. Druk op de middelste edelsteen en het zal het wijsje overspelen. Druk op de gekleurde edelstenen in de correcte volgorde. Hints zijn op het muziekpapiertje. 

Er zijn 3 reeksen: Druk op de middelste edelsteen als je alle kleuren ingedrukt hebt om het af te spelen.  

Antwoord raadsel 1: Geel (Y), Licht Blauw (Aqua),Paars, Groen, Rood, Oranje,Blauw.

YAPGROB: Druk op de Middelste edelsteen. 

Antwoord raadsel 2: Geel, Blauw, Groen,Licht Blauw,Geel,Paars,Rood,Oranje.
YBGAYPRO: Druk op de Middelste edelsteen. 

Antwoord raadsel 3: Licht Blauw, Groen, Geel, Paars, Blauw, Rood, Oranje, Blauw,Geel.
AGYPBROBY: Druk op de Middelste edelsteen. 

Praat met de monnik. Vraag om de gift. Hij zal je een gesigneerde foto van Chris Jones geven. Hij wil iemand spreken

Pak op de hoofdgang de globe met de sprekende mond. Plaats de globe op het voetstuk, naast de monnik. Hij geeft je een drankje dat iemand verliefd maakt die niet verliefd op je is. Je hebt het zwaarden zoektocht beŽindigd.

Schedels
Praat met de schedel. Hij heeft hoofdpijn en heeft ťťn aspirine nodig. 

Open het boek (klik het boek op Adam), dat je uit de bibliotheek genomen hebt.

Als je het boek nog niet hebt ga je die eerst halen en bekijk ook de standbeelden en de naamplaatjes in de Egypte kamer. 

Als je deze hebt gezien dan pas kan je het boek vertalen: Klik op een letter en de bijbehorende hiŽroglief.

Klik op de > boven enter om de woorden op de rechter bladzijde te schrijven. ANCIENT MEDICINE

Het boek kan nu worden gelezen. Je komt te weten dat de schors van de witte wilgenboom, vroeger als medicijn voor hoofdpijn gebruikt werd. Ga terug naar de hoofdgang. Pak je dolk uit het kistje. Gebruik de dolk op het kleine boompje (naast de romance ingang). Je krijgt dan een handvol witte wilgenschors

 

Ga terug naar de schedel en geef hem de schors van de wilgenboom. Hij wil nu iets om het lawaai rond hem te dimmen. Je hebt zoiets niet zodat hij de blauwe demons op je afstuurt. Pak in de hoofdgang de vogelkooi. Neem de vogelkooi mee terug naar de schedel en geef hem de vogel. Als dank geeft hij je het Elixer of life drankje. Je hebt de schedel zoektocht beŽindigd.

Engelen
Ga rechts over de wolken -  je zal superman zien. Ga linksboven (noordwest) verder en door naar het wolkenkasteel .

Ga het wolkenkasteel in en je zal door 8 dwergen worden ontvangen. Elke keer als ze dicht bij je komen, zal je gezondheid dalen. Ga links door de opening of vul de bokaal met water uit fontein om je gezondheid te genezen als je het water drinkt.

Zorg wel dat de bokaal later vol met water is. Of, terwijl de dwergen je achtervolgden, kan je hen doden als je de rode ring hebt die je krijgt in de Romance ruimte. Gebruik de ring op de dwergen, zij smelten en zullen sterven. Of, je kan het Lelieblad op je gebruiken. De dwergen houden van deze geur en zij laten je met rust. Je kan het lelieblad vinden in de gracht van het Kasteel.

 

Als je links gaat kom je in een groene labyrint. Je moet een paar dingen in het labyrint doen.
Vind de olifanten en bekijk de babyolifant. Praat met het meisje. Zij heeft hulp nodig om een uitweg te vinden.

Vind de Centaur en praat met hem - De juiste route naar de uitgang is Ąonder, onder, onder en uit.ď
Ga naar de sleutelkamer en bekijk de sleutels. Je moet weten hoe de sloten eruit zien..
Je kan het slot slechts vinden als je alle bovengenoemde handelingen gedaan hebt.

 

Labyrint. In het kasteel met het fontein en dwergen ga je links.

Noord deur door. Ruimte met 2 deuren, ver van elkaar. Linkerdeur. Ruimte met 2 deuren, dicht bij elkaar.

Linkerdeur. Ruimte met 3 deuren. Midden deur. Volg het pad en je komt in de sleutelkamer.

Ruimte met 2 deuren, dicht bij elkaar. Rechterdeur. Olifantenruimte. 

Ruimte met 3 deuren. Rechterdeur. 3x naar onderen en je komt bij de deur met het slot. 


Ga naar de kamer met de drie deuren. Neem de rechtse deur en ga, onder, onder,onder en je zal de uitgangsdeur zien.

Bekijk het slot. Ga naar de sleutelkamer en pak de correcte sleutel - Het is in de rechterkant van de kamer en is van goud.
Ga terug naar de uitgangsdeur en gebruik de sleutel in het slot - Klik met de handpictogram op het slot. Klik met de rechtermuis knop tot de cursor de sleutel toont en gebruik het dan op het slot. De deur zal openen. Het gebruiken van de sleutel in je inventaris op het slot zal niet werken omdat het dan terug in de inventaris verdwijnt. 

 

Nu kan je teruggaan en het meisje in de olifantsruimte halen. Zij zal je volgen naar de uitgangsdeur.

Plaats de sleutel opnieuw in het slot en ga door de deur. Je bent terug op de hoofdgang en het meisje bedankt je. 
Je hebt de engelen zoektocht beŽindigd.

Romance
Je gaat het kasteel binnen van Nosferatu. Ga links door de boog. Onderzoek de skeletten. Pak de ring met een rode edelsteen. Ga noord door de gang. Praat in de cel met het meisje. Geef haar wat water. Bekijk de rechtermuur. Zie een plank (onder de kabels). Pak de plank tot je het los hebt en het in de inventaris komt. Ga terug naar de ingang van het kasteel en gebruik de ring op jezelf. Pak de sleutels. Nosferatu komt naar beneden en bied je het meisje voor diner aan. Ga terug naar het meisje en probeer de sleutels op de kettingslot waarmee zij vastgebonden is. De sleutels passen niet. Ga terug naar de ingang, ga naar boven en dan naar links. Bekijk de doodskist. Open de kist. Gebruik de staak (plank) op Nosferatu. Zoek de sleutels - hij heeft geen sleutels. Ga terug naar het meisje. Praat met het meisje. Ze is dood. Gebruik het levens drankje op het meisje om haar weer levend te krijgen. Gebruik de dragontranen op het kettingslot. Pak rechts de kleren en geef de kleren aan het meisje. Je verlaat de cel. Ga na een ongeveer een minuut terug. Bekijk het meisje. Zij zal je kussen en ze zal je volgen.

Neem haar mee naar de hoofdgang. Je hebt de romance zoektocht beŽindigd.

 


Goud 
Deze zoektocht is in combinatie met de dragon zoektocht. Heb je de dragon zoektocht al gedaan dan heb je deze zoektocht al voltooit. Je zal een lege gracht zien. Ga naar het noorden en naar de kasteelingang. Luister naar de koning. Ga terug naar de lege gracht en loop rechtsom het kasteel en praat met Jessica. Ze vraagt of je de gracht repareert. 

Ga terug naar de kasteelingang. Passeer de koning en ga het kasteel in. Ga in de blauwe kamer noord. Pak uit de rode kamer een Nicoderm Brochure en een pakje Nicoderm stickies. Ga noord naar de bibliotheek. Pak het boek. Bekijk het boek.

Ga rechtsboven naar de Egypte kamer. Bekijk de drie goden en hun hieroglyphs. Bekijk daarna de plaques naast hun standbeelden - Sekhmet;Isis;Anubis. Verlaat het kasteel en ga terug naar de draak. 

 

Lees de Nicoderm brochure (klik de brochure op Adam). Gebruik de Nicoderm stickies (patches) op de draak tot het leeg is. Passeer de draak en ga links de grot binnen. Het is donker. Ga terug naar de hoofdgang en pak de brandende kaars en de gouden bokaal. Ga terug naar de grot achter de draak. Vul de gouden bokaal met water in de waterval.

Ga terug naar de goudingang en vul de gracht met de het water uit de bokaal. De gracht is nu gevuld. Pak het Lelieblad. Zeg tegen Jessica dat je de gracht gerepareerd hebt. Ga naar de Koning en zeg tegen hem dat je de gracht gerepareerd hebt. Hij zal je mee in het kasteel nemen en als beloning geeft hij je een dolk in een kistje. Je hebt de goud zoektocht beŽindigd.

Yin & Yang
Als je de dragon zoektocht al gedaan hebt ga je meteen naar de kraai of als je de spiegel nog niet gepakt hebt ga je die eerst pakken in het paarden scherm. Als je deze zoektocht eerst doet dan doe je het volgende.

 

Als je de onkruidmannen niet aankijkt, zullen zij niets doen. Als je hen aankijkt, zullen ze je volgen.
U kunt de onkruidmannen op drie manieren van de hand doen.
1) Dood hen met je zwaard.
2) Gebruik je lege bokaal op de vuurspugende draak om een bokaal met napalm te krijgen. Gebruik de napalm op de achterste onkruidmannen.
3) Bekijk de onkruidmannen met de loepcursor en ze zullen je volgen. Ga links, passeer de kraai, ga het beekje over en je komt in een scherm met rennende paarden. Door het scherm in en uit te lopen, manoeuvreer je zo de onkruidmannen in het pad van de paarden. De paarden zullen de onkruidmannen vertrappelen.

 

Pak de spiegel. Ga naar het scherm met de kraai. Gebruik de spiegel op verschillende plaatsen in het scherm zodat een zonnestraal via de spiegel op de kraai is gericht. Je moet ongeveer voor de boom gaan staan (onder in het scherm voor de boom) en dan de spiegel op jezelf klikken. Klik met de rechtermuis door tot je de spiegel weer in de cursor krijgt en selecteer dan de zonafbeelding op de spiegel en klik dan op de zon. Je moet op de goede plaats staan om dit te kunnen doen.

De kraai zal de ring laten vallen. Pak de ring van de grond. Je hebt de Yin Yang zoektocht beŽindigd.

 

Ga terug naar de hoofdgang en stap in de portaaldeur. 

Er zitten wel veel fouten in het spel :(

 

Einde van de zeven deuren zoektocht.

 

 

©Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves NL

GameSolves
NL Forum

Henk

www.000webhost.com