16-03-2006

∆scplega

∆scplega is een een verhaal dat zich afspeelt in het Angelsaksisch Engeland. Je moet een zwaard, schild en hakbijl zien te krijgen om het bos in te kunnen. In het bos ga je het schepsel doden die je spullen uit je hut heeft gestolen, terwijl je sliep. Het spel heeft een woordenlijst van oude Engelse termen en vijf duivelse raadsels in zowel het oude als moderne Engels - Je kunt die vinden in de map waar je het spel uitpakt, in de "Old English Riddles.txt".

Waarvoor, of wat dat betekend weet ik niet ?

Gratis game die je hier kan downloaden.

Hoofdstuk 1 - Dorp

Pak het houtenbord, soeplepel en gebruik de soeplepel in de ketel. Je hebt al een mes en iets eetbaars ? in je inventaris.

Op de tafel ligt een houten log blok.

Hierop zie je, doormiddel van figuurtjes, wat je moet doen en wat je al gedaan hebt (komt dan een streep door het figuur). 

Verlaat het huis. Praat met de smid - hij heeft dorst. Pak uit de regenton een Rune Pendant. 

Ga het paleis (meat hall ?) in en praat met de Chief. Het wordt dag en nacht in het dorp.

Is er een persoon niet kom dan een andere dag terug (avonds of overdag). Ga met de Shaman praten - rechts in een hut (is er alleen avonds).

Geef hem de pendant. Ga rechts het bos in - je moet een zwaard, schild en hakbijl hebben. Een stekelvarken (hedgdog) volgt je. 

Pak in de hut van de Shaman een roos van de muur. Pak in het paleis een bowl met noten - tafel bij de dronken man.

Gebruik de bowl op het mannetje dat voor het paleis ligt te slapen om wat spuug te pakken - bekijk hem eerst met de oogcursor. 

Geef het spuug aan de smid en die geeft je een handschoen. Pak met je handschoen het stekelvarken. 

Pak een speer in het paleis - rechts in de hoek van de ingangsdeur. Gebruik de noten in de bosjes, rechts van de Shaman hut en je pakt een eekhoorn.

Geef de eekhoorn aan de Shaman - je krijgt een hakbijl, wil ingrediŽnten voor een drankje - Baard van een vrouw, Hersenen van een Uil en een Gekookte Stekelvarken. Gebruik de hakbijl op de de rechter boom, voor de bosingang. Ontdek, rechts van de hut in de bomen een uil.

Gebruik de speer op de uil om het te pakken. Gebruik de hakbijl op de uil voor zijn hersenen. 

Snij met het mes de baard van de vrouw af  - in het paleis.  Gebruik het hout onder de ketel in je huis.

Stop het stekelvarken in de ketel en pak hem met je mes er weer uit.

Geef de ingrediŽnten aan de Shaman - is het stekelvarken nog niet afgekoeld wacht je even.  

Ga het paleis in en praat met de Chief. - vindt de broche van zijn vrouw..

Gebruik de handschoen op het slapende mannetje en pak de stinkende broche en een blokhout ? van hem. Gebruik de roos op de broche. 

Geef dan de broche aan de Chief - je krijgt een zak met geld. Koop met dat geld een zwaard bij de smid.

Probeer het houtenbord met de gele schild te ruilen - het paleis. Gebruik het mes op het houtenbord en ruil het dan met het gele schild.

Je hebt nu alles om het bos in te kunnen gaan. Ga dus, als het overdag is, het bos in.

Einde Deel 1.

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

GameSolves
http://www.gamesolves.tk
Forum
http://pub24.ezboard.com/bgamesolves

Henk

www.000webhost.com