06-06-2004

Cirque de Zale

Dit gratis avonturen game kan je hier downloaden (3 mb)

Alexander Zale wil zijn eigen circus beginnen. Hij gaat een paar mensen exploiteren om met hem mee te werken.

Deel 1

- Intro scènes
- Praat met de tovenaar over alles
- Ga rechts
- Praat met de oude man over alles
- Ga rechts
- Praat met de pimp over alles
- Praat met Laria over alles
- Ga boven in het scherm het steegje door.
- Praat met de beer over alles
- Ga links
- Open deur van het huisje
- Ga huisje binnen
- Pak het hoofd van de wolf
- Verlaat het huis en ga links
- Gebruik het wolven hoofd met roofkapje
- Pak de mand
- Ga links
- Praat met de visser over alles
- Pak de hond
- Ga tweemaal rechts en dan naar onder
- Geef de mand aan de pimp om een affiche te krijgen
- Ga rechts
- Praat met de komediant over alles (negeer de dronkaard)
- Ga rechts
- Gebruik de hond met de witte kat  (kat zit rechts voor het hek van het huis)
- Pak het vacht van de kat
- Open deur
- Pak de rode fles links van de plank om een harige pop te krijgen
- Praat met de heks over alles
- Geef het vacht van de kat aan de heks om een slaapdrankje en een kleurboek te krijgen
- Verlaat huis (onder/midden)
- Ga 2x links en naar waar de oude man is
- Ga naar boven steegje in (tussen tovenaar en oude man);
- Scène
- Gebruik het slaapdrankje met de taart
- Ga het gilde gebouw binnen (waar oude man voor staat en je krijgt van hem een poster)
- Scène
- Ga 3x rechts
- Praat met de cricket speler over alles
- Ga boven naar de circus tent
- Ga circus binnen
- Praat met de stalmeester (ringmaster)
- Pak de make-up van de tafel
- Geef affiche (poster) aan de sterke man 
- Geef  folder (pamphlet) aan het meisje
- Verlaat de tent, ga onder in het scherm
- Geef de make-up aan een cricket speler om een bril te krijgen
- Ga rechts
- Praat met de moeder over alles
- Geeft de harige pop aan de moeder
- Pak de fiets
- Ga naar de vertegenwoordiger Drew die in het gebouw zit langs het Gilde gebouw. Geef de bril aan Drew om een voedselblikje te krijgen
- Ga naar de beer. Geef fiets aan de beer
- Ga naar de visser. Geeft voedselblikje aan de visser om zijn hengel te krijgen
- Ga terug naar de circustent
- Praat met de stalmeester en overtuig hem om het circus op te geven en je krijgt de akte
- Ga naar de moeder. Laat de akte aan de  moeder zien.

- Laat de akte ook aan de komediant; Laria; beer en de tovenaar zien
- Ga circus tent binnen
- Scène

Deel 2


- Geef na de scène het kleurenboek aan Welk om de kooisleutel te krijgen
- Ga naar rechts
- Praat met de prinses als je wilt
- Gebruik het lage raam
- Scène met Dustin
- Ga rechts naar het strand
- Pak de parasol, martini glas en hoed bij de walrus
- Ga boven in het scherm naar het bos
- Geef de hengel aan Welk om zijn hooivork (pitchfork) te krijgen
- Ga naar links/boven
- Gebruik de hooivork op de vogel die in het nest ligt 
- Pak de blauwe lego steen 
- Ga terug naar het strand
- Geef lego steen, hoed, glas en parasol aan Dustin
- Scène en je krijgt een sleutel
- Ga naar Welk die nog aan het vissen is
- Gebruik de sleutel op de deksel (boven in het scherm)
- Gebruik de ladder
- Pak de honkbalknuppel
- Gebruik de knuppel op de machine
- Bekijk het Einde

Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.

©GameSolves
Henk

www.000webhost.com