Night of the Hermit
 

Het spel kan je gratis downloaden. Praat en vraag alles aan alle karakters (soms meerdere malen blijven vragen), bekijk alles wat je in het scherm tegenkomt als je met je muis over een item gaat. Onder in het scherm is je menu, klik op een van de handeling in het menu en dan klik in het scherm op de item of karakter om de handeling uit te voeren. Met F1 kan je saven, laden, of  het spel verlaten.

Give - geef..

    Open..

        Close - sluit..

            Pickup - pak op..

                Lookat - kijk naar..

                    Talkto - praat tegen ..

                        Use - gebruik..

                            Push - duw..

                                Pull - trek..

Na de intro sta je in de hal van het Hotel. Praat met de receptioniste tot je een inbrekers sleutel LOCKPICK krijgt (daarna nog een paar keer tot je alles hebt gevraagd). Je kunt nu even het hotel gaan bekijken waar de kamers en vertrekken zijn. Als je de locaties gezien hebt ga dan via de gang (corridor)  naar de ontspanningskamer (entertainment room), kijk naar de kom (bowl) die de dommerik (goon) in zijn hand heeft (moet precies met de muis de goede spot zien te vinden van de kom, het is moeilijk te zien), praat met de dommerik tot hij een sandwich vraagt. Ga naar de keuken (kitchen), open het kastje (cupboard), pak een snee brood BREAD SLICES, en een bestekmes (silverware) KNIFE, open de ijskast (fridge door), pak sla,ei en een ui er uit, LETTUCE, EGG, ONION. Praat met de  kok (cook). Verlaat de keuken en pak bij de ingang van de keuken een blikje (can) uit de vuilnisbak (trash can) CAT FOOD CAN.  Ga naar het zwembad (pool), pak de fles JAR van het tafeltje (table), boven in het scherm is een uitgang naar het strand (beach), ga rechts en loop naar de pier. Ga rechts naar de vissershut (fisherman hut), pak de azijn VINEGAR en olie OIL uit de ton (barrel), kijk in de ton, de visserman zegt wat er in ligt en pak vlees van de das uit de ton BADGER MEAT. Gebruik het vlees op het brood in je inventaris, SANDWICH (klik op het vlees in je inventaris, je hebt nu met je muis het vlees vast, zoek het brood in je inventaris en klik het vlees op het brood en zo combineer je items in je inventaris).

Ga naar de ontspanningskamer, geef de sandwich aan de dommerik, combineer de sla met de sandwich, geef de sandwich aan de dommerik maar er moet mayonaise op. Ga via de trap (stairs) naar de eerste etage, links in het beeld is je kamer (172), gebruik de inbrekerssleutel op de deur (door) (klik op de lockpick, je hebt nu met je muis de sleutel vast, sleep de sleutel naar de deur en klik op de deur, zo gebruik je de items uit je inventaris op items in het beeld om te combineren), pak het zout,peper en mosterd van de toilettafel, SALT, PEPPER,MUSTARD. Op de toilettafel staat een mixer (blender), gebruik het ei, zout, peper, azijn, olie en de mosterd in de mixer, gebruik de de mixer,gebruik de fles op de mixer, je hebt MAYO mayonaise en gebruik die op de sandwich. Pak de kauwgom GUM van het bed. Ga terug naar de ontspanningskamer. Geef de sandwich aan de dommerik, gebruik de ui op de sandwich en geef het hem. Je krijgt hondenvoer BONZO van hem. Ga naar de voorraadkamer (storage room). De voorraadkamer wordt bewaakt door een hond (dog), kijk naar de hondenvoerbak (bowl) en praat met de hond. Stop de hondenvoer (bonzo) van je inventaris in het blikje van de kattenvoer BONZO + CAT FOOD, gebruik het kattenvoerblikje met de hondenvoer in de hondenvoerbak en de hond valt in slaap. Ga de voorraadkamer in.

Pak een lucifer MATCH uit de plankenkast en een pompoen PUMPKIN. Gebruik het mes op de pompoen om een masker te maken CARVED PUMPKIN. Pak iets uit de doos (box 'o stuff). Je pakt nu iets uit de doos maar je hebt dat niet nodig, stop het voorwerp terug in de doos en je pakt er iets anders uit, doe dit tot je een kaars  CANDLE er uit pakt. Gebruik de lucifer op de kaars in je inventaris, gebruik de aangestoken kaars LIT CANDLE in de pompoen om een angstaanjagende pompoen te maken SCARY PUMPKIN. Ga naar de ontspanningskamer, duw de vaas (vase) om, pak een glasscherf SHARD dat op de grond ligt, doe het licht uit door op de schakelaar (light switch) te klikken. Gebruik de angstaanjagende pompoen op de dommerik die nu bang wegloopt. Ga naar de zitruimte (met de zwaardvis aan de muur), duw tegen het bericht (note) dat met een magneet (magnet) aan de prikbord hangt (het bericht schuift naar rechts). Ga naar de bar. Praat met de barman (bartender) en daag hem uit voor een potje darts. Hij mist, je pakt de dart pijl DART, praat weer met de barman en zeg dat je vrouw jou roept (wive is calling), ga terug naar de zitruimte en duw het bericht terug op zijn plaats. Ga terug naar de bar, gebruik het dart pijltje op het dartbord (dart board) en je wint de prijs een fleswijn FINE WINE. Open de fleswijn en je ontdekt dat er motorolie in zit ENGINE OIL, klaag (complain) je er over en je krijgt een CRUISE TICKET. Ga naar de pier, loop achter naar het loket, geef de cruise ticket aan de lady en ga het schip op (deck).

Ga rechts de cadeauwinkel in (gift shop), kijk naar het portret (portrait) van een kapitein aan de muur, pak of kijk naar de brilglas GLASS EYE, praat met de verkoper (shop keeper), zeg "good bye", je schut zijn hand en pakt zijn haak HOOK. Praat weer met hem en zeg dat je een piraat wil worden (I want to be a pirate). Blijf met hem praten tot hij je lijm HOOK GLUE geeft. Ga naar de bovendek (upperdeck), ga naar je kajuit via de trap midden (lower deck) in het deck. Gebruik je haak op de hangmat (hammok) en je pakt een rode band PIECE OF THREAD. Pak een gouden ring GOLD RUNG van de hangmat. Open de klerenkast (dresser door) en pak de UNIFORM. Trek de uniform aan (use uniform) en ga naar boven, Ga links naar de navigator, pak de verekijker BINOCULARS, open de verekijker en je pakt een magische glas MAGNIFYING GLASS. Geef nu de verekijker aan de navigator. Ga terug naar je kajuit, trek je eigenkleren aan (use Herman's clothes), ga naar boven, praat met de navigator en zeg dat je naar huis wilt (like to go back).

Ga naar je kamer, gebruik de telefoon (phone), als de receptioniste binnen is ga jij je kamer uit en sluit (close) de deur. Ga naar de ontvangsthal (front desk), pak de BELL, ga onder in het scherm naar buiten (outside), kijk naar het kanon (cannon) en je pakt er buskruit GUNPOWDER uit. Ga naar het zwembad, kauw je kauwgom fijn, gebruik de USED GUM op de hendel (lever) van de pomp (pump). Ga naar de zitruimte, ga op de sofa zitten (use) en je pakt een naald NEEDLE. Pak de gitaar GUITAR, speel (use) op de gitaar en je hebt een snaar STRING. Ga naar de voorraadkamer, pak net zolang uit de doos tot je een buis TUBE hebt, pak ook een nieuwe lucifer MATCH. Ga naar het zwembad, gebruik de naald op (probeer het een paar keer als het de eerste keer niet lukt) de zwemband (float) van de vette man (fat annoying guy's). Ga het bassin in naar het schuurtje (bulge) in het bassin, stop het buskruit in de buis (in je inventaris), gebruik de snaar op de buis en je hebt een dynamietstaaf HOMEMADE TNT. Gebruik de dynamietstaaf op het schuurtje (bulge), je loop automatische weg en na de knal ga je terug naar het zwembad. Ga naar de ontvangsthal (front desk), pak een pamflet RIDE PAMPHLET, kijk in je inventaris in het pamflet en er zit een vrijkaartje in FREE TICKET. Ga naar het zwembad, ga het gat (hole) in van het bassin. Ga links de ruimte uit naar de grot, ga linksboven grootvaders hol (den) in, pak de afstandsbediening REMOTE CONTROL, open de la (drawer), pak de dagboek DIARY er uit, open de kist (trunk) en pak er een SCROLL uit. Verlaat de ruimte, ga de Middle of the Earth Ride grot in, praat met de operator, geef hem het vrijkaartje (free ticket). Je gaat met een lift naar beneden, gebruik (use) de bel in je inventaris (lift gaat omhoog), pak de steen ROSETTA STONE die onder de lift ligt, gebruik weer de bel, stap in de lift en gebruik (use) de lift (elevator) en je gaat omhoog. Verlaat de grot en ga naar de ontspanningskamer.

Gebruik de afstandsbedingen en tik 76 in, kijk naar het beeld (screen) van de TV. Ga naar de zitruimte, links tegen de muur hangt een hoofd (head), gebruik de glasscherf (shard) op het behang (wallpaper) onder het hoofd en je pakt een stukje van het behang TAPESTRY. Ga naar de voorraadkamer, pak net zolang uit de doos tot je inktvisvoer SQUID FOOD hebt. Ga naar de vissermanhut, gebruik het inktvisvoer op de visvoer (fish food) voor de hut, ga terug naar de hut en pak de vissershengel FISHING POLE. Ga naar buiten, kijk naar het kanon en je pakt er weer buskruit GUNPOWDER uit. Gebruik het buskruit in de motoroliefles spiked engine oil. Ga naar de voorraadkamer, pak net zolang uit de doos tot je een magneet MAGNET hebt. Pak de grote hamer SLEDGE HAMMER die langs de plankenkast staat. Ga naar de bar, kijk uit het raam (window), gebruik de hengel met magneet in het bosje (fishing magnet) en je pakt er een gewicht WEIGHT uit. Ga naar de casino, praat met de gokker (gambler). Ga naar de keuken, geef de fles met motorolie aan de kok, open de vissershengel met magneet in je inventaris om de magneet los te halen van de hengel, gebruik de magneet op de grond (floor), gebruik de hamer op de tegel (tile) en pak het muntje COIN. Ga naar de casino, geef het muntje aan de gokker en pak het telefoonmuntje PHONE DIME van de grond. Ga naar hje kamer, gebruik het telefoonmuntje in de telefoon en je wint een schop. Gebruik het behangpapiertje op de spiegel (mirror) en je ontdekt dat er een MAP achter zit. Ga naar de receptie en vraag of er een pakje (packages) voor je is en je krijgt je schop SHOVEL. Ga links naar het fontein (fountain), zet je gewicht op het blaadje (tray) van het beeld in de fontein. Ga naar het strand (beach). Nu moet je de X plaats op het stand zien te vinden die je op de map ziet, gebruik de schop om een kuil te graven (de X spot is rechts waar Guybrush staat). Pak de tweede gedeelte van de steen ROSETTA STONE. Bekijk de twee stenen in je inventaris om de code te leren, gebruik het magische glas op de scroll om het bericht te lezen. Ga onder het zwembad naar de grot, ga de machinekamer in, ga links de kluis (vault) in, praat in het oor (ear) en type "athreeheadedmonkey". Pak de akte DEED van de grond in de geopende deur. Verlaat de grot en bekijk het Einde.

©GameSolves

Henk

www.000webhost.com