01-02-2018

A Carol Reed Mystery 13: The Birdwatcher

Het is midden in de zomer, maar Carol heeft er weinig van meegekregen nadat ze drie weken met de griep op bed heeft gelegen.
Net als ze zich wat beter voelt, neem Immodia contact met haar op. Ze maakt zich zorgen over de weduwnaar Henrik met wie ze gaat trouwen.
Henrik is vermist en ze wilt dat Carol hem gaat vinden. Wat een simpele zaak lijkt, blijkt echter een stuk moeilijker dan gedacht.
Website

Hoofdmenu - ESC toets of rechtermuisklik.
Druk op de spatiebalk toont alle actieve hotspots in het scherm.
Inventaris - beweeg de muiscursor boven in het scherm.
Onderzoek de voorwerpen in je inventaris met een rechtermuisklik.
Het spel heeft een goed hint systeem - boek in de inventaris.
 

Home: Carol's Apartment
Kijk in de woonkamer naar de gitaar want Carol neemt nog steeds gitaarlessen :)

Ga naar werkkamer. Kijk op het bureau en neem het penseel (paintbrush).
Kijk in de gang naar de schoenenkast naast het toilet en opbergkast rechts van de voordeur.
Pak uit de opbergkast een canvasdoek. Ga naar de keuken.
Lees het papiertje op het keukenkastje over waterbesparing "Save water".
Pak Carol's mobiele telefoon op de keukentafel.
Kijk rond tot je een bericht op je telefoon krijgt van Immodia.
Ze vraagt of je langs kan komen. Nieuwe locatie wordt toegevoegd op de stadkaart.
Verlaat het appartement en ga op de stadkaart naar Immodia.


Immodia
Praat met haar over alles. Ze geeft je een briefje met informatie over Henrik.
Ze geeft je ook de huissleutels van Henrik.
Nieuwe locatie wordt toegevoegd op de stadkaart.
Ga op de stadkaart naar het huis van Henrik.
 

Henrik's House
Gebruik de huissleutels op de voordeur en ga naar binnen.
Kijk rond tot je een bericht  van Immodia krijgt.
Ze stuurt je een foto van Henrik. Ga naar de TV kamer.
Kijk naar de fotocamera op de salontafel. Probeer het aan te zetten - geen batterij.
Draai je om en neem de batterij oplader op het kastje (battery charger).
Ga naar de keuken. Lees het plakbriefje tegen het keukenkastje, over een batterij = Nieuwe locatie.
Zie links van de koelkast een stopcontact. Ga naar de slaapkamer tegenover de keuken.
Kijk naar het kistje op de plank boven het bed en neem de stad rondleidinglijst (City tour leads).
Ga naar de woonkamer. Kijk naar het schatkistje op het dressoir - zie er een puzzel op.
Ga naar de serre. Kijk rechts op het bijzettafeltje naar het "Mad Hatter V2" doosje.
Draai het om en zie een instructie afbeelding. Je kan in de tuin kijken als je wil.
Ga naar de gang en trap naar beneden.

 

Ga in het halletje door de glazendeur, naar een kelderkamer.
Kijk achter op de schoorsteenmantel naar het kistje - zie er een puzzel op.
Ga rechts, naar de achterkamer. Draai links en zie een lege After Eight doosje en de lade eronder.
Draai om en kijk op de bar. Klik op het portemonneetje en pak de sleutel (key from case).
Ga verder naar achteren, draai rechts en zie een trapje (neem het niet mee). Verlaat de kelderkamer.

Draai in het halletje rechts - deur is gesloten. Draai 2x links.
Rechtse deur is gesloten en ga door de andere deur naar de hobbykamer.
Zie camera's en apparatuur op de werkplank. Kijk naar de cameratas en in de dichte tas.
Ga terug in het halletje en gebruik de sleutel op de rechtse deur. Hierin is een gesloten kluis.
Ga terug naar boven en verlaat het huis. Zoek altijd de exit om de stadskaart te openen.

Ga op de stadkaart naar het waterrijk gebied van de gemeente Salem.

 

Salem Wetlands
Ga 9x vooruit door de weide. Draai rechts naar het houten bruggetje, richting "Bird Tower".
Ga 6x vooruit en links naar de top van de vogeltoren. Draai links en kijk op het informatiebord.

Zie er een kaartlezer op. Draai links, kijk op de picknicktafel en neem de camera batterij.
Ga terug naar het houten bruggetje en draai rechts richting "Hideout".
Ga 8x vooruit naar een bruggetje, dan 6x verder over de loopplank naar een hutje/schuilplaats.
Ga naar binnen. Je kan een luikje openen en naar buiten kijken.
Draai links en kijk op het papiertje op de stoel = Nieuwe locatie.
Heb je alles gezien verlaat het hutje. Ga terug naar het begin van de weide.

Ga op de stadkaart naar de pier.
 

The Milgram Jetty
Ga 6x vooruit naar en over de pier. Draai links, kijk op de zitbank en open het doosje.
Pak de camera geheugenkaart (memory card) van H. Egerman.


Henrik's House
Ga naar het stopcontact in de keuken - links van de koelkast.
Steek de stekker van de batterij oplader in het stopcontact.
Plaats dan de camera batterij erin. Verlaat het huis.
Ga ergens naar toe en terug naar het huis van Henrik.
Neem dan de opgeladen camera batterij uit de oplader.
Ga naar de TV kamer. Kijk naar de fotocamera op de salontafel.
Plaats de opgeladen camera batterij erin en dan de camera geheugenkaart.
Draai rechts aan de knop om de foto's te bekijken.
Klik op de foto van de vogeltoren = Nieuwe locatie.
Pak dan Henrik's camera. Ga op de stadkaart naar Stina in de bibliotheek.
 

Stina
Praat met haar over alles = Nieuwe locatie.

Ga op de stadkaart naar de Oakhead vogeltoren.
 

The Oakhead Bird Tower
Ga vooruit en dan schuin rechts naar de vogeltoren.
Draai rechts, vooruit , draai 2x links en ga dan naar de top van de vogeltoren
Draai rechts en kijk naar het kaartje op de leuning.
Klik op de naam van Henrik E/Nils A. Klik terug.
Immodia belt en vraag alles over Henrik
 

The Milgram Jetty
Ga nu naar het einde van de pier. Kijk naar het nagellakflesje op de zitbank.
Kijk naar de namen op de brugplanken op de grond.
Je ziet het adres van Nils = Nieuwe locatie.
Draai naar de andere kant en kijk daar ook naar de namen op de planken.
Ga op de stadkaart naar het huis van Nils.


Nils House
Kijk links naar de deurbel en druk een paar keer op de bel.

Zie ook het toetsenpaneel, rechts van de bel.
Wacht tot je weer een bericht van Immodia krijgt.
Nils Andersson is op zijn vakantieverblijf.
Ga op de stadkaart naar zijn vakantiehuis.


Nils Resort House
Praat met Nils over alles = Nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar de kapel.
 

The St. Anna Chapel
Kijk op het informatiebordje - zie de tekening.
Ga vooruit, draai rechts en vooruit.
Kijk naar het ornament boven het altaar.
Neem een foto van het ornament met je telefoon.
 

Henrik's House
Ga in de gang trap naar beneden. Ga in het halletje door de glazendeur.
Kijk achter op de schoorsteenmantel naar het kistje met de puzzel.
Gebruik de foto van het altaar ornament als aanwijzing, om het doosje te openen.
Klik de V naar de juiste kleur:

Linksboven "blauw", Rechtsboven "lila", Linksonder "groen", Rechtsonder "bruin".


Pak dan de sleutel uit het kistje. Ga boven naar de voordeur.
Draai rechts, gebruik de sleutel op de deur en ga in de werkkamer.
Kijk naar de aktetas op de vloer. Lees en pak het kleurige document.
Noteer de gekleurde telefoonhoorns. Lees de brief van Tim in de aktetas = Nieuwe locatie.
Kijk op het bureau. Zie de "Chinon 38 Pacific" camerafolder.
Ga naar de woonkamer en kijk naar het schatkistje op het dressoir.
Klik op de telefoonhoorns in de juiste volgorde - aanwijzing op het document.
Blauw, Geel, Groen en Rood. Pak dan de sleutelbaard uit het schatkistje (key bit).
Ga op de stadkaart naar het toeristisch centrum.


The Tourist Center
Praat met Tim Gerald  = Nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar de miniatuurstad.

 

The Micro City

Kijk op de rondleidinglijst (City tour leads) in je inventaris, voor puzzelopdrachten.
Ga vooruit, draai rechts en vooruit naar de kraam.
Kijk naar de trekossen en in de kar. Zie de rotsstenen.
Opdracht 1: Aantal stenen in de kar = 4.
Ga terug naar het pad en ga 2x vooruit.
Draai links, vooruit en kijk naar het verkeersbordje aan de linkerzijde.
Opdracht 2: Weg naar Stockholm = 2.
Terug op het pad en vooruit. Kijk naar het stadhuis.
Opdracht 3: Drie zijn groen op het stadhuis = Ramen (Windows).

Oplossing puzzel is "42 Windows" = Nieuwe locatie.
Ga op de stadkaart naar het museum.

 

42 Windows
Ga vooruit, draai rechts, vooruit, draai links en kijk naar het miniatuurbureau op de tafel.
Open het bureautje en neem het papiertje met 4 puzzelopdrachten (note from 42 Windows).
Je moet drie diersoorten vinden en de naam op een brandblusser.
Zie de kleurige knopjes aan de voorkant van het bureautje naast de twee bureaulaatjes.
Draai links, vooruit, draai rechts en ga links of rechts trap omhoog.
Draai naar de trap en ga verder trap omhoog. Ga rond en kijk door alle ramen.
Je ziet dieren, waarvan sommige op de puzzellijst staan.
Heb je deze dieren en brandblusser gevonden komt er een stip voor de opdracht.
 

Opdracht 1: Zwarte ooievaars met rode snavels.
Opdracht 2: Drie verschillende eidereenden.
Opdracht 3: Kijk naar de brandblusser naast de deur in het midden voor de naam.
Opdracht 4: De vogel voor de eland.


Kijk op het puzzelpapiertje en zie een gekleurde stip voor elke opdracht.
Ga terug beneden naar het kistje.
Klik op de kleuren Rood, Geel, Paars en Groen -  aanwijzing zijn de stippen.
Zie een etui met een cijfercode - nieuwe aanwijzing bij het toeristisch centrum.

 

The Tourist Center
Praat weer met Tim = Nieuwe locatie.
Ga op de stadskaart naar het zomerhuisje van Henrik.
 

Henrik's Summer House
Ga vooruit naar de deur, maar die is gesloten.
Draai je om, loop 2x voorut, naar een caravan aan de linkerkant.
Draai rechts, kijk naar de rechtse schuurdeur en open de deur.
Draai in de schuur naar rechts en pak de hamer aan de spijker.

Verlaat de schuur. Draai terug naar de schuur.

Kijk naar de linkse dubbele schuurdeur.
Gebruik de hamer op de pin in de slotgrendel en ga naar binnen.
Draai naar links en pak de sleutel in het kippengaas.

Draai je om, kijk op de grond en zie de pin.
Ga terug naar het zomerhuisje. Open de deur met de sleutel.


Ga in het zomerhuisje vooruit naar de wasmachine. Draai rechts en zie een zak met poeder.
Draai 2x links en open de deur. Draai in de boilerruimte naar links en vooruit.
Draai links en pak de blauwe sleutel. Draai links, vooruit , rechts en verlaat de ruimte.
Ga links naar de keuken. Draai links en lees de brief op de vensterbank.
Draai je om en ga door de deur naar de slaapkamer. Kijk in de lade van het linkse nachtkastje.
Neem de lidmaatschapskaart (membership card) en de brief van Stefan.
Draai links, ga door de deur naar het halletje. Draai naar de trap.
Kijk en open het deurtje onder de trap. Neem de M-sleutel op het zwarte apparaat.
Draai verder 2x naar links en zie een gesloten deur.
Ga trap op naar de bovenverdieping.


Draai rechts en kijk links naar de muur - deur achter het behang!
Open de deur van de slaapkamer. Kijk naar de koffer op bed en het hangslot.
Klik terug, draai 2 links en open de badkamerdeur.
Kijk naar de iPad op het stoeltje. Zet het aan en zie 4 vormen.
Klik terug, draai links en ga rechts van de trap naar achteren.
Draai rechts en open de deur met de M-sleutel. Neem het terpentine flesje op de vloer.

Je kan op het balkon. Ga naar beneden. Ga naar de woonkamer.

Zie een open haard aansteker op de schoorsteenmantel. Verlaat het huisje.


Loop terug naar de schuur en caravan en ga verder 3x vooruit naar de exit.
Draai daar links naar het gebouw. Open de deur met de blauwe sleutel.
Draai binnen naar links en door de deur naar de andere kamer.
Draai rechts en pak de hooivork (pitchfork), rechts van de kruiwagen.
Draai rechts en zie een haak en ketting. Zie daarboven een breekijzer.
Gebruik de hooivork op het breekijzer en pak het breekijzer (crowbar) op de grond.
Verlaat het gebouw en links naar de exit.


Salem Wetlands
Ga naar de top van de vogeltoren - 9x vooruit, draai rechts, 6x vooruit en links.
Kijk op het informatiebord. Klik op de kaartlezer en schuif de lidmaatschapkaart erin.
Lees de tekst en klik op het scherm = Nieuwe locatie. Ga op de stadskaart naar Norrqvarn.

Norrqvarn is een park met bewoonbare boomstronkhuisjes en paddenstoelhuisjes.
 

Norrqvarn
Ga 2x vooruit, draai rechts en vooruit. Kijk naar het kaartje op de grond onder de zitbank.
Draai 3x links, 3x vooruit, draai links en lees de brief op de boomstam.
Draai rechts en vooruit naar de exit.
 

Stina
Praat met Stina.
 

Norrqvarn
Ga vooruit, draai rechts, en vooruit naar het boomstronkhuisje.
Klop op de deur. Antwoord de bewoner, "No"
Klop weer op de deur en zeg nu "Yes" dat je de kunstschilder bent waarop hij wacht.
Ga dan naar binnen en praat met Stefan Habler  = Nieuwe locatie.
Je krijgt de opdracht het Prisma beeld in het stationpark te schilderen.

Je moet daarvoor olieverf gebruiken. Ga op de stadskaart naar het stationpark.
 

Prisma
Ga 3 x vooruit naar het Prisma beeld. Maak een foto van het Prisma beeld.
Ga vooruit en kijk naar het informatieplaatje onder op het beeld.


Home: Carol's Apartment
Ga naar de slaapkamer. Kijk op de schildersezel. Pak de gele en blauwe olieverf tubes.
Plaats de canvasdoek op de schildersezel. Klik op de palet aan de bovenkant.

Combineer het penseel met de blauwe verftube.
Klik dan de blauwe en gele verftube op het palet, om de verf erop te krijgen.
Combineer het penseel met de terpentine fles, om het penseel schoon te maken.
Gebruik dan het penseel op de verf om de verf te mengen, om groene kleur te krijgen.
Gebruik dan het penseel op het doek en schilder het Prisma beeld - klik op het doek.
Pak dan het Prisma doek.


Norrqvarn
Ga vooruit, draai rechts, en vooruit in het boomstronkhuisje.
Zeg tegen Stefan dat je het schilderij hebt.
Praat dan met hem over alles = Nieuwe locatie.
Ga op de stadskaart naar Elm Beach.
 

Elm Beach
Ga vooruit, draai rechts, vooruit, draai rechts en vooruit naar de blauwe octopus.
Kijk naar de ogen van de octopus. Kijk op de grond, rechts van de octopus.
Pak de sleutel van het boomstronkhuisje van Stefan (key to stump).
 

Norrqvarn
Ga vooruit, draai rechts, en gebruik de sleutel op het boomstronkhuisje.
Kijk in de pullenbak en kijk op het papiertje over een schoonmaak prijs.
Krijg een bericht van Tim Gerald. Ga naar boven.

Draai links en zie op de koelkast een doosje met een hartenpuzzel.
Draai om naar het bed, kijk onder het hoofdkussen en lees de brief van Stefan aan Trissia.
Draai links en vooruit. Zie een luikje met een handslot.
Draai rechts en lees de brief  in de rugzak van Lenny aan Stephan.
 

The Tourist Center
Praat weer met Tim = Nieuwe locatie.
Hij toont een schelp met daarop een raadsel voor de etuicode "Try The Folklore Treasury".
Ga op de stadskaart naar het Folklore Treasury museum.
 

The Folklore Treasury
Je kan rondkijken of draai 2x rechts en trap op naar de bovenverdieping.
Draai rechts en kijk naar de oude kassa - noteer 1330.
Draai rechts en kijk naar de pop in de kinderstoel met een schoolbordje.
 

42 Windows
Ga vooruit, draai rechts, vooruit, draai links en kijk naar het miniatuurbureau.
Open de onderste lade en klik op het etui. Druk op 1-3-3-0 (kassa) om het te openen.
Neem de cadeaubon (gift voucher). Verlaat het museum en je bent moe.
 

Home: Carol's Apartment
Ga naar je slaapkamer en ga naar bed.
Ga de volgende dag weer terug naar Tim.
 

The Tourist Center
Praat met Tim = Nieuwe locatie.
Je zegt dat je de puzzel opgelost hebt en je geeft de cadeaubon aan Tim.
Ga op de stadskaart naar het kantoor van Henrik.
 

Henrik's Office
Draai links, vooruit en kijk in de doos naar een camerafolder.
Draai rechts, open de lade van het ladekastje op wielen.
Pak de reinigerspuitbus (whiteboard spray) en power batterijen. Draai 2x links.
Kijk naar de bovenste ladebak op de plank - zie drie donkere en twee lichte knoppen.
De onderste ladebak kan je openen. Lees het papiertje op de plank, links van de ladebakken.
De toiletsleutel is achter het schilderij verstopt. Kijk naar het schilderij tegen de muur.
Kijk achter het schilderij en neem de toiletsleutel. Verlaat het kantoor, naar de gang.
Gebruik de toiletsleutel op de toiletdeur. Draai rechts naar de bedden.

Kijk naar het linkse tafeltje. Open de lade, klik op het boek, open het boek en neem de tekening.
Het is een aanwijzing voor de ladebak in het kantoor te openen. Ga dus naar de ladebak in het kantoor.
Klik op de knoppen in de volgende volgorde (aanwijzing tekening uit de toiletkamer).
Van links naar rechts: 1; 3; 4; 5; 2. Klik op het kladblok en neem het blaadje met een tekening.

 

Henrik's Summer House
Ga naar de bovenverdieping. Draai rechts en kijk links naar de muur.
Gebruik het breekijzer op de deur, achter het behang.
Kijk naar de gereedschapkist en naar het slot.

Klik terug en ga door de deur naar de slaapkamer. Kijk naar het slot op de koffer.

Klik op de knoppen in de volgorde als op het blaadje uit het kladblok:
Groen; Lila; Blauw en 2x op Bruin. Pak het kaartje met 4 symbolen uit de koffer.

 

Klik terug, draai je om en ga in de badkamer. Klik op de iPad en zet het aan.
Klik op de vormen in een juiste volgorde - aanwijzing kaartje met 4 symbolen.
Klik op de vormen: Driehoek; Cirkel; Vierkant; Bijenraat.


Klik op 'drafts", op de letter "J" en lees het document.

Ga beneden naar de voordeur.

Lees de brief in de brievenbusklep - kijk ook naar de schuurfoto.


Nils Resort House
Praat met Nils over alles = Nieuwe locatie.
Ga op de stadskaart naar het bouwvallige huis.
 

Ramshackle House
Ga 3x vooruit door het bos, draai rechts en vooruit naar het afgebrande bouwvallige huis.
Draai om en terug. Draai rechts, vooruit naar de gele hokjes, draai links en 3x vooruit.
Draai rechts, open de deur van het hokje en pak de schroevendraaier op de grond.
Terug, draai 2x links, kijk naar de bunkeringang tussen de boompjes en probeer erin te gaan.
Terug, draai rechts en 3x vooruit naar de weide. Klik op de gebouwen in de achtergrond.
Loop terug naar het begin van het bos. Ondertussen krijg je een bericht van Nils = Nieuwe locatie.
Ga naar de exit en op de stadskaart naar de schuur.
 

The Barn
Ga 3x vooruit naar de schuur. Draai rechts en kijk naar het gat in de deur.
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit, draai rechts en probeer de achterdeur te openen.
Draai links, vooruit, draai rechts, vooruit, draai rechts, open deze deur en ga in de schuur.
Draai links, vooruit, draai rechts, 2x vooruit en draai rechts.
Kijk en klik op de spiegel tegen de muur, en neem dan de roestige sleutel.
Schuif de spiegel weer terug, klik terug en ga door de deur.
Draai links en kijk in het hokje aan de linkerzijde - zie een konijnfoto.
Draai links en neem de schep (shovel). Draai links.
Open de deur met de roestige sleutel en ga beneden naar de kelder.
Draai om naar de trap en probeer achter de trap te gaan - is te donker.
Draai rechts en ga naar de kamer. Draai links en pak het puzzelstukje (1) op de grond (jigsaw puzzle).
Ga terug naar de boven. Je krijgt een bericht van Stefan Habler.
Draai als je boven uit de kelder komt 2x links en ga links van de kelderdeur verder.
Draai rechts en klik op het gaas. Draai links.

Ga vooruit, draai rechts, 2x vooruit, draai je om en neem de tang (pliers).
 

Norrqvarn
Ga naar het boomstronkhuisje van Stephan en praat met hem = Nieuwe locatie.
Hij heeft een nieuwe opdracht.

Hij vraagt of je de verkeerskegel op de toren van het kasteel klimtoestel kan verwijderen.

Ga op de stadskaart naar de speeltuin.
 

The Playground
Ga 4x vooruit naar het kasteel klimtoestel. Zie de verkeerskegel op de toren. Ga aan de linkerzijde schuin achter de klimtoren. Ga door het gat in de klimtoren. Draai naar links of rechts, kijk omhoog en klim naar boven. Draai naar links of rechts en kijk omhoog. Je kan niet bij de verkeerskegel. Kijk omlaag, klim naar beneden en verlaat het kasteel. Je zegt dat je een foto bewijs moet hebben. Stap vooruit en draai je om. Maak een foto van het kasteel.
 

Stina
Praat met Stina = Nieuwe locatie.

Je geeft de kasteel foto aan Stina, zodat ze die kan bewerken.
Je moet verloren speelgoed vinden en ze geeft je er een afbeelding van (lost toys).
Ga op de stadskaart naar de speelplaats.
 

The Playscape
Ga 3x vooruit, naar de zandheuvel. Draai rechts en vooruit naar de zandbak.
Draai rechts en pak de roze speelgoed microfoon op het motorfietsje toestel.
Draai rechts, vooruit, draai rechts en vooruit op de zandheuvel.
Draai rechts en pak het ballon pompje op de glijbaan (balloon inflator).
Draai rechts, vooruit, draai links en vooruit naar de touwen.
Kijk naar de paal en pak de caleidoscoop (caleidoscope).
Draai om, vooruit, draai links, vooruit en draai naar rechts.
Kijk in het gras en neem de miniatuur klokjes (bells).
Ga naar de exit en je krijgt een bericht van Stina.
Ze vraagt of je haar telefoon in de boekenwinkel kan ophalen = Nieuwe locatie.
Ga dus op de stadskaart naar de boekenwinkel.
 

Antiquarium Bookstore
Ga 2x vooruit, draai links, vooruit, draai rechts en pak de telefoon op de stoel.
Verlaat de boekenwinkel en krijg bij de trap weer een bericht van Stina.
Nu vraagt ze of je een foto kan maken van de oude bibliotheek.
Draai voor de trap naar rechts en vooruit naar de bureaustoel.
Draai rechts, vooruit, draai links en kijk naar het schilderijtje tegen de muur.
Maak een foto van de oude bibliotheek (old library).
Verlaat de boekenwinkel en krijg bij de trap weer een bericht van Stina.
Nu zegt ze dat je de foto met haar telefoon moet maken.
Ga dus terug naar het schilderijtje van de oude bibliotheek.
Maak nu een nieuwe foto van de oude bibliotheek met de telefoon van Stina.
Verlaat de boekenwinkel.
 

Stina
Praat met Stina. Je geeft het speelgoed en foto aan Stina.
Ze geeft je de foto van het kasteel, waarop ze de verkeerskegel verwijderd heeft.
 

Norrqvarn
Ga naar het boomstronkhuisje van Stephan en praat met hem = Nieuwe locatie.
Hij is overtuigt van de kasteelfoto.
Hij vraagt of je het huis van Nils wil schoonmaken.
Hij geeft je het adres en deurcode van Nils huis.
 

Nils House
Kijk links naar de deurbel en toetsenpaneel.
Druk je op een knop, zie je het kleine rode lampje aan de bovenkant knipperen.
Druk op de knop van de hoeveel keren het lampje geknipperd heeft.
Van boven naar beneden is dat: 5; 3; 2; 4; 1. Druk dan op de rode knop en ga naar binnen.
Ga naar de woonkamer. Draai rechts naar de kast.
Kijk rechtsonder naar de lade, open de lade en lees de brief van Henrik aan Nils.
Je wil Henrik's dochter Johanna spreken = Nieuwe locatie.
Kijk rond en verlaat het huis. Ga op de stadskaart naar Johanna.
 

Johanna
Praat met haar over alles.
Ze is niet bepaald behulpzaam, maar ze kent wel Stefan!
 

Norrqvarn
Ga naar het boomstronkhuisje van Stephan.
Kijk naar de twee planten en neem de kniptang (wire cutter).
Ga naar boven, vooruit naar het luikje, draai links en lees de brief op de stoel.
 

The Barn
Loop naar de schuur en ga naar binnen (ingang zijkant linkerzijde).
Draai rechts, vooruit, draai links, vooruit en draai links.
Gebruik 2x de kniptang op het gaas en ga dan naar de bovenverdieping.
Zie een stroomkastje tegen de wand en de driehoekige schroef aan de onderkant.
Draai om en kijk links naar de betonplaat op de vloer.
Til het omhoog en pak het puzzelstukje, maar je laat het vallen.
Leg de plaat terug op zijn plaats en draai naar rechts.
Open het schoolbankje in het midden en pak het puzzelstukje (2).
Open het schoolbankje aan de linkerkant en neem de kleine sleutels.
Ga naar beneden. Loop vooruit en draai je om naar de kelderdeur.
Pak het puzzelstukje (3) op de grond.
 

Henrik's Summer House
Ga naar de bovenverdieping.
Draai rechts en kijk links naar de deur, achter het behang.
Kijk naar het slot van de gereedschapkist. Gebruik de kleine sleutel op het slot.
Neem uit de geopende gereedschapkist de driehoeksleutel (triangular key).
 

The Barn
Ga naar het stroomkastje op de bovenverdieping.
Gebruik de driehoeksleutel op de driehoekige schroef, maar het past niet goed.
Ga naar beneden en krijg een bericht van Jonas. Hij wil je ontmoeten = Nieuwe locatie.
Ga op de stadskaart naar Jonas.
 

Jonas
Praat met hem over alles.
Zijn vader heeft in zijn schuurtje een goede driehoeksleutel = Nieuwe locatie.
Ga op de stadskaart naar het buitenhuisje van de vader van Jonas.
 

Jonas Father's Cottage
Ga 2x vooruit naar het huisje. Draai rechts en 4x vooruit naar het rode schuurtje.
Draai links en zie een zandhoopje op de grond. Draai links naar het schuurtje.
Open de deur met je breekijzer en pak de driehoeksleutel in het schuurtje.
 

Jonas
Zeg tegen Jonas dat je de driehoeksleutel gevonden hebt.
Hij bewerkt de niet werkende driehoeksleutel en je hebt nu een goede driehoeksleutel.
 

The Barn
Ga naar het stroomkastje op de bovenverdieping.
Gebruik de goede driehoeksleutel op de driehoekige schroef.
Neem uit het geopende stroomkastje het puzzelstukje (4) met de tang.
Krijg een bericht van Immodia - Henrik is dood!!.
Combineer de 4 puzzelstukjes met elkaar - je mist nog een puzzelstukje.
 

Stina
Praat met Stina. Ze toont je het artikel over de dood van Henrik = Nieuwe locatie.
Ga op de stadskaart naar de Pluto vogeltoren waar Henrik dood werd gevonden.
 

The Pluto Bird Tower
Ga naar de vogeltoren (11x vooruit).
Draai voor de toren naar links en pak de Led zaklamp (Led torch) op de grond.
Ga naar de top van de vogeltoren. Draai rechts, open het bakje en lees de vogelfolder.
Draai je om en zie een kaartlezer op de tafel. Ga naar beneden en kijk tussendoor naar het landschap.
Carol zegt dat ze niet gelooft dat Henrik hier vanaf gevallen is.
 

The Barn
Ga naar de kelder - draai rechts, vooruit, draai links, 2vooruit en draai om naar de kelderdeur.
Draai je om onder in de kelder naar de trap. Combineer de batterijen met de zaklamp.
Gebruik dan de zaklamp op het donkere gedeelte achter de trap.
Ga vooruit en draai naar rechts. Vooruit en draai naar rechts - Aaah!
Ga verder vooruit en draai naar rechts. Kijk in de kisten en pak het laatste puzzelstukje.
Combineer het met de andere en je hebt een complete puzzel.
"Kijk eerst in het pompstation" - "We zijn hier!" = Nieuwe locatie.
Ga op de stadskaart naar de puzzel locatie.

 

Puzzle Location
Ga 3x vooruit, draai links, vooruit en draai rechts. Klik op het dichte struikgewas om er door te gaan.

Ga verder 2x vooruit, draai links, vooruit, draai rechts, 2x vooruit richting spoor.
Draai rechts en 2x vooruit naar een oude stenen pompinstallatie van het gemaal.

Ga vooruit en draai links. Kijk in de opening en gebruik je zaklamp.
Til de steen omhoog en pak het plankje eronder - "De kleine spleet onder de kanorekken".
Je moet de kanorekken vinden. Draai links en 3x vooruit - zie een balk in het gras liggen.
Draai links, 2x vooruit, draai rechts en 8x vooruit naar de groene kanorekken.
Kijk op de grond naar de spleet tussen de stenen.

Probeer de schep te gebruiken, maar de schep is voor hooi.

Klik terug en krijg een bericht van Stina.
 

Stina
Stina toont je een artikel over afval gestort in de natuurreservaat = Nieuwe locatie.
Ga op de stadskaart naar het Lieveheersbeestje Natuurreservaat.

 

The Ladybug Nature Reserve
Ga 4x vooruit en draai links.
Pak achter in de afval een roestige blad van een schop (shovel blade).
Combineer de schroevendraaier met de schep, om de steel te krijgen.
Combineer de steel met het blad en je hebt een roestige schop.
 

Puzzle Location

Ga naar de kanorekken. Kijk op de grond naar de spleet tussen de stenen.

Gebruik 2x de schop en pak het doosje onder de steen.

Open het doosje en pak de houtenvogel.

 

Johanna
Je wordt ontvangen door haar vriend, Bigge. Johanna staat onder de douche.
Je kan over een uur terugkomen. Je gaat naar je appartement.
Ga terug naar Johanna. Praat met haar en geef de houtenvogel aan Johanna.
Ze geeft je een broche of je die aan Stephan Habler wil geven.
Ze wil haar paspoort terug van hem.
 

Norrqvarn
Ga naar het boomstronkhuisje van Stephan.
Ga naar boven en draai links naar het puzzeldoosje op de koelkast.
Klik op de gekleurde hartje in de volgorde als de gekleurde edelstenen in de broche.
Klik van boven naar beneden op: Blauw; Oranje; Rood; Groen; Geel en Paars.


Neem dan de sleutel en haarspeld (hairpin) uit het doosje.
Draai rechts naar het luikje. Kijk naar het hangslotje en gebruik de sleutel erop.
Neem het paspoort van Johanna. Kijk en open het notitieboekje en lees de notitie.
 

Johanna
Haar vriend zegt nu dat ze naar het ziekenhuis gebracht is.
 

Henrik's House
Ga naar de gang en trap beneden naar de kelder.
Draai in het halletje links naar de gesloten deur.
Open deze deur met de haarspel en ga in de opbergkamer.
Zie op de bovenste plank een sleutel liggen, maar je kan er niet bij.
Klik terug, ga door de glazendeur en naar de achterkamer.
Neem rechts het trapje. Ga terug naar de opbergkamer.
Gebruik het trapje en neem de sleutelsteel (key schaft)
Klik terug, draai 2x, open de rechtse deur en zie de kluisdeur.
Combineer de sleutelsteel met de sleutelbaard (bit), om een lange sleutel te krijgen.
Gebruik deze lange sleutel in het kluisslot, om het te openen.
Lees het testament van Henrik, op het brandkastje. Deze is opgemaakt op 3 Juni 2017.
Je hebt de cijfercode van het brandkastje nodig.
 

Nils Resort House
Praat met Nils over alles.
Hij geeft je een kopie van het testament (will).
Deze is opgemaakt op 2 December 2016!
 

Henrik's House
Ga naar de kluis in de kelder.
Kijk naar het toetsenbordje van het brandkastje.
Cijfercode is op de kopie testament: 7136.
Lees de brief in het geopende brandkasje van Tim aan Henrik.
Klik op de kaart achter de brief en neem de sleutel van Tim's kantoor = Nieuwe locatie.
Ga naar boven en ontmoet Tim. Hij staat niet in het nieuwe testament.
Gebruik de reinigerspuitbus (whiteboard spray) op hem en ren naar buiten.
Ga op de stadskaart naar het kantoor van Tim.
 

Tim's Office
Gebruik de sleutel van Tim's kantoor op de deur en ga naar binnen.
Draai links, vooruit en draai rechts naar het bureau.
Kijk in de prullenbak. Pak en lees de brief van Henrik aan Tim.
Ga op de stadskaart naar het politiebureau.
 

The Police Station
De dader? wordt gearresteerd.
 

Einde

 

© Dit document mag niet worden verspreid zonder uitdrukkelijke toestemming van de auteur en de inhoud mag in geen geval worden veranderd.
GameSolves

NL Forum

Henk

www.000webhost.com